City Conquest – Corsa per Orléans
Giochi di gruppo: squadre contro squadre

City Conquest

Corsa per Orléans

19,95 € a squadra

Un gioco in città in cui le squadre si sfidano: almeno 2 squadre da 1 a 4 giocatori, ogni squadra con il proprio telefono.

Squadre una contro l'altra · da 4,99 € a persona · prenoti subito · valido 12 mesi · senza guida

  • 120 min
  • 31 zone
  • 20 fazioni
  • 2–20 squadre

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In City Conquest il centro di Orléans diventa un tabellone di gioco per tutto il vostro gruppo: almeno due squadre si sfidano per conquistare le zone, e le altre squadre possono riprendersele. Lungo il percorso passate da luoghi come Vestiges de la chapelle Saint-Jacques, Mairie d'Orléans e Immeuble n°5. Allo scadere del tempo vince la squadra con più punti; a parità di punti vince la squadra con più ducati.

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Quanto costa per il vostro gruppo?

Squadre (fino a 4 ciascuna): 3

Senza game master

59,85 €

≈ 4,99 € a persona

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Con game master

199,00 €

≈ 16,58 € a persona

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Come si gioca

  1. 1

    Esplorate

    Camminate per la città vera. La mappa mostra ogni zona: libera, presa da una squadra nel suo colore, o bloccata per qualche minuto. Il gioco parte da .

  2. 2

    Conquistate

    Entrate in una zona e aprite la sua sfida: un enigma, qualcosa da contare o un codice da decifrare sul posto, ogni tanto una foto. Giusto? La zona prende il vostro colore e guadagnate 30 ducati .

  3. 3

    Difendete e riprendete

    Le altre squadre possono prendervi le zone quando il blocco finisce, e voi le loro. Una zona resta alla squadra che la conquista. La prima squadra in un punto bonus riceve un power-up nello zaino .

  4. 4

    Conteggio finale

    Allo scadere del tempo vince la squadra con più punti; a parità, quella con più ducati . Siate al punto di ritrovo in tempo: l'araldo chiama tutti a raccolta.

Ogni zona ha dieci sfide su ciò che si trova davvero lì. Ogni squadra ne riceve una diversa, e una nuova ogni volta che torna: passarsi le risposte non serve.

20 fazioni

Ogni zona ha un campo adatto al luogo: conoscenza in una biblioteca, creatività in un museo, fascino in una piazza del mercato, velocità su un ponte o una banchina, forza in una fortezza o una torre. Più la vostra fazione è forte nel campo di una zona, più punti vi vale quella zona: così ogni fazione ha le sue zone da puntare.

  • Campanari di Cathédrale Sainte-Croix
  • Coro di Saint-Joseph
  • Organisti di Église Saint-Donatien
  • Consiglieri di Mairie d'Orléans
  • Costruttori di Immeuble n°5
  • Mercanti di Salle des Thèses
  • Commercianti di Place Halmagrand
  • Banditori di Marché Châtelet
  • Curatori di Cercil
  • Scultori di Monument de la Victoire
  • Sentinelle di Campo Santo
  • Esploratori di La Rotonde
  • Artisti di Témoin n°50
  • Custodi di Église Réformée d'Orléans
  • Araldi di Maison n°14
  • Compagnia di Maison n°36
  • Gilda di Immeuble n°20
  • Amici di Tribunal judiciaire d'Orléans
  • Corridori di Maison de la Prévôté
  • Enigmisti di Place du Général de Gaulle

Ducati, forzieri e trappole

Forzieri

Ogni 20 minuti l'araldo nasconde forzieri per le strade. La prima squadra entro 30 m ne apre uno: ducati , una pozione, una difesa o qualcosa da lasciare agli altri.

Il mercante

Partite con 50 ducati e ne guadagnate conquistando, tenendo zone e con foto approvate. Spendeteli dal mercante : potete comprare ovunque, e al suo banco avete il 20% di sconto.

