City Conquest – Corrida por Ostend
Jogos em grupo: times contra times

City Conquest

Corrida por Ostend

€ 19,95 por time

Um jogo de cidade em que as equipes jogam umas contra as outras: pelo menos 2 equipes de 1 a 4 jogadores, cada equipe no próprio celular.

Equipes umas contra as outras · a partir de € 4,99 por pessoa · reserve na hora · válido por 12 meses · sem guia

  • 120 min
  • 30 zonas
  • 20 facções
  • 2–20 equipes

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No City Conquest, o centro de Ostend vira um tabuleiro para todo o seu grupo: pelo menos duas equipes disputam a conquista de zonas, e as outras equipes podem tomá-las de volta. No caminho, vocês passam por lugares como Dominicanenkerk, Spaans Huisje e Cultuurcentrum De Grote Post. Quando o tempo acabar, vence a equipe com mais pontos; em caso de empate, vence a equipe com mais ducados.

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Quanto custa para o seu grupo?

Equipes (até 4 cada): 3

Sem mestre do jogo

€ 59,85

≈ € 4,99 por pessoa

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Com mestre do jogo

€ 199,00

≈ € 16,58 por pessoa

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Como jogar

  1. 1

    Explorem

    Andem pela cidade de verdade. O mapa mostra cada zona: livre, dominada por uma equipe com a cor dela, ou bloqueada por alguns minutos. O jogo começa em .

  2. 2

    Conquistem

    Entrem numa zona e abram a tarefa dela: um enigma, algo para contar ou um código para decifrar no local, de vez em quando uma foto. Acertaram? A zona fica com a cor de vocês e vocês ganham 30 ducados .

  3. 3

    Defendam e retomem

    Outras equipes podem tomar as zonas de vocês quando o bloqueio acabar, e vocês as delas. Uma zona fica com a equipe que a conquistar. A primeira equipe num ponto bônus ganha um power-up na mochila .

  4. 4

    Contagem final

    Quando o tempo acabar, vence a equipe com mais pontos; no empate, a que tiver mais ducados . Estejam no ponto de encontro a tempo: o arauto chama todo mundo.

Cada zona tem dez tarefas sobre o que realmente dá para encontrar ali. Cada equipe recebe uma diferente, e uma nova a cada vez que volta, então passar respostas adiante não adianta.

20 facções

Cada zona tem uma área que combina com o lugar: conhecimento numa biblioteca, criatividade num museu, carisma numa praça de mercado, velocidade numa ponte ou num cais, força numa fortaleza ou torre. Quanto mais forte a facção de vocês na área de uma zona, mais pontos essa zona vale, então cada facção tem as suas próprias zonas para buscar.

  • Curadores de Zeilschip Mercator
  • Sineiros de Kapucijnenkerk
  • Coro de Engelse Kerk
  • Organistas de Sint-Jozefkerk
  • Atores de Cultuurcentrum De Grote Post
  • Negociantes de Wapenplein
  • Pregoeiros de Groentemarkt
  • Jardineiros de Leopoldpark
  • Escultores de Moeder
  • Construtores de De Mast
  • Comerciantes de Spaans Huisje
  • Artistas de De Zee
  • Zeladores de Justin Malfeyt
  • Guardiões da ponte de Kapellebrug
  • Guardiões de Sint-Petrus-en-Pauluskerk
  • Arautos de Dominicanenkerk
  • Companhia de Ensorhuis
  • Guilda de Mu.ZEE
  • Amigos de Kursaal
  • Corredores de Vissersplein

Ducados, baús e armadilhas

Baús

A cada 20 minutos o arauto esconde baús pelas ruas. A primeira equipe a menos de 30 m abre um: ducados , uma poção, uma defesa ou algo para deixar para os outros.

O mercador

Vocês começam com 50 ducados e ganham mais conquistando, mantendo zonas e com fotos aprovadas. Gastem com o mercador : dá para comprar de qualquer lugar, e no ponto dele vocês têm 20% de desconto.

