
Gry grupowe: drużyny przeciw sobieCity Conquest
Wyścig przez Marsylia
19,95 € za drużynę
Grajcie za darmo jako testerzy
·
Gra miejska, w której drużyny rywalizują ze sobą: co najmniej 2 drużyny po 1–4 graczy, każda drużyna na własnym telefonie.
Drużyny przeciwko sobie · od 4,99 € za osobę · rezerwacja od ręki · ważne 12 miesięcy · bez przewodnika
- 120 min
- 34 stref
- 20 frakcji
- 2–20 drużyn
W City Conquest centrum Marsylia staje się planszą do gry dla całej waszej grupy: co najmniej dwie drużyny walczą o zdobycie stref, a inne drużyny mogą je odbić. Po drodze mijacie takie miejsca jak Mémorial de La Marseillaise, Maison du Figaro i Marché des Capucins. Gdy czas minie, wygrywa drużyna z największą liczbą punktów; przy remisie wygrywa drużyna z większą liczbą dukatów.
Ile to kosztuje dla waszej grupy?
Drużyny (do 4 osób każda): 3
Jak grać
1Odkrywajcie
Chodźcie po prawdziwym mieście. Mapa pokazuje każdą strefę:
wolną,
zajętą przez drużynę w jej kolorze albo
zablokowaną na kilka minut. Gra zaczyna się w
.
2Zdobywajcie
Wejdźcie do strefy i otwórzcie jej zadanie: zagadkę, coś do policzenia albo kod do złamania na miejscu, czasem zdjęcie. Dobrze? Strefa przyjmuje wasz kolor
, a wy zdobywacie 30 dukatów
.
3Brońcie i odbijajcie
Inne drużyny mogą przejąć wasze strefy, gdy skończy się blokada
, a wy ich. Strefa
zostaje przy drużynie, która ją zdobędzie. Pierwsza drużyna w punkcie bonusowym
dostaje bonus do plecaka
.
4Końcowe liczenie
Gdy czas minie, wygrywa drużyna z największą liczbą punktów; przy remisie ta z większą liczbą dukatów
. Bądźcie na czas w miejscu zbiórki
: herold zwołuje wszystkich.
Każda strefa ma dziesięć zadań o tym, co naprawdę można tam znaleźć. Każda drużyna dostaje inne, a przy każdym powrocie nowe, więc przekazywanie odpowiedzi nic nie da.
20 frakcji
Każda strefa ma dziedzinę pasującą do miejsca: wiedza przy bibliotece, kreatywność przy muzeum, urok na rynku, szybkość na moście lub nabrzeżu, siła przy twierdzy lub wieży. Im silniejsza jest wasza frakcja w dziedzinie strefy, tym więcej punktów jest dla was warta ta strefa, więc każda frakcja ma własne strefy, o które warto walczyć.
- Dzwonnicy z miejsca Église Saint-Pie X
- Chór z miejsca Église Saint-Ferréol
- Organiści z miejsca Église Saint-Théodor
- Kustosze z miejsca Mémorial de La Marsei
- Aktorzy z miejsca Opéra de Marseille
- Uczeni z miejsca Bibliothèque de l'Alcaz
- Handlarze z miejsca Marché des Capucins
- Strażnicy fontanny z miejsca Fontaine Fo
- Herolzi miejscy z miejsca Marché des Bou
- Opiekunowie z miejsca Porte d'Aix
- Budowniczowie z miejsca Maison du Figaro
- Kupcy z miejsca Hôtel Pascal
- Rzeźbiarze z miejsca Cavallo, San Marco
- Artyści z miejsca Colonne Puget
- Strażnicy z miejsca Musée d'histoire de
- Heroldowie z miejsca Église de La Trinit
- Kompania z miejsca Église Saint-Charles
- Cech z miejsca Théâtre des Bernardines
- Przyjaciele z miejsca Théatre Mazenod
- Biegacze z miejsca Marché aux Poissons
Dukaty, skrzynie i pułapki

Skrzynie
Co 20 minut herold ukrywa skrzynie
na ulicach. Pierwsza drużyna w promieniu 30 m otwiera jedną: dukaty
, miksturę, obronę albo coś do zostawienia innym.

Kupiec
Zaczynacie z 50 dukatami
i zarabiacie więcej, zdobywając i utrzymując strefy oraz za zatwierdzone zdjęcia. Wydajcie je u kupca
: kupować można wszędzie, a w jego miejscu macie 20% zniżki.

Pułapki i mgła
Zostawcie na ulicy bombę, pułapkę, mgłę, klątwę albo sabotaż
. Widzi ją tylko wasza drużyna; drużyna, która w nią wejdzie, obrywa. Mgła
ukrywa ich mapę dalej niż 100 m. Zwiