City Conquest – Verseny a városban: Marseille
Csoportos játékok: csapatok egymás ellen

City Conquest

Verseny a városban: Marseille

19,95 EUR csapatonként

Városi játék, amelyben a csapatok egymás ellen játszanak: legalább 2 csapat, csapatonként 1–4 játékos, mindegyik a saját telefonján.

Csapatok egymás ellen · 4,99 EUR/fő-től · azonnali foglalás · 12 hónapig érvényes · nem kell idegenvezető

  • 120 perc
  • 34 zóna
  • 20 frakció
  • 2–20 csapat

Foglalás és fizetésÁrajánlatot kérek

A City Conquestben Marseille belvárosa játéktáblává válik az egész csoportotok számára: legalább két csapat versenyez a zónák elfoglalásáért, és a többi csapat visszaszerezheti őket. Útközben olyan helyek mellett haladtok el, mint Mémorial de La Marseillaise, Maison du Figaro és Marché des Capucins. Amikor lejár az idő, a legtöbb pontot szerző csapat nyer; pontegyenlőségnél a több dukáttal rendelkező csapat nyer.

Foglalás és fizetésÁrajánlatot kérek

Mennyibe kerül a csoportotoknak?

Csapatok (legfeljebb 4 fő): 3

Játékmester nélkül

59,85 EUR

≈ 4,99 EUR/fő

Foglalás és fizetés

Játékmesterrel

199,00 EUR

≈ 16,58 EUR/fő

Foglalás és fizetés

Árajánlatot kérek

Így megy a játék

  1. 1

    Fedezzétek fel

    Járjátok be a valódi várost. A térkép minden zónát mutat: szabad, egy csapaté a színében, vagy néhány percre zárolt. A játék itt kezdődik: .

  2. 2

    Hódítsatok

    Lépjetek be egy zónába, és nyissátok meg a feladatát: egy rejtvényt, valamit, amit meg kell számolni, vagy egy helyben feltörendő kódot, néha egy fotót. Helyes? A zóna felveszi a színeteket , és 30 dukátot kaptok .

  3. 3

    Védjétek és foglaljátok vissza

    A többi csapat elveheti a zónáitokat, ha lejár a zárolás , és ti is az övéiket. Egy zóna annál a csapatnál marad, amelyik elfoglalja. Az első csapat egy bónuszhelyen bónuszt kap a hátizsákjába .

  4. 4

    Végső számolás

    Amikor lejár az idő, a legtöbb pontot szerző csapat nyer; pontegyenlőségnél a több dukát . Érjetek időben a gyülekezőhelyre : a hírnök mindenkit összehív.

Minden zónának tíz feladata van arról, ami ott tényleg megtalálható. Minden csapat mást kap, és minden visszatéréskor újat, így nincs értelme továbbadni a válaszokat.

20 frakció

Minden zónának van egy helyhez illő területe: tudás egy könyvtárnál, kreativitás egy múzeumnál, báj egy piactéren, gyorsaság egy hídon vagy rakparton, erő egy erődnél vagy toronynál. Minél erősebb a frakciótok egy zóna területén, annál több pontot ér nektek az a zóna, így minden frakciónak megvannak a saját zónái.

  • Harangozók: Église Saint-Pie X
  • Kórus: Église Saint-Ferréol
  • Orgonisták: Église Saint-Théodore
  • Kurátorok: Mémorial de La Marseillaise
  • Színészek: Opéra de Marseille
  • Tudósok: Bibliothèque de l'Alcazar
  • Kereskedők: Marché des Capucins
  • Kútőrök: Fontaine Fossati
  • Kikiáltók: Marché des Bouquinistes
  • Őrzők: Porte d'Aix
  • Építők: Maison du Figaro
  • Nagykereskedők: Hôtel Pascal
  • Szobrászok: Cavallo, San Marco II
  • Művészek: Colonne Puget
  • Őrzők: Musée d'histoire de Marseille
  • Hírnökök: Église de La Trinité-La Palud
  • Csapat: Église Saint-Charles
  • Céh: Théâtre des Bernardines
  • Barátok: Théatre Mazenod
  • Futárok: Marché aux Poissons

Dukátok, ládák és csapdák

Ládák

A hírnök 20 percenként ládákat rejt el az utcákon. Az első csapat 30 m-en belül kinyit egyet: dukátok , ital, védekezés vagy valami, amit másoknak hagyhattok.

A kereskedő

50 dukáttal kezdtek, és többet kaptok hódításért, zónák megtartásáért és elfogadott fotókért. Költsétek el a kereskedőnél : bárhonnan vásárolhattok, a helyén pedig 20% kedvezményt kaptok.