Armadilhas e neblina

Deixem na rua uma bomba, armadilha, neblina, maldição ou sabotagem . Só a equipe de vocês vê; a equipe que passar por ela é atingida. A neblina esconde o mapa deles além de 100 m. Um batedor mostra armadilhas perto de vocês : vão até uma para desarmá-la.

  • Poção da velocidadeEsperas e bloqueios de zona pela metade por 10 minutos.
  • Poção da sabedoriaTira uma resposta errada da próxima pergunta de múltipla escolha.
  • Poção da forçaA próxima conquista vale o dobro.
  • EscudoBloqueia o próximo ataque à equipe (20 segundos para reagir).
  • EspelhoDevolve na hora o próximo ataque à equipe que o deixou.
  • AntídotoAcaba na hora com neblina, armadilha ou maldição.
  • BatedorMostra por 2 minutos o que outras equipes deixaram a até 100 m; vão até lá para desarmar.
  • BombaDeixem na rua: a equipe que cair nela perde 25 pontos.
  • ArmadilhaDeixem na rua: 3 minutos sem conquistar nem responder.
  • NeblinaDeixem na rua: por 4 minutos o mapa deles só mostra 100 m ao redor.
  • MaldiçãoDeixem na rua: nas próximas 2 perguntas deles uma resposta errada custa o dobro.
  • SabotagemDeixem na rua: rouba uma coisa da mochila deles (ou 30 ducados).

30 zonas

  1. Dominicanenkerk
  2. Spaans Huisje
  3. Cultuurcentrum De Grote Post
  4. De Zee
  5. Sint-Petrus-en-Pauluskerk
  6. Wapenplein
  7. Groentemarkt
  8. Gerechtsgebouw - Rechtbank van Koophandel - Handelsregister
  9. Leopoldpark
  10. Justin Malfeyt
  11. Levensritme
  12. Moeder
  13. Kapellebrug
  14. Zeilschip Mercator
  15. Vissersplein
  16. Kapucijnenkerk
  17. Ensorhuis
  18. Amandine
  19. Kursaal
  20. Lucy Loes
  21. De Mast
  22. Engelse Kerk
  23. Oostende-Doverplein
  24. Mu.ZEE
  25. Park Aimée Thonon
  26. Dansende Golven
  27. Leopold I-plein
  28. Rock Strangers
  29. Sint-Jozefkerk
  30. Nationaal Monument voor de Zeelieden

Duas formas de jogar

Sem mestre do jogo

Vocês jogam por conta própria. O organizador abre a página do mestre do jogo, escolhe o idioma padrão e o tempo de jogo e inicia a partida. A partir daí, tudo funciona sozinho em cada celular: as zonas, os baús, o mercador e a contagem final.

€ 19,95 por time

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Muito escolhido por empresas

Com mestre do jogo

Alguém conduz o jogo pela página do mestre do jogo: acompanha cada time ao vivo com seus pontos e zonas, envia mensagens a todos os times, adiciona 15 minutos ou encerra o jogo, dá um bônus a um time ou coloca um baú bem ao lado dele, e vê as fotos. O mestre do jogo nunca vê as respostas.

€ 199,00 com 5 equipes incluídas, € 19,95 por equipe extra

Reservar e pagar

O organizador prepara o jogo na página do mestre do jogo (idioma padrão e tempo de jogo) e o inicia para todas as equipes.

Cada jogador pode escolher e trocar o idioma no próprio celular.

O que o mestre do jogo vê

Ao vivo, num notebook ou tablet: onde está cada time, quem domina cada zona e os pontos, ducados e itens de cada time. Daqui o mestre do jogo dá ou tira pontos, envia uma mensagem para um time ou para todos, adiciona 15 minutos ou pausa o jogo.

A tela do mestre do jogo do City Conquest durante uma partida: um mapa ao vivo com os times e suas zonas, e os pontos, ducados e botões de um time
Jogo de exemplo com times inventados.

Como funciona o City Conquest?

