City Conquest – Carrera por Ostend
Juegos de grupo: equipos contra equipos

City Conquest

Carrera por Ostend

19,95 € por equipo

Un juego urbano en el que los equipos compiten entre sí: al menos 2 equipos de 1 a 4 jugadores, cada equipo con su propio móvil.

Equipos unos contra otros · desde 4,99 € por persona · reserva al instante · válido 12 meses · sin guía

  • 120 min
  • 30 zonas
  • 20 facciones
  • 2–20 equipos

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En City Conquest, el centro de Ostend se convierte en un tablero de juego para todo vuestro grupo: al menos dos equipos compiten por conquistar zonas, y los demás equipos pueden recuperarlas. Por el camino pasáis por lugares como Dominicanenkerk, Spaans Huisje y Cultuurcentrum De Grote Post. Cuando se acaba el tiempo, gana el equipo con más puntos; en caso de empate, gana el equipo con más ducados.

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¿Cuánto cuesta para tu grupo?

Equipos (hasta 4 cada uno): 3

Sin director de juego

59,85 €

≈ 4,99 € por persona

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Con director de juego

199,00 €

≈ 16,58 € por persona

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Cómo se juega

  1. 1

    Explorad

    Recorred la ciudad real. El mapa muestra cada zona: libre, tomada por un equipo con su color, o bloqueada unos minutos. El juego empieza en .

  2. 2

    Conquistad

    Entrad en una zona y abrid su reto: un acertijo, algo que contar o un código que descifrar allí mismo, de vez en cuando una foto. ¿Correcto? La zona toma vuestro color y ganáis 30 ducados .

  3. 3

    Defended y recuperad

    Los otros equipos pueden quitaros zonas cuando termina el bloqueo , y vosotros las suyas. Una zona se queda con el equipo que la conquista. El primer equipo en llegar a un punto bonus recibe un power-up en su mochila .

  4. 4

    Recuento final

    Cuando se acaba el tiempo, gana el equipo con más puntos; con empate, el que tenga más ducados . Llegad a tiempo al punto de encuentro : el heraldo os reúne a todos.

Cada zona tiene diez retos sobre lo que de verdad hay allí. Cada equipo recibe uno distinto, y uno nuevo cada vez que vuelve, así que pasarse las respuestas no sirve.

20 facciones

Cada zona tiene un campo que encaja con el lugar: conocimiento en una biblioteca, creatividad en un museo, carisma en una plaza de mercado, velocidad en un puente o un muelle, fuerza en una fortaleza o una torre. Cuanto más fuerte sea vuestra facción en el campo de una zona, más puntos os da esa zona, así que cada facción tiene sus propias zonas a por las que ir.

  • Los Conservadores de Zeilschip Mercator
  • Los Campaneros de Kapucijnenkerk
  • El Coro de Engelse Kerk
  • Los Organistas de Sint-Jozefkerk
  • Los Actores de Cultuurcentrum De Grote P
  • Los Comerciantes de Wapenplein
  • Los Pregoneros de Groentemarkt
  • Los Jardineros de Leopoldpark
  • Los Escultores de Moeder
  • Los Constructores de De Mast
  • Los Mercaderes de Spaans Huisje
  • Los Artistas de De Zee
  • Los Custodios de Justin Malfeyt
  • Los Guardianes del puente Kapellebrug
  • Los Guardianes de Sint-Petrus-en-Paulusk
  • Los Heraldos de Dominicanenkerk
  • La Compañía de Ensorhuis
  • El Gremio de Mu.ZEE
  • Los Amigos de Kursaal
  • Los Corredores de Vissersplein

Ducados, cofres y trampas

Cofres

Cada 20 minutos el heraldo esconde cofres por las calles. El primer equipo a menos de 30 m abre uno: ducados , una poción, una defensa o algo para dejar a los demás.

El mercader

Empezáis con 50 ducados y ganáis más conquistando, manteniendo zonas y con fotos aprobadas. Gastadlos con el mercader : podéis comprar en cualquier sitio, y en su puesto tenéis un 20% de descuento.