Trappole e nebbia

Lasciate per strada una bomba, trappola, nebbia, maledizione o sabotaggio . Solo la vostra squadra la vede; chi ci passa sopra viene colpito. La nebbia nasconde la loro mappa oltre 100 m. Un esploratore mostra le trappole vicine : raggiungetene una per disinnescarla.

  • Pozione della velocitàAttese e blocchi delle zone dimezzati per 10 minuti.
  • Pozione della saggezzaToglie una risposta sbagliata dalla prossima domanda a scelta multipla.
  • Pozione della forzaLa vostra prossima conquista vale il doppio.
  • ScudoBlocca il prossimo attacco alla vostra squadra (20 secondi per reagire).
  • SpecchioRimanda subito il prossimo attacco alla squadra che l'ha lasciato.
  • AntidotoFa finire subito nebbia, trappola o maledizione.
  • EsploratoreMostra per 2 minuti ciò che altre squadre hanno lasciato entro 100 m; andateci per disinnescarlo.
  • BombaLasciatela in strada: la squadra che ci finisce perde 25 punti.
  • TrappolaLasciatela in strada: 3 minuti senza conquistare né rispondere.
  • NebbiaLasciatela in strada: per 4 minuti la loro mappa mostra solo 100 m intorno a loro.
  • MaledizioneLasciatela in strada: alle loro prossime 2 domande una risposta sbagliata costa il doppio.
  • SabotaggioLasciatelo in strada: ruba una cosa dal loro zaino (o 30 ducati).

31 zone

  1. Vestiges de la chapelle Saint-Jacques
  2. Mairie d'Orléans
  3. Immeuble n°5
  4. Immeuble n°20
  5. Église Saint-Pierre du Martroi
  6. Cathédrale Sainte-Croix
  7. Tribunal administratif d'Orléans
  8. Mairie de proximité - Centre Ville
  9. Campo Santo
  10. Maison dite des Oves
  11. Place Halmagrand
  12. Église Réformée d'Orléans
  13. Ancienne Chambre de commerce et d'industrie du Loiret
  14. Tribunal judiciaire d'Orléans
  15. Saint-Joseph
  16. Maison de la Prévôté
  17. La Rotonde
  18. Salle des Thèses
  19. Maison n°14
  20. Cercil
  21. Monument de la Victoire
  22. Renaissance d’Orléans (Ouest)
  23. Témoin n°50
  24. Maison n°34
  25. Esplanade de la Légion d'Honneur
  26. Centre Charles Péguy
  27. Église Saint-Donatien
  28. Maison n°36
  29. Couvent des Minimes
  30. Place du Général de Gaulle
  31. Marché Châtelet

Due modi di giocare

Senza game master

Giocate in autonomia. L'organizzatore apre la pagina del game master, sceglie la lingua predefinita e la durata e avvia la partita. Da lì tutto procede da solo su ogni telefono: le zone, i forzieri, il mercante e il conteggio finale.

19,95 € a squadra

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Spesso scelto dalle aziende

Con game master

Qualcuno guida la partita dalla pagina del game master: segue ogni squadra in diretta con punti e zone, manda messaggi a tutte le squadre, aggiunge 15 minuti o ferma la partita, dà un potenziamento a una squadra o le mette un forziere proprio accanto, e guarda le foto. Il game master non vede mai le risposte.

199,00 € con 5 squadre incluse, 19,95 € per ogni squadra in più

Prenota e paga

L'organizzatore prepara il gioco nella pagina del game master (lingua predefinita e durata) e lo avvia per tutte le squadre.

Ogni giocatore può scegliere e cambiare la lingua sul proprio telefono.

Cosa vede il game master

In diretta, su un portatile o un tablet: dove si trova ogni squadra, chi tiene quale zona e i punti, i ducati e gli oggetti di ogni squadra. Da qui il game master aggiunge o toglie punti, manda un messaggio a una squadra o a tutte, aggiunge 15 minuti o mette in pausa la partita.

La schermata del game master di City Conquest durante una partita: una mappa in diretta con le squadre e le loro zone, e i punti, i ducati e i comandi di una squadra
Partita di esempio con squadre inventate.