Csapdák és köd

Hagyjatok az utcán bombát, csapdát, ködöt, átkot vagy szabotázst . Csak a ti csapatotok látja; amelyik csapat belesétál, azt találat éri. A köd 100 m-en túl elrejti a térképüket. A felderítő megmutatja a közeli csapdákat : menjetek oda egyhez, hogy hatástalanítsátok.

  • Gyorsaság italaA várakozás és a zónazárak 10 percig felére csökkennek.
  • Bölcsesség italaEgy rossz választ eltüntet a következő feleletválasztós kérdésből.
  • Erő italaA következő hódításotok duplán számít.
  • PajzsHárítja a következő támadást a csapatotok ellen (20 másodperc a reagálásra).
  • TükörA következő támadást azonnal visszaküldi annak a csapatnak, amelyik otthagyta.
  • EllenméregAzonnal véget vet a ködnek, a csapdának vagy az átoknak.
  • Felderítő2 percig mutatja, mit hagytak más csapatok 100 m-en belül; menjetek oda a hatástalanításhoz.
  • BombaHagyjátok az utcán: a csapat, amelyik belesétál, 25 pontot veszít.
  • CsapdaHagyjátok az utcán: 3 percig nincs hódítás és válaszadás.
  • KödHagyjátok az utcán: 4 percig a térképük csak 100 m-t mutat körülöttük.
  • ÁtokHagyjátok az utcán: a következő 2 kérdésüknél a rossz válasz duplán számít.
  • SzabotázsHagyjátok az utcán: ellop egy dolgot a hátizsákjukból (vagy 30 dukátot).

34 zóna

  1. Mémorial de La Marseillaise
  2. Maison du Figaro
  3. Marché des Capucins
  4. Église Saint-Pie X
  5. Théâtre des Bernardines
  6. Mosquée Tahara
  7. Colonne Puget
  8. Fontaine Fossati
  9. Musée d'histoire de Marseille
  10. Bibliothèque de l'Alcazar
  11. Marché des Bouquinistes
  12. Monument de l’appel du 18 juin 1940
  13. Cavallo, San Marco II
  14. Église Saint-Ferréol
  15. Église de La Trinité-La Palud
  16. Studio Fotokino
  17. Église Saint-Théodore
  18. Théatre Mazenod
  19. Marché aux Poissons
  20. Mosquée Bilal Ben Rabah
  21. Galerie Dos Mares
  22. Église Saint-Cannat-les-Prêcheurs
  23. Opéra de Marseille
  24. Église protestante unie De Grignan
  25. Place Pierre Bertas
  26. Escalier de la gare Saint-Charles
  27. Hôtel Pascal
  28. Église de la Dormition de la Mère de Dieu
  29. Église Arménienne Saint-Grégoire l’Illuminateur
  30. Église Saint-Vincent-de-Paul-Les Réformés
  31. Ancien hôtel Roux de Corse
  32. Église Saint-Charles
  33. Porte d'Aix
  34. Mosquée des Grands Carmes

Kétféleképpen játszhattok

Játékmester nélkül

Teljesen önállóan játszotok. A szervező megnyitja a játékmester oldalát, kiválasztja az alapnyelvet és a játékidőt, majd elindítja a játékot. Onnantól minden magától megy minden telefonon: a zónák, a ládák, a kereskedő és a végeredmény.

19,95 EUR csapatonként

Foglalás és fizetés
Cégek gyakran választják

Játékmesterrel

Valaki a játékmester oldaláról vezeti a játékot: élőben követi minden csapat pontjait és zónáit, üzenetet küld minden csapatnak, hozzáad 15 percet vagy leállítja a játékot, bónuszt ad egy csapatnak vagy ládát tesz közvetlenül mellé, és megnézi a fotókat. A játékmester soha nem látja a válaszokat.

199,00 EUR, 5 csapattal, további csapatonként 19,95 EUR

Foglalás és fizetés

A szervező a játékmester oldalán állítja be a játékot (alapértelmezett nyelv és játékidő), és elindítja minden csapatnak.

Minden játékos a saját telefonján választhatja ki és válthatja a nyelvet.

Amit a játékmester lát

Élőben, laptopon vagy tableten: hol van az egyes csapat, kié melyik zóna, és minden csapat pontjai, dukátjai és tárgyai. Innen a játékmester pontot ad vagy von le, üzenetet küld egy csapatnak vagy mindenkinek, hozzáad 15 percet vagy szünetelteti a játékot.

A City Conquest játékmesteri képernyője játék közben: élő térkép a csapatokkal és zónáikkal, valamint egy csapat pontjai, dukátjai és gombjai
Példajáték kitalált csapatokkal.

