City Conquest – Rennen durch Ostend
Gruppenspiele: Teams gegeneinander

City Conquest

Rennen durch Ostend

19,95 € pro Team

Ein Stadtspiel, in dem Teams gegeneinander spielen: mindestens 2 Teams mit 1–4 Spielern, jedes Team auf seinem eigenen Handy.

Teams gegeneinander · ab 4,99 € pro Person · sofort buchen · 12 Monate gültig · kein Guide nötig

  • 120 Min.
  • 30 Zonen
  • 20 Fraktionen
  • 2–20 Teams

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Bei City Conquest wird die Innenstadt von Ostend zum Spielbrett für eure ganze Gruppe: Mindestens zwei Teams erobern Zonen, und andere Teams können sie zurückerobern. Unterwegs kommt ihr an Orten wie Dominicanenkerk, Spaans Huisje und Cultuurcentrum De Grote Post vorbei. Wenn die Zeit um ist, gewinnt das Team mit den meisten Punkten; bei Gleichstand gewinnt das Team mit den meisten Dukaten.

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Was kostet es für eure Gruppe?

Teams (bis zu 4 je Team): 3

Ohne Spielleiter

59,85 €

≈ 4,99 € pro Person

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Mit Spielleiter

199,00 €

≈ 16,58 € pro Person

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So wird gespielt

  1. 1

    Erkunden

    Lauft durch die echte Stadt. Die Karte zeigt jede Zone: frei, von einem Team erobert, in seiner Farbe, oder für ein paar Minuten gesperrt. Das Spiel beginnt bei .

  2. 2

    Erobern

    Betretet eine Zone und öffnet ihre Aufgabe: ein Rätsel, etwas zum Zählen oder ein Code, den ihr vor Ort knackt, ab und zu ein Foto. Richtig gelöst? Dann nimmt die Zone eure Farbe an und ihr bekommt 30 Dukaten .

  3. 3

    Verteidigen und zurückholen

    Andere Teams können eure Zonen nehmen, sobald die Sperre vorbei ist – und ihr ihre. Eine Zone bleibt beim Team, das sie erobert. Das erste Team an einem Bonusort bekommt ein Power-up in seinen Rucksack .

  4. 4

    Endabrechnung

    Wenn die Zeit um ist, gewinnt das Team mit den meisten Punkten; bei Gleichstand die meisten Dukaten . Seid rechtzeitig am Treffpunkt : Der Herold ruft alle zusammen.

Jede Zone hat zehn Aufgaben zu dem, was man dort wirklich findet. Jedes Team bekommt eine andere, und bei jeder Rückkehr eine neue: Antworten weiterzugeben bringt also nichts.

20 Fraktionen

Jede Zone hat ein Fachgebiet, das zum Ort passt: Wissen an einer Bibliothek, Kreativität an einem Museum, Charme auf einem Marktplatz, Tempo auf einer Brücke oder einem Kai, Kraft an einer Festung oder einem Turm. Je stärker eure Fraktion im Fachgebiet einer Zone ist, desto mehr Punkte bringt sie euch. So hat jede Fraktion ihre eigenen Zonen, auf die sie es abgesehen hat.

  • Kuratoren von Zeilschip Mercator
  • Glöckner von Kapucijnenkerk
  • Chor von Engelse Kerk
  • Organisten von Sint-Jozefkerk
  • Schauspieler von Cultuurcentrum De Grote
  • Händler von Wapenplein
  • Ausrufer von Groentemarkt
  • Gärtner von Leopoldpark
  • Bildhauer von Moeder
  • Baumeister von De Mast
  • Kaufleute von Spaans Huisje
  • Künstler von De Zee
  • Hüter von Justin Malfeyt
  • Brückenwächter von Kapellebrug
  • Wächter von Sint-Petrus-en-Pauluskerk
  • Herolde von Dominicanenkerk
  • Kompanie von Ensorhuis
  • Zunft von Mu.ZEE
  • Freunde von Kursaal
  • Läufer von Vissersplein

Dukaten, Truhen und Fallen

Truhen

Alle 20 Minuten versteckt der Herold Truhen in den Straßen. Das erste Team im Umkreis von 30 m öffnet eine: Dukaten , ein Trank, eine Verteidigung oder etwas, das ihr für andere liegen lasst.

Der Händler

Ihr startet mit 50 Dukaten und verdient mehr durch Erobern, Halten von Zonen und anerkannte Fotos. Gebt sie beim Händler aus: Kaufen geht überall, an seinem Ort bekommt ihr 20% Rabatt.

