City Conquest – Wyścig przez Venlo
Gry grupowe: drużyny przeciw sobie

City Conquest

Wyścig przez Venlo

19,95 € za drużynę

Gra miejska, w której drużyny rywalizują ze sobą: co najmniej 2 drużyny po 1–4 graczy, każda drużyna na własnym telefonie.

Drużyny przeciwko sobie · od 4,99 € za osobę · rezerwacja od ręki · ważne 12 miesięcy · bez przewodnika

  • 120 min
  • 30 stref
  • 20 frakcji
  • 2–20 drużyn

Zarezerwuj i zapłaćPoproś o ofertę

W City Conquest centrum Venlo staje się planszą do gry dla całej waszej grupy: co najmniej dwie drużyny walczą o zdobycie stref, a inne drużyny mogą je odbić. Po drodze mijacie takie miejsca jak Stadhuis, De Maaspoort i Sint-Joriskerk. Gdy czas minie, wygrywa drużyna z największą liczbą punktów; przy remisie wygrywa drużyna z większą liczbą dukatów.

Zarezerwuj i zapłaćPoproś o ofertę

Ile to kosztuje dla waszej grupy?

Drużyny (do 4 osób każda): 3

Bez prowadzącego

59,85 €

≈ 4,99 € za osobę

Zarezerwuj i zapłać

Z prowadzącym

199,00 €

≈ 16,58 € za osobę

Zarezerwuj i zapłać

Poproś o ofertę

Jak grać

  1. 1

    Odkrywajcie

    Chodźcie po prawdziwym mieście. Mapa pokazuje każdą strefę: wolną, zajętą przez drużynę w jej kolorze albo zablokowaną na kilka minut. Gra zaczyna się w .

  2. 2

    Zdobywajcie

    Wejdźcie do strefy i otwórzcie jej zadanie: zagadkę, coś do policzenia albo kod do złamania na miejscu, czasem zdjęcie. Dobrze? Strefa przyjmuje wasz kolor , a wy zdobywacie 30 dukatów .

  3. 3

    Brońcie i odbijajcie

    Inne drużyny mogą przejąć wasze strefy, gdy skończy się blokada , a wy ich. Strefa zostaje przy drużynie, która ją zdobędzie. Pierwsza drużyna w punkcie bonusowym dostaje bonus do plecaka .

  4. 4

    Końcowe liczenie

    Gdy czas minie, wygrywa drużyna z największą liczbą punktów; przy remisie ta z większą liczbą dukatów . Bądźcie na czas w miejscu zbiórki : herold zwołuje wszystkich.

Każda strefa ma dziesięć zadań o tym, co naprawdę można tam znaleźć. Każda drużyna dostaje inne, a przy każdym powrocie nowe, więc przekazywanie odpowiedzi nic nie da.

20 frakcji

Każda strefa ma dziedzinę pasującą do miejsca: wiedza przy bibliotece, kreatywność przy muzeum, urok na rynku, szybkość na moście lub nabrzeżu, siła przy twierdzy lub wieży. Im silniejsza jest wasza frakcja w dziedzinie strefy, tym więcej punktów jest dla was warta ta strefa, więc każda frakcja ma własne strefy, o które warto walczyć.

  • Radni Stadskantoor Venlo
  • Dzwonnicy Sint-Joriskerk
  • Chór Sint-Martinusbasiliek
  • Organiści Jongerenkerk
  • Kuratorzy Museum van Bommel van Dam
  • Aktorska ekipa De Maaspoort
  • Strażnicy mostu Spoorbrug
  • Kupcy z Synagogeplein
  • Heroldzi z Kwartelenmarkt
  • Ogrodnicy z Lage Loswal
  • Budowniczowie Stadhuis
  • Kupcy z Villa Mosa
  • Straż Luif
  • Rzeźbiarze De Wachters
  • Uczniowie HAS Hogeschool
  • Artyści Die 2 Brüder
  • Strażnicy Limburgs Museum
  • Heroldzi Monseigneur Nolenspark
  • Drużyna Julianapark
  • Gildia Wilhelminapark

Dukaty, skrzynie i pułapki

Skrzynie

Co 20 minut herold ukrywa skrzynie na ulicach. Pierwsza drużyna w promieniu 30 m otwiera jedną: dukaty , miksturę, obronę albo coś do zostawienia innym.

