
Gry grupowe: drużyny przeciw sobieCity Conquest
Wyścig przez Hoorn
19,95 € za drużynę
Grajcie za darmo jako testerzy
·
Gra miejska, w której drużyny rywalizują ze sobą: co najmniej 2 drużyny po 1–4 graczy, każda drużyna na własnym telefonie.
Na razie w tę grę gra się po angielsku; wkrótce dojdą kolejne języki.
Drużyny przeciwko sobie · od 4,99 € za osobę · rezerwacja od ręki · ważne 12 miesięcy · bez przewodnika
- 120 min
- 30 stref
- 2–20 drużyn
W City Conquest centrum Hoorn staje się planszą do gry dla całej waszej grupy: co najmniej dwie drużyny walczą o zdobycie stref, a inne drużyny mogą je odbić. Gdy czas minie, wygrywa drużyna z największą liczbą punktów; przy remisie wygrywa drużyna z większą liczbą dukatów.
Ile to kosztuje dla waszej grupy?
Drużyny (do 4 osób każda): 3
Jak grać
1Odkrywajcie
Chodźcie po prawdziwym mieście. Mapa pokazuje każdą strefę:
wolną,
zajętą przez drużynę w jej kolorze albo
zablokowaną na kilka minut. Gra zaczyna się w
.
2Zdobywajcie
Wejdźcie do strefy i otwórzcie jej zadanie: zagadkę, coś do policzenia albo kod do złamania na miejscu, czasem zdjęcie. Dobrze? Strefa przyjmuje wasz kolor
, a wy zdobywacie 30 dukatów
.
3Brońcie i odbijajcie
Inne drużyny mogą przejąć wasze strefy, gdy skończy się blokada
, a wy ich. Strefa
zostaje przy drużynie, która ją zdobędzie. Pierwsza drużyna w punkcie bonusowym
dostaje bonus do plecaka
.
4Końcowe liczenie
Gdy czas minie, wygrywa drużyna z największą liczbą punktów; przy remisie ta z większą liczbą dukatów
. Bądźcie na czas w miejscu zbiórki
: herold zwołuje wszystkich.
Każda strefa ma dziesięć zadań o tym, co naprawdę można tam znaleźć. Każda drużyna dostaje inne, a przy każdym powrocie nowe, więc przekazywanie odpowiedzi nic nie da.
Dukaty, skrzynie i pułapki

Skrzynie
Co 20 minut herold ukrywa skrzynie
na ulicach. Pierwsza drużyna w promieniu 30 m otwiera jedną: dukaty
, miksturę, obronę albo coś do zostawienia innym.

Kupiec
Zaczynacie z 50 dukatami
i zarabiacie więcej, zdobywając i utrzymując strefy oraz za zatwierdzone zdjęcia. Wydajcie je u kupca
: kupować można wszędzie, a w jego miejscu macie 20% zniżki.

Pułapki i mgła
Zostawcie na ulicy bombę, pułapkę, mgłę, klątwę albo sabotaż
. Widzi ją tylko wasza drużyna; drużyna, która w nią wejdzie, obrywa. Mgła
ukrywa ich mapę dalej niż 100 m. Zwiadowca
pokazuje pułapki w pobliżu
: podejdźcie do jednej, żeby ją rozbroić.
Mikstura szybkościCzas czekania i blokady stref o połowę krótsze przez 10 minut.
Mikstura mądrościUsuwa jedną błędną odpowiedź z następnego pytania wielokrotnego wyboru.
Mikstura siłyWasze następne zdobycie liczy się podwójnie.
TarczaBlokuje następny atak na waszą drużynę (20 sekund na reakcję).
LustroOd razu odsyła następny atak do drużyny, która go zostawiła.
AntidotumNatychmiast kończy mgłę, pułapkę lub klątwę.
ZwiadowcaPrzez 2 minuty pokazuje, co inne drużyny zostawiły w promieniu 100 m; podejdźcie, by rozbroić.
BombaZostawcie ją na ulicy: drużyna, która na nią wejdzie, traci 25 punktów.
PułapkaZostawcie ją na ulicy: 3 minuty bez zdobywania i odpowiadania.
MgłaZostawcie ją na ulicy: przez 4 minuty ich mapa pokazuje tylko 100 m wokół nich.
KlątwaZostawcie ją na ulicy: w ich następnych 2 pytaniach błędna odpowiedź kosztuje podwójnie.
SabotażZostawcie go na ulicy: kradnie jedną rzecz z ich plecaka (albo 30 dukatów).
Dwa sposoby gry

Bez prowadzącego
Gracie samodzielnie. Organizator otwiera stronę prowadzącego, wybiera domyślny język i czas gry, a potem ją uruchamia. Od tej chwili wszystko działa samo na każdym telefonie: strefy, skrzynie, kupiec i wynik końcowy.
19,95 € za drużynę
Zarezerwuj i zapłać
Często wybierane przez firmyZ prowadzącym
Ktoś prowadzi grę ze strony prowadzącego: śledzi na żywo każdą drużynę z jej punktami i strefami, wysyła wiadomości do wszystkich drużyn, dodaje 15 minut lub kończy grę, daje drużynie bonus albo kładzie skrzynię tuż obok niej i ogląda zdjęcia. Prowadzący nigdy nie widzi odpowiedzi.
199,00 € z 5 drużynami w cenie, 19,95 € za każdą dodatkową drużynę
Zarezerwuj i zapłaćOrganizator przygotowuje grę na stronie prowadzącego (domyślny język i czas gry) i uruchamia ją dla wszystkich drużyn.
Każdy gracz może wybrać i zmienić język na własnym telefonie.
Co widzi prowadzący
Na żywo, na laptopie lub tablecie: gdzie jest każda drużyna, kto ma którą strefę oraz punkty, dukaty i przedmioty każdej drużyny. Stąd prowadzący dodaje lub odejmuje punkty, wysyła wiadomość do jednej drużyny lub do wszystkich, dodaje 15 minut albo wstrzymuje grę.

