
Giochi di gruppo: squadre contro squadreCity Conquest
Corsa per Ostend
19,95 € a squadra
Giocate gratis come tester
·
Un gioco in città in cui le squadre si sfidano: almeno 2 squadre da 1 a 4 giocatori, ogni squadra con il proprio telefono.
Squadre una contro l'altra · da 4,99 € a persona · prenoti subito · valido 12 mesi · senza guida
- 120 min
- 30 zone
- 20 fazioni
- 2–20 squadre
In City Conquest il centro di Ostend diventa un tabellone di gioco per tutto il vostro gruppo: almeno due squadre si sfidano per conquistare le zone, e le altre squadre possono riprendersele. Lungo il percorso passate da luoghi come Dominicanenkerk, Spaans Huisje e Cultuurcentrum De Grote Post. Allo scadere del tempo vince la squadra con più punti; a parità di punti vince la squadra con più ducati.
Quanto costa per il vostro gruppo?
Squadre (fino a 4 ciascuna): 3
Come si gioca
1Esplorate
Camminate per la città vera. La mappa mostra ogni zona:
libera,
presa da una squadra nel suo colore, o
bloccata per qualche minuto. Il gioco parte da
.
2Conquistate
Entrate in una zona e aprite la sua sfida: un enigma, qualcosa da contare o un codice da decifrare sul posto, ogni tanto una foto. Giusto? La zona prende il vostro colore
e guadagnate 30 ducati
.
3Difendete e riprendete
Le altre squadre possono prendervi le zone quando il blocco
finisce, e voi le loro. Una zona
resta alla squadra che la conquista. La prima squadra in un punto bonus
riceve un power-up nello zaino
.
4Conteggio finale
Allo scadere del tempo vince la squadra con più punti; a parità, quella con più ducati
. Siate al punto di ritrovo
in tempo: l'araldo chiama tutti a raccolta.
Ogni zona ha dieci sfide su ciò che si trova davvero lì. Ogni squadra ne riceve una diversa, e una nuova ogni volta che torna: passarsi le risposte non serve.
20 fazioni
Ogni zona ha un campo adatto al luogo: conoscenza in una biblioteca, creatività in un museo, fascino in una piazza del mercato, velocità su un ponte o una banchina, forza in una fortezza o una torre. Più la vostra fazione è forte nel campo di una zona, più punti vi vale quella zona: così ogni fazione ha le sue zone da puntare.
- Curatori di Zeilschip Mercator
- Campanari di Kapucijnenkerk
- Coro di Engelse Kerk
- Organisti di Sint-Jozefkerk
- Attori di Cultuurcentrum De Grote Post
- Commercianti di Wapenplein
- Banditori di Groentemarkt
- Giardinieri di Leopoldpark
- Scultori di Moeder
- Costruttori di De Mast
- Mercanti di Spaans Huisje
- Artisti di De Zee
- Custodi di Justin Malfeyt
- Guardiani del ponte di Kapellebrug
- Custodi di Sint-Petrus-en-Pauluskerk
- Araldi di Dominicanenkerk
- Compagnia di Ensorhuis
- Gilda di Mu.ZEE
- Amici di Kursaal
- Corridori di Vissersplein
Ducati, forzieri e trappole

Forzieri
Ogni 20 minuti l'araldo nasconde forzieri
per le strade. La prima squadra entro 30 m ne apre uno: ducati
, una pozione, una difesa o qualcosa da lasciare agli altri.

Il mercante
Partite con 50 ducati
e ne guadagnate conquistando, tenendo zone e con foto approvate. Spendeteli dal mercante
: potete comprare ovunque, e al suo banco avete il 20% di sconto.

Trappole e nebbia
Lasciate per strada una bomba, trappola, nebbia, maledizione o sabotaggio
. Solo la vostra squadra la vede; chi ci passa sopra viene colpito. La nebbia
nasconde la loro mappa oltre 100 m. Un esploratore
mostra le trappole vicine
: raggiungetene una per disinnescarla.
Pozione della velocitàAttese e blocchi delle zone dimezzati per 10 minuti.
Pozione della saggezzaToglie una risposta sbagliata dalla prossima domanda a scelta multipla.
Pozione della forzaLa vostra prossima conquista vale il doppio.
ScudoBlocca il prossimo attacco alla vostra squadra (20 secondi per reagire).
SpecchioRimanda subito il prossimo attacco alla squadra che l'ha lasciato.
AntidotoFa finire subito nebbia, trappola o maledizione.
EsploratoreMostra per 2 minuti ciò che altre squadre hanno lasciato entro 100 m; andateci per disinnescarlo.
BombaLasciatela in strada: la squadra che ci finisce perde 25 punti.
TrappolaLasciatela in strada: 3 minuti senza conquistare né rispondere.
NebbiaLasciatela in strada: per 4 minuti la loro mappa mostra solo 100 m intorno a loro.
MaledizioneLasciatela in strada: alle loro prossime 2 domande una risposta sbagliata costa il doppio.
SabotaggioLasciatelo in strada: ruba una cosa dal loro zaino (o 30 ducati).
30 zone
- Dominicanenkerk
- Spaans Huisje
- Cultuurcentrum De Grote Post
- De Zee
- Sint-Petrus-en-Pauluskerk
- Wapenplein
- Groentemarkt
- Gerechtsgebouw - Rechtbank van Koophandel - Handelsregister
- Leopoldpark
- Justin Malfeyt
- Levensritme
- Moeder
- Kapellebrug
- Zeilschip Mercator
- Vissersplein
- Kapucijnenkerk
- Ensorhuis
- Amandine
- Kursaal
- Lucy Loes
- De Mast
- Engelse Kerk
- Oostende-Doverplein
- Mu.ZEE
- Park Aimée Thonon
- Dansende Golven
- Leopold I-plein
- Rock Strangers
- Sint-Jozefkerk
- Nationaal Monument voor de Zeelieden
Due modi di giocare

Senza game master
Giocate in autonomia. L'organizzatore apre la pagina del game master, sceglie la lingua predefinita e la durata e avvia la partita. Da lì tutto procede da solo su ogni telefono: le zone, i forzieri, il mercante e il conteggio finale.
19,95 € a squadra
Prenota e paga
Spesso scelto dalle aziendeCon game master
Qualcuno guida la partita dalla pagina del game master: segue ogni squadra in diretta con punti e zone, manda messaggi a tutte le squadre, aggiunge 15 minuti o ferma la partita, dà un potenziamento a una squadra o le mette un forziere proprio accanto, e guarda le foto. Il game master non vede mai le risposte.
199,00 € con 5 squadre incluse, 19,95 € per ogni squadra in più
Prenota e pagaL'organizzatore prepara il gioco nella pagina del game master (lingua predefinita e durata) e lo avvia per tutte le squadre.
Ogni giocatore può scegliere e cambiare la lingua sul proprio telefono.
Cosa vede il game master
In diretta, su un portatile o un tablet: dove si trova ogni squadra, chi tiene quale zona e i punti, i ducati e gli oggetti di ogni squadra. Da qui il game master aggiunge o toglie punti, manda un messaggio a una squadra o a tutte, aggiunge 15 minuti o mette in pausa la partita.

Come funziona City Conquest?
In City Conquest, almeno due squadre si sfidano a Ostend per conquistare zone sulla mappa e accumulare punti. Ogni squadra è composta da 1 a 4 giocatori e ha il proprio telefono.
All’inizio ogni squadra sceglie una fazione. Ogni fazione ha la sua storia, i propri punti di forza e personaggi. Una volta partita la partita, vai in una zona, risolvi il compito e la conquisti per la tua squadra. Le altre squadre possono riconquistarla, quindi non puoi mai fermarti. Attacca, difendi, ripensa al percorso: il vantaggio può cambiare anche più volte prima che scada il tempo.
Ostend come tabellone di gioco
Giocherai per le strade di Ostend e attorno ai suoi punti d’interesse lungo i nostri percorsi. Lungo la strada vedrai la James Ensor House, la chiesa di Saint Peter and Saint Paul, il Mercator e il Kursaal Oostende.
Le zone sono distribuite in città, così ogni squadra decide da sola il percorso. A volte due squadre puntano alla stessa zona contemporaneamente, ed è allora che diventa davvero avvincente. Scoprirai molto di Ostend camminando senza che sembri una visita guidata.
L’organizzatore e la pagina del game master
Chi prenota fa da organizzatore. Dalla pagina del game master sceglie la lingua predefinita, imposta la durata e avvia la partita per tutte le squadre contemporaneamente. City Conquest non prevede una modalità senza questo avvio.
Ogni giocatore può scegliere la lingua sul proprio telefono e cambiarla quando vuole. È perfetto per uscite aziendali, società sportive o gruppi di amici che non parlano tutti la stessa lingua. Decidete le squadre prima di cominciare, così ogni telefono sarà pronto.
Prenotazioni possibili a Ostend oggi
Vuoi giocare subito? Prenota il giallo di Sherlock Holmes a Ostend. La tua squadra indaga su un caso camminando per la città, con i tuoi tempi e senza guida.
Dura da 1,5 a 2 ore e costa 19,95 € a squadra, con un telefono e fino a 4 giocatori. Puoi partire quando vuoi, in qualsiasi giorno. Gruppo più grande? Prenota più squadre e gioca contemporaneamente. Ognuna va al suo ritmo.
Abbiamo bisogno di un game master?
No. Senza game master giocate in completa autonomia: chi ha prenotato apre una volta la pagina dell'organizzatore, sceglie la lingua predefinita e la durata e avvia la partita per tutte le squadre; poi tutto va avanti da solo su ogni telefono. Un game master (199,00 € con 5 squadre incluse) è facoltativo, per chi vuole seguire e guidare la partita dal vivo.
Le squadre possono avviare la partita da sole?
Non serve un game master per questo: chi ha prenotato avvia la partita una sola volta per tutte le squadre nella pagina dell'organizzatore, così ogni squadra gioca lo stesso tempo. Poi tutto va avanti da solo su ogni telefono. Un game master è facoltativo, per chi vuole seguire e guidare la partita dal vivo.
Chi vince City Conquest?
Allo scadere del tempo vince la squadra con più punti; a parità di punti vince la squadra con più ducati.
Quanti giocatori ci stanno in una squadra?
Una squadra è composta da 1 a 4 giocatori e usa un telefono proprio. City Conquest richiede almeno due squadre.
Cos’è una fazione?
Un gruppo con una propria storia, punti di forza e personaggi. Ogni squadra ne sceglie una all’inizio.
Un’altra squadra può riconquistare la nostra zona?
Sì. Qualsiasi zona conquistata può essere ripresa da un’altra squadra che risolve il compito lì.
Questo gioco di gruppo va bene per colleghi?
Sì. Le squadre si sfidano, e ogni giocatore può scegliere la lingua sul proprio telefono.
Quale gioco posso prenotare subito a Ostend?
Il giallo Sherlock Holmes a Ostend, che dura da 1,5 a 2 ore e costa 19,95 € a squadra.
City Conquest Corsa per Ostend
19,95 € a squadra
Giochiamo in sempre più città in tutto il mondo, con amici, in famiglia o con la tua azienda.