Fallen und Nebel

Legt eine Bombe, Falle, Nebel, einen Fluch oder Sabotage auf die Straße . Nur euer Team sieht sie; das Team, das hineinläuft, wird getroffen. Nebel verbirgt ihre Karte über 100 m hinaus. Ein Späher zeigt Fallen in eurer Nähe : Geht hin, um sie zu entschärfen.

  • TempotrankWartezeiten und Zonensperren 10 Minuten lang halbiert.
  • WeisheitstrankEntfernt bei eurer nächsten Multiple-Choice-Frage eine falsche Antwort.
  • KrafttrankEure nächste Eroberung zählt doppelt.
  • SchildWehrt den nächsten Angriff auf euer Team ab (20 Sekunden zum Reagieren).
  • SpiegelWirft den nächsten Angriff sofort an das Team zurück, das ihn hinterlassen hat.
  • GegengiftBeendet Nebel, eine Falle oder einen Fluch sofort.
  • SpäherZeigt 2 Minuten lang, was andere Teams im Umkreis von 100 m hinterlassen haben; geht hin, um es zu entschärfen.
  • BombeAuf der Straße hinterlassen: das Team, das hineinläuft, verliert 25 Punkte.
  • FalleAuf der Straße hinterlassen: 3 Minuten kein Erobern und kein Antworten.
  • NebelAuf der Straße hinterlassen: 4 Minuten zeigt ihre Karte nur 100 m um sie herum.
  • FluchAuf der Straße hinterlassen: bei ihren nächsten 2 Fragen kostet eine falsche Antwort doppelt.
  • SabotageAuf der Straße hinterlassen: stiehlt eine Sache aus ihrem Rucksack (oder 30 Dukaten).

30 Zonen

  1. Dominicanenkerk
  2. Spaans Huisje
  3. Cultuurcentrum De Grote Post
  4. De Zee
  5. Sint-Petrus-en-Pauluskerk
  6. Wapenplein
  7. Groentemarkt
  8. Gerechtsgebouw - Rechtbank van Koophandel - Handelsregister
  9. Leopoldpark
  10. Justin Malfeyt
  11. Levensritme
  12. Moeder
  13. Kapellebrug
  14. Zeilschip Mercator
  15. Vissersplein
  16. Kapucijnenkerk
  17. Ensorhuis
  18. Amandine
  19. Kursaal
  20. Lucy Loes
  21. De Mast
  22. Engelse Kerk
  23. Oostende-Doverplein
  24. Mu.ZEE
  25. Park Aimée Thonon
  26. Dansende Golven
  27. Leopold I-plein
  28. Rock Strangers
  29. Sint-Jozefkerk
  30. Nationaal Monument voor de Zeelieden

Zwei Arten zu spielen

Ohne Spielleiter

Ihr spielt ganz selbstständig. Der Organisator öffnet die Spielleiterseite, wählt die Standardsprache und die Spielzeit und startet das Spiel. Danach läuft alles von selbst auf jedem Handy: die Zonen, die Truhen, der Händler und der Endstand.

19,95 € pro Team

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Oft von Firmen gewählt

Mit Spielleiter

Jemand leitet das Spiel über die Spielleiterseite: verfolgt jedes Team live mit seinen Punkten und Zonen, schickt Nachrichten an alle Teams, gibt 15 Minuten dazu oder beendet das Spiel, gibt einem Team ein Power-up oder legt eine Truhe direkt neben ein Team und sieht sich die Fotos an. Die Antworten sieht der Spielleiter nie.

199,00 € inklusive 5 Teams, 19,95 € pro zusätzlichem Team

Buchen und bezahlen

Die Organisatorin oder der Organisator richtet das Spiel auf der Spielleiterseite ein (Standardsprache und Spielzeit) und startet es für alle Teams.

Jede Spielerin und jeder Spieler kann die Sprache auf dem eigenen Handy wählen und wechseln.

Was die Spielleitung sieht

Live auf Laptop oder Tablet: wo jedes Team ist, wem welche Zone gehört und die Punkte, Dukaten und Gegenstände jedes Teams. Von hier aus vergibt oder entzieht die Spielleitung Punkte, schickt einem Team oder allen Teams eine Nachricht, gibt 15 Minuten dazu oder pausiert das Spiel.

Der Bildschirm der Spielleitung von City Conquest während eines Spiels: eine Live-Karte mit den Teams und ihren Zonen sowie Punkte, Dukaten und Knöpfe eines Teams
Beispielspiel mit erfundenen Teams.

Wie funktioniert City Conquest?

Bei City Conquest treten mindestens zwei Teams in Ostende gegeneinander an, um Zonen auf der Karte zu erobern und Punkte zu sammeln. Jedes Team besteht aus 1 bis 4 Spielern und nutzt ein eigenes Handy.

