City Conquest – Rennen durch Nijmegen
Gruppenspiele: Teams gegeneinander

City Conquest

Rennen durch Nijmegen

19,95 € pro Team

Ein Stadtspiel, in dem Teams gegeneinander spielen: mindestens 2 Teams mit 1–4 Spielern, jedes Team auf seinem eigenen Handy.

Teams gegeneinander · ab 4,99 € pro Person · sofort buchen · 12 Monate gültig · kein Guide nötig

  • 120 Min.
  • 34 Zonen
  • 20 Fraktionen
  • 2–20 Teams

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Bei City Conquest wird die Innenstadt von Nijmegen zum Spielbrett für eure ganze Gruppe: Mindestens zwei Teams erobern Zonen, und andere Teams können sie zurückerobern. Unterwegs kommt ihr an Orten wie Stadhuis Nijmegen, Maelwael van Lymborch Huis und Mariënburgkapel vorbei. Wenn die Zeit um ist, gewinnt das Team mit den meisten Punkten; bei Gleichstand gewinnt das Team mit den meisten Dukaten.

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Was kostet es für eure Gruppe?

Teams (bis zu 4 je Team): 3

Ohne Spielleiter

59,85 €

≈ 4,99 € pro Person

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Mit Spielleiter

199,00 €

≈ 16,58 € pro Person

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So wird gespielt

  1. 1

    Erkunden

    Lauft durch die echte Stadt. Die Karte zeigt jede Zone: frei, von einem Team erobert, in seiner Farbe, oder für ein paar Minuten gesperrt. Das Spiel beginnt bei .

  2. 2

    Erobern

    Betretet eine Zone und öffnet ihre Aufgabe: ein Rätsel, etwas zum Zählen oder ein Code, den ihr vor Ort knackt, ab und zu ein Foto. Richtig gelöst? Dann nimmt die Zone eure Farbe an und ihr bekommt 30 Dukaten .

  3. 3

    Verteidigen und zurückholen

    Andere Teams können eure Zonen nehmen, sobald die Sperre vorbei ist – und ihr ihre. Eine Zone bleibt beim Team, das sie erobert. Das erste Team an einem Bonusort bekommt ein Power-up in seinen Rucksack .

  4. 4

    Endabrechnung

    Wenn die Zeit um ist, gewinnt das Team mit den meisten Punkten; bei Gleichstand die meisten Dukaten . Seid rechtzeitig am Treffpunkt : Der Herold ruft alle zusammen.

Jede Zone hat zehn Aufgaben zu dem, was man dort wirklich findet. Jedes Team bekommt eine andere, und bei jeder Rückkehr eine neue: Antworten weiterzugeben bringt also nichts.

20 Fraktionen

Jede Zone hat ein Fachgebiet, das zum Ort passt: Wissen an einer Bibliothek, Kreativität an einem Museum, Charme auf einem Marktplatz, Tempo auf einer Brücke oder einem Kai, Kraft an einer Festung oder einem Turm. Je stärker eure Fraktion im Fachgebiet einer Zone ist, desto mehr Punkte bringt sie euch. So hat jede Fraktion ihre eigenen Zonen, auf die sie es abgesehen hat.

  • Ratsherren von Stadhuis Nijmegen
  • Glöckner von Grote- of Stevenskerk
  • Kuratoren von Museum De Bastei
  • Chor von Jacobskapel
  • Organisten von Evangelisch-Lutherse Kerk
  • Schauspieler von Lindenberg
  • Gelehrte von Rechtbank Gelderland
  • Bildhauer von Wachteres
  • Künstler von Labyrinth
  • Gärtner von Valkhof
  • Baumeister von Brouwershuis
  • Kaufleute von Oude Weeshuis
  • Wache von Sint Anthonispoort
  • Brückenwächter von Sint Titussingel
  • Wächter von Valkhof Museum
  • Herolde von Mariënburgkapel
  • Kompanie von MuZIEum
  • Zunft von Standbeeld van Petrus Canisius
  • Freunde von Waterwolf en Aquanaut
  • Läufer von Surveillant la Riviere

Dukaten, Truhen und Fallen

Truhen

Alle 20 Minuten versteckt der Herold Truhen in den Straßen. Das erste Team im Umkreis von 30 m öffnet eine: Dukaten , ein Trank, eine Verteidigung oder etwas, das ihr für andere liegen lasst.

Der Händler

Ihr startet mit 50 Dukaten und verdient mehr durch Erobern, Halten von Zonen und anerkannte Fotos. Gebt sie beim Händler aus: Kaufen geht überall, an seinem Ort bekommt ihr 20% Rabatt.

Fallen und Nebel

Legt eine Bombe, Falle, Nebel, einen Fluch oder Sabotage auf die Straße . Nur euer Team sieht sie; das Team, das hineinläuft, wird getroffen. Nebel verbirgt ihre Karte über 100 m hinaus. Ein Späher zeigt Fallen in eurer Nähe : Geht hin, um sie zu entschärfen.

