City Conquest – Carrera por Venlo
Juegos de grupo: equipos contra equipos

City Conquest

Carrera por Venlo

19,95 € por equipo

Un juego urbano en el que los equipos compiten entre sí: al menos 2 equipos de 1 a 4 jugadores, cada equipo con su propio móvil.

Equipos unos contra otros · desde 4,99 € por persona · reserva al instante · válido 12 meses · sin guía

  • 120 min
  • 30 zonas
  • 20 facciones
  • 2–20 equipos

Reservar y pagarPedir presupuesto

En City Conquest, el centro de Venlo se convierte en un tablero de juego para todo vuestro grupo: al menos dos equipos compiten por conquistar zonas, y los demás equipos pueden recuperarlas. Por el camino pasáis por lugares como Stadhuis, De Maaspoort y Sint-Joriskerk. Cuando se acaba el tiempo, gana el equipo con más puntos; en caso de empate, gana el equipo con más ducados.

Reservar y pagarPedir presupuesto

¿Cuánto cuesta para tu grupo?

Equipos (hasta 4 cada uno): 3

Sin director de juego

59,85 €

≈ 4,99 € por persona

Reservar y pagar

Con director de juego

199,00 €

≈ 16,58 € por persona

Reservar y pagar

Pedir presupuesto

Cómo se juega

  1. 1

    Explorad

    Recorred la ciudad real. El mapa muestra cada zona: libre, tomada por un equipo con su color, o bloqueada unos minutos. El juego empieza en .

  2. 2

    Conquistad

    Entrad en una zona y abrid su reto: un acertijo, algo que contar o un código que descifrar allí mismo, de vez en cuando una foto. ¿Correcto? La zona toma vuestro color y ganáis 30 ducados .

  3. 3

    Defended y recuperad

    Los otros equipos pueden quitaros zonas cuando termina el bloqueo , y vosotros las suyas. Una zona se queda con el equipo que la conquista. El primer equipo en llegar a un punto bonus recibe un power-up en su mochila .

  4. 4

    Recuento final

    Cuando se acaba el tiempo, gana el equipo con más puntos; con empate, el que tenga más ducados . Llegad a tiempo al punto de encuentro : el heraldo os reúne a todos.

Cada zona tiene diez retos sobre lo que de verdad hay allí. Cada equipo recibe uno distinto, y uno nuevo cada vez que vuelve, así que pasarse las respuestas no sirve.

20 facciones

Cada zona tiene un campo que encaja con el lugar: conocimiento en una biblioteca, creatividad en un museo, carisma en una plaza de mercado, velocidad en un puente o un muelle, fuerza en una fortaleza o una torre. Cuanto más fuerte sea vuestra facción en el campo de una zona, más puntos os da esa zona, así que cada facción tiene sus propias zonas a por las que ir.

  • Concejales de Stadskantoor Venlo
  • Campaneros de Sint-Joriskerk
  • Coro de Sint-Martinusbasiliek
  • Organistas de Jongerenkerk
  • Comisarios del Museum van Bommel van Dam
  • Actores de De Maaspoort
  • Guardianes del Spoorbrug
  • Comerciantes de Synagogeplein
  • Aldeanos de Kwartelenmarkt
  • Jardineros de Lage Loswal
  • Constructores de Stadhuis
  • Comerciantes de Villa Mosa
  • Guardia de Luif
  • Escultores de De Wachters
  • Académicos de HAS Hogeschool
  • Artistas de Die 2 Brüder
  • Guardianes del Limburgs Museum
  • Heraldos de Monseigneur Nolenspark
  • Compañía de Julianapark
  • Gremio de Wilhelminapark

Ducados, cofres y trampas

Cofres

Cada 20 minutos el heraldo esconde cofres por las calles. El primer equipo a menos de 30 m abre uno: ducados , una poción, una defensa o algo para dejar a los demás.

El mercader

Empezáis con 50 ducados y ganáis más conquistando, manteniendo zonas y con fotos aprobadas. Gastadlos con el mercader : podéis comprar en cualquier sitio, y en su puesto tenéis un 20% de descuento.

