
Jogos em grupo: times contra timesCity Conquest
Corrida por Nijmegen
€ 19,95 por time
Joguem de graça como testadores
·
Um jogo de cidade em que as equipes jogam umas contra as outras: pelo menos 2 equipes de 1 a 4 jogadores, cada equipe no próprio celular.
Equipes umas contra as outras · a partir de € 4,99 por pessoa · reserve na hora · válido por 12 meses · sem guia
- 120 min
- 34 zonas
- 20 facções
- 2–20 equipes
No City Conquest, o centro de Nijmegen vira um tabuleiro para todo o seu grupo: pelo menos duas equipes disputam a conquista de zonas, e as outras equipes podem tomá-las de volta. No caminho, vocês passam por lugares como Stadhuis Nijmegen, Maelwael van Lymborch Huis e Mariënburgkapel. Quando o tempo acabar, vence a equipe com mais pontos; em caso de empate, vence a equipe com mais ducados.
Quanto custa para o seu grupo?
Equipes (até 4 cada): 3
Como jogar
1Explorem
Andem pela cidade de verdade. O mapa mostra cada zona:
livre,
dominada por uma equipe com a cor dela, ou
bloqueada por alguns minutos. O jogo começa em
.
2Conquistem
Entrem numa zona e abram a tarefa dela: um enigma, algo para contar ou um código para decifrar no local, de vez em quando uma foto. Acertaram? A zona fica com a cor de vocês
e vocês ganham 30 ducados
.
3Defendam e retomem
Outras equipes podem tomar as zonas de vocês quando o bloqueio
acabar, e vocês as delas. Uma zona
fica com a equipe que a conquistar. A primeira equipe num ponto bônus
ganha um power-up na mochila
.
4Contagem final
Quando o tempo acabar, vence a equipe com mais pontos; no empate, a que tiver mais ducados
. Estejam no ponto de encontro
a tempo: o arauto chama todo mundo.
Cada zona tem dez tarefas sobre o que realmente dá para encontrar ali. Cada equipe recebe uma diferente, e uma nova a cada vez que volta, então passar respostas adiante não adianta.
20 facções
Cada zona tem uma área que combina com o lugar: conhecimento numa biblioteca, criatividade num museu, carisma numa praça de mercado, velocidade numa ponte ou num cais, força numa fortaleza ou torre. Quanto mais forte a facção de vocês na área de uma zona, mais pontos essa zona vale, então cada facção tem as suas próprias zonas para buscar.
- Vereadores de Stadhuis Nijmegen
- Sineiros de Grote- of Stevenskerk
- Curadores de Museum De Bastei
- Coro de Jacobskapel
- Organistas de Evangelisch-Lutherse Kerk
- Atores de Lindenberg
- Eruditos de Rechtbank Gelderland
- Escultores de Wachteres
- Artistas de Labyrinth
- Jardineiros de Valkhof
- Construtores de Brouwershuis
- Comerciantes de Oude Weeshuis
- Guarda de Sint Anthonispoort
- Guardiões da ponte de Sint Titussingel
- Guardiões de Valkhof Museum
- Arautos de Mariënburgkapel
- Companhia de MuZIEum
- Guilda de Standbeeld van Petrus Canisius
- Amigos de Waterwolf en Aquanaut
- Corredores de Surveillant la Riviere
Ducados, baús e armadilhas

Baús
A cada 20 minutos o arauto esconde baús
pelas ruas. A primeira equipe a menos de 30 m abre um: ducados
, uma poção, uma defesa ou algo para deixar para os outros.

O mercador
Vocês começam com 50 ducados
e ganham mais conquistando, mantendo zonas e com fotos aprovadas. Gastem com o mercador
: dá para comprar de qualquer lugar, e no ponto dele vocês têm 20% de desconto.

