City Conquest – Verseny Hoorn utcáin
Csoportos játékok: csapatok egymás ellen

City Conquest

Verseny Hoorn utcáin

19,95 EUR csapatonként

Városi játék, amelyben a csapatok egymás ellen játszanak: legalább 2 csapat, csapatonként 1–4 játékos, mindegyik a saját telefonján.

Egyelőre angolul lehet játszani; hamarosan további nyelvek is jönnek.

Csapatok egymás ellen · 4,99 EUR/fő-től · azonnali foglalás · 12 hónapig érvényes · nem kell idegenvezető

  • 120 perc
  • 30 zóna
  • 2–20 csapat

Foglalás és fizetésÁrajánlatot kérek

A City Conquestben Hoorn belvárosa játéktáblává válik az egész csoportotok számára: legalább két csapat versenyez a zónák elfoglalásáért, és a többi csapat visszaszerezheti őket. Amikor lejár az idő, a legtöbb pontot szerző csapat nyer; pontegyenlőségnél a több dukáttal rendelkező csapat nyer.

Foglalás és fizetésÁrajánlatot kérek

Mennyibe kerül a csoportotoknak?

Csapatok (legfeljebb 4 fő): 3

Játékmester nélkül

59,85 EUR

≈ 4,99 EUR/fő

Foglalás és fizetés

Játékmesterrel

199,00 EUR

≈ 16,58 EUR/fő

Foglalás és fizetés

Árajánlatot kérek

Így megy a játék

  1. 1

    Fedezzétek fel

    Járjátok be a valódi várost. A térkép minden zónát mutat: szabad, egy csapaté a színében, vagy néhány percre zárolt. A játék itt kezdődik: .

  2. 2

    Hódítsatok

    Lépjetek be egy zónába, és nyissátok meg a feladatát: egy rejtvényt, valamit, amit meg kell számolni, vagy egy helyben feltörendő kódot, néha egy fotót. Helyes? A zóna felveszi a színeteket , és 30 dukátot kaptok .

  3. 3

    Védjétek és foglaljátok vissza

    A többi csapat elveheti a zónáitokat, ha lejár a zárolás , és ti is az övéiket. Egy zóna annál a csapatnál marad, amelyik elfoglalja. Az első csapat egy bónuszhelyen bónuszt kap a hátizsákjába .

  4. 4

    Végső számolás

    Amikor lejár az idő, a legtöbb pontot szerző csapat nyer; pontegyenlőségnél a több dukát . Érjetek időben a gyülekezőhelyre : a hírnök mindenkit összehív.

Minden zónának tíz feladata van arról, ami ott tényleg megtalálható. Minden csapat mást kap, és minden visszatéréskor újat, így nincs értelme továbbadni a válaszokat.

Dukátok, ládák és csapdák

Ládák

A hírnök 20 percenként ládákat rejt el az utcákon. Az első csapat 30 m-en belül kinyit egyet: dukátok , ital, védekezés vagy valami, amit másoknak hagyhattok.

A kereskedő

50 dukáttal kezdtek, és többet kaptok hódításért, zónák megtartásáért és elfogadott fotókért. Költsétek el a kereskedőnél : bárhonnan vásárolhattok, a helyén pedig 20% kedvezményt kaptok.

Csapdák és köd

Hagyjatok az utcán bombát, csapdát, ködöt, átkot vagy szabotázst . Csak a ti csapatotok látja; amelyik csapat belesétál, azt találat éri. A köd 100 m-en túl elrejti a térképüket. A felderítő megmutatja a közeli csapdákat : menjetek oda egyhez, hogy hatástalanítsátok.

  • Gyorsaság italaA várakozás és a zónazárak 10 percig felére csökkennek.
  • Bölcsesség italaEgy rossz választ eltüntet a következő feleletválasztós kérdésből.
  • Erő italaA következő hódításotok duplán számít.
  • PajzsHárítja a következő támadást a csapatotok ellen (20 másodperc a reagálásra).
  • TükörA következő támadást azonnal visszaküldi annak a csapatnak, amelyik otthagyta.
  • EllenméregAzonnal véget vet a ködnek, a csapdának vagy az átoknak.
  • Felderítő2 percig mutatja, mit hagytak más csapatok 100 m-en belül; menjetek oda a hatástalanításhoz.
  • BombaHagyjátok az utcán: a csapat, amelyik belesétál, 25 pontot veszít.
  • CsapdaHagyjátok az utcán: 3 percig nincs hódítás és válaszadás.
  • KödHagyjátok az utcán: 4 percig a térképük csak 100 m-t mutat körülöttük.
  • ÁtokHagyjátok az utcán: a következő 2 kérdésüknél a rossz válasz duplán számít.
  • SzabotázsHagyjátok az utcán: ellop egy dolgot a hátizsákjukból (vagy 30 dukátot).

Kétféleképpen játszhattok

Játékmester nélkül

Teljesen önállóan játszotok. A szervező megnyitja a játékmester oldalát, kiválasztja az alapnyelvet és a játékidőt, majd elindítja a játékot. Onnantól minden magától megy minden telefonon: a zónák, a ládák, a kereskedő és a végeredmény.

19,95 EUR csapatonként

Foglalás és fizetés
Cégek gyakran választják

Játékmesterrel

Valaki a játékmester oldaláról vezeti a játékot: élőben követi minden csapat pontjait és zónáit, üzenetet küld minden csapatnak, hozzáad 15 percet vagy leállítja a játékot, bónuszt ad egy csapatnak vagy ládát tesz közvetlenül mellé, és megnézi a fotókat. A játékmester soha nem látja a válaszokat.

