
Gruppenspiele: Teams gegeneinanderCity Conquest
Rennen durch Charleroi
19,95 € pro Team
Spielt kostenlos als Tester
·
Ein Stadtspiel, in dem Teams gegeneinander spielen: mindestens 2 Teams mit 1–4 Spielern, jedes Team auf seinem eigenen Handy.
Dieses Spiel spielt ihr vorerst auf Englisch; weitere Sprachen folgen bald.
Teams gegeneinander · ab 4,99 € pro Person · sofort buchen · 12 Monate gültig · kein Guide nötig
- 120 Min.
- 33 Zonen
- 2–20 Teams
Bei City Conquest wird die Innenstadt von Charleroi zum Spielbrett für eure ganze Gruppe: Mindestens zwei Teams erobern Zonen, und andere Teams können sie zurückerobern. Wenn die Zeit um ist, gewinnt das Team mit den meisten Punkten; bei Gleichstand gewinnt das Team mit den meisten Dukaten.
Was kostet es für eure Gruppe?
Teams (bis zu 4 je Team): 3
So wird gespielt
1Erkunden
Lauft durch die echte Stadt. Die Karte zeigt jede Zone:
frei,
von einem Team erobert, in seiner Farbe, oder
für ein paar Minuten gesperrt. Das Spiel beginnt bei
.
2Erobern
Betretet eine Zone und öffnet ihre Aufgabe: ein Rätsel, etwas zum Zählen oder ein Code, den ihr vor Ort knackt, ab und zu ein Foto. Richtig gelöst? Dann nimmt die Zone eure Farbe an
und ihr bekommt 30 Dukaten
.
3Verteidigen und zurückholen
Andere Teams können eure Zonen nehmen, sobald die Sperre
vorbei ist – und ihr ihre. Eine Zone
bleibt beim Team, das sie erobert. Das erste Team an einem Bonusort
bekommt ein Power-up in seinen Rucksack
.
4Endabrechnung
Wenn die Zeit um ist, gewinnt das Team mit den meisten Punkten; bei Gleichstand die meisten Dukaten
. Seid rechtzeitig am Treffpunkt
: Der Herold ruft alle zusammen.
Jede Zone hat zehn Aufgaben zu dem, was man dort wirklich findet. Jedes Team bekommt eine andere, und bei jeder Rückkehr eine neue: Antworten weiterzugeben bringt also nichts.
Dukaten, Truhen und Fallen

Truhen
Alle 20 Minuten versteckt der Herold Truhen
in den Straßen. Das erste Team im Umkreis von 30 m öffnet eine: Dukaten
, ein Trank, eine Verteidigung oder etwas, das ihr für andere liegen lasst.

Der Händler
Ihr startet mit 50 Dukaten
und verdient mehr durch Erobern, Halten von Zonen und anerkannte Fotos. Gebt sie beim Händler
aus: Kaufen geht überall, an seinem Ort bekommt ihr 20% Rabatt.

Fallen und Nebel
Legt eine Bombe, Falle, Nebel, einen Fluch oder Sabotage auf die Straße
. Nur euer Team sieht sie; das Team, das hineinläuft, wird getroffen. Nebel
verbirgt ihre Karte über 100 m hinaus. Ein Späher
zeigt Fallen in eurer Nähe
: Geht hin, um sie zu entschärfen.
TempotrankWartezeiten und Zonensperren 10 Minuten lang halbiert.
WeisheitstrankEntfernt bei eurer nächsten Multiple-Choice-Frage eine falsche Antwort.
KrafttrankEure nächste Eroberung zählt doppelt.
SchildWehrt den nächsten Angriff auf euer Team ab (20 Sekunden zum Reagieren).
SpiegelWirft den nächsten Angriff sofort an das Team zurück, das ihn hinterlassen hat.
GegengiftBeendet Nebel, eine Falle oder einen Fluch sofort.
SpäherZeigt 2 Minuten lang, was andere Teams im Umkreis von 100 m hinterlassen haben; geht hin, um es zu entschärfen.
BombeAuf der Straße hinterlassen: das Team, das hineinläuft, verliert 25 Punkte.
FalleAuf der Straße hinterlassen: 3 Minuten kein Erobern und kein Antworten.
NebelAuf der Straße hinterlassen: 4 Minuten zeigt ihre Karte nur 100 m um sie herum.
FluchAuf der Straße hinterlassen: bei ihren nächsten 2 Fragen kostet eine falsche Antwort doppelt.
SabotageAuf der Straße hinterlassen: stiehlt eine Sache aus ihrem Rucksack (oder 30 Dukaten).
Zwei Arten zu spielen

Ohne Spielleiter
Ihr spielt ganz selbstständig. Der Organisator öffnet die Spielleiterseite, wählt die Standardsprache und die Spielzeit und startet das Spiel. Danach läuft alles von selbst auf jedem Handy: die Zonen, die Truhen, der Händler und der Endstand.
19,95 € pro Team
Buchen und bezahlen
Oft von Firmen gewähltMit Spielleiter
Jemand leitet das Spiel über die Spielleiterseite: verfolgt jedes Team live mit seinen Punkten und Zonen, schickt Nachrichten an alle Teams, gibt 15 Minuten dazu oder beendet das Spiel, gibt einem Team ein Power-up oder legt eine Truhe direkt neben ein Team und sieht sich die Fotos an. Die Antworten sieht der Spielleiter nie.
199,00 € inklusive 5 Teams, 19,95 € pro zusätzlichem Team
Buchen und bezahlenDie Organisatorin oder der Organisator richtet das Spiel auf der Spielleiterseite ein (Standardsprache und Spielzeit) und startet es für alle Teams.
Jede Spielerin und jeder Spieler kann die Sprache auf dem eigenen Handy wählen und wechseln.
Was die Spielleitung sieht
Live auf Laptop oder Tablet: wo jedes Team ist, wem welche Zone gehört und die Punkte, Dukaten und Gegenstände jedes Teams. Von hier aus vergibt oder entzieht die Spielleitung Punkte, schickt einem Team oder allen Teams eine Nachricht, gibt 15 Minuten dazu oder pausiert das Spiel.