Armadilhas e neblina
Deixem na rua uma bomba, armadilha, neblina, maldição ou sabotagem
. Só a equipe de vocês vê; a equipe que passar por ela é atingida. A neblina
esconde o mapa deles além de 100 m. Um batedor
mostra armadilhas perto de vocês
: vão até uma para desarmá-la.
Poção da velocidadeEsperas e bloqueios de zona pela metade por 10 minutos.
Poção da sabedoriaTira uma resposta errada da próxima pergunta de múltipla escolha.
Poção da forçaA próxima conquista vale o dobro.
EscudoBloqueia o próximo ataque à equipe (20 segundos para reagir).
EspelhoDevolve na hora o próximo ataque à equipe que o deixou.
AntídotoAcaba na hora com neblina, armadilha ou maldição.
BatedorMostra por 2 minutos o que outras equipes deixaram a até 100 m; vão até lá para desarmar.
BombaDeixem na rua: a equipe que cair nela perde 25 pontos.
ArmadilhaDeixem na rua: 3 minutos sem conquistar nem responder.
NeblinaDeixem na rua: por 4 minutos o mapa deles só mostra 100 m ao redor.
MaldiçãoDeixem na rua: nas próximas 2 perguntas deles uma resposta errada custa o dobro.
SabotagemDeixem na rua: rouba uma coisa da mochila deles (ou 30 ducados).
34 zonas
- Stadhuis Nijmegen
- Maelwael van Lymborch Huis
- Mariënburgkapel
- Twee spaarvarkens
- Lindenberg
- MuZIEum
- Twee soldaten
- Grote- of Stevenskerk
- Brouwershuis
- Schikgodinnen
- Beth Knesset Jitzchak
- Waterwolf en Aquanaut
- Valkhof
- Joods monument
- Museum De Bastei
- Valkhof Museum
- Surveillant la Riviere
- Rechtbank Gelderland
- Sint Anthonispoort
- Oude Weeshuis
- Sint Geertruidenkapel
- Standbeeld van Petrus Canisius
- Jacobskapel
- Wachteres
- Sint Jacobstoren
- Sint Titussingel
- Jan van Hoof Monument
- Labyrinth
- Kronenburgerpark
- Marco Vlpio Traiano
- Kruittoren
- Bisschop Hamer
- Bloemenklok
- Evangelisch-Lutherse Kerk
Duas formas de jogar

Sem mestre do jogo
Vocês jogam por conta própria. O organizador abre a página do mestre do jogo, escolhe o idioma padrão e o tempo de jogo e inicia a partida. A partir daí, tudo funciona sozinho em cada celular: as zonas, os baús, o mercador e a contagem final.
€ 19,95 por time
Reservar e pagar
Muito escolhido por empresasCom mestre do jogo
Alguém conduz o jogo pela página do mestre do jogo: acompanha cada time ao vivo com seus pontos e zonas, envia mensagens a todos os times, adiciona 15 minutos ou encerra o jogo, dá um bônus a um time ou coloca um baú bem ao lado dele, e vê as fotos. O mestre do jogo nunca vê as respostas.
€ 199,00 com 5 equipes incluídas, € 19,95 por equipe extra
Reservar e pagarO organizador prepara o jogo na página do mestre do jogo (idioma padrão e tempo de jogo) e o inicia para todas as equipes.
Cada jogador pode escolher e trocar o idioma no próprio celular.
O que o mestre do jogo vê
Ao vivo, num notebook ou tablet: onde está cada time, quem domina cada zona e os pontos, ducados e itens de cada time. Daqui o mestre do jogo dá ou tira pontos, envia uma mensagem para um time ou para todos, adiciona 15 minutos ou pausa o jogo.