No City Conquest, pelo menos dois times competem em Ostend para conquistar zonas no mapa e acumular pontos. Cada time tem de 1 a 4 jogadores e seu próprio celular.

No início, cada time escolhe uma facção. Cada facção tem sua própria história, forças e personagens. Assim que o jogo começa, você caminha até uma zona, resolve a tarefa e a reivindica para seu time. Outros times podem recuperar essa zona, então você não pode ficar parado. Ataque, defenda, repense sua rota: a liderança pode mudar várias vezes antes do relógio parar.

Ostend como seu tabuleiro de jogo

Você joga pelas ruas de Ostend e nos pontos turísticos dos nossos roteiros. No caminho, passa pela Casa James Ensor, pela Igreja de Saint Peter and Saint Paul, pelo Mercator e pelo Kursaal Oostende.

As zonas ficam espalhadas pela cidade, então cada time planeja seu caminho pelo tabuleiro. Às vezes dois times vão para a mesma zona ao mesmo tempo, e aí a disputa esquenta. Você conhece muita coisa de Ostend a pé, sem parecer um passeio comum.

O organizador e a página do mestre do jogo

Quem faz a reserva é o organizador. Na página do mestre do jogo, o organizador escolhe o idioma padrão e o tempo de jogo e então inicia a partida para todos os times ao mesmo tempo. City Conquest não tem modo sem esse início sincronizado.

Cada jogador pode escolher o idioma no seu próprio celular e mudar quando quiser. Isso funciona bem para encontros de empresa, clubes esportivos ou grupos de amigos que não falam a mesma língua. Combinem os times antes para que todo celular esteja pronto.

Reservável hoje em Ostend

Quer jogar agora? Reserve o mistério de assassinato Sherlock Holmes em Ostend. Seu time investiga um caso policial a pé pela cidade, no seu ritmo e sem guia.

Dura de 1h30 a 2h e custa €19,95 por time, com um celular e no máximo 4 jogadores. Você começa quando quiser, em qualquer dia. Grupo maior? Reserve vários times e joguem juntos. Cada time define seu ritmo.

Precisamos de um mestre do jogo?

Não. Sem mestre do jogo vocês jogam totalmente por conta própria: quem fez a reserva abre a página do organizador uma vez, escolhe o idioma padrão e o tempo de jogo e inicia o jogo para todas as equipes; depois disso, tudo funciona sozinho em cada celular. Um mestre do jogo (€ 199,00 com 5 equipes incluídas) é opcional, para quem quer acompanhar e conduzir o jogo ao vivo.

As equipes podem iniciar o jogo sozinhas?

Para isso não é preciso mestre do jogo: quem fez a reserva inicia o jogo uma única vez para todas as equipes na página do organizador, assim todas as equipes jogam o mesmo tempo. Depois disso, tudo funciona sozinho em cada celular. Um mestre do jogo é opcional, para quem quer acompanhar e conduzir o jogo ao vivo.

Quem vence o City Conquest?

Quando o tempo acabar, vence a equipe com mais pontos; em caso de empate, vence a equipe com mais ducados.

Quantos jogadores cabem em um time?

Um time tem de 1 a 4 jogadores e usa seu próprio celular. City Conquest precisa de pelo menos dois times.

O que é uma facção?

Um grupo com sua própria história, forças e personagens. Cada time escolhe uma no começo.

Outro time pode tomar nossa zona?

Sim. Qualquer zona que você conquistar pode ser recuperada por outro time que resolver a tarefa ali.

Esse jogo em grupo é bom para colegas de trabalho?

Sim. Os times competem entre si, e cada jogador pode escolher o idioma no seu próprio celular.

Qual jogo posso reservar agora em Ostend?

O mistério de assassinato Sherlock Holmes em Ostend, que dura de 1h30 a 2h e custa €19,95 por time.

City Conquest Corrida por Ostend

€ 19,95 por time

Jogamos em cada vez mais cidades pelo mundo, com amigos, família ou a sua empresa.

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