Trampas y niebla

Dejad en la calle una bomba, trampa, niebla, maldición o sabotaje . Solo vuestro equipo la ve; el equipo que la pisa recibe el golpe. La niebla oculta su mapa más allá de 100 m. Un explorador muestra las trampas cercanas : id hasta una para desactivarla.

  • Poción de velocidadEsperas y bloqueos de zona a la mitad durante 10 minutos.
  • Poción de sabiduríaQuita una respuesta incorrecta de vuestra próxima pregunta de opción múltiple.
  • Poción de fuerzaVuestra próxima conquista cuenta doble.
  • EscudoBloquea el próximo ataque a vuestro equipo (20 segundos para reaccionar).
  • EspejoDevuelve al instante el próximo ataque al equipo que lo dejó.
  • AntídotoAcaba al instante con la niebla, una trampa o una maldición.
  • ExploradorMuestra durante 2 minutos lo que otros equipos dejaron a menos de 100 m; id hasta allí para desactivarlo.
  • BombaDejadla en la calle: el equipo que caiga en ella pierde 25 puntos.
  • TrampaDejadla en la calle: 3 minutos sin conquistar ni responder.
  • NieblaDejadla en la calle: durante 4 minutos su mapa solo muestra 100 m a su alrededor.
  • MaldiciónDejadla en la calle: en sus 2 próximas preguntas una respuesta incorrecta cuesta el doble.
  • SabotajeDejadlo en la calle: roba una cosa de su mochila (o 30 ducados).

30 zonas

  1. Stadhuis
  2. De Maaspoort
  3. Sint-Joriskerk
  4. Puddingfabriek
  5. Luif
  6. Synagogeplein
  7. Huize Schreurs
  8. El Guerrero Pacífico
  9. Iglesia de los Jóvenes
  10. Plaza Kwartelenmarkt
  11. Basílica de San Martín
  12. Domani
  13. Lage Loswal
  14. Parque Monseigneur Nolens
  15. Rosarium
  16. Tango
  17. Museo van Bommel van Dam
  18. HAS Hogeschool
  19. Limburgs Museum
  20. Stadskantoor Venlo
  21. De Wachters
  22. Julianapark
  23. Villa Mosa
  24. Spoorbrug
  25. Die 2 Brüder
  26. Wilhelminapark
  27. Fietspad Spoorbrug
  28. Eindhovenseweg
  29. Kakelhof
  30. Jan Teunissenplein

Dos formas de jugar

Sin director de juego

Jugáis por vuestra cuenta. El organizador abre la página del director de juego, elige el idioma por defecto y la duración, e inicia la partida. A partir de ahí todo funciona solo en cada móvil: las zonas, los cofres, el mercader y el recuento final.

19,95 € por equipo

Reservar y pagar
Muy elegido por empresas

Con director de juego

Alguien dirige la partida desde la página del director de juego: sigue a cada equipo en directo con sus puntos y zonas, envía mensajes a todos los equipos, añade 15 minutos o detiene la partida, da un potenciador a un equipo o le pone un cofre justo al lado, y revisa las fotos. El director de juego nunca ve las respuestas.

199,00 € con 5 equipos incluidos, 19,95 € por cada equipo adicional

Reservar y pagar

El organizador prepara el juego en la página del director de juego (idioma por defecto y tiempo de juego) y lo inicia para todos los equipos.

Cada jugador puede elegir y cambiar el idioma en su propio móvil.

Lo que ve el director de juego

En directo, en un portátil o una tableta: dónde está cada equipo, quién tiene cada zona y los puntos, ducados y objetos de cada equipo. Desde aquí el director de juego da o quita puntos, envía un mensaje a un equipo o a todos, añade 15 minutos o pausa la partida.

La pantalla del director de juego de City Conquest durante una partida: un mapa en directo con los equipos y sus zonas, y los puntos, ducados y controles de un equipo
Partida de ejemplo con equipos inventados.

¿Por qué City Conquest es diferente de un paseo por la ciudad?

En City Conquest no solo camináis: conquistáis terreno. Cada zona del mapa de Venlo tiene una tarea, y quien la resuelve se queda con la zona. Otros equipos pueden recuperarla, así que el mapa cambia constantemente.

