
Gruppenspiele: Teams gegeneinanderCity Conquest
Rennen durch Hoorn
19,95 € pro Team
Spielt kostenlos als Tester
·
Ein Stadtspiel, in dem Teams gegeneinander spielen: mindestens 2 Teams mit 1–4 Spielern, jedes Team auf seinem eigenen Handy.
Dieses Spiel spielt ihr vorerst auf Englisch; weitere Sprachen folgen bald.
Teams gegeneinander · ab 4,99 € pro Person · sofort buchen · 12 Monate gültig · kein Guide nötig
- 120 Min.
- 30 Zonen
- 2–20 Teams
Bei City Conquest wird die Innenstadt von Hoorn zum Spielbrett für eure ganze Gruppe: Mindestens zwei Teams erobern Zonen, und andere Teams können sie zurückerobern. Wenn die Zeit um ist, gewinnt das Team mit den meisten Punkten; bei Gleichstand gewinnt das Team mit den meisten Dukaten.
Was kostet es für eure Gruppe?
Teams (bis zu 4 je Team): 3
So wird gespielt
1Erkunden
Lauft durch die echte Stadt. Die Karte zeigt jede Zone:
frei,
von einem Team erobert, in seiner Farbe, oder
für ein paar Minuten gesperrt. Das Spiel beginnt bei
.
2Erobern
Betretet eine Zone und öffnet ihre Aufgabe: ein Rätsel, etwas zum Zählen oder ein Code, den ihr vor Ort knackt, ab und zu ein Foto. Richtig gelöst? Dann nimmt die Zone eure Farbe an
und ihr bekommt 30 Dukaten
.
3Verteidigen und zurückholen
Andere Teams können eure Zonen nehmen, sobald die Sperre
vorbei ist – und ihr ihre. Eine Zone
bleibt beim Team, das sie erobert. Das erste Team an einem Bonusort
bekommt ein Power-up in seinen Rucksack
.
4Endabrechnung
Wenn die Zeit um ist, gewinnt das Team mit den meisten Punkten; bei Gleichstand die meisten Dukaten
. Seid rechtzeitig am Treffpunkt
: Der Herold ruft alle zusammen.
Jede Zone hat zehn Aufgaben zu dem, was man dort wirklich findet. Jedes Team bekommt eine andere, und bei jeder Rückkehr eine neue: Antworten weiterzugeben bringt also nichts.
Dukaten, Truhen und Fallen

Truhen
Alle 20 Minuten versteckt der Herold Truhen
in den Straßen. Das erste Team im Umkreis von 30 m öffnet eine: Dukaten
, ein Trank, eine Verteidigung oder etwas, das ihr für andere liegen lasst.

Der Händler
Ihr startet mit 50 Dukaten
und verdient mehr durch Erobern, Halten von Zonen und anerkannte Fotos. Gebt sie beim Händler
aus: Kaufen geht überall, an seinem Ort bekommt ihr 20% Rabatt.

Fallen und Nebel
Legt eine Bombe, Falle, Nebel, einen Fluch oder Sabotage auf die Straße
. Nur euer Team sieht sie; das Team, das hineinläuft, wird getroffen. Nebel
verbirgt ihre Karte über 100 m hinaus. Ein Späher
zeigt Fallen in eurer Nähe
: Geht hin, um sie zu entschärfen.
TempotrankWartezeiten und Zonensperren 10 Minuten lang halbiert.
WeisheitstrankEntfernt bei eurer nächsten Multiple-Choice-Frage eine falsche Antwort.
KrafttrankEure nächste Eroberung zählt doppelt.
SchildWehrt den nächsten Angriff auf euer Team ab (20 Sekunden zum Reagieren).
SpiegelWirft den nächsten Angriff sofort an das Team zurück, das ihn hinterlassen hat.
GegengiftBeendet Nebel, eine Falle oder einen Fluch sofort.
SpäherZeigt 2 Minuten lang, was andere Teams im Umkreis von 100 m hinterlassen haben; geht hin, um es zu entschärfen.
BombeAuf der Straße hinterlassen: das Team, das hineinläuft, verliert 25 Punkte.
FalleAuf der Straße hinterlassen: 3 Minuten kein Erobern und kein Antworten.
NebelAuf der Straße hinterlassen: 4 Minuten zeigt ihre Karte nur 100 m um sie herum.
FluchAuf der Straße hinterlassen: bei ihren nächsten 2 Fragen kostet eine falsche Antwort doppelt.
SabotageAuf der Straße hinterlassen: stiehlt eine Sache aus ihrem Rucksack (oder 30 Dukaten).
Zwei Arten zu spielen

Ohne Spielleiter
Ihr spielt ganz selbstständig. Der Organisator öffnet die Spielleiterseite, wählt die Standardsprache und die Spielzeit und startet das Spiel. Danach läuft alles von selbst auf jedem Handy: die Zonen, die Truhen, der Händler und der Endstand.
19,95 € pro Team
Buchen und bezahlen
Oft von Firmen gewähltMit Spielleiter
Jemand leitet das Spiel über die Spielleiterseite: verfolgt jedes Team live mit seinen Punkten und Zonen, schickt Nachrichten an alle Teams, gibt 15 Minuten dazu oder beendet das Spiel, gibt einem Team ein Power-up oder legt eine Truhe direkt neben ein Team und sieht sich die Fotos an. Die Antworten sieht der Spielleiter nie.
199,00 € inklusive 5 Teams, 19,95 € pro zusätzlichem Team
Buchen und bezahlenDie Organisatorin oder der Organisator richtet das Spiel auf der Spielleiterseite ein (Standardsprache und Spielzeit) und startet es für alle Teams.
Jede Spielerin und jeder Spieler kann die Sprache auf dem eigenen Handy wählen und wechseln.
Was die Spielleitung sieht
Live auf Laptop oder Tablet: wo jedes Team ist, wem welche Zone gehört und die Punkte, Dukaten und Gegenstände jedes Teams. Von hier aus vergibt oder entzieht die Spielleitung Punkte, schickt einem Team oder allen Teams eine Nachricht, gibt 15 Minuten dazu oder pausiert das Spiel.