Trampas y niebla

Dejad en la calle una bomba, trampa, niebla, maldición o sabotaje . Solo vuestro equipo la ve; el equipo que la pisa recibe el golpe. La niebla oculta su mapa más allá de 100 m. Un explorador muestra las trampas cercanas : id hasta una para desactivarla.

  • Poción de velocidadEsperas y bloqueos de zona a la mitad durante 10 minutos.
  • Poción de sabiduríaQuita una respuesta incorrecta de vuestra próxima pregunta de opción múltiple.
  • Poción de fuerzaVuestra próxima conquista cuenta doble.
  • EscudoBloquea el próximo ataque a vuestro equipo (20 segundos para reaccionar).
  • EspejoDevuelve al instante el próximo ataque al equipo que lo dejó.
  • AntídotoAcaba al instante con la niebla, una trampa o una maldición.
  • ExploradorMuestra durante 2 minutos lo que otros equipos dejaron a menos de 100 m; id hasta allí para desactivarlo.
  • BombaDejadla en la calle: el equipo que caiga en ella pierde 25 puntos.
  • TrampaDejadla en la calle: 3 minutos sin conquistar ni responder.
  • NieblaDejadla en la calle: durante 4 minutos su mapa solo muestra 100 m a su alrededor.
  • MaldiciónDejadla en la calle: en sus 2 próximas preguntas una respuesta incorrecta cuesta el doble.
  • SabotajeDejadlo en la calle: roba una cosa de su mochila (o 30 ducados).

30 zonas

  1. Dominicanenkerk
  2. Spaans Huisje
  3. Cultuurcentrum De Grote Post
  4. De Zee
  5. Sint-Petrus-en-Pauluskerk
  6. Wapenplein
  7. Groentemarkt
  8. Gerechtsgebouw - Rechtbank van Koophandel - Handelsregister
  9. Leopoldpark
  10. Justin Malfeyt
  11. Levensritme
  12. Moeder
  13. Kapellebrug
  14. Zeilschip Mercator
  15. Vissersplein
  16. Kapucijnenkerk
  17. Ensorhuis
  18. Amandine
  19. Kursaal
  20. Lucy Loes
  21. De Mast
  22. Engelse Kerk
  23. Oostende-Doverplein
  24. Mu.ZEE
  25. Park Aimée Thonon
  26. Dansende Golven
  27. Leopold I-plein
  28. Rock Strangers
  29. Sint-Jozefkerk
  30. Nationaal Monument voor de Zeelieden

Dos formas de jugar

Sin director de juego

Jugáis por vuestra cuenta. El organizador abre la página del director de juego, elige el idioma por defecto y la duración, e inicia la partida. A partir de ahí todo funciona solo en cada móvil: las zonas, los cofres, el mercader y el recuento final.

19,95 € por equipo

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Muy elegido por empresas

Con director de juego

Alguien dirige la partida desde la página del director de juego: sigue a cada equipo en directo con sus puntos y zonas, envía mensajes a todos los equipos, añade 15 minutos o detiene la partida, da un potenciador a un equipo o le pone un cofre justo al lado, y revisa las fotos. El director de juego nunca ve las respuestas.

199,00 € con 5 equipos incluidos, 19,95 € por cada equipo adicional

Reservar y pagar

El organizador prepara el juego en la página del director de juego (idioma por defecto y tiempo de juego) y lo inicia para todos los equipos.

Cada jugador puede elegir y cambiar el idioma en su propio móvil.

Lo que ve el director de juego

En directo, en un portátil o una tableta: dónde está cada equipo, quién tiene cada zona y los puntos, ducados y objetos de cada equipo. Desde aquí el director de juego da o quita puntos, envía un mensaje a un equipo o a todos, añade 15 minutos o pausa la partida.

La pantalla del director de juego de City Conquest durante una partida: un mapa en directo con los equipos y sus zonas, y los puntos, ducados y controles de un equipo
Partida de ejemplo con equipos inventados.

¿Cómo funciona City Conquest?

En City Conquest, al menos dos equipos compiten en Ostend para conquistar zonas del mapa y acumular puntos. Cada equipo tiene de 1 a 4 jugadores y su propio teléfono.

Al principio, cada equipo elige una facción. Cada facción tiene su propia historia, fortalezas y personajes. Una vez que el juego comienza, caminas hasta una zona, resuelves la tarea allí y la reclamas para tu equipo. Otros equipos pueden recuperar esa zona, así que nunca podrás quedarte quieto por mucho tiempo. Ataca, defiende, replantea tu ruta: el liderazgo puede cambiar varias veces antes de que se acabe el tiempo.

Ostend como tu tablero de juego

Juegas por las calles de Ostend y alrededor de los lugares de interés en nuestras rutas. En el camino pasarás por la Casa James Ensor, la Iglesia de San Pedro y San Pablo, el Mercator y el Kursaal Oostende.

Las zonas están distribuidas por toda la ciudad, así que cada equipo planea su propio recorrido por el tablero. A veces dos equipos se dirigen a la misma zona al mismo tiempo, y ahí es cuando se pone emocionante. Descubrirás mucho de Ostend a pie sin que parezca un recorrido turístico.

El organizador y la página del game master

La persona que reserva actúa como organizador. En la página del game master, el organizador elige el idioma por defecto y el tiempo de juego, y luego inicia la partida para todos los equipos a la vez. City Conquest no tiene modo sin ese inicio.

Cada jugador puede elegir el idioma en su propio teléfono y cambiarlo cuando quiera. Esto funciona bien para salidas de empresa, clubes deportivos o grupos de amigos que no comparten un idioma común. Acuerden los equipos antes de empezar para que cada teléfono esté listo.

Reservable hoy en Ostend

¿Quieres jugar enseguida? Reserva el misterio de asesinato Sherlock Holmes en Ostend. Tu equipo investiga un caso de detective a pie por la ciudad, a tu ritmo y sin guía.

Dura entre 1,5 y 2 horas y cuesta 19,95 € por equipo, con un teléfono y hasta 4 jugadores. Puedes empezar cuando quieras, cualquier día. ¿Grupo más grande? Reserva varios equipos y jueguen en paralelo. Cada equipo marca su propio ritmo.

¿Necesitamos un director de juego?

No. Sin director de juego jugáis por vuestra cuenta: quien ha reservado abre una vez la página del organizador, elige el idioma por defecto y el tiempo de juego e inicia la partida para todos los equipos; después todo funciona solo en cada móvil. Un director de juego (199,00 € con 5 equipos incluidos) es opcional, para quien quiera seguir y dirigir la partida en directo.

¿Pueden los equipos iniciar la partida por su cuenta?

Para eso no hace falta un director de juego: quien ha reservado inicia la partida una sola vez para todos los equipos en la página del organizador, así todos los equipos juegan el mismo tiempo. Después todo funciona solo en cada móvil. Un director de juego es opcional, para quien quiera seguir y dirigir la partida en directo.

¿Quién gana City Conquest?

Cuando se acaba el tiempo, gana el equipo con más puntos; en caso de empate, gana el equipo con más ducados.

¿Cuántos jugadores caben en un equipo?

Un equipo tiene de 1 a 4 jugadores y usa su propio teléfono. City Conquest requiere al menos dos equipos.

¿Qué es una facción?

Un grupo con su propia historia, fortalezas y personajes. Cada equipo elige una al comenzar.

¿Puede otro equipo recuperar nuestra zona?

Sí. Cualquier zona que conquistes puede ser ganada de nuevo por otro equipo que resuelva la tarea allí.

¿Este juego en grupo es bueno para colegas?

Sí. Los equipos compiten entre sí y cada jugador puede elegir el idioma en su propio teléfono.

¿Cuál juego puedo reservar en Ostend ahora mismo?

El misterio de asesinato Sherlock Holmes en Ostend, que dura entre 1,5 y 2 horas y cuesta 19,95 € por equipo.

City Conquest Carrera por Ostend

19,95 € por equipo

Jugamos en cada vez más ciudades del mundo, con amigos, en familia o con tu empresa.

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Juegos urbanos en Ostend