Kupiec

Zaczynacie z 50 dukatami i zarabiacie więcej, zdobywając i utrzymując strefy oraz za zatwierdzone zdjęcia. Wydajcie je u kupca : kupować można wszędzie, a w jego miejscu macie 20% zniżki.

Pułapki i mgła

Zostawcie na ulicy bombę, pułapkę, mgłę, klątwę albo sabotaż . Widzi ją tylko wasza drużyna; drużyna, która w nią wejdzie, obrywa. Mgła ukrywa ich mapę dalej niż 100 m. Zwiadowca pokazuje pułapki w pobliżu : podejdźcie do jednej, żeby ją rozbroić.

  • Mikstura szybkościCzas czekania i blokady stref o połowę krótsze przez 10 minut.
  • Mikstura mądrościUsuwa jedną błędną odpowiedź z następnego pytania wielokrotnego wyboru.
  • Mikstura siłyWasze następne zdobycie liczy się podwójnie.
  • TarczaBlokuje następny atak na waszą drużynę (20 sekund na reakcję).
  • LustroOd razu odsyła następny atak do drużyny, która go zostawiła.
  • AntidotumNatychmiast kończy mgłę, pułapkę lub klątwę.
  • ZwiadowcaPrzez 2 minuty pokazuje, co inne drużyny zostawiły w promieniu 100 m; podejdźcie, by rozbroić.
  • BombaZostawcie ją na ulicy: drużyna, która na nią wejdzie, traci 25 punktów.
  • PułapkaZostawcie ją na ulicy: 3 minuty bez zdobywania i odpowiadania.
  • MgłaZostawcie ją na ulicy: przez 4 minuty ich mapa pokazuje tylko 100 m wokół nich.
  • KlątwaZostawcie ją na ulicy: w ich następnych 2 pytaniach błędna odpowiedź kosztuje podwójnie.
  • SabotażZostawcie go na ulicy: kradnie jedną rzecz z ich plecaka (albo 30 dukatów).

30 stref

  1. Stadhuis
  2. De Maaspoort
  3. Sint-Joriskerk
  4. Puddingfabriek
  5. Luif
  6. Synagogeplein
  7. Huize Schreurs
  8. Pokojny Wojownik
  9. Kościół Młodzieżowy
  10. Targ Kwartelowy
  11. Bazylika św. Marcina
  12. Domani
  13. Lage Loswal
  14. Monseigneur Nolenspark
  15. Rosarium
  16. Tango
  17. Museum van Bommel van Dam
  18. HAS Hogeschool
  19. Limburgs Museum
  20. Stadskantoor Venlo
  21. De Wachters
  22. Julianapark
  23. Villa Mosa
  24. Spoorbrug
  25. Die 2 Brüder
  26. Wilhelminapark
  27. Fietspad Spoorbrug
  28. Eindhovenseweg
  29. Kakelhof
  30. Jan Teunissenplein

Dwa sposoby gry

Bez prowadzącego

Gracie samodzielnie. Organizator otwiera stronę prowadzącego, wybiera domyślny język i czas gry, a potem ją uruchamia. Od tej chwili wszystko działa samo na każdym telefonie: strefy, skrzynie, kupiec i wynik końcowy.

19,95 € za drużynę

Zarezerwuj i zapłać
Często wybierane przez firmy

Z prowadzącym

Ktoś prowadzi grę ze strony prowadzącego: śledzi na żywo każdą drużynę z jej punktami i strefami, wysyła wiadomości do wszystkich drużyn, dodaje 15 minut lub kończy grę, daje drużynie bonus albo kładzie skrzynię tuż obok niej i ogląda zdjęcia. Prowadzący nigdy nie widzi odpowiedzi.

199,00 € z 5 drużynami w cenie, 19,95 € za każdą dodatkową drużynę

Zarezerwuj i zapłać

Organizator przygotowuje grę na stronie prowadzącego (domyślny język i czas gry) i uruchamia ją dla wszystkich drużyn.

Każdy gracz może wybrać i zmienić język na własnym telefonie.

Co widzi prowadzący

Na żywo, na laptopie lub tablecie: gdzie jest każda drużyna, kto ma którą strefę oraz punkty, dukaty i przedmioty każdej drużyny. Stąd prowadzący dodaje lub odejmuje punkty, wysyła wiadomość do jednej drużyny lub do wszystkich, dodaje 15 minut albo wstrzymuje grę.

Ekran prowadzącego City Conquest w trakcie gry: mapa na żywo z drużynami i ich strefami oraz punkty, dukaty i przyciski jednej drużyny
Przykładowa gra z wymyślonymi drużynami.