Wie funktioniert City Conquest?
City Conquest ist ein Spiel, bei dem Teams in Hoorn Zonen auf der Karte erobern und um die meisten Punkte spielen. Zu Beginn wählt jedes Team eine Fraktion, eine Gruppe mit eigener Geschichte, eigenen Stärken und eigenen Figuren.
Dann geht das Rennen los. Geht zu einer Zone, löst dort die Aufgabe, und die Zone gehört eurem Team. Die anderen Teams können sie allerdings zurückerobern, deshalb verändert sich die Karte ständig. Gemeinsam entscheidet ihr, ob ihr zu einer neuen Zone weiterzieht oder zurückgeht und verteidigt. Wenn die Spielzeit vorbei ist, gewinnt das Team mit den meisten Punkten.
Welche Orte in Hoorn gehören zum Spielfeld?
Das Spielfeld dieses Stadtspiels besteht aus den Straßen und Sehenswürdigkeiten auf unseren Routen durch Hoorn. Ihr überquert den Roode Steen mit dem Standbeeld Jan Pieterszoon Coen und kommt am Westfries Museum vorbei.
Die Grote Kerk, das Statencollege, die Statenpoort, der Noorderveemarkt und die Bossuhuizen gehören ebenfalls zum Spielgebiet, genau wie der Hoofdtoren. Kurze Wege verbinden die Zonen, sodass ihr oft ein anderes Team in der Nähe seht. Ihr lernt Hoorn kennen, während euer Team überlegt, wie es in Führung bleibt.
Wie startet ihr das Gruppenspiel in Hoorn?
Ihr startet das Gruppenspiel in Hoorn über den Organisator, also die Person, die die Hauptbuchung vornimmt. Auf der Spielleiterseite wählt der Organisator die Standardsprache und die Spielzeit und startet dann das Spiel für alle Teams im selben Moment.
Teams können nicht allein beginnen, denn es gibt keinen Modus ohne Organisator. Jeder Spieler kann trotzdem auf seinem eigenen Handy die Sprache wählen und wechseln. Deshalb passt ein Gruppenspiel Hoorn zu Kollegen aus verschiedenen Ländern, einer Gruppe von Freunden oder einem Familienausflug.
Welche Spiele könnt ihr heute in Hoorn spielen?
In Hoorn könnt ihr heute drei weitere Spiele buchen. Secrets of Hoorn ist ein Spaziergang ohne Guide mit Rätseln, Fotoaufgaben und Geschichten über den Roode Steen, den Hoofdtoren und den Hafen.
Sherlock Holmes murder mystery in Hoorn führt euch vom Kerkplein am Roode Steen vorbei zum Hoofdtoren am Hafen. In The Hoorn Syndicate (Outdoor-Escape-Spiel) verfolgt ihr Magnus und die gestohlenen Formeln vom Kerkplein an der Oosterkerk vorbei zum Hoofdtoren. Alle drei laufen in der kostenlosen Loquiz-App, dauern 1.5 bis 2 Stunden und kosten €19.95 pro Team.
Brauchen wir einen Spielleiter?
Nein. Ohne Spielleiter spielt ihr ganz selbstständig: Wer gebucht hat, öffnet einmal die Organisatorseite, wählt Standardsprache und Spielzeit und startet das Spiel für alle Teams; danach läuft alles von selbst auf jedem Handy. Ein Spielleiter (199,00 € inklusive 5 Teams) ist optional, für alle, die das Spiel live verfolgen und steuern möchten.
Können Teams das Spiel selbst starten?
Dafür braucht ihr keinen Spielleiter: Wer gebucht hat, startet das Spiel einmal für alle Teams auf der Organisatorseite, damit jedes Team gleich lange spielt. Danach läuft alles von selbst auf jedem Handy. Ein Spielleiter ist optional, für alle, die das Spiel live verfolgen und steuern möchten.
Wer gewinnt City Conquest?
Wenn die Zeit um ist, gewinnt das Team mit den meisten Punkten; bei Gleichstand gewinnt das Team mit den meisten Dukaten.
Was ist die kleinste Gruppe, die City Conquest spielen kann?
Ihr braucht mindestens 2 Teams. Ein Team kann aus 1 bis 4 Spielern bestehen, jedes Team auf seinem eigenen Handy.
Wie erobert man eine Zone?
Geht zur Zone auf der Karte und löst dort die Aufgabe. Andere Teams können sie danach zurückerobern.
Wer startet das Gruppenspiel Hoorn?
Der Organisator startet es für alle Teams auf der Spielleiterseite, nachdem er Spielzeit und Standardsprache gewählt hat.
Wann endet das Spiel?
Es endet, wenn die Spielzeit abgelaufen ist. Das Team mit den meisten Punkten gewinnt.
Was kann ich heute in Hoorn buchen?
Secrets of Hoorn, Sherlock Holmes murder mystery in Hoorn und The Hoorn Syndicate (Outdoor-Escape-Spiel). Sie dauern 1.5 bis 2 Stunden und kosten €19.95 pro Team.
City Conquest Rennen durch Hoorn
19,95 € pro Team
Wir spielen in immer mehr Städten auf der ganzen Welt, mit Freunden, Familie oder eurer Firma.