Hogyan kell City Conquestet játszani?

Minden játékban legalább 2 csapat van, mindegyikben 1–4 játékos, saját telefonnal. Az első lépés egy frakció kiválasztása, amely egy csoport saját történettel, erősségekkel és szereplőkkel.

Aztán kezdődik a zónák utáni hajsza. Sétáljatok el egy zónához a térképen, és oldjátok meg az ottani feladatot, hogy a csapatotoké legyen. A rivális csapatok ugyanígy visszaszerezhetik, így a vezetés többször is gazdát cserélhet. Amikor véget ér a játékidő, a legtöbb pontot szerző csapat nyer.

Marseille-ben hol játszanak a csapatok?

A játéktábla maga Marseille: az utcák és az útvonalainkon szereplő nevezetességek. Olyan helyek közelében játszotok, mint a Vieux-Port de Marseille, a Cathédrale La Major, a La Vieille Charité és az Église Saint-Charles.

Minden csapat maga választja meg az útját a zónák között. A legközelebbi szabad zónára mentek, vagy rohamot indítotok arra, amelyet a riválisok épp elfoglaltak? Ezek a döntések mindenkit bevonnak, és ezt a marseille-i csoportos játékot jó választássá teszik kollégáknak, barátoknak és családoknak.

Hogyan indítja el a szervező a játékot?

A szervező a fő foglaló. A game master oldalon beállítja az alapértelmezett nyelvet és a játékidőt, majd egyszerre elindítja a játékot minden csapatnak. A csapatok maguktól nem indíthatnak játékot.

Minden játékos ettől még választhat nyelvet a saját telefonján, és játék közben át is válthatja. Így még egy olyan társaság is gond nélkül részt vehet ugyanabban a játékban, ahol az emberek különböző nyelveket szeretnek.

Mely marseille-i játékokat foglalhatjátok le most?

Marseille-ben már ma három városi játékot foglalhattok le. A Secrets of Marseille a Vieux-Portnál kezdődik, és elvezet a Statue Henri Tasso, a Cathédrale La Major és a La Vieille Charité mellett. A Sherlock Holmes murder mystery in Marseille a Mucem, a Château d'If-i hajóállomás és a Palais Longchamp mellett vezet el. A The Marseille Syndicate (szabadtéri szabadulós játék) során Magnust követitek az Église Saint-Charles és a Vieux-Port de Marseille mellett az L'Ombrière de Norman Fosterig.

Minden játék 1.5–2 órát vesz igénybe, és csapatonként €19.95, egy telefonon, legfeljebb 4 játékossal (a Syndicate-játékban legfeljebb 5-tel). Akkor kezdtek, amikor akartok.

Szükségünk van játékmesterre?

Nem. Játékmester nélkül teljesen önállóan játszotok: aki foglalt, egyszer megnyitja a szervezői oldalt, kiválasztja az alapértelmezett nyelvet és a játékidőt, és elindítja a játékot minden csapatnak; utána minden magától megy minden telefonon. A játékmester (199,00 EUR, 5 csapattal) választható, annak, aki élőben szeretné követni és irányítani a játékot.

Elindíthatják a csapatok maguk a játékot?

Ehhez nem kell játékmester: aki foglalt, a szervezői oldalon egyszer elindítja a játékot minden csapatnak, így minden csapat ugyanannyi ideig játszik. Utána minden magától megy minden telefonon. A játékmester választható, annak, aki élőben szeretné követni és irányítani a játékot.

Ki nyeri a City Conquestet?

Amikor lejár az idő, a legtöbb pontot szerző csapat nyer; pontegyenlőségnél a több dukáttal rendelkező csapat nyer.

Hány csapat játszhat City Conquestet?

Legalább 2 csapat játszik együtt. Minden csapatban 1–4 játékos van, saját telefonnal.

Mi az a zóna?

A zóna egy pont a térképen. Oldjátok meg az ottani feladatot, hogy a csapatotoké legyen, de más csapatok visszaszerezhetik.

Ki indítja a játékot?

A szervező, vagyis aki foglalt, a game master oldalról indítja el a játékot minden csapatnak.

Mindenki a saját nyelvén játszhat?

Igen. Minden játékos a saját telefonján választja ki a nyelvet, és játék közben át is válthatja.

City Conquest Verseny a városban: Marseille

19,95 EUR csapatonként

Egyre több városban játszunk szerte a világon, barátokkal, családdal vagy a céggel.

Foglalás és fizetésÁrajánlatot kérek

Városi játékok: Marseille