
Gry grupowe: drużyny przeciw sobieCity Conquest
Wyścig przez Orléans
19,95 € za drużynę
Grajcie za darmo jako testerzy
·
Gra miejska, w której drużyny rywalizują ze sobą: co najmniej 2 drużyny po 1–4 graczy, każda drużyna na własnym telefonie.
Drużyny przeciwko sobie · od 4,99 € za osobę · rezerwacja od ręki · ważne 12 miesięcy · bez przewodnika
- 120 min
- 31 stref
- 20 frakcji
- 2–20 drużyn
W City Conquest centrum Orléans staje się planszą do gry dla całej waszej grupy: co najmniej dwie drużyny walczą o zdobycie stref, a inne drużyny mogą je odbić. Po drodze mijacie takie miejsca jak Vestiges de la chapelle Saint-Jacques, Mairie d'Orléans i Immeuble n°5. Gdy czas minie, wygrywa drużyna z największą liczbą punktów; przy remisie wygrywa drużyna z większą liczbą dukatów.
Ile to kosztuje dla waszej grupy?
Drużyny (do 4 osób każda): 3
Jak grać
1Odkrywajcie
Chodźcie po prawdziwym mieście. Mapa pokazuje każdą strefę:
wolną,
zajętą przez drużynę w jej kolorze albo
zablokowaną na kilka minut. Gra zaczyna się w
.
2Zdobywajcie
Wejdźcie do strefy i otwórzcie jej zadanie: zagadkę, coś do policzenia albo kod do złamania na miejscu, czasem zdjęcie. Dobrze? Strefa przyjmuje wasz kolor
, a wy zdobywacie 30 dukatów
.
3Brońcie i odbijajcie
Inne drużyny mogą przejąć wasze strefy, gdy skończy się blokada
, a wy ich. Strefa
zostaje przy drużynie, która ją zdobędzie. Pierwsza drużyna w punkcie bonusowym
dostaje bonus do plecaka
.
4Końcowe liczenie
Gdy czas minie, wygrywa drużyna z największą liczbą punktów; przy remisie ta z większą liczbą dukatów
. Bądźcie na czas w miejscu zbiórki
: herold zwołuje wszystkich.
Każda strefa ma dziesięć zadań o tym, co naprawdę można tam znaleźć. Każda drużyna dostaje inne, a przy każdym powrocie nowe, więc przekazywanie odpowiedzi nic nie da.
20 frakcji
Każda strefa ma dziedzinę pasującą do miejsca: wiedza przy bibliotece, kreatywność przy muzeum, urok na rynku, szybkość na moście lub nabrzeżu, siła przy twierdzy lub wieży. Im silniejsza jest wasza frakcja w dziedzinie strefy, tym więcej punktów jest dla was warta ta strefa, więc każda frakcja ma własne strefy, o które warto walczyć.
- Dzwonnicy z miejsca Cathédrale Sainte-Cr
- Chór z miejsca Saint-Joseph
- Organiści z miejsca Église Saint-Donatie
- Rajcy z miejsca Mairie d'Orléans
- Budowniczowie z miejsca Immeuble n°5
- Kupcy z miejsca Salle des Thèses
- Handlarze z miejsca Place Halmagrand
- Herolzi miejscy z miejsca Marché Châtele
- Kustosze z miejsca Cercil
- Rzeźbiarze z miejsca Monument de la Vict
- Obserwatorzy z miejsca Campo Santo
- Odkrywcy z miejsca La Rotonde
- Artyści z miejsca Témoin n°50
- Strażnicy z miejsca Église Réformée d'Or
- Heroldowie z miejsca Maison n°14
- Kompania z miejsca Maison n°36
- Cech z miejsca Immeuble n°20
- Przyjaciele z miejsca Tribunal judiciair
- Biegacze z miejsca Maison de la Prévôté
- Zagadkowicze z miejsca Place du Général
Dukaty, skrzynie i pułapki

Skrzynie
Co 20 minut herold ukrywa skrzynie
na ulicach. Pierwsza drużyna w promieniu 30 m otwiera jedną: dukaty
, miksturę, obronę albo coś do zostawienia innym.

Kupiec
Zaczynacie z 50 dukatami
i zarabiacie więcej, zdobywając i utrzymując strefy oraz za zatwierdzone zdjęcia. Wydajcie je u kupca
: kupować można wszędzie, a w jego miejscu macie 20% zniżki.

