City Conquest – Carrera por Orléans
Juegos de grupo: equipos contra equipos

City Conquest

Carrera por Orléans

19,95 € por equipo

Un juego urbano en el que los equipos compiten entre sí: al menos 2 equipos de 1 a 4 jugadores, cada equipo con su propio móvil.

Equipos unos contra otros · desde 4,99 € por persona · reserva al instante · válido 12 meses · sin guía

  • 120 min
  • 31 zonas
  • 20 facciones
  • 2–20 equipos

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En City Conquest, el centro de Orléans se convierte en un tablero de juego para todo vuestro grupo: al menos dos equipos compiten por conquistar zonas, y los demás equipos pueden recuperarlas. Por el camino pasáis por lugares como Vestiges de la chapelle Saint-Jacques, Mairie d'Orléans e Immeuble n°5. Cuando se acaba el tiempo, gana el equipo con más puntos; en caso de empate, gana el equipo con más ducados.

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¿Cuánto cuesta para tu grupo?

Equipos (hasta 4 cada uno): 3

Sin director de juego

59,85 €

≈ 4,99 € por persona

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Con director de juego

199,00 €

≈ 16,58 € por persona

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Cómo se juega

  1. 1

    Explorad

    Recorred la ciudad real. El mapa muestra cada zona: libre, tomada por un equipo con su color, o bloqueada unos minutos. El juego empieza en .

  2. 2

    Conquistad

    Entrad en una zona y abrid su reto: un acertijo, algo que contar o un código que descifrar allí mismo, de vez en cuando una foto. ¿Correcto? La zona toma vuestro color y ganáis 30 ducados .

  3. 3

    Defended y recuperad

    Los otros equipos pueden quitaros zonas cuando termina el bloqueo , y vosotros las suyas. Una zona se queda con el equipo que la conquista. El primer equipo en llegar a un punto bonus recibe un power-up en su mochila .

  4. 4

    Recuento final

    Cuando se acaba el tiempo, gana el equipo con más puntos; con empate, el que tenga más ducados . Llegad a tiempo al punto de encuentro : el heraldo os reúne a todos.

Cada zona tiene diez retos sobre lo que de verdad hay allí. Cada equipo recibe uno distinto, y uno nuevo cada vez que vuelve, así que pasarse las respuestas no sirve.

20 facciones

Cada zona tiene un campo que encaja con el lugar: conocimiento en una biblioteca, creatividad en un museo, carisma en una plaza de mercado, velocidad en un puente o un muelle, fuerza en una fortaleza o una torre. Cuanto más fuerte sea vuestra facción en el campo de una zona, más puntos os da esa zona, así que cada facción tiene sus propias zonas a por las que ir.

  • Los Campaneros de Cathédrale Sainte-Croi
  • El Coro de Saint-Joseph
  • Los Organistas de Église Saint-Donatien
  • Los Concejales de Mairie d'Orléans
  • Los Constructores de Immeuble n°5
  • Los Mercaderes de Salle des Thèses
  • Los Comerciantes de Place Halmagrand
  • Los Pregoneros de Marché Châtelet
  • Los Conservadores de Cercil
  • Los Escultores de Monument de la Victoir
  • Los Vigías de Campo Santo
  • Los Exploradores de La Rotonde
  • Los Artistas de Témoin n°50
  • Los Guardianes de Église Réformée d'Orlé
  • Los Heraldos de Maison n°14
  • La Compañía de Maison n°36
  • El Gremio de Immeuble n°20
  • Los Amigos de Tribunal judiciaire d'Orlé
  • Los Corredores de Maison de la Prévôté
  • Los Enigmistas de Place du Général de Ga

Ducados, cofres y trampas

Cofres

Cada 20 minutos el heraldo esconde cofres por las calles. El primer equipo a menos de 30 m abre uno: ducados , una poción, una defensa o algo para dejar a los demás.

El mercader

Empezáis con 50 ducados y ganáis más conquistando, manteniendo zonas y con fotos aprobadas. Gastadlos con el mercader : podéis comprar en cualquier sitio, y en su puesto tenéis un 20% de descuento.

