City Conquest – Verseny Charleroi utcáin
Csoportos játékok: csapatok egymás ellen

City Conquest

Verseny Charleroi utcáin

19,95 EUR csapatonként

Városi játék, amelyben a csapatok egymás ellen játszanak: legalább 2 csapat, csapatonként 1–4 játékos, mindegyik a saját telefonján.

Egyelőre angolul lehet játszani; hamarosan további nyelvek is jönnek.

Csapatok egymás ellen · 4,99 EUR/fő-től · azonnali foglalás · 12 hónapig érvényes · nem kell idegenvezető

  • 120 perc
  • 33 zóna
  • 2–20 csapat

Foglalás és fizetésÁrajánlatot kérek

A City Conquestben Charleroi belvárosa játéktáblává válik az egész csoportotok számára: legalább két csapat versenyez a zónák elfoglalásáért, és a többi csapat visszaszerezheti őket. Amikor lejár az idő, a legtöbb pontot szerző csapat nyer; pontegyenlőségnél a több dukáttal rendelkező csapat nyer.

Foglalás és fizetésÁrajánlatot kérek

Mennyibe kerül a csoportotoknak?

Csapatok (legfeljebb 4 fő): 3

Játékmester nélkül

59,85 EUR

≈ 4,99 EUR/fő

Foglalás és fizetés

Játékmesterrel

199,00 EUR

≈ 16,58 EUR/fő

Foglalás és fizetés

Árajánlatot kérek

Így megy a játék

  1. 1

    Fedezzétek fel

    Járjátok be a valódi várost. A térkép minden zónát mutat: szabad, egy csapaté a színében, vagy néhány percre zárolt. A játék itt kezdődik: .

  2. 2

    Hódítsatok

    Lépjetek be egy zónába, és nyissátok meg a feladatát: egy rejtvényt, valamit, amit meg kell számolni, vagy egy helyben feltörendő kódot, néha egy fotót. Helyes? A zóna felveszi a színeteket , és 30 dukátot kaptok .

  3. 3

    Védjétek és foglaljátok vissza

    A többi csapat elveheti a zónáitokat, ha lejár a zárolás , és ti is az övéiket. Egy zóna annál a csapatnál marad, amelyik elfoglalja. Az első csapat egy bónuszhelyen bónuszt kap a hátizsákjába .

  4. 4

    Végső számolás

    Amikor lejár az idő, a legtöbb pontot szerző csapat nyer; pontegyenlőségnél a több dukát . Érjetek időben a gyülekezőhelyre : a hírnök mindenkit összehív.

Minden zónának tíz feladata van arról, ami ott tényleg megtalálható. Minden csapat mást kap, és minden visszatéréskor újat, így nincs értelme továbbadni a válaszokat.

Dukátok, ládák és csapdák

Ládák

A hírnök 20 percenként ládákat rejt el az utcákon. Az első csapat 30 m-en belül kinyit egyet: dukátok , ital, védekezés vagy valami, amit másoknak hagyhattok.

A kereskedő

50 dukáttal kezdtek, és többet kaptok hódításért, zónák megtartásáért és elfogadott fotókért. Költsétek el a kereskedőnél : bárhonnan vásárolhattok, a helyén pedig 20% kedvezményt kaptok.

Csapdák és köd

Hagyjatok az utcán bombát, csapdát, ködöt, átkot vagy szabotázst . Csak a ti csapatotok látja; amelyik csapat belesétál, azt találat éri. A köd 100 m-en túl elrejti a térképüket. A felderítő megmutatja a közeli csapdákat : menjetek oda egyhez, hogy hatástalanítsátok.

  • Gyorsaság italaA várakozás és a zónazárak 10 percig felére csökkennek.
  • Bölcsesség italaEgy rossz választ eltüntet a következő feleletválasztós kérdésből.
  • Erő italaA következő hódításotok duplán számít.
  • PajzsHárítja a következő támadást a csapatotok ellen (20 másodperc a reagálásra).
  • TükörA következő támadást azonnal visszaküldi annak a csapatnak, amelyik otthagyta.
  • EllenméregAzonnal véget vet a ködnek, a csapdának vagy az átoknak.
  • Felderítő2 percig mutatja, mit hagytak más csapatok 100 m-en belül; menjetek oda a hatástalanításhoz.
  • BombaHagyjátok az utcán: a csapat, amelyik belesétál, 25 pontot veszít.
  • CsapdaHagyjátok az utcán: 3 percig nincs hódítás és válaszadás.
  • KödHagyjátok az utcán: 4 percig a térképük csak 100 m-t mutat körülöttük.
  • ÁtokHagyjátok az utcán: a következő 2 kérdésüknél a rossz válasz duplán számít.
  • SzabotázsHagyjátok az utcán: ellop egy dolgot a hátizsákjukból (vagy 30 dukátot).

Kétféleképpen játszhattok

Játékmester nélkül

Teljesen önállóan játszotok. A szervező megnyitja a játékmester oldalát, kiválasztja az alapnyelvet és a játékidőt, majd elindítja a játékot. Onnantól minden magától megy minden telefonon: a zónák, a ládák, a kereskedő és a végeredmény.

19,95 EUR csapatonként

Foglalás és fizetés
Cégek gyakran választják

Játékmesterrel

Valaki a játékmester oldaláról vezeti a játékot: élőben követi minden csapat pontjait és zónáit, üzenetet küld minden csapatnak, hozzáad 15 percet vagy leállítja a játékot, bónuszt ad egy csapatnak vagy ládát tesz közvetlenül mellé, és megnézi a fotókat. A játékmester soha nem látja a válaszokat.