Pułapki i mgła
Zostawcie na ulicy bombę, pułapkę, mgłę, klątwę albo sabotaż
. Widzi ją tylko wasza drużyna; drużyna, która w nią wejdzie, obrywa. Mgła
ukrywa ich mapę dalej niż 100 m. Zwiadowca
pokazuje pułapki w pobliżu
: podejdźcie do jednej, żeby ją rozbroić.
Mikstura szybkościCzas czekania i blokady stref o połowę krótsze przez 10 minut.
Mikstura mądrościUsuwa jedną błędną odpowiedź z następnego pytania wielokrotnego wyboru.
Mikstura siłyWasze następne zdobycie liczy się podwójnie.
TarczaBlokuje następny atak na waszą drużynę (20 sekund na reakcję).
LustroOd razu odsyła następny atak do drużyny, która go zostawiła.
AntidotumNatychmiast kończy mgłę, pułapkę lub klątwę.
ZwiadowcaPrzez 2 minuty pokazuje, co inne drużyny zostawiły w promieniu 100 m; podejdźcie, by rozbroić.
BombaZostawcie ją na ulicy: drużyna, która na nią wejdzie, traci 25 punktów.
PułapkaZostawcie ją na ulicy: 3 minuty bez zdobywania i odpowiadania.
MgłaZostawcie ją na ulicy: przez 4 minuty ich mapa pokazuje tylko 100 m wokół nich.
KlątwaZostawcie ją na ulicy: w ich następnych 2 pytaniach błędna odpowiedź kosztuje podwójnie.
SabotażZostawcie go na ulicy: kradnie jedną rzecz z ich plecaka (albo 30 dukatów).
31 stref
- Vestiges de la chapelle Saint-Jacques
- Mairie d'Orléans
- Immeuble n°5
- Immeuble n°20
- Église Saint-Pierre du Martroi
- Cathédrale Sainte-Croix
- Tribunal administratif d'Orléans
- Mairie de proximité - Centre Ville
- Campo Santo
- Maison dite des Oves
- Place Halmagrand
- Église Réformée d'Orléans
- Ancienne Chambre de commerce et d'industrie du Loiret
- Tribunal judiciaire d'Orléans
- Saint-Joseph
- Maison de la Prévôté
- La Rotonde
- Salle des Thèses
- Maison n°14
- Cercil
- Monument de la Victoire
- Renaissance d’Orléans (Ouest)
- Témoin n°50
- Maison n°34
- Esplanade de la Légion d'Honneur
- Centre Charles Péguy
- Église Saint-Donatien
- Maison n°36
- Couvent des Minimes
- Place du Général de Gaulle
- Marché Châtelet
Dwa sposoby gry

Bez prowadzącego
Gracie samodzielnie. Organizator otwiera stronę prowadzącego, wybiera domyślny język i czas gry, a potem ją uruchamia. Od tej chwili wszystko działa samo na każdym telefonie: strefy, skrzynie, kupiec i wynik końcowy.
19,95 € za drużynę
Zarezerwuj i zapłać
Często wybierane przez firmyZ prowadzącym
Ktoś prowadzi grę ze strony prowadzącego: śledzi na żywo każdą drużynę z jej punktami i strefami, wysyła wiadomości do wszystkich drużyn, dodaje 15 minut lub kończy grę, daje drużynie bonus albo kładzie skrzynię tuż obok niej i ogląda zdjęcia. Prowadzący nigdy nie widzi odpowiedzi.
199,00 € z 5 drużynami w cenie, 19,95 € za każdą dodatkową drużynę
Zarezerwuj i zapłaćOrganizator przygotowuje grę na stronie prowadzącego (domyślny język i czas gry) i uruchamia ją dla wszystkich drużyn.
Każdy gracz może wybrać i zmienić język na własnym telefonie.
Co widzi prowadzący
Na żywo, na laptopie lub tablecie: gdzie jest każda drużyna, kto ma którą strefę oraz punkty, dukaty i przedmioty każdej drużyny. Stąd prowadzący dodaje lub odejmuje punkty, wysyła wiadomość do jednej drużyny lub do wszystkich, dodaje 15 minut albo wstrzymuje grę.