199,00 EUR, 5 csapattal, további csapatonként 19,95 EUR

Foglalás és fizetés

A szervező a játékmester oldalán állítja be a játékot (alapértelmezett nyelv és játékidő), és elindítja minden csapatnak.

Minden játékos a saját telefonján választhatja ki és válthatja a nyelvet.

Amit a játékmester lát

Élőben, laptopon vagy tableten: hol van az egyes csapat, kié melyik zóna, és minden csapat pontjai, dukátjai és tárgyai. Innen a játékmester pontot ad vagy von le, üzenetet küld egy csapatnak vagy mindenkinek, hozzáad 15 percet vagy szünetelteti a játékot.

A City Conquest játékmesteri képernyője játék közben: élő térkép a csapatokkal és zónáikkal, valamint egy csapat pontjai, dukátjai és gombjai
Példajáték kitalált csapatokkal.

Hogyan működik a City Conquest?

A City Conquest olyan játék, amelyben a csapatok Hoornban zónákat foglalnak el a térképen, és a legtöbb pontért játszanak. Kezdésként minden csapat választ egy frakciót, vagyis egy csoportot saját történettel, saját erősségekkel és saját szereplőkkel.

Aztán indul a verseny. Menjetek el egy zónához, oldjátok meg az ottani feladatot, és a zóna a csapatotoké. A többi csapat azonban visszaszerezheti, így a térkép folyamatosan változik. Együtt döntitek el, hogy továbbmentek egy új zónához, vagy visszamentek védekezni. Amikor lejár a játékidő, a legtöbb pontot szerző csapat nyer.

Hoorn mely helyei vannak a játéktáblán?

Ennek a városi játéknak a tábláját a hoorni útvonalaink utcái és látnivalói alkotják. Átkeltek a Roode Steenen a Standbeeld Jan Pieterszoon Coennal, és elhaladtok a Westfries Museum mellett.

A Grote Kerk, a Statencollege, a Statenpoort, a Noorderveemarkt és a Bossuhuizen is a játéktér része, ahogy a Hoofdtoren is. Rövid séták kötik össze a zónákat, így gyakran láttok majd egy másik csapatot a közelben. Megismeritek Hoornt, miközben a csapatotok azon dolgozik, hogyan maradjon az élen.

Hogyan indul a csapatjáték Hoornban?

A hoorni csapatjátékot a szervező indítja, aki a fő foglalást intézi. A játékmesteri oldalon a szervező kiválasztja az alapértelmezett nyelvet és a játékidőt, majd egyszerre indítja el a játékot minden csapatnak.

A csapatok nem kezdhetnek maguktól, mert szervező nélküli mód nincs. Ettől még minden játékos kiválaszthatja és átválthatja a nyelvet a saját telefonján. Így a hoorni csapatjáték illik különböző országokból érkező kollégákhoz, baráti társasághoz vagy családi kiránduláshoz.

Milyen játékokat játszhatsz ma Hoornban?

Hoornban ma három másik játékot foglalhatsz. A Secrets of Hoorn idegenvezető nélküli séta rejtvényekkel, fotós feladatokkal és történetekkel a Roode Steenről, a Hoofdtorenről és a kikötőről.

A Sherlock Holmes murder mystery in Hoorn a Kerkpleintől a Roode Steen mellett a kikötő melletti Hoofdtorenig visz. A The Hoorn Syndicate (kültéri szabadulós játék) játékban Magnust és az ellopott képleteket követitek a Kerkpleintől az Oosterkerk mellett a Hoofdtorenig. Mindhárom az ingyenes Loquiz alkalmazásban fut, 1.5–2 óráig tart, és €19.95 csapatonként.

Szükségünk van játékmesterre?

Nem. Játékmester nélkül teljesen önállóan játszotok: aki foglalt, egyszer megnyitja a szervezői oldalt, kiválasztja az alapértelmezett nyelvet és a játékidőt, és elindítja a játékot minden csapatnak; utána minden magától megy minden telefonon. A játékmester (199,00 EUR, 5 csapattal) választható, annak, aki élőben szeretné követni és irányítani a játékot.

Elindíthatják a csapatok maguk a játékot?

Ehhez nem kell játékmester: aki foglalt, a szervezői oldalon egyszer elindítja a játékot minden csapatnak, így minden csapat ugyanannyi ideig játszik. Utána minden magától megy minden telefonon. A játékmester választható, annak, aki élőben szeretné követni és irányítani a játékot.

Ki nyeri a City Conquestet?

Amikor lejár az idő, a legtöbb pontot szerző csapat nyer; pontegyenlőségnél a több dukáttal rendelkező csapat nyer.

Mekkora a legkisebb társaság, amely játszhatja a City Conquestet?

Legalább 2 csapat kell. Egy csapatban 1–4 játékos lehet, minden csapat a saját telefonján.

Hogyan lehet elfoglalni egy zónát?

Menjetek a térképen jelölt zónához, és oldjátok meg az ottani feladatot. A többi csapat utána visszaszerezheti.

Ki indítja el a hoorni csapatjátékot?

A szervező indítja el minden csapatnak a játékmesteri oldalról, miután kiválasztotta a játékidőt és az alapértelmezett nyelvet.

Mikor ér véget a játék?

Akkor ér véget, amikor lejár a játékidő. A legtöbb pontot szerző csapat nyer.

Mit foglalhatok ma Hoornban?

Secrets of Hoorn, Sherlock Holmes murder mystery in Hoorn és The Hoorn Syndicate (kültéri szabadulós játék). 1.5–2 óráig tartanak, és €19.95 csapatonként.

City Conquest Verseny Hoorn utcáin

19,95 EUR csapatonként

Egyre több városban játszunk szerte a világon, barátokkal, családdal vagy a céggel.

Foglalás és fizetésÁrajánlatot kérek

Városi játékok: Hoorn