Was macht City Conquest besonders?
City Conquest ist ein City Game, bei dem eure Teams direkt um Zonen in Charleroi konkurrieren, statt jeder für sich einen eigenen Weg zu gehen. Jedes Team entscheidet sich für eine Fraktion, eine Gruppe mit eigener Geschichte, eigenen Stärken und Figuren, die das Spiel prägen.
Eine Zone erobert man, indem man sie erreicht und die Aufgabe vor Ort löst. Andere Teams können das gleiche tun und die Zone zurückerobern, so ändert sich die Karte ständig. Wenn die Spielzeit abläuft, werden die Punkte ausgezählt und das Team mit der höchsten Punktzahl gewinnt.
Welche Straßen und Sehenswürdigkeiten sind das Spielfeld?
Die Straßen und Sehenswürdigkeiten auf unseren Charleroi-Routen bilden das Spielfeld für City Conquest. Rund um den Place Charles II und das Belfried von Charleroi können Teams häufig zur gleichen Zone unterwegs sein, während das Musée de la Photographie eine weitere Orientierungshilfe bietet.
Ein Gruppenspiel in Charleroi auf diese Weise fördert Bewegung und Kommunikation: Eine Person liest die Karte, eine andere löst die Aufgabe, wieder eine andere beobachtet, wo die anderen Teams gerade sind. Es eignet sich sowohl für Kolleg:innen, die einen Teamausflug suchen, als auch für Freund:innen und Familien, die gerne freundschaftlich konkurrieren.
Wie startet der/die Organisator:in das Spiel?
Der/die Organisator:in, also die buchende Person, richtet das Spiel auf der Spielleiterseite ein und startet es für alle Teams. Hier legt man die Standardsprache und die Spielzeit fest.
Das Spiel kann nicht beginnen, bevor der/die Organisator:in es gestartet hat, so spielen alle Teams dieselbe Zeit. Jede:r Spieler:in kann auf dem eigenen Handy die Sprache wählen oder wechseln, was praktisch ist, wenn nicht alle in der Gruppe dieselbe Sprache sprechen.
Welches Spiel in Charleroi kann ich buchen?
Das Sherlock Holmes Mordrätsel in Charleroi ist ab sofort buchbar. Ihr übernehmt einen Detektivmordfall zu Fuß, vom Rathaus bis zum Belfried und zur Basilique Saint Christophe, mit der kostenlosen Loquiz-App. Dabei kommt ihr auch am Place Charles II vorbei.
Der Preis beträgt 19,95 € pro Team: ein Handy, maximal 4 Spieler:innen, das Spiel dauert 1,5 bis 2 Stunden. Start jederzeit an jedem Wochentag möglich. Euer Spiel bleibt 12 Monate gültig.
Brauchen wir einen Spielleiter?
Nein. Ohne Spielleiter spielt ihr ganz selbstständig: Wer gebucht hat, öffnet einmal die Organisatorseite, wählt Standardsprache und Spielzeit und startet das Spiel für alle Teams; danach läuft alles von selbst auf jedem Handy. Ein Spielleiter (199,00 € inklusive 5 Teams) ist optional, für alle, die das Spiel live verfolgen und steuern möchten.
Können Teams das Spiel selbst starten?
Dafür braucht ihr keinen Spielleiter: Wer gebucht hat, startet das Spiel einmal für alle Teams auf der Organisatorseite, damit jedes Team gleich lange spielt. Danach läuft alles von selbst auf jedem Handy. Ein Spielleiter ist optional, für alle, die das Spiel live verfolgen und steuern möchten.
Wer gewinnt City Conquest?
Wenn die Zeit um ist, gewinnt das Team mit den meisten Punkten; bei Gleichstand gewinnt das Team mit den meisten Dukaten.
Wie viele Teams braucht man mindestens?
City Conquest erfordert mindestens zwei Teams. Ein Team besteht aus 1 bis 4 Spieler:innen und spielt auf einem eigenen Handy.
Kann man die Sprache während des Spiels wechseln?
Ja. Jede:r Spieler:in kann auf dem eigenen Handy die Sprache wählen und jederzeit wechseln, unabhängig von der Standardsprache, die der/die Organisator:in festgelegt hat.
Was passiert, wenn ein anderes Team unsere Zone erreicht?
Es kann die dortige Aufgabe lösen und die Zone zurückerobern. Die Zonen können bis zum Ende der Spielzeit mehrfach wechseln.
Braucht es eine Leitung für das Spiel?
Ja. Der/die Organisator:in richtet das Spiel auf der Spielleiterseite ein und startet es für alle Teams.
Kann ich heute mit meiner Gruppe ein Spiel in Charleroi spielen?
Ja, das Sherlock Holmes Mordrätsel in Charleroi kann sofort gespielt werden. Es kostet 19,95 € pro Team: ein Handy, maximal 4 Spieler:innen.
City Conquest Rennen durch Charleroi
19,95 € pro Team
Wir spielen in immer mehr Städten auf der ganzen Welt, mit Freunden, Familie oder eurer Firma.
