
Jogos em grupo: times contra timesCity Conquest
Corrida por Orléans
€ 19,95 por time
Joguem de graça como testadores
·
Um jogo de cidade em que as equipes jogam umas contra as outras: pelo menos 2 equipes de 1 a 4 jogadores, cada equipe no próprio celular.
Equipes umas contra as outras · a partir de € 4,99 por pessoa · reserve na hora · válido por 12 meses · sem guia
- 120 min
- 31 zonas
- 20 facções
- 2–20 equipes
No City Conquest, o centro de Orléans vira um tabuleiro para todo o seu grupo: pelo menos duas equipes disputam a conquista de zonas, e as outras equipes podem tomá-las de volta. No caminho, vocês passam por lugares como Vestiges de la chapelle Saint-Jacques, Mairie d'Orléans e Immeuble n°5. Quando o tempo acabar, vence a equipe com mais pontos; em caso de empate, vence a equipe com mais ducados.
Quanto custa para o seu grupo?
Equipes (até 4 cada): 3
Como jogar
1Explorem
Andem pela cidade de verdade. O mapa mostra cada zona:
livre,
dominada por uma equipe com a cor dela, ou
bloqueada por alguns minutos. O jogo começa em
.
2Conquistem
Entrem numa zona e abram a tarefa dela: um enigma, algo para contar ou um código para decifrar no local, de vez em quando uma foto. Acertaram? A zona fica com a cor de vocês
e vocês ganham 30 ducados
.
3Defendam e retomem
Outras equipes podem tomar as zonas de vocês quando o bloqueio
acabar, e vocês as delas. Uma zona
fica com a equipe que a conquistar. A primeira equipe num ponto bônus
ganha um power-up na mochila
.
4Contagem final
Quando o tempo acabar, vence a equipe com mais pontos; no empate, a que tiver mais ducados
. Estejam no ponto de encontro
a tempo: o arauto chama todo mundo.
Cada zona tem dez tarefas sobre o que realmente dá para encontrar ali. Cada equipe recebe uma diferente, e uma nova a cada vez que volta, então passar respostas adiante não adianta.
20 facções
Cada zona tem uma área que combina com o lugar: conhecimento numa biblioteca, criatividade num museu, carisma numa praça de mercado, velocidade numa ponte ou num cais, força numa fortaleza ou torre. Quanto mais forte a facção de vocês na área de uma zona, mais pontos essa zona vale, então cada facção tem as suas próprias zonas para buscar.
- Sineiros de Cathédrale Sainte-Croix
- Coro de Saint-Joseph
- Organistas de Église Saint-Donatien
- Vereadores de Mairie d'Orléans
- Construtores de Immeuble n°5
- Comerciantes de Salle des Thèses
- Negociantes de Place Halmagrand
- Pregoeiros de Marché Châtelet
- Curadores de Cercil
- Escultores de Monument de la Victoire
- Vigias Campo Santo
- Exploradores de La Rotonde
- Artistas de Témoin n°50
- Guardiões de Église Réformée d'Orléans
- Arautos de Maison n°14
- Companhia de Maison n°36
- Guilda de Immeuble n°20
- Amigos de Tribunal judiciaire d'Orléans
- Corredores de Maison de la Prévôté
- Charadistas de Place du Général de Gaull
Ducados, baús e armadilhas

Baús
A cada 20 minutos o arauto esconde baús
pelas ruas. A primeira equipe a menos de 30 m abre um: ducados
, uma poção, uma defesa ou algo para deixar para os outros.

O mercador
Vocês começam com 50 ducados
e ganham mais conquistando, mantendo zonas e com fotos aprovadas. Gastem com o mercador
: dá para comprar de qualquer lugar, e no ponto dele vocês têm 20% de desconto.

Armadilhas e neblina
Deixem na rua uma bomba, armadilha, neblina, maldição ou sabotagem
. Só a equipe de vocês vê; a equipe que passar por ela é atingida. A neblina
esconde o mapa deles além de 100 m. Um batedor
mostra armadilhas perto de vocês
: vão até uma para desarmá-la.
Poção da velocidadeEsperas e bloqueios de zona pela metade por 10 minutos.
Poção da sabedoriaTira uma resposta errada da próxima pergunta de múltipla escolha.
Poção da forçaA próxima conquista vale o dobro.
EscudoBloqueia o próximo ataque à equipe (20 segundos para reagir).
EspelhoDevolve na hora o próximo ataque à equipe que o deixou.
AntídotoAcaba na hora com neblina, armadilha ou maldição.
BatedorMostra por 2 minutos o que outras equipes deixaram a até 100 m; vão até lá para desarmar.
BombaDeixem na rua: a equipe que cair nela perde 25 pontos.
ArmadilhaDeixem na rua: 3 minutos sem conquistar nem responder.
NeblinaDeixem na rua: por 4 minutos o mapa deles só mostra 100 m ao redor.
MaldiçãoDeixem na rua: nas próximas 2 perguntas deles uma resposta errada custa o dobro.
SabotagemDeixem na rua: rouba uma coisa da mochila deles (ou 30 ducados).
31 zonas
- Vestiges de la chapelle Saint-Jacques
- Mairie d'Orléans
- Immeuble n°5
- Immeuble n°20
- Église Saint-Pierre du Martroi
- Cathédrale Sainte-Croix
- Tribunal administratif d'Orléans
- Mairie de proximité - Centre Ville
- Campo Santo
- Maison dite des Oves
- Place Halmagrand
- Église Réformée d'Orléans
- Ancienne Chambre de commerce et d'industrie du Loiret
- Tribunal judiciaire d'Orléans
- Saint-Joseph
- Maison de la Prévôté
- La Rotonde
- Salle des Thèses
- Maison n°14
- Cercil
- Monument de la Victoire
- Renaissance d’Orléans (Ouest)
- Témoin n°50
- Maison n°34
- Esplanade de la Légion d'Honneur
- Centre Charles Péguy
- Église Saint-Donatien
- Maison n°36
- Couvent des Minimes
- Place du Général de Gaulle
- Marché Châtelet
Duas formas de jogar