Jak działa City Conquest dla grup?
City Conquest to gra drużyna przeciw drużynie, w której zdobywacie punkty, przejmując strefy w centrum Orleanu, a na koniec wygrywa najwyższy wynik. Każda drużyna gra jako frakcja, czyli grupa z własną historią, mocnymi stronami i postaciami.
Dojdźcie do strefy, rozwiążcie tam zadanie i jest wasza. Potem może przyjść rywalizująca drużyna, rozwiązać to samo zadanie i odbić ją. Dzięki temu każda drużyna jest w ruchu i rozmawia o taktyce, od pierwszej strefy aż do ostatniej minuty.
Gdzie w Orleanie grają drużyny?
Ulice i zabytki na naszych trasach po Orleanie to plansza tej gry zespołowej. Drużyny mogą przejść obok Musée des Beaux-Arts d'Orléans, przeciąć Place du Martroi, ruszyć do Cathédrale Sainte-Croix d'Orléans albo do Hôtel Groslot.
Taka gra zespołowa w Orleanie sprawia, że odkrywacie centrum, rywalizując. Możecie zobaczyć drużynę rywali po drugiej stronie placu i postanowić, że wyprzedzicie ją w drodze do następnej strefy. To dobry pomysł dla współpracowników na wspólnym wyjściu, dla rodzin i grup przyjaciół.
Co ustawia organizator?
Organizator, czyli główny rezerwujący, konfiguruje City Conquest na stronie mistrza gry i uruchamia ją dla każdej drużyny. Tam wybiera domyślny język i czas gry.
Żadna drużyna nie może zacząć, zanim organizator nie uruchomi gry, więc wszystkie drużyny grają według jednego zegara. Każdy gracz może wybrać i zmienić język na własnym telefonie, dzięki czemu mieszane grupy grają razem, a każdy czyta w swoim ulubionym języku.
Jaką grę w Orleanie można zarezerwować już teraz?
Sherlock Holmes murder mystery in Orleans można zarezerwować już dziś. Rozwiązujecie pieszo detektywistyczną zagadkę morderstwa w centrum Orleanu, od Place du Martroi do katedry Sainte-Croix, w bezpłatnej aplikacji Loquiz.
Kosztuje €19.95 za drużynę: jeden telefon, maksymalnie 4 graczy, i trwa 1.5–2 godziny. Możecie zacząć, kiedy chcecie, każdego dnia. Gra jest ważna przez 12 miesięcy, więc macie mnóstwo czasu, żeby znaleźć dogodny dzień.
Czy potrzebujemy prowadzącego?
Nie. Bez prowadzącego gracie całkowicie samodzielnie: osoba, która rezerwowała, raz otwiera stronę organizatora, wybiera domyślny język i czas gry i uruchamia grę dla wszystkich drużyn; potem wszystko działa samo na każdym telefonie. Prowadzący (199,00 € z 5 drużynami w cenie) jest opcjonalny, dla kogoś, kto chce śledzić i sterować grą na żywo.
Czy drużyny mogą same rozpocząć grę?
Nie trzeba do tego prowadzącego: osoba, która rezerwowała, uruchamia grę raz dla wszystkich drużyn na stronie organizatora, aby każda drużyna grała tyle samo czasu. Potem wszystko działa samo na każdym telefonie. Prowadzący jest opcjonalny, dla kogoś, kto chce śledzić i sterować grą na żywo.
Kto wygrywa City Conquest?
Gdy czas minie, wygrywa drużyna z największą liczbą punktów; przy remisie wygrywa drużyna z większą liczbą dukatów.
Ilu graczy może mieć drużyna?
Każda drużyna ma od 1 do 4 graczy i gra na własnym telefonie. City Conquest wymaga co najmniej dwóch drużyn.
Jak zdobywa się punkty w City Conquest?
Punkty zdobywa się, przejmując strefy, czyli idąc do strefy i rozwiązując tam zadanie.
Czy każdy gracz może wybrać język?
Tak. Każdy gracz może wybrać i zmienić język na własnym telefonie, niezależnie od domyślnego języka wybranego przez organizatora.
Ile kosztuje gra z Sherlockiem w Orleanie?
Sherlock Holmes murder mystery in Orleans kosztuje €19.95 za drużynę: jeden telefon, maksymalnie 4 graczy.
City Conquest Wyścig przez Orléans
19,95 € za drużynę
Gramy w coraz większej liczbie miast na całym świecie, z przyjaciółmi, rodziną lub twoją firmą.
