City Conquest – Wyścig przez Orléans
Gry grupowe: drużyny przeciw sobie

City Conquest

Wyścig przez Orléans

19,95 € za drużynę

Gra miejska, w której drużyny rywalizują ze sobą: co najmniej 2 drużyny po 1–4 graczy, każda drużyna na własnym telefonie.

Drużyny przeciwko sobie · od 4,99 € za osobę · rezerwacja od ręki · ważne 12 miesięcy · bez przewodnika

  • 120 min
  • 31 stref
  • 20 frakcji
  • 2–20 drużyn

Zarezerwuj i zapłaćPoproś o ofertę

W City Conquest centrum Orléans staje się planszą do gry dla całej waszej grupy: co najmniej dwie drużyny walczą o zdobycie stref, a inne drużyny mogą je odbić. Po drodze mijacie takie miejsca jak Vestiges de la chapelle Saint-Jacques, Mairie d'Orléans i Immeuble n°5. Gdy czas minie, wygrywa drużyna z największą liczbą punktów; przy remisie wygrywa drużyna z większą liczbą dukatów.

Zarezerwuj i zapłaćPoproś o ofertę

Ile to kosztuje dla waszej grupy?

Drużyny (do 4 osób każda): 3

Bez prowadzącego

59,85 €

≈ 4,99 € za osobę

Zarezerwuj i zapłać

Z prowadzącym

199,00 €

≈ 16,58 € za osobę

Zarezerwuj i zapłać

Poproś o ofertę

Jak grać

  1. 1

    Odkrywajcie

    Chodźcie po prawdziwym mieście. Mapa pokazuje każdą strefę: wolną, zajętą przez drużynę w jej kolorze albo zablokowaną na kilka minut. Gra zaczyna się w .

  2. 2

    Zdobywajcie

    Wejdźcie do strefy i otwórzcie jej zadanie: zagadkę, coś do policzenia albo kod do złamania na miejscu, czasem zdjęcie. Dobrze? Strefa przyjmuje wasz kolor , a wy zdobywacie 30 dukatów .

  3. 3

    Brońcie i odbijajcie

    Inne drużyny mogą przejąć wasze strefy, gdy skończy się blokada , a wy ich. Strefa zostaje przy drużynie, która ją zdobędzie. Pierwsza drużyna w punkcie bonusowym dostaje bonus do plecaka .

  4. 4

    Końcowe liczenie

    Gdy czas minie, wygrywa drużyna z największą liczbą punktów; przy remisie ta z większą liczbą dukatów . Bądźcie na czas w miejscu zbiórki : herold zwołuje wszystkich.

Każda strefa ma dziesięć zadań o tym, co naprawdę można tam znaleźć. Każda drużyna dostaje inne, a przy każdym powrocie nowe, więc przekazywanie odpowiedzi nic nie da.

20 frakcji

Każda strefa ma dziedzinę pasującą do miejsca: wiedza przy bibliotece, kreatywność przy muzeum, urok na rynku, szybkość na moście lub nabrzeżu, siła przy twierdzy lub wieży. Im silniejsza jest wasza frakcja w dziedzinie strefy, tym więcej punktów jest dla was warta ta strefa, więc każda frakcja ma własne strefy, o które warto walczyć.

  • Dzwonnicy z miejsca Cathédrale Sainte-Cr
  • Chór z miejsca Saint-Joseph
  • Organiści z miejsca Église Saint-Donatie
  • Rajcy z miejsca Mairie d'Orléans
  • Budowniczowie z miejsca Immeuble n°5
  • Kupcy z miejsca Salle des Thèses
  • Handlarze z miejsca Place Halmagrand
  • Herolzi miejscy z miejsca Marché Châtele
  • Kustosze z miejsca Cercil
  • Rzeźbiarze z miejsca Monument de la Vict
  • Obserwatorzy z miejsca Campo Santo
  • Odkrywcy z miejsca La Rotonde
  • Artyści z miejsca Témoin n°50
  • Strażnicy z miejsca Église Réformée d'Or
  • Heroldowie z miejsca Maison n°14
  • Kompania z miejsca Maison n°36
  • Cech z miejsca Immeuble n°20
  • Przyjaciele z miejsca Tribunal judiciair
  • Biegacze z miejsca Maison de la Prévôté
  • Zagadkowicze z miejsca Place du Général

Dukaty, skrzynie i pułapki

Skrzynie

Co 20 minut herold ukrywa skrzynie na ulicach. Pierwsza drużyna w promieniu 30 m otwiera jedną: dukaty , miksturę, obronę albo coś do zostawienia innym.

