
Gry grupowe: drużyny przeciw sobieCity Conquest
Wyścig przez Ostend
19,95 € za drużynę
Grajcie za darmo jako testerzy
·
Gra miejska, w której drużyny rywalizują ze sobą: co najmniej 2 drużyny po 1–4 graczy, każda drużyna na własnym telefonie.
Drużyny przeciwko sobie · od 4,99 € za osobę · rezerwacja od ręki · ważne 12 miesięcy · bez przewodnika
- 120 min
- 30 stref
- 20 frakcji
- 2–20 drużyn
W City Conquest centrum Ostend staje się planszą do gry dla całej waszej grupy: co najmniej dwie drużyny walczą o zdobycie stref, a inne drużyny mogą je odbić. Po drodze mijacie takie miejsca jak Dominicanenkerk, Spaans Huisje i Cultuurcentrum De Grote Post. Gdy czas minie, wygrywa drużyna z największą liczbą punktów; przy remisie wygrywa drużyna z większą liczbą dukatów.
Ile to kosztuje dla waszej grupy?
Drużyny (do 4 osób każda): 3
Jak grać
1Odkrywajcie
Chodźcie po prawdziwym mieście. Mapa pokazuje każdą strefę:
wolną,
zajętą przez drużynę w jej kolorze albo
zablokowaną na kilka minut. Gra zaczyna się w
.
2Zdobywajcie
Wejdźcie do strefy i otwórzcie jej zadanie: zagadkę, coś do policzenia albo kod do złamania na miejscu, czasem zdjęcie. Dobrze? Strefa przyjmuje wasz kolor
, a wy zdobywacie 30 dukatów
.
3Brońcie i odbijajcie
Inne drużyny mogą przejąć wasze strefy, gdy skończy się blokada
, a wy ich. Strefa
zostaje przy drużynie, która ją zdobędzie. Pierwsza drużyna w punkcie bonusowym
dostaje bonus do plecaka
.
4Końcowe liczenie
Gdy czas minie, wygrywa drużyna z największą liczbą punktów; przy remisie ta z większą liczbą dukatów
. Bądźcie na czas w miejscu zbiórki
: herold zwołuje wszystkich.
Każda strefa ma dziesięć zadań o tym, co naprawdę można tam znaleźć. Każda drużyna dostaje inne, a przy każdym powrocie nowe, więc przekazywanie odpowiedzi nic nie da.
20 frakcji
Każda strefa ma dziedzinę pasującą do miejsca: wiedza przy bibliotece, kreatywność przy muzeum, urok na rynku, szybkość na moście lub nabrzeżu, siła przy twierdzy lub wieży. Im silniejsza jest wasza frakcja w dziedzinie strefy, tym więcej punktów jest dla was warta ta strefa, więc każda frakcja ma własne strefy, o które warto walczyć.
- Kustosze z miejsca Zeilschip Mercator
- Dzwonnicy z miejsca Kapucijnenkerk
- Chór z miejsca Engelse Kerk
- Organiści z miejsca Sint-Jozefkerk
- Aktorzy z miejsca Cultuurcentrum De Grot
- Handlarze z miejsca Wapenplein
- Herolzi miejscy z miejsca Groentemarkt
- Ogrodnicy z miejsca Leopoldpark
- Rzeźbiarze z miejsca Moeder
- Budowniczowie z miejsca De Mast
- Kupcy z miejsca Spaans Huisje
- Artyści z miejsca De Zee
- Opiekunowie z miejsca Justin Malfeyt
- Strażnicy mostu z miejsca Kapellebrug
- Strażnicy z miejsca Sint-Petrus-en-Paulu
- Heroldowie z miejsca Dominicanenkerk
- Kompania z miejsca Ensorhuis
- Cech z miejsca Mu.ZEE
- Przyjaciele z miejsca Kursaal
- Biegacze z miejsca Vissersplein
Dukaty, skrzynie i pułapki

Skrzynie
Co 20 minut herold ukrywa skrzynie
na ulicach. Pierwsza drużyna w promieniu 30 m otwiera jedną: dukaty
, miksturę, obronę albo coś do zostawienia innym.

Kupiec
Zaczynacie z 50 dukatami
i zarabiacie więcej, zdobywając i utrzymując strefy oraz za zatwierdzone zdjęcia. Wydajcie je u kupca
: kupować można wszędzie, a w jego miejscu macie 20% zniżki.