Sem mestre do jogo
Vocês jogam por conta própria. O organizador abre a página do mestre do jogo, escolhe o idioma padrão e o tempo de jogo e inicia a partida. A partir daí, tudo funciona sozinho em cada celular: as zonas, os baús, o mercador e a contagem final.
€ 19,95 por time
Reservar e pagar
Muito escolhido por empresasCom mestre do jogo
Alguém conduz o jogo pela página do mestre do jogo: acompanha cada time ao vivo com seus pontos e zonas, envia mensagens a todos os times, adiciona 15 minutos ou encerra o jogo, dá um bônus a um time ou coloca um baú bem ao lado dele, e vê as fotos. O mestre do jogo nunca vê as respostas.
€ 199,00 com 5 equipes incluídas, € 19,95 por equipe extra
Reservar e pagarO organizador prepara o jogo na página do mestre do jogo (idioma padrão e tempo de jogo) e o inicia para todas as equipes.
Cada jogador pode escolher e trocar o idioma no próprio celular.
O que o mestre do jogo vê
Ao vivo, num notebook ou tablet: onde está cada time, quem domina cada zona e os pontos, ducados e itens de cada time. Daqui o mestre do jogo dá ou tira pontos, envia uma mensagem para um time ou para todos, adiciona 15 minutos ou pausa o jogo.

Como o City Conquest funciona para grupos?
City Conquest é um jogo de equipe contra equipe em que vocês ganham pontos conquistando zonas no centro de Orléans, e no fim vence a maior pontuação. Cada equipe joga como uma facção, um grupo com história, pontos fortes e personagens próprios.
Caminhe até uma zona, resolva a tarefa e ela é de vocês. Depois, uma equipe rival pode chegar, resolver a mesma tarefa e retomá-la. Isso mantém todas as equipes em movimento e discutindo estratégia, da primeira zona até o último minuto.
Onde em Orléans as equipes jogam?
As ruas e os pontos turísticos das nossas rotas em Orléans formam o tabuleiro deste jogo em grupo. As equipes podem passar pelo Musée des Beaux-Arts d'Orléans, atravessar a Place du Martroi, seguir para a Cathédrale Sainte-Croix d'Orléans ou para o Hôtel Groslot.
Um jogo em grupo em Orléans jogado assim permite descobrir o centro enquanto vocês competem. Talvez vocês vejam uma equipe rival do outro lado de uma praça e decidam disputar quem chega primeiro à próxima zona. Funciona bem para colegas num programa da empresa, famílias e grupos de amigos.
O que o organizador define?
O organizador, quem fez a reserva principal, prepara o City Conquest na página do mestre do jogo e o inicia para todas as equipes. Ali se escolhem o idioma padrão e o tempo de jogo.
Nenhuma equipe pode começar sem que o organizador inicie o jogo, então todas jogam no mesmo relógio. Cada jogador pode escolher e trocar o idioma no próprio celular, o que permite que grupos mistos joguem juntos, cada um lendo no idioma que prefere.
Qual jogo em Orléans dá para reservar agora?
O Sherlock Holmes murder mystery in Orleans pode ser reservado hoje. Vocês desvendam um crime como detetives, a pé, no centro de Orléans, da Place du Martroi até a catedral de Sainte-Croix, com o app gratuito Loquiz.
Custa €19.95 por equipe: um celular, no máximo 4 jogadores, e leva 1.5–2 horas. Vocês podem começar quando quiserem, todos os dias. O jogo vale por 12 meses, então há bastante tempo para encontrar um dia que funcione.
Precisamos de um mestre do jogo?
Não. Sem mestre do jogo vocês jogam totalmente por conta própria: quem fez a reserva abre a página do organizador uma vez, escolhe o idioma padrão e o tempo de jogo e inicia o jogo para todas as equipes; depois disso, tudo funciona sozinho em cada celular. Um mestre do jogo (€ 199,00 com 5 equipes incluídas) é opcional, para quem quer acompanhar e conduzir o jogo ao vivo.
As equipes podem iniciar o jogo sozinhas?
Para isso não é preciso mestre do jogo: quem fez a reserva inicia o jogo uma única vez para todas as equipes na página do organizador, assim todas as equipes jogam o mesmo tempo. Depois disso, tudo funciona sozinho em cada celular. Um mestre do jogo é opcional, para quem quer acompanhar e conduzir o jogo ao vivo.
Quem vence o City Conquest?
Quando o tempo acabar, vence a equipe com mais pontos; em caso de empate, vence a equipe com mais ducados.
Quantos jogadores uma equipe pode ter?
Cada equipe tem de 1 a 4 jogadores e joga no próprio celular. O City Conquest precisa de pelo menos duas equipes.
Como se marcam pontos no City Conquest?
Conquistando zonas, ou seja, caminhando até uma zona e resolvendo a tarefa no local.
Cada jogador pode escolher um idioma?
Sim. Cada jogador pode escolher e trocar o idioma no próprio celular, seja qual for o padrão escolhido pelo organizador.
Quanto custa o jogo do Sherlock em Orléans?
O Sherlock Holmes murder mystery in Orleans custa €19.95 por equipe: um celular, no máximo 4 jogadores.
City Conquest Corrida por Orléans
€ 19,95 por time
Jogamos em cada vez mais cidades pelo mundo, com amigos, família ou a sua empresa.