  • TempotrankWartezeiten und Zonensperren 10 Minuten lang halbiert.
  • WeisheitstrankEntfernt bei eurer nächsten Multiple-Choice-Frage eine falsche Antwort.
  • KrafttrankEure nächste Eroberung zählt doppelt.
  • SchildWehrt den nächsten Angriff auf euer Team ab (20 Sekunden zum Reagieren).
  • SpiegelWirft den nächsten Angriff sofort an das Team zurück, das ihn hinterlassen hat.
  • GegengiftBeendet Nebel, eine Falle oder einen Fluch sofort.
  • SpäherZeigt 2 Minuten lang, was andere Teams im Umkreis von 100 m hinterlassen haben; geht hin, um es zu entschärfen.
  • BombeAuf der Straße hinterlassen: das Team, das hineinläuft, verliert 25 Punkte.
  • FalleAuf der Straße hinterlassen: 3 Minuten kein Erobern und kein Antworten.
  • NebelAuf der Straße hinterlassen: 4 Minuten zeigt ihre Karte nur 100 m um sie herum.
  • FluchAuf der Straße hinterlassen: bei ihren nächsten 2 Fragen kostet eine falsche Antwort doppelt.
  • SabotageAuf der Straße hinterlassen: stiehlt eine Sache aus ihrem Rucksack (oder 30 Dukaten).

34 Zonen

  1. Stadhuis Nijmegen
  2. Maelwael van Lymborch Huis
  3. Mariënburgkapel
  4. Twee spaarvarkens
  5. Lindenberg
  6. MuZIEum
  7. Twee soldaten
  8. Grote- of Stevenskerk
  9. Brouwershuis
  10. Schikgodinnen
  11. Beth Knesset Jitzchak
  12. Waterwolf en Aquanaut
  13. Valkhof
  14. Joods monument
  15. Museum De Bastei
  16. Valkhof Museum
  17. Surveillant la Riviere
  18. Rechtbank Gelderland
  19. Sint Anthonispoort
  20. Oude Weeshuis
  21. Sint Geertruidenkapel
  22. Standbeeld van Petrus Canisius
  23. Jacobskapel
  24. Wachteres
  25. Sint Jacobstoren
  26. Sint Titussingel
  27. Jan van Hoof Monument
  28. Labyrinth
  29. Kronenburgerpark
  30. Marco Vlpio Traiano
  31. Kruittoren
  32. Bisschop Hamer
  33. Bloemenklok
  34. Evangelisch-Lutherse Kerk

Zwei Arten zu spielen

Ohne Spielleiter

Ihr spielt ganz selbstständig. Der Organisator öffnet die Spielleiterseite, wählt die Standardsprache und die Spielzeit und startet das Spiel. Danach läuft alles von selbst auf jedem Handy: die Zonen, die Truhen, der Händler und der Endstand.

19,95 € pro Team

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Oft von Firmen gewählt

Mit Spielleiter

Jemand leitet das Spiel über die Spielleiterseite: verfolgt jedes Team live mit seinen Punkten und Zonen, schickt Nachrichten an alle Teams, gibt 15 Minuten dazu oder beendet das Spiel, gibt einem Team ein Power-up oder legt eine Truhe direkt neben ein Team und sieht sich die Fotos an. Die Antworten sieht der Spielleiter nie.

199,00 € inklusive 5 Teams, 19,95 € pro zusätzlichem Team

Buchen und bezahlen

Die Organisatorin oder der Organisator richtet das Spiel auf der Spielleiterseite ein (Standardsprache und Spielzeit) und startet es für alle Teams.

Jede Spielerin und jeder Spieler kann die Sprache auf dem eigenen Handy wählen und wechseln.

Was die Spielleitung sieht

Live auf Laptop oder Tablet: wo jedes Team ist, wem welche Zone gehört und die Punkte, Dukaten und Gegenstände jedes Teams. Von hier aus vergibt oder entzieht die Spielleitung Punkte, schickt einem Team oder allen Teams eine Nachricht, gibt 15 Minuten dazu oder pausiert das Spiel.

Der Bildschirm der Spielleitung von City Conquest während eines Spiels: eine Live-Karte mit den Teams und ihren Zonen sowie Punkte, Dukaten und Knöpfe eines Teams
Beispielspiel mit erfundenen Teams.

Was macht City Conquest zu einem Spiel Team gegen Team?

Ihr spielt mit mindestens 2 Teams, jeweils mit 1 bis 4 Spielern auf ihrem eigenen Handy. Bevor das Spiel beginnt, wählt jedes Team eine Fraktion: eine Gruppe mit eigener Geschichte, eigenen Stärken und eigenen Figuren.