Pułapki i mgła
Zostawcie na ulicy bombę, pułapkę, mgłę, klątwę albo sabotaż
. Widzi ją tylko wasza drużyna; drużyna, która w nią wejdzie, obrywa. Mgła
ukrywa ich mapę dalej niż 100 m. Zwiadowca
pokazuje pułapki w pobliżu
: podejdźcie do jednej, żeby ją rozbroić.
Mikstura szybkościCzas czekania i blokady stref o połowę krótsze przez 10 minut.
Mikstura mądrościUsuwa jedną błędną odpowiedź z następnego pytania wielokrotnego wyboru.
Mikstura siłyWasze następne zdobycie liczy się podwójnie.
TarczaBlokuje następny atak na waszą drużynę (20 sekund na reakcję).
LustroOd razu odsyła następny atak do drużyny, która go zostawiła.
AntidotumNatychmiast kończy mgłę, pułapkę lub klątwę.
ZwiadowcaPrzez 2 minuty pokazuje, co inne drużyny zostawiły w promieniu 100 m; podejdźcie, by rozbroić.
BombaZostawcie ją na ulicy: drużyna, która na nią wejdzie, traci 25 punktów.
PułapkaZostawcie ją na ulicy: 3 minuty bez zdobywania i odpowiadania.
MgłaZostawcie ją na ulicy: przez 4 minuty ich mapa pokazuje tylko 100 m wokół nich.
KlątwaZostawcie ją na ulicy: w ich następnych 2 pytaniach błędna odpowiedź kosztuje podwójnie.
SabotażZostawcie go na ulicy: kradnie jedną rzecz z ich plecaka (albo 30 dukatów).
30 stref
- Dominicanenkerk
- Spaans Huisje
- Cultuurcentrum De Grote Post
- De Zee
- Sint-Petrus-en-Pauluskerk
- Wapenplein
- Groentemarkt
- Gerechtsgebouw - Rechtbank van Koophandel - Handelsregister
- Leopoldpark
- Justin Malfeyt
- Levensritme
- Moeder
- Kapellebrug
- Zeilschip Mercator
- Vissersplein
- Kapucijnenkerk
- Ensorhuis
- Amandine
- Kursaal
- Lucy Loes
- De Mast
- Engelse Kerk
- Oostende-Doverplein
- Mu.ZEE
- Park Aimée Thonon
- Dansende Golven
- Leopold I-plein
- Rock Strangers
- Sint-Jozefkerk
- Nationaal Monument voor de Zeelieden
Dwa sposoby gry

Bez prowadzącego
Gracie samodzielnie. Organizator otwiera stronę prowadzącego, wybiera domyślny język i czas gry, a potem ją uruchamia. Od tej chwili wszystko działa samo na każdym telefonie: strefy, skrzynie, kupiec i wynik końcowy.
19,95 € za drużynę
Zarezerwuj i zapłać
Często wybierane przez firmyZ prowadzącym
Ktoś prowadzi grę ze strony prowadzącego: śledzi na żywo każdą drużynę z jej punktami i strefami, wysyła wiadomości do wszystkich drużyn, dodaje 15 minut lub kończy grę, daje drużynie bonus albo kładzie skrzynię tuż obok niej i ogląda zdjęcia. Prowadzący nigdy nie widzi odpowiedzi.
199,00 € z 5 drużynami w cenie, 19,95 € za każdą dodatkową drużynę
Zarezerwuj i zapłaćOrganizator przygotowuje grę na stronie prowadzącego (domyślny język i czas gry) i uruchamia ją dla wszystkich drużyn.
Każdy gracz może wybrać i zmienić język na własnym telefonie.
Co widzi prowadzący
Na żywo, na laptopie lub tablecie: gdzie jest każda drużyna, kto ma którą strefę oraz punkty, dukaty i przedmioty każdej drużyny. Stąd prowadzący dodaje lub odejmuje punkty, wysyła wiadomość do jednej drużyny lub do wszystkich, dodaje 15 minut albo wstrzymuje grę.