Trampas y niebla

Dejad en la calle una bomba, trampa, niebla, maldición o sabotaje . Solo vuestro equipo la ve; el equipo que la pisa recibe el golpe. La niebla oculta su mapa más allá de 100 m. Un explorador muestra las trampas cercanas : id hasta una para desactivarla.

  • Poción de velocidadEsperas y bloqueos de zona a la mitad durante 10 minutos.
  • Poción de sabiduríaQuita una respuesta incorrecta de vuestra próxima pregunta de opción múltiple.
  • Poción de fuerzaVuestra próxima conquista cuenta doble.
  • EscudoBloquea el próximo ataque a vuestro equipo (20 segundos para reaccionar).
  • EspejoDevuelve al instante el próximo ataque al equipo que lo dejó.
  • AntídotoAcaba al instante con la niebla, una trampa o una maldición.
  • ExploradorMuestra durante 2 minutos lo que otros equipos dejaron a menos de 100 m; id hasta allí para desactivarlo.
  • BombaDejadla en la calle: el equipo que caiga en ella pierde 25 puntos.
  • TrampaDejadla en la calle: 3 minutos sin conquistar ni responder.
  • NieblaDejadla en la calle: durante 4 minutos su mapa solo muestra 100 m a su alrededor.
  • MaldiciónDejadla en la calle: en sus 2 próximas preguntas una respuesta incorrecta cuesta el doble.
  • SabotajeDejadlo en la calle: roba una cosa de su mochila (o 30 ducados).

31 zonas

  1. Vestiges de la chapelle Saint-Jacques
  2. Mairie d'Orléans
  3. Immeuble n°5
  4. Immeuble n°20
  5. Église Saint-Pierre du Martroi
  6. Cathédrale Sainte-Croix
  7. Tribunal administratif d'Orléans
  8. Mairie de proximité - Centre Ville
  9. Campo Santo
  10. Maison dite des Oves
  11. Place Halmagrand
  12. Église Réformée d'Orléans
  13. Ancienne Chambre de commerce et d'industrie du Loiret
  14. Tribunal judiciaire d'Orléans
  15. Saint-Joseph
  16. Maison de la Prévôté
  17. La Rotonde
  18. Salle des Thèses
  19. Maison n°14
  20. Cercil
  21. Monument de la Victoire
  22. Renaissance d’Orléans (Ouest)
  23. Témoin n°50
  24. Maison n°34
  25. Esplanade de la Légion d'Honneur
  26. Centre Charles Péguy
  27. Église Saint-Donatien
  28. Maison n°36
  29. Couvent des Minimes
  30. Place du Général de Gaulle
  31. Marché Châtelet

Dos formas de jugar

Sin director de juego

Jugáis por vuestra cuenta. El organizador abre la página del director de juego, elige el idioma por defecto y la duración, e inicia la partida. A partir de ahí todo funciona solo en cada móvil: las zonas, los cofres, el mercader y el recuento final.

19,95 € por equipo

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Muy elegido por empresas

Con director de juego

Alguien dirige la partida desde la página del director de juego: sigue a cada equipo en directo con sus puntos y zonas, envía mensajes a todos los equipos, añade 15 minutos o detiene la partida, da un potenciador a un equipo o le pone un cofre justo al lado, y revisa las fotos. El director de juego nunca ve las respuestas.

199,00 € con 5 equipos incluidos, 19,95 € por cada equipo adicional

Reservar y pagar

El organizador prepara el juego en la página del director de juego (idioma por defecto y tiempo de juego) y lo inicia para todos los equipos.

Cada jugador puede elegir y cambiar el idioma en su propio móvil.

Lo que ve el director de juego

En directo, en un portátil o una tableta: dónde está cada equipo, quién tiene cada zona y los puntos, ducados y objetos de cada equipo. Desde aquí el director de juego da o quita puntos, envía un mensaje a un equipo o a todos, añade 15 minutos o pausa la partida.