Come funziona City Conquest per i gruppi?

City Conquest è un gioco squadra contro squadra in cui guadagnate punti conquistando zone nel centro di Orléans, e alla fine vince il punteggio più alto. Ogni squadra gioca come fazione, un gruppo con la propria storia, i propri punti di forza e i propri personaggi.

Raggiungete una zona, risolvete il compito e diventa vostra. Una squadra rivale può poi arrivare, risolvere lo stesso compito e riprendersela. Così ogni squadra resta in movimento e discute di tattica, dalla prima zona fino all'ultimo minuto.

Dove si gioca a Orléans?

Le strade e i luoghi dei nostri percorsi a Orléans sono il tabellone di questo gioco di gruppo. Le squadre possono passare davanti al Musée des Beaux-Arts d'Orléans, attraversare la Place du Martroi, puntare alla Cathédrale Sainte-Croix d'Orléans o all'Hôtel Groslot.

Giocare così un gioco di gruppo a Orléans significa scoprire il centro mentre gareggiate. Potreste vedere una squadra rivale dall'altra parte di una piazza e decidere di sfidarla in velocità fino alla zona successiva. È adatto a colleghi in uscita aziendale, famiglie e gruppi di amici.

Che cosa imposta l'organizzatore?

L'organizzatore, cioè chi prenota, configura City Conquest sulla pagina game master e lo avvia per tutte le squadre. Lì scegliete la lingua predefinita e il tempo di gioco.

Nessuna squadra può iniziare senza che l'organizzatore avvii il gioco, quindi tutte le squadre giocano con lo stesso cronometro. Ogni giocatore può scegliere e cambiare la lingua sul proprio telefono, così i gruppi misti giocano insieme e ognuno legge nella lingua che preferisce.

Quale gioco di Orléans potete prenotare subito?

Il giallo Sherlock Holmes a Orléans si può prenotare già oggi. Risolvete a piedi un caso di omicidio nel centro di Orléans, dalla Place du Martroi alla cattedrale di Sainte-Croix, con l'app gratuita Loquiz.

Costa 19,95 € a squadra: un telefono, al massimo 4 giocatori, e dura 1,5–2 ore. Potete iniziare quando volete, tutti i giorni. Il gioco resta valido 12 mesi, quindi c'è tutto il tempo per trovare un giorno adatto.

Abbiamo bisogno di un game master?

No. Senza game master giocate in completa autonomia: chi ha prenotato apre una volta la pagina dell'organizzatore, sceglie la lingua predefinita e la durata e avvia la partita per tutte le squadre; poi tutto va avanti da solo su ogni telefono. Un game master (199,00 € con 5 squadre incluse) è facoltativo, per chi vuole seguire e guidare la partita dal vivo.

Le squadre possono avviare la partita da sole?

Non serve un game master per questo: chi ha prenotato avvia la partita una sola volta per tutte le squadre nella pagina dell'organizzatore, così ogni squadra gioca lo stesso tempo. Poi tutto va avanti da solo su ogni telefono. Un game master è facoltativo, per chi vuole seguire e guidare la partita dal vivo.

Chi vince City Conquest?

Allo scadere del tempo vince la squadra con più punti; a parità di punti vince la squadra con più ducati.

Quanti giocatori può avere una squadra?

Ogni squadra ha da 1 a 4 giocatori e gioca sul proprio telefono. City Conquest richiede almeno due squadre.

Come si fanno punti in City Conquest?

Si fanno punti conquistando zone, cioè raggiungendo una zona a piedi e risolvendo il compito sul posto.

Ogni giocatore può scegliere la lingua?

Sì. Ogni giocatore può scegliere e cambiare la lingua sul proprio telefono, qualunque sia quella predefinita scelta dall'organizzatore.

Quanto costa il gioco Sherlock a Orléans?

Il giallo Sherlock Holmes a Orléans costa 19,95 € a squadra: un telefono, al massimo 4 giocatori.

City Conquest Corsa per Orléans

19,95 € a squadra

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Giochi cittadini a Orléans