Co robicie w City Conquest?

Najpierw każda drużyna wybiera frakcję: grupę z własną historią, mocnymi stronami i postaciami. Potem ruszacie w miasto.

Na mapie zaznaczone są strefy. Kiedy do jakiejś dotrzecie i rozwiążecie zadanie, strefa przechodzi w wasze ręce. Pozostałe drużyny mogą ją jednak odzyskać, więc trzeba myśleć o taktyce. Po upływie czasu wygrywa drużyna z największą liczbą punktów, a przy remisie ta, która zebrała więcej dukatów.

Planszą są ulice i miejsca z naszych tras, takie jak Maasboulevard, okolice ratusza, kościół św. Jerzego czy Koninginneplein. Gracie więc o wygraną, a przy okazji dobrze poznajecie Venlo.

Czy do gry potrzebny jest prowadzący?

Nie. Osoba, która zarezerwowała grę, raz otwiera stronę organizatora, ustawia domyślny język i czas gry, a potem startuje grę dla wszystkich drużyn. Dalej wszystko działa samo na każdym telefonie.

Jeśli ktoś chce obserwować przebieg gry na żywo i nią sterować, może pełnić rolę prowadzącego. To jednak opcja, a nie wymóg. Każdy gracz sam wybiera język na swoim telefonie i w każdej chwili może go zmienić.

Ta gra zespołowa w Venlo dobrze sprawdza się na wyjeździe firmowym, urodzinach, wycieczce szkolnej lub spotkaniu przyjaciół.

Jakie gry w Venlo zarezerwujesz od razu?

Na mniejsze wyjście w Venlo czekają nasze pozostałe gry. Każda trwa od 1,5 do 2 godzin i kosztuje 19,95 € za drużynę.

W grze Secrets of Venlo – poszukiwanie w mieście idziecie wzdłuż Maasboulevard, mijacie mural nad Mozą i Muzeum van Bommel van Dam. Mordercza zagadka Venlo prowadzi od Koninginneplein obok Keulse Poort do bazyliki św. Marcina. Obie gry działają w przeglądarce na telefonie, bez aplikacji.

The Syndicate Venlo to plenerowa gra ucieczkowa na ulicach miasta dla 2 do 5 graczy, w darmowej aplikacji Loquiz. Po drodze widzicie kościół św. Jerzego, ratusz i fragment murów miejskich De Luif.

Czy potrzebujemy prowadzącego?

Nie. Bez prowadzącego gracie całkowicie samodzielnie: osoba, która rezerwowała, raz otwiera stronę organizatora, wybiera domyślny język i czas gry i uruchamia grę dla wszystkich drużyn; potem wszystko działa samo na każdym telefonie. Prowadzący (199,00 € z 5 drużynami w cenie) jest opcjonalny, dla kogoś, kto chce śledzić i sterować grą na żywo.

Czy drużyny mogą same rozpocząć grę?

Nie trzeba do tego prowadzącego: osoba, która rezerwowała, uruchamia grę raz dla wszystkich drużyn na stronie organizatora, aby każda drużyna grała tyle samo czasu. Potem wszystko działa samo na każdym telefonie. Prowadzący jest opcjonalny, dla kogoś, kto chce śledzić i sterować grą na żywo.

Kto wygrywa City Conquest?

Gdy czas minie, wygrywa drużyna z największą liczbą punktów; przy remisie wygrywa drużyna z większą liczbą dukatów.

Ile drużyn musi wziąć udział?

Co najmniej dwie drużyny po 1 do 4 graczy. Każda drużyna gra na swoim telefonie.

Czy trzeba instalować aplikację?

Nie, City Conquest działa w przeglądarce telefonu. Organizator raz uruchamia grę dla wszystkich drużyn na stronie organizatora.

Czy gracze mogą korzystać z różnych języków?

Tak. Język domyślny ustawia organizator, ale każdy gracz może go zmienić na swoim telefonie.

Dla kogo jest ta gra zespołowa?

Dla każdej grupy, która chce porywalizować w Venlo: kolegów z pracy, przyjaciół, rodzin czy klas szkolnych.

City Conquest Wyścig przez Venlo

19,95 € za drużynę

Gramy w coraz większej liczbie miast na całym świecie, z przyjaciółmi, rodziną lub twoją firmą.

Zarezerwuj i zapłaćPoproś o ofertę

Gry miejskie: Venlo