Como é uma partida de City Conquest
Para jogar, vocês precisam de pelo menos duas equipes de 1 a 4 jogadores, cada uma com o seu celular. A primeira decisão é a facção: cada uma tem história, pontos fortes e personagens próprios, e isso influencia a estratégia da equipe.
Com a partida em andamento, as equipes caminham até as zonas marcadas no mapa e resolvem a tarefa de cada local para conquistá-lo. Uma zona conquistada pode ser perdida se outra equipe chegar e resolver a tarefa depois. No fim do tempo, quem tiver mais pontos ganha. Em caso de empate, o desempate fica com quem juntou mais ducados.
As ruas de Nijmegen viram campo de jogo
As zonas ficam nos lugares por onde passam as nossas rotas. A disputa acontece em volta da De Waagh e da Grote Markt, segue pela Sint Stevenskerk e pelo Valkhof Park e chega até o Kronenburgerpark e a Commanderie Van Sint Jan. Até a antiga Molenpoort pode virar ponto estratégico.
Como esses lugares ficam perto uns dos outros, as equipes se encontram pelo caminho e tentam roubar zonas umas das outras. Esse jogo em grupo em Nijmegen deixa a turma em movimento o tempo todo e faz cada praça parecer parte de uma grande disputa.
Quem organiza não precisa ser mestre do jogo
A pessoa que reservou abre a página do organizador uma única vez, escolhe o idioma padrão e a duração e inicia a partida para todas as equipes. Depois disso, o jogo roda sozinho em cada celular.
Um mestre do jogo é opcional, para quem quer acompanhar a partida ao vivo e conduzir o andamento. Além disso, cada jogador escolhe e troca o idioma no próprio celular, então grupos mistos jogam sem dificuldade. Assim, o jogo em grupo Nijmegen funciona para festas, encontros de amigos e eventos de empresa.
Jogos que já podem ser reservados em Nijmegen
Enquanto isso, vocês podem conhecer Nijmegen com os nossos outros jogos. Secrets of Nijmegen – caça mistérios traz enigmas, quebra-cabeças e desafios de foto ao redor da Grote Markt, da De Waagh e da Sint Stevenskerk, no navegador do celular. Assassinato em Nijmegen é um jogo de detetive pelas ruas da cidade, também no navegador.
Para quem prefere perseguição, há The Syndicate – perseguição em Nijmegen, um jogo de fuga ao ar livre atrás de Magnus e das fórmulas roubadas, no app gratuito Loquiz. Os três podem ser reservados hoje.
Precisamos de um mestre do jogo?
Não. Sem mestre do jogo vocês jogam totalmente por conta própria: quem fez a reserva abre a página do organizador uma vez, escolhe o idioma padrão e o tempo de jogo e inicia o jogo para todas as equipes; depois disso, tudo funciona sozinho em cada celular. Um mestre do jogo (€ 199,00 com 5 equipes incluídas) é opcional, para quem quer acompanhar e conduzir o jogo ao vivo.
As equipes podem iniciar o jogo sozinhas?
Para isso não é preciso mestre do jogo: quem fez a reserva inicia o jogo uma única vez para todas as equipes na página do organizador, assim todas as equipes jogam o mesmo tempo. Depois disso, tudo funciona sozinho em cada celular. Um mestre do jogo é opcional, para quem quer acompanhar e conduzir o jogo ao vivo.
Quem vence o City Conquest?
Quando o tempo acabar, vence a equipe com mais pontos; em caso de empate, vence a equipe com mais ducados.
Qual é o número mínimo de equipes?
Duas equipes, cada uma com 1 a 4 jogadores e o próprio celular.
Quem ganha a partida?
A equipe com mais pontos quando o tempo acaba. Se houver empate, vence quem tiver mais ducados.
Precisamos de alguém conduzindo o jogo?
Não. Basta o organizador iniciar a partida uma vez. Um mestre do jogo é opcional.
Cada um pode jogar no seu idioma?
Sim. Cada jogador escolhe e troca o idioma no próprio celular.
Que jogos dá para reservar hoje em Nijmegen?
Secrets of Nijmegen – caça mistérios, Assassinato em Nijmegen e The Syndicate – perseguição em Nijmegen.
City Conquest Corrida por Nijmegen
€ 19,95 por time
Jogamos em cada vez mais cidades pelo mundo, com amigos, família ou a sua empresa.