Co robi drużyna podczas City Conquest?
Na starcie każda drużyna wybiera frakcję: grupę z własną historią, mocnymi stronami i postaciami. Potem patrzycie na mapę i decydujecie, dokąd iść najpierw. W każdej strefie czeka zadanie. Gdy je rozwiążecie, strefa przechodzi do waszej frakcji.
Inne drużyny mogą jednak przyjść w to samo miejsce, rozwiązać zadanie i odbić strefę. Trzeba więc wybierać między zdobywaniem nowych miejsc a obroną tych, które już macie. Kiedy kończy się czas, wygrywa drużyna z największą liczbą punktów. Jeśli dwie drużyny mają tyle samo punktów, wygrywa ta, która zebrała więcej dukatów.
Które miejsca w Hoorn stają się planszą?
Grę rozgrywacie na ulicach i przy zabytkach z naszych tras. Sercem planszy jest Roode Steen z Westfries Museum, niedaleko stoi pomnik Jana Pieterszoona Coena. Po drugiej stronie centrum czekają Grote Kerk, Statenpoort i Noorderveemarkt, a w stronę portu prowadzi droga do Hoofdtoren i Bossuhuizen.
Centrum jest zwarte, więc drużyny co chwilę krzyżują swoje trasy. Strefa przy Roode Steen może zmienić właściciela kilka razy w ciągu jednej gry. Dobrze jest ustalić w drużynie, kto pilnuje mapy, a kto skupia się na zadaniach, żeby nie tracić czasu na miejscu.
Czy ktoś musi prowadzić rozgrywkę?
Nie musi. Osoba, która zarezerwowała grę, raz otwiera stronę organizatora, wybiera domyślny język i czas gry, a następnie uruchamia grę dla wszystkich drużyn. Od tego momentu wszystko działa samodzielnie na każdym telefonie.
Mistrz gry jest opcją dla kogoś, kto chce na żywo śledzić rozgrywkę i nią sterować. Każdy gracz wybiera język na własnym telefonie i może go zmienić, kiedy chce. Dzięki temu City Conquest pasuje do firmowego dnia integracyjnego, wieczoru kawalerskiego lub panieńskiego czy wyjazdu z rodziną i starszymi dziećmi.
Jakie gry w Hoorn możecie zarezerwować już dziś?
Jeśli chcecie zagrać w Hoorn od razu, macie trzy gry do wyboru. Secrets of Hoorn – gra słowna po mieście prowadzi z zagadkami i zadaniami fotograficznymi obok Roode Steen i Westfries Museum, w przeglądarce na telefonie, bez aplikacji. Morderstwo w Hoorn to zagadka kryminalna przez Muzeum XX wieku i Roode Steen do Restauracji De Hoofdtoren, także w przeglądarce. The Hoorn Syndicate – Pościg za Magnusem to pościg od Grote Kerk przez Statencollege do Statenpoort w darmowej aplikacji Loquiz, dla 2 do 5 graczy. Każda gra trwa od 1,5 do 2 godzin i kosztuje 19,95 € za drużynę.
Czy potrzebujemy prowadzącego?
Nie. Bez prowadzącego gracie całkowicie samodzielnie: osoba, która rezerwowała, raz otwiera stronę organizatora, wybiera domyślny język i czas gry i uruchamia grę dla wszystkich drużyn; potem wszystko działa samo na każdym telefonie. Prowadzący (199,00 € z 5 drużynami w cenie) jest opcjonalny, dla kogoś, kto chce śledzić i sterować grą na żywo.
Czy drużyny mogą same rozpocząć grę?
Nie trzeba do tego prowadzącego: osoba, która rezerwowała, uruchamia grę raz dla wszystkich drużyn na stronie organizatora, aby każda drużyna grała tyle samo czasu. Potem wszystko działa samo na każdym telefonie. Prowadzący jest opcjonalny, dla kogoś, kto chce śledzić i sterować grą na żywo.
Kto wygrywa City Conquest?
Gdy czas minie, wygrywa drużyna z największą liczbą punktów; przy remisie wygrywa drużyna z większą liczbą dukatów.
Ile osób gra w jednej drużynie?
Drużyna w City Conquest liczy od 1 do 4 osób. Potrzebne są co najmniej dwie drużyny, każda z własnym telefonem.
Czy potrzebny jest mistrz gry?
Nie. Wystarczy, że osoba z rezerwacją raz uruchomi grę na stronie organizatora. Mistrz gry jest opcjonalny.
Czy każdy może wybrać swój język?
Tak. Każdy gracz ustawia język na swoim telefonie i może go w każdej chwili zmienić.
City Conquest Wyścig przez Hoorn
19,95 € za drużynę
Gramy w coraz większej liczbie miast na całym świecie, z przyjaciółmi, rodziną lub twoją firmą.