La pantalla del director de juego de City Conquest durante una partida: un mapa en directo con los equipos y sus zonas, y los puntos, ducados y controles de un equipo
Partida de ejemplo con equipos inventados.

¿Cómo funciona City Conquest para grupos?

City Conquest es un juego de equipo contra equipo en el que ganáis puntos conquistando zonas del centro de Orleans, y al final gana la puntuación más alta. Cada equipo juega como una facción, un grupo con su propia historia, sus puntos fuertes y sus personajes.

Llegad a una zona, resolved la prueba y es vuestra. Luego puede venir un equipo rival, resolver la misma prueba y quitárosla. Así todos los equipos se mantienen en movimiento y hablando de tácticas, desde la primera zona hasta el último minuto.

¿En qué parte de Orleans juegan los equipos?

Las calles y los lugares de interés de nuestras rutas por Orleans son el tablero de este juego en grupo. Los equipos pueden pasar por el Musée des Beaux-Arts d'Orléans, cruzar la Place du Martroi o dirigirse a la Cathédrale Sainte-Croix d'Orléans o al Hôtel Groslot.

Jugar así un juego en grupo en Orleans significa descubrir el centro mientras competís. Puede que veáis a un equipo rival al otro lado de una plaza y decidáis echarle una carrera hasta la siguiente zona. Encaja con compañeros de trabajo en una salida de empresa, con familias y con grupos de amigos.

¿Qué configura el organizador?

El organizador, la persona que hace la reserva, prepara City Conquest en la página del director del juego y lo inicia para todos los equipos. Allí elige el idioma predeterminado y el tiempo de juego.

Ningún equipo puede empezar sin que el organizador inicie la partida, así que todos juegan con el mismo reloj. Cada jugador puede elegir y cambiar el idioma en su propio móvil, de modo que los grupos mixtos juegan juntos y cada uno lee en el idioma que prefiere.

¿Qué juego de Orleans podéis reservar ya?

El juego de misterio Sherlock Holmes en Orleans se puede reservar hoy. Resolvéis a pie un caso de asesinato en el centro de Orleans, de la Place du Martroi a la catedral de Sainte-Croix, con la app gratuita Loquiz.

Cuesta 19,95 € por equipo: un móvil, como máximo 4 jugadores, y dura 1,5–2 horas. Podéis empezar cuando queráis, cualquier día. El juego es válido durante 12 meses, así que tenéis tiempo de sobra para encontrar un día que os venga bien.

¿Necesitamos un director de juego?

No. Sin director de juego jugáis por vuestra cuenta: quien ha reservado abre una vez la página del organizador, elige el idioma por defecto y el tiempo de juego e inicia la partida para todos los equipos; después todo funciona solo en cada móvil. Un director de juego (199,00 € con 5 equipos incluidos) es opcional, para quien quiera seguir y dirigir la partida en directo.

¿Pueden los equipos iniciar la partida por su cuenta?

Para eso no hace falta un director de juego: quien ha reservado inicia la partida una sola vez para todos los equipos en la página del organizador, así todos los equipos juegan el mismo tiempo. Después todo funciona solo en cada móvil. Un director de juego es opcional, para quien quiera seguir y dirigir la partida en directo.

¿Quién gana City Conquest?

Cuando se acaba el tiempo, gana el equipo con más puntos; en caso de empate, gana el equipo con más ducados.

¿Cuántos jugadores puede tener un equipo?

Cada equipo tiene de 1 a 4 jugadores y juega con su propio móvil. City Conquest necesita al menos dos equipos.

¿Cómo se puntúa en City Conquest?

Se puntúa conquistando zonas, es decir, caminando hasta una zona y resolviendo allí la prueba.

¿Puede cada jugador elegir idioma?

Sí. Cada jugador puede elegir y cambiar el idioma en su propio móvil, sea cual sea el idioma predeterminado que haya elegido el organizador.

¿Cuánto cuesta el juego de Sherlock en Orleans?

El juego de misterio Sherlock Holmes en Orleans cuesta 19,95 € por equipo: un móvil, como máximo 4 jugadores.

City Conquest Carrera por Orléans

19,95 € por equipo

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