Kupiec

Zaczynacie z 50 dukatami i zarabiacie więcej, zdobywając i utrzymując strefy oraz za zatwierdzone zdjęcia. Wydajcie je u kupca : kupować można wszędzie, a w jego miejscu macie 20% zniżki.

Pułapki i mgła

Zostawcie na ulicy bombę, pułapkę, mgłę, klątwę albo sabotaż . Widzi ją tylko wasza drużyna; drużyna, która w nią wejdzie, obrywa. Mgła ukrywa ich mapę dalej niż 100 m. Zwiadowca pokazuje pułapki w pobliżu : podejdźcie do jednej, żeby ją rozbroić.

  • Mikstura szybkościCzas czekania i blokady stref o połowę krótsze przez 10 minut.
  • Mikstura mądrościUsuwa jedną błędną odpowiedź z następnego pytania wielokrotnego wyboru.
  • Mikstura siłyWasze następne zdobycie liczy się podwójnie.
  • TarczaBlokuje następny atak na waszą drużynę (20 sekund na reakcję).
  • LustroOd razu odsyła następny atak do drużyny, która go zostawiła.
  • AntidotumNatychmiast kończy mgłę, pułapkę lub klątwę.
  • ZwiadowcaPrzez 2 minuty pokazuje, co inne drużyny zostawiły w promieniu 100 m; podejdźcie, by rozbroić.
  • BombaZostawcie ją na ulicy: drużyna, która na nią wejdzie, traci 25 punktów.
  • PułapkaZostawcie ją na ulicy: 3 minuty bez zdobywania i odpowiadania.
  • MgłaZostawcie ją na ulicy: przez 4 minuty ich mapa pokazuje tylko 100 m wokół nich.
  • KlątwaZostawcie ją na ulicy: w ich następnych 2 pytaniach błędna odpowiedź kosztuje podwójnie.
  • SabotażZostawcie go na ulicy: kradnie jedną rzecz z ich plecaka (albo 30 dukatów).

31 stref

  1. Vestiges de la chapelle Saint-Jacques
  2. Mairie d'Orléans
  3. Immeuble n°5
  4. Immeuble n°20
  5. Église Saint-Pierre du Martroi
  6. Cathédrale Sainte-Croix
  7. Tribunal administratif d'Orléans
  8. Mairie de proximité - Centre Ville
  9. Campo Santo
  10. Maison dite des Oves
  11. Place Halmagrand
  12. Église Réformée d'Orléans
  13. Ancienne Chambre de commerce et d'industrie du Loiret
  14. Tribunal judiciaire d'Orléans
  15. Saint-Joseph
  16. Maison de la Prévôté
  17. La Rotonde
  18. Salle des Thèses
  19. Maison n°14
  20. Cercil
  21. Monument de la Victoire
  22. Renaissance d’Orléans (Ouest)
  23. Témoin n°50
  24. Maison n°34
  25. Esplanade de la Légion d'Honneur
  26. Centre Charles Péguy
  27. Église Saint-Donatien
  28. Maison n°36
  29. Couvent des Minimes
  30. Place du Général de Gaulle
  31. Marché Châtelet

Dwa sposoby gry

Bez prowadzącego

Gracie samodzielnie. Organizator otwiera stronę prowadzącego, wybiera domyślny język i czas gry, a potem ją uruchamia. Od tej chwili wszystko działa samo na każdym telefonie: strefy, skrzynie, kupiec i wynik końcowy.

19,95 € za drużynę

Zarezerwuj i zapłać
Często wybierane przez firmy

Z prowadzącym

Ktoś prowadzi grę ze strony prowadzącego: śledzi na żywo każdą drużynę z jej punktami i strefami, wysyła wiadomości do wszystkich drużyn, dodaje 15 minut lub kończy grę, daje drużynie bonus albo kładzie skrzynię tuż obok niej i ogląda zdjęcia. Prowadzący nigdy nie widzi odpowiedzi.

199,00 € z 5 drużynami w cenie, 19,95 € za każdą dodatkową drużynę

Zarezerwuj i zapłać

Organizator przygotowuje grę na stronie prowadzącego (domyślny język i czas gry) i uruchamia ją dla wszystkich drużyn.

Każdy gracz może wybrać i zmienić język na własnym telefonie.

Co widzi prowadzący

Na żywo, na laptopie lub tablecie: gdzie jest każda drużyna, kto ma którą strefę oraz punkty, dukaty i przedmioty każdej drużyny. Stąd prowadzący dodaje lub odejmuje punkty, wysyła wiadomość do jednej drużyny lub do wszystkich, dodaje 15 minut albo wstrzymuje grę.

Ekran prowadzącego City Conquest w trakcie gry: mapa na żywo z drużynami i ich strefami oraz punkty, dukaty i przyciski jednej drużyny
Przykładowa gra z wymyślonymi drużynami.