Das Herzstück des Spiels ist der Kampf um die Zonen. Erreicht eine Zone auf der Karte, löst ihre Aufgabe, und euer Team hält sie. Ein anderes Team kann sie übernehmen, indem es dieselbe Aufgabe löst. Die Punktestände steigen und fallen, bis die Spielzeit vorbei ist, und dann gewinnt das Team mit den meisten Punkten.

Wo in Nijmegen spielt ihr?

Die Straßen von Nijmegen und die Sehenswürdigkeiten auf unseren Routen bilden euer Spielfeld. Ihr spielt in der Nähe von Orten wie De Waagh, der Stevenskerk, dem Kronenburgerpark und dem Valkhofpark.

Jedes Team entscheidet selbst, wie es sich zwischen den Zonen bewegt. Sammelt ihr die Zonen in eurer Nähe ein, oder durchquert ihr die Innenstadt, um eine verlorene Zone zurückzuholen? Diese Entscheidungen halten die ganze Gruppe bei der Sache, und das macht dieses Gruppenspiel in Nijmegen zu einer starken Wahl für Kollegen, Studierende, Freunde und Familien.

Wer richtet das Spiel ein und wie?

Der Organisator, also der Hauptbucher, richtet das Spiel auf der Spielleiter-Seite ein. Dort werden die Standardsprache und die Spielzeit gewählt. Anschließend startet der Organisator das Spiel für alle Teams im selben Moment. Anders lässt sich das Spiel nicht starten.

Die Spieler können die Sprache auf ihrem eigenen Handy jederzeit ändern. So kann eine gemischte Gruppe ganz einfach zusammen spielen, und jede Person verfolgt das Spiel in ihrer eigenen Sprache.

Welche Spiele in Nijmegen kannst du heute buchen?

In Nijmegen gibt es bereits drei Stadtspiele, die du heute buchen kannst. Secrets of Nijmegen führt dich an De Waagh, dem Oorlogsmonument Twee Soldaten und dem Wandbild von Titus Brandsma vorbei. Sherlock Holmes murder mystery in Nijmegen führt dich am Kronenburgerpark, der Commanderie Van Sint Jan und dem Valkhofpark vorbei. In The Nijmegen Syndicate (Outdoor-Escape-Spiel) jagt ihr Magnus vom Sint Stevenskerkhof an der Stevenskerk vorbei bis zur Molenpoort.

Jedes Spiel dauert 1.5 bis 2 Stunden und kostet €19.95 pro Team, auf einem Handy mit höchstens 4 Spielern (höchstens 5 beim Syndicate-Spiel). Ihr startet, wann ihr wollt.

Brauchen wir einen Spielleiter?

Nein. Ohne Spielleiter spielt ihr ganz selbstständig: Wer gebucht hat, öffnet einmal die Organisatorseite, wählt Standardsprache und Spielzeit und startet das Spiel für alle Teams; danach läuft alles von selbst auf jedem Handy. Ein Spielleiter (199,00 € inklusive 5 Teams) ist optional, für alle, die das Spiel live verfolgen und steuern möchten.

Können Teams das Spiel selbst starten?

Dafür braucht ihr keinen Spielleiter: Wer gebucht hat, startet das Spiel einmal für alle Teams auf der Organisatorseite, damit jedes Team gleich lange spielt. Danach läuft alles von selbst auf jedem Handy. Ein Spielleiter ist optional, für alle, die das Spiel live verfolgen und steuern möchten.

Wer gewinnt City Conquest?

Wenn die Zeit um ist, gewinnt das Team mit den meisten Punkten; bei Gleichstand gewinnt das Team mit den meisten Dukaten.

Wie viele Teams können bei City Conquest mitmachen?

Es spielen mindestens 2 Teams. Jedes Team hat 1 bis 4 Spieler und ein eigenes Handy.

Sind eroberte Zonen sicher?

Nein. Jedes andere Team kann eine Zone zurückerobern, indem es die Aufgabe dort löst.

Wie wird das Spiel gestartet?

Der Organisator legt Sprache und Spielzeit auf der Spielleiter-Seite fest und startet das Spiel für alle Teams gleichzeitig.

Kann jeder Spieler das Spiel in seiner eigenen Sprache lesen?

Ja. Jeder Spieler wählt die Sprache auf seinem eigenen Handy und kann sie während des Spiels wechseln.

City Conquest Rennen durch Nijmegen

19,95 € pro Team

Wir spielen in immer mehr Städten auf der ganzen Welt, mit Freunden, Familie oder eurer Firma.

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Stadtspiele in Nijmegen

Detektiv-Krimispiel

Detektiv-Krimispiel Nijmegen

1,5–2 Stunden · 1–4 Spieler pro Team · keine App
ab 4,99 € pro Person1 Spieler 8,95 € · 4 Spieler 19,95 €
The Syndicate · Outdoor-Escape-Game

The Syndicate – Jagd durch Nijmegen

1,5–2 Stunden · 2–5 Spieler pro Team · kostenlose Loquiz-App
ab 4,99 € pro Person1 Spieler 8,95 € · 4 Spieler 19,95 €