Zu Beginn wählt jedes Team eine Fraktion. Jede Fraktion hat ihre eigene Geschichte, Stärken und Charaktere. Sobald das Spiel läuft, geht ihr zu einer Zone, löst die Aufgabe und beansprucht sie für euer Team. Andere Teams können diese Zone zurückgewinnen, so dass ihr nie lange stillstehen könnt. Angriff, Verteidigung, Routenplanung: die Führung wechselt oft, bis die Zeit abläuft.

Ostende als euer Spielfeld

Ihr spielt in den Straßen von Ostende und rund um die Sehenswürdigkeiten auf unseren Routen. Unterwegs kommt ihr an James Ensor Huis, der Sint-Pieters-en-Sint-Pauluskerk, dem Mercator und dem Kursaal Oostende vorbei.

Die Zonen verteilen sich über die Stadt, so dass jedes Team seinen eigenen Weg übers Spielfeld plant. Manchmal steuern zwei Teams gleichzeitig dieselbe Zone an, und genau dann wird es spannend. Ihr entdeckt Ostende zu Fuß, ohne dass es sich wie eine klassische Führung anfühlt.

Der Veranstalter und die Spielleiterseite

Die buchende Person übernimmt die Rolle des Veranstalters. Auf der Spielleiterseite wählt der Veranstalter die Standardsprache und die Spielzeit und startet dann für alle Teams gleichzeitig das Spiel. City Conquest kann nicht ohne diesen Start gespielt werden.

Jeder Spieler kann auf seinem Handy die Sprache einstellen und jederzeit wechseln. Das funktioniert gut bei Firmenevents, Sportvereinen oder Freundeskreisen mit unterschiedlichen Sprachen. Legt die Teams vor dem Start fest, damit alle Handys bereit sind.

Heute in Ostende buchbar

Ihr wollt sofort loslegen? Bucht den Sherlock Holmes Mordfall in Ostende. Euer Team ermittelt zu Fuß durch die Stadt in einem Detektivfall, mit eigenem Tempo und ohne Guide.

Das Spiel dauert 1,5 bis 2 Stunden und kostet 19,95 € pro Team, mit einem Handy und maximal 4 Spielern. Startet wann ihr wollt, an jedem Tag. Größere Gruppen buchen mehrere Teams und spielen parallel. Jedes Team bestimmt sein eigenes Tempo.

Brauchen wir einen Spielleiter?

Nein. Ohne Spielleiter spielt ihr ganz selbstständig: Wer gebucht hat, öffnet einmal die Organisatorseite, wählt Standardsprache und Spielzeit und startet das Spiel für alle Teams; danach läuft alles von selbst auf jedem Handy. Ein Spielleiter (199,00 € inklusive 5 Teams) ist optional, für alle, die das Spiel live verfolgen und steuern möchten.

Können Teams das Spiel selbst starten?

Dafür braucht ihr keinen Spielleiter: Wer gebucht hat, startet das Spiel einmal für alle Teams auf der Organisatorseite, damit jedes Team gleich lange spielt. Danach läuft alles von selbst auf jedem Handy. Ein Spielleiter ist optional, für alle, die das Spiel live verfolgen und steuern möchten.

Wer gewinnt City Conquest?

Wenn die Zeit um ist, gewinnt das Team mit den meisten Punkten; bei Gleichstand gewinnt das Team mit den meisten Dukaten.

Wie viele Spieler passen in ein Team?

Ein Team besteht aus 1 bis 4 Spielern und nutzt ein eigenes Handy. Für City Conquest braucht man mindestens zwei Teams.

Was ist eine Fraktion?

Eine Gruppe mit eigener Geschichte, Stärken und Charakteren. Jedes Team wählt am Anfang eine Fraktion.

Kann ein anderes Team unsere Zone zurückerobern?

Ja. Jede eroberte Zone kann von einem anderen Team zurückgewonnen werden, indem es die Aufgabe dort löst.

Ist dieses Gruppenspiel gut für Kollegen geeignet?

Ja. Teams treten gegeneinander an, und jeder Spieler kann auf seinem eigenen Handy die Sprache wählen.

Welches Spiel kann ich in Ostende gerade buchen?

Den Sherlock Holmes Mordfall in Ostende, der 1,5 bis 2 Stunden dauert und 19,95 € pro Team kostet.

City Conquest Rennen durch Ostend

19,95 € pro Team

Wir spielen in immer mehr Städten auf der ganzen Welt, mit Freunden, Familie oder eurer Firma.

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Stadtspiele in Ostend

Detektiv-Krimispiel

Detektiv-Krimispiel Ostend

1,5–2 Stunden · 1–4 Spieler pro Team · keine App
ab 4,99 € pro Person1 Spieler 8,95 € · 4 Spieler 19,95 €