Jak działa City Conquest dla grup?

City Conquest to gra drużyna przeciw drużynie, w której zdobywacie punkty, przejmując strefy w centrum Orleanu, a na koniec wygrywa najwyższy wynik. Każda drużyna gra jako frakcja, czyli grupa z własną historią, mocnymi stronami i postaciami.

Dojdźcie do strefy, rozwiążcie tam zadanie i jest wasza. Potem może przyjść rywalizująca drużyna, rozwiązać to samo zadanie i odbić ją. Dzięki temu każda drużyna jest w ruchu i rozmawia o taktyce, od pierwszej strefy aż do ostatniej minuty.

Gdzie w Orleanie grają drużyny?

Ulice i zabytki na naszych trasach po Orleanie to plansza tej gry zespołowej. Drużyny mogą przejść obok Musée des Beaux-Arts d'Orléans, przeciąć Place du Martroi, ruszyć do Cathédrale Sainte-Croix d'Orléans albo do Hôtel Groslot.

Taka gra zespołowa w Orleanie sprawia, że odkrywacie centrum, rywalizując. Możecie zobaczyć drużynę rywali po drugiej stronie placu i postanowić, że wyprzedzicie ją w drodze do następnej strefy. To dobry pomysł dla współpracowników na wspólnym wyjściu, dla rodzin i grup przyjaciół.

Co ustawia organizator?

Organizator, czyli główny rezerwujący, konfiguruje City Conquest na stronie mistrza gry i uruchamia ją dla każdej drużyny. Tam wybiera domyślny język i czas gry.

Żadna drużyna nie może zacząć, zanim organizator nie uruchomi gry, więc wszystkie drużyny grają według jednego zegara. Każdy gracz może wybrać i zmienić język na własnym telefonie, dzięki czemu mieszane grupy grają razem, a każdy czyta w swoim ulubionym języku.

Jaką grę w Orleanie można zarezerwować już teraz?

Sherlock Holmes murder mystery in Orleans można zarezerwować już dziś. Rozwiązujecie pieszo detektywistyczną zagadkę morderstwa w centrum Orleanu, od Place du Martroi do katedry Sainte-Croix, w bezpłatnej aplikacji Loquiz.

Kosztuje €19.95 za drużynę: jeden telefon, maksymalnie 4 graczy, i trwa 1.5–2 godziny. Możecie zacząć, kiedy chcecie, każdego dnia. Gra jest ważna przez 12 miesięcy, więc macie mnóstwo czasu, żeby znaleźć dogodny dzień.

Czy potrzebujemy prowadzącego?

Nie. Bez prowadzącego gracie całkowicie samodzielnie: osoba, która rezerwowała, raz otwiera stronę organizatora, wybiera domyślny język i czas gry i uruchamia grę dla wszystkich drużyn; potem wszystko działa samo na każdym telefonie. Prowadzący (199,00 € z 5 drużynami w cenie) jest opcjonalny, dla kogoś, kto chce śledzić i sterować grą na żywo.

Czy drużyny mogą same rozpocząć grę?

Nie trzeba do tego prowadzącego: osoba, która rezerwowała, uruchamia grę raz dla wszystkich drużyn na stronie organizatora, aby każda drużyna grała tyle samo czasu. Potem wszystko działa samo na każdym telefonie. Prowadzący jest opcjonalny, dla kogoś, kto chce śledzić i sterować grą na żywo.

Kto wygrywa City Conquest?

Gdy czas minie, wygrywa drużyna z największą liczbą punktów; przy remisie wygrywa drużyna z większą liczbą dukatów.

Ilu graczy może mieć drużyna?

Każda drużyna ma od 1 do 4 graczy i gra na własnym telefonie. City Conquest wymaga co najmniej dwóch drużyn.

Jak zdobywa się punkty w City Conquest?

Punkty zdobywa się, przejmując strefy, czyli idąc do strefy i rozwiązując tam zadanie.

Czy każdy gracz może wybrać język?

Tak. Każdy gracz może wybrać i zmienić język na własnym telefonie, niezależnie od domyślnego języka wybranego przez organizatora.

Ile kosztuje gra z Sherlockiem w Orleanie?

Sherlock Holmes murder mystery in Orleans kosztuje €19.95 za drużynę: jeden telefon, maksymalnie 4 graczy.

City Conquest Wyścig przez Orléans

19,95 € za drużynę

Gramy w coraz większej liczbie miast na całym świecie, z przyjaciółmi, rodziną lub twoją firmą.

Zarezerwuj i zapłaćPoproś o ofertę

Gry miejskie: Orléans