Vuestra facción os da una historia y puntos fuertes con los que jugar. ¿Vuestro equipo se repartirá por el mayor número posible de zonas o defenderá unas pocas cercanas entre sí? El reloj decide el final: cuando se acaba el tiempo, gana la ronda el equipo con más puntos.

¿Cómo dirige el juego el organizador?

La persona que ha reservado es el organizador. En la página del máster del juego, el organizador fija el idioma predeterminado y el tiempo de juego, y después inicia el juego para todos los equipos en el mismo momento. No existe un modo sin ese inicio por parte del organizador.

Los jugadores pueden elegir y cambiar libremente el idioma en su propio teléfono. Funciona bien para compañeros internacionales o una familia con idiomas distintos. Antes de empezar, aseguraos de que cada equipo tenga un teléfono cargado y sepa dónde reunirse al final.

¿Qué partes de Venlo usa el juego?

El tablero lo forman las calles de Venlo y los lugares de nuestras rutas. Nuestros otros juegos aquí pasan por sitios como la Sint-Joriskerk, el Stadhuis Venlo, el Maasboulevard y el Limburgs Museum.

Cuando os movéis entre zonas, esos lugares emblemáticos son lo que veis por el camino. Algunos equipos atajan por el casco antiguo, otros siguen el río. Como las zonas se pueden recuperar, probablemente pasaréis dos veces por algunos sitios, y quizá veáis a un equipo rival justo delante de vosotros.

¿Qué podéis reservar en Venlo ahora mismo?

Hoy se pueden reservar tres juegos en Venlo, cada uno para un equipo con un teléfono y cada uno de 1.5–2 horas en la app gratuita Loquiz. El precio es €19.95 por equipo: un teléfono, un máximo de 4 jugadores, o un máximo de 5 en el Syndicate.

Secrets of Venlo ofrece enigmas, pruebas fotográficas e historias sobre el Markt, el Mosa y el casco antiguo, pasando por De Vreedzame Krijger y el Mural aan de Maas. Sherlock Holmes murder mystery in Venlo os lleva desde la estación, pasando por el Limburgs Museum, hasta la Sint-Joriskerk. En The Venlo Syndicate (juego de escape al aire libre) perseguís a Magnus y las fórmulas robadas desde la Grote Kerkstraat hacia la Sint-Martinusbasiliek.

¿Necesitamos un director de juego?

No. Sin director de juego jugáis por vuestra cuenta: quien ha reservado abre una vez la página del organizador, elige el idioma por defecto y el tiempo de juego e inicia la partida para todos los equipos; después todo funciona solo en cada móvil. Un director de juego (199,00 € con 5 equipos incluidos) es opcional, para quien quiera seguir y dirigir la partida en directo.

¿Pueden los equipos iniciar la partida por su cuenta?

Para eso no hace falta un director de juego: quien ha reservado inicia la partida una sola vez para todos los equipos en la página del organizador, así todos los equipos juegan el mismo tiempo. Después todo funciona solo en cada móvil. Un director de juego es opcional, para quien quiera seguir y dirigir la partida en directo.

¿Quién gana City Conquest?

Cuando se acaba el tiempo, gana el equipo con más puntos; en caso de empate, gana el equipo con más ducados.

¿Cuántos jugadores pueden formar parte de un equipo de City Conquest?

De uno a cuatro jugadores por equipo, y cada equipo juega con su propio teléfono. Necesitáis al menos dos equipos.

¿Quién elige cuánto dura el juego?

El organizador fija el tiempo de juego y el idioma predeterminado en la página del máster del juego antes de iniciar el juego para todos los equipos.

¿Puede cada jugador leer el juego en su propio idioma?

Sí. Cada jugador puede elegir y cambiar el idioma en su propio teléfono.

¿Qué juegos de Venlo son para un solo equipo?

Secrets of Venlo, Sherlock Holmes murder mystery in Venlo y The Venlo Syndicate (juego de escape al aire libre). Se pueden reservar hoy.

City Conquest Carrera por Venlo

19,95 € por equipo

Jugamos en cada vez más ciudades del mundo, con amigos, en familia o con tu empresa.

Reservar y pagarPedir presupuesto

Juegos urbanos en Venlo