
Giochi di gruppo: squadre contro squadreCity Conquest
Corsa per Nijmegen
19,95 € a squadra
Giocate gratis come tester
·
Un gioco in città in cui le squadre si sfidano: almeno 2 squadre da 1 a 4 giocatori, ogni squadra con il proprio telefono.
Squadre una contro l'altra · da 4,99 € a persona · prenoti subito · valido 12 mesi · senza guida
- 120 min
- 34 zone
- 20 fazioni
- 2–20 squadre
In City Conquest il centro di Nijmegen diventa un tabellone di gioco per tutto il vostro gruppo: almeno due squadre si sfidano per conquistare le zone, e le altre squadre possono riprendersele. Lungo il percorso passate da luoghi come Stadhuis Nijmegen, Maelwael van Lymborch Huis e Mariënburgkapel. Allo scadere del tempo vince la squadra con più punti; a parità di punti vince la squadra con più ducati.
Quanto costa per il vostro gruppo?
Squadre (fino a 4 ciascuna): 3
Come si gioca
1Esplorate
Camminate per la città vera. La mappa mostra ogni zona:
libera,
presa da una squadra nel suo colore, o
bloccata per qualche minuto. Il gioco parte da
.
2Conquistate
Entrate in una zona e aprite la sua sfida: un enigma, qualcosa da contare o un codice da decifrare sul posto, ogni tanto una foto. Giusto? La zona prende il vostro colore
e guadagnate 30 ducati
.
3Difendete e riprendete
Le altre squadre possono prendervi le zone quando il blocco
finisce, e voi le loro. Una zona
resta alla squadra che la conquista. La prima squadra in un punto bonus
riceve un power-up nello zaino
.
4Conteggio finale
Allo scadere del tempo vince la squadra con più punti; a parità, quella con più ducati
. Siate al punto di ritrovo
in tempo: l'araldo chiama tutti a raccolta.
Ogni zona ha dieci sfide su ciò che si trova davvero lì. Ogni squadra ne riceve una diversa, e una nuova ogni volta che torna: passarsi le risposte non serve.
20 fazioni
Ogni zona ha un campo adatto al luogo: conoscenza in una biblioteca, creatività in un museo, fascino in una piazza del mercato, velocità su un ponte o una banchina, forza in una fortezza o una torre. Più la vostra fazione è forte nel campo di una zona, più punti vi vale quella zona: così ogni fazione ha le sue zone da puntare.
- Consiglieri di Stadhuis Nijmegen
- Campanari di Grote- of Stevenskerk
- Curatori di Museum De Bastei
- Coro di Jacobskapel
- Organisti di Evangelisch-Lutherse Kerk
- Attori di Lindenberg
- Eruditi di Rechtbank Gelderland
- Scultori di Wachteres
- Artisti di Labyrinth
- Giardinieri di Valkhof
- Costruttori di Brouwershuis
- Mercanti di Oude Weeshuis
- Guardia di Sint Anthonispoort
- Guardiani del ponte di Sint Titussingel
- Custodi di Valkhof Museum
- Araldi di Mariënburgkapel
- Compagnia di MuZIEum
- Gilda di Standbeeld van Petrus Canisius
- Amici di Waterwolf en Aquanaut
- Corridori di Surveillant la Riviere
Ducati, forzieri e trappole

Forzieri
Ogni 20 minuti l'araldo nasconde forzieri
per le strade. La prima squadra entro 30 m ne apre uno: ducati
, una pozione, una difesa o qualcosa da lasciare agli altri.

Il mercante
Partite con 50 ducati
e ne guadagnate conquistando, tenendo zone e con foto approvate. Spendeteli dal mercante
: potete comprare ovunque, e al suo banco avete il 20% di sconto.