199,00 EUR, 5 csapattal, további csapatonként 19,95 EUR

Foglalás és fizetés

A szervező a játékmester oldalán állítja be a játékot (alapértelmezett nyelv és játékidő), és elindítja minden csapatnak.

Minden játékos a saját telefonján választhatja ki és válthatja a nyelvet.

Amit a játékmester lát

Élőben, laptopon vagy tableten: hol van az egyes csapat, kié melyik zóna, és minden csapat pontjai, dukátjai és tárgyai. Innen a játékmester pontot ad vagy von le, üzenetet küld egy csapatnak vagy mindenkinek, hozzáad 15 percet vagy szünetelteti a játékot.

A City Conquest játékmesteri képernyője játék közben: élő térkép a csapatokkal és zónáikkal, valamint egy csapat pontjai, dukátjai és gombjai
Példajáték kitalált csapatokkal.

Mi teszi különlegessé a City Conquestet?

A City Conquest egy olyan városi csoportos játék, ahol a csapatok közvetlenül egymás ellen versengenek Charleroi zónáiért, nem pedig mindenki a saját útvonalát követi. Minden csapat választ magának egy frakciót, amelynek saját története, erősségei és karakterei vannak, ami meghatározza a játék menetét.

Egy zónát úgy lehet meghódítani, hogy odaérsz, és megoldod az ottani feladatot. A rivális csapatok ugyanezt megtehetik, és visszaszerezhetik a zónát, így a térkép folyamatosan változik. Amikor lejár az idő, összesítik a pontokat, és az a csapat nyer, amelyik a legtöbbet gyűjtötte.

Mely utcák és nevezetességek alkotják a játéktáblát?

A Charleroi útvonalain található utcák és nevezetességek adják a City Conquest játéktábláját. A Place Charles II környékén és a Charleroi-i Belfry közelében előfordulhat, hogy a csapatok ugyanarra a zónára tartanak, miközben a Musée de la Photographie egy másik iránymutató pontként szolgál.

Így játszva egy csoportos játék Charleroi-ban mindenkit mozgásra és beszélgetésre ösztönöz. Az egyik játékos olvassa a térképet, a másik oldja meg a feladatot, valaki más figyeli, merre haladnak a többi csapatok. Ez ideális kollégák csapatépítéséhez, barátoknak vagy családoknak, akik kedvelik a jó hangulatú versengést.

Hogyan indítja el a szervező a játékot?

A szervező, azaz a foglaló a játékmester oldalán állítja be a játékot, és indítja el az összes csapat számára. Itt választhatja ki az alapértelmezett nyelvet és a játékidőt.

A játék nem kezdődhet el anélkül, hogy a szervező elindítaná, így minden csapat ugyanannyi időt játszik. Minden játékos a saját telefonján választhat más nyelvet, bármikor váltva, ami segít, ha nem mindenki beszéli ugyanazt a nyelvet a csoportban.

Melyik Charleroi játék foglalható most?

A Sherlock Holmes gyilkossági rejtély Charleroi-ban már foglalható. Egy nyomozói gyilkosságot követel meg gyalogosan, a városháztól a harangtornyon át a Saint Christopher bazilikáig, a díjmentes Loquiz applikáció használatával. Útközben megtekinthető a Place Charles II is.

Az ár csapatonként 19,95 euró: egy telefon, legfeljebb 4 játékos, a játék időtartama 1,5–2 óra. Bármely nap, bármikor elkezdhető. A foglalás 12 hónapig érvényes.

Szükségünk van játékmesterre?

Nem. Játékmester nélkül teljesen önállóan játszotok: aki foglalt, egyszer megnyitja a szervezői oldalt, kiválasztja az alapértelmezett nyelvet és a játékidőt, és elindítja a játékot minden csapatnak; utána minden magától megy minden telefonon. A játékmester (199,00 EUR, 5 csapattal) választható, annak, aki élőben szeretné követni és irányítani a játékot.

Elindíthatják a csapatok maguk a játékot?

Ehhez nem kell játékmester: aki foglalt, a szervezői oldalon egyszer elindítja a játékot minden csapatnak, így minden csapat ugyanannyi ideig játszik. Utána minden magától megy minden telefonon. A játékmester választható, annak, aki élőben szeretné követni és irányítani a játékot.

Ki nyeri a City Conquestet?

Amikor lejár az idő, a legtöbb pontot szerző csapat nyer; pontegyenlőségnél a több dukáttal rendelkező csapat nyer.

Hány csapat kell minimum?

A City Conquesthez legalább két csapat szükséges. Egy csapat 1-4 játékosból áll, és egy saját telefonon játszik.

Lehet váltani nyelvet a játék közben?

Igen. Minden játékos a saját telefonján választhat és válthat nyelvet, függetlenül attól, hogy a szervező milyen alapértelmezett nyelvet állított be.

Mi történik, ha másik csapat elfoglalja a zónánkat?

Megoldják az ottani feladatot, és visszafoglalhatják a zónát. A zónák a játékidő végéig cserélődhetnek.

Szükséges valakinek vezetnie a játékot?

Igen. A szervező az ő oldalán állítja be, és indítja el az összes csapat számára a játékot.

Játszhatok ma a csoportommal egy charleroi játékot?

Igen, a Sherlock Holmes gyilkossági rejtély Charleroi-ban elérhető. Az ára csapatonként 19,95 euró, egy telefonra, legfeljebb 4 játékos részére.

City Conquest Verseny Charleroi utcáin

19,95 EUR csapatonként

Egyre több városban játszunk szerte a világon, barátokkal, családdal vagy a céggel.

Foglalás és fizetésÁrajánlatot kérek

Városi játékok: Charleroi