Jak działa City Conquest?
W City Conquest co najmniej dwie drużyny rywalizują w Ostend, by zdobyć strefy na mapie i zdobywać punkty. Każda drużyna ma od 1 do 4 graczy i swój własny telefon.
Na początku każda drużyna wybiera frakcję. Każda frakcja ma swoją historię, zalety i bohaterów. Po starcie gry wędrujesz do strefy, rozwiązujesz tam zadanie i zdobywasz ją dla swojego zespołu. Inne drużyny mogą tę strefę odzyskać, więc nie da się długo usiedzieć w miejscu. Atakuj, broń, zmieniaj trasę: prowadzenie może się zmieniać wiele razy, zanim upłynie czas.
Ostend jako plansza do gry
Gracie na ulicach Ostend i w okolicach atrakcji na naszych trasach. Po drodze mijacie Dom Jamesa Ensora, kościół św. Piotra i Pawła, Mercator i Kursaal Oostende.
Strefy są rozsiane po całym mieście, więc każda drużyna planuje swoją trasę po planszy. Czasem dwie drużyny zmierzają do tej samej strefy w tym samym momencie i wtedy robi się naprawdę ciekawie. Na piechotę poznajesz Ostend bez poczucia, że to wycieczka.
Organizator i strona mistrza gry
Osoba rezerwująca pełni rolę organizatora. Na stronie mistrza gry organizator wybiera język domyślny i czas gry, a potem uruchamia jednocześnie start dla wszystkich drużyn. City Conquest nie ma trybu bez takiego startu.
Każdy gracz na swoim telefonie może wybrać język i zmienić go kiedy chce. To świetne rozwiązanie dla wyjść firmowych, klubów sportowych lub grup znajomych, które nie mają wspólnego języka. Ustalcie zespoły przed rozpoczęciem, by każdy telefon był gotowy.
Rezerwacje w Ostend już dziś
Chcesz zagrać od razu? Zarezerwuj Sherlock Holmes murder mystery w Ostend. Twój zespół bada sprawę kryminalną pieszo po mieście, we własnym tempie, bez przewodnika.
Gra trwa 1,5 do 2 godzin i kosztuje 19,95 € za zespół, z jednym telefonem i maksymalnie 4 graczami. Startujesz o dowolnej porze, w każdym dniu. Większa grupa? Zamów kilka zespołów i zagrajcie równocześnie. Każdemu zespołowi odpowiada własne tempo.
Czy potrzebujemy prowadzącego?
Nie. Bez prowadzącego gracie całkowicie samodzielnie: osoba, która rezerwowała, raz otwiera stronę organizatora, wybiera domyślny język i czas gry i uruchamia grę dla wszystkich drużyn; potem wszystko działa samo na każdym telefonie. Prowadzący (199,00 € z 5 drużynami w cenie) jest opcjonalny, dla kogoś, kto chce śledzić i sterować grą na żywo.
Czy drużyny mogą same rozpocząć grę?
Nie trzeba do tego prowadzącego: osoba, która rezerwowała, uruchamia grę raz dla wszystkich drużyn na stronie organizatora, aby każda drużyna grała tyle samo czasu. Potem wszystko działa samo na każdym telefonie. Prowadzący jest opcjonalny, dla kogoś, kto chce śledzić i sterować grą na żywo.
Kto wygrywa City Conquest?
Gdy czas minie, wygrywa drużyna z największą liczbą punktów; przy remisie wygrywa drużyna z większą liczbą dukatów.
Ilu graczy mieści się w jednym zespole?
Zespół składa się z 1 do 4 graczy i korzysta z własnego telefonu. City Conquest wymaga co najmniej dwóch zespołów.
Co to jest frakcja?
Grupa z własną historią, zaletami i postaciami. Każdy zespół wybiera jedną na początku.
Czy inny zespół może odebrać naszą strefę?
Tak. Każdą zdobytą strefę może przejąć inny zespół, który rozwiąże tam zadanie.
Czy ta gra zespołowa nadaje się dla współpracowników?
Tak. Drużyny rywalizują między sobą, a każdy gracz może wybrać język na swoim telefonie.
Jaką grę można zarezerwować w Ostend od ręki?
Sherlock Holmes murder mystery w Ostend, która trwa 1,5 do 2 godzin i kosztuje 19,95 € za zespół.
City Conquest Wyścig przez Ostend
19,95 € za drużynę
Gramy w coraz większej liczbie miast na całym świecie, z przyjaciółmi, rodziną lub twoją firmą.