Trappole e nebbia
Lasciate per strada una bomba, trappola, nebbia, maledizione o sabotaggio
. Solo la vostra squadra la vede; chi ci passa sopra viene colpito. La nebbia
nasconde la loro mappa oltre 100 m. Un esploratore
mostra le trappole vicine
: raggiungetene una per disinnescarla.
Pozione della velocitàAttese e blocchi delle zone dimezzati per 10 minuti.
Pozione della saggezzaToglie una risposta sbagliata dalla prossima domanda a scelta multipla.
Pozione della forzaLa vostra prossima conquista vale il doppio.
ScudoBlocca il prossimo attacco alla vostra squadra (20 secondi per reagire).
SpecchioRimanda subito il prossimo attacco alla squadra che l'ha lasciato.
AntidotoFa finire subito nebbia, trappola o maledizione.
EsploratoreMostra per 2 minuti ciò che altre squadre hanno lasciato entro 100 m; andateci per disinnescarlo.
BombaLasciatela in strada: la squadra che ci finisce perde 25 punti.
TrappolaLasciatela in strada: 3 minuti senza conquistare né rispondere.
NebbiaLasciatela in strada: per 4 minuti la loro mappa mostra solo 100 m intorno a loro.
MaledizioneLasciatela in strada: alle loro prossime 2 domande una risposta sbagliata costa il doppio.
SabotaggioLasciatelo in strada: ruba una cosa dal loro zaino (o 30 ducati).
34 zone
- Stadhuis Nijmegen
- Maelwael van Lymborch Huis
- Mariënburgkapel
- Twee spaarvarkens
- Lindenberg
- MuZIEum
- Twee soldaten
- Grote- of Stevenskerk
- Brouwershuis
- Schikgodinnen
- Beth Knesset Jitzchak
- Waterwolf en Aquanaut
- Valkhof
- Joods monument
- Museum De Bastei
- Valkhof Museum
- Surveillant la Riviere
- Rechtbank Gelderland
- Sint Anthonispoort
- Oude Weeshuis
- Sint Geertruidenkapel
- Standbeeld van Petrus Canisius
- Jacobskapel
- Wachteres
- Sint Jacobstoren
- Sint Titussingel
- Jan van Hoof Monument
- Labyrinth
- Kronenburgerpark
- Marco Vlpio Traiano
- Kruittoren
- Bisschop Hamer
- Bloemenklok
- Evangelisch-Lutherse Kerk
Due modi di giocare

Senza game master
Giocate in autonomia. L'organizzatore apre la pagina del game master, sceglie la lingua predefinita e la durata e avvia la partita. Da lì tutto procede da solo su ogni telefono: le zone, i forzieri, il mercante e il conteggio finale.
19,95 € a squadra
Prenota e paga
Spesso scelto dalle aziendeCon game master
Qualcuno guida la partita dalla pagina del game master: segue ogni squadra in diretta con punti e zone, manda messaggi a tutte le squadre, aggiunge 15 minuti o ferma la partita, dà un potenziamento a una squadra o le mette un forziere proprio accanto, e guarda le foto. Il game master non vede mai le risposte.
199,00 € con 5 squadre incluse, 19,95 € per ogni squadra in più
Prenota e pagaL'organizzatore prepara il gioco nella pagina del game master (lingua predefinita e durata) e lo avvia per tutte le squadre.
Ogni giocatore può scegliere e cambiare la lingua sul proprio telefono.
Cosa vede il game master
In diretta, su un portatile o un tablet: dove si trova ogni squadra, chi tiene quale zona e i punti, i ducati e gli oggetti di ogni squadra. Da qui il game master aggiunge o toglie punti, manda un messaggio a una squadra o a tutte, aggiunge 15 minuti o mette in pausa la partita.

Che cosa rende City Conquest un gioco squadra contro squadra?
Si gioca con almeno 2 squadre, ciascuna composta da 1 a 4 giocatori con il proprio telefono. Prima dell'inizio, ogni squadra sceglie una fazione: un gruppo con la sua storia, i suoi punti di forza e i suoi personaggi.
Il cuore del gioco è la lotta per le zone. Raggiungete una zona sulla mappa, risolvete la sua prova e la vostra squadra la conquista. Un'altra squadra può prendersela risolvendo la stessa prova. I punteggi salgono e scendono finché il tempo di gioco non è finito, e allora vince la squadra con più punti.
Dove giocherete a Nimega?
Le strade di Nimega e i luoghi d'interesse dei nostri percorsi sono il vostro tabellone. Giocate vicino a luoghi come De Waagh, la Stevenskerk, il Kronenburgerpark e il Valkhof Park.
Ogni squadra decide come spostarsi tra le zone. Conquistate le zone vicine o attraversate il centro per riprendervi quella che avete perso? Queste scelte coinvolgono tutto il gruppo, ed è per questo che questo gioco di gruppo a Nimega è un'ottima scelta per colleghi, studenti, amici e famiglie.
Chi prepara il gioco e come?
L'organizzatore, cioè chi ha fatto la prenotazione principale, prepara il gioco nella pagina del game master. Lì si scelgono la lingua predefinita e il tempo di gioco. L'organizzatore poi avvia il gioco per tutte le squadre nello stesso momento. Il gioco non può essere avviato in nessun altro modo.
I giocatori possono cambiare la lingua sul proprio telefono quando vogliono. Così un gruppo misto può giocare insieme facilmente, e ognuno segue il gioco nella propria lingua.
Quali giochi di Nimega puoi prenotare oggi?
Nimega ha già tre city game che puoi prenotare oggi. Secrets of Nijmegen ti porta oltre De Waagh, l'Oorlogsmonument Twee Soldaten e il murale di Titus Brandsma. Sherlock Holmes murder mystery in Nijmegen ti conduce oltre il Kronenburgerpark, la Commanderie Van Sint Jan e il Valkhof Park. In The Nijmegen Syndicate (gioco di fuga all'aperto) dai la caccia a Magnus dal Sint Stevenskerkhof, passando per la Stevenskerk, fino alla Molenpoort.
Ogni gioco dura da 1.5 a 2 ore e costa €19.95 per squadra, su un telefono con al massimo 4 giocatori (al massimo 5 per il gioco Syndicate). Inizi quando vuoi.
Abbiamo bisogno di un game master?
No. Senza game master giocate in completa autonomia: chi ha prenotato apre una volta la pagina dell'organizzatore, sceglie la lingua predefinita e la durata e avvia la partita per tutte le squadre; poi tutto va avanti da solo su ogni telefono. Un game master (199,00 € con 5 squadre incluse) è facoltativo, per chi vuole seguire e guidare la partita dal vivo.
Le squadre possono avviare la partita da sole?
Non serve un game master per questo: chi ha prenotato avvia la partita una sola volta per tutte le squadre nella pagina dell'organizzatore, così ogni squadra gioca lo stesso tempo. Poi tutto va avanti da solo su ogni telefono. Un game master è facoltativo, per chi vuole seguire e guidare la partita dal vivo.
Chi vince City Conquest?
Allo scadere del tempo vince la squadra con più punti; a parità di punti vince la squadra con più ducati.
Quante squadre possono partecipare a City Conquest?
Giocano almeno 2 squadre. Ogni squadra ha da 1 a 4 giocatori e il proprio telefono.
Le zone conquistate sono al sicuro?
No. Qualsiasi altra squadra può riprendersi una zona risolvendo la prova che si trova lì.
Come si avvia il gioco?
L'organizzatore imposta la lingua e il tempo di gioco nella pagina del game master e avvia il gioco per tutte le squadre contemporaneamente.
Ogni giocatore può leggere il gioco nella propria lingua?
Sì. Ogni giocatore sceglie la lingua sul proprio telefono e può cambiarla durante il gioco.
City Conquest Corsa per Nijmegen
19,95 € a squadra
Giochiamo in sempre più città in tutto il mondo, con amici, in famiglia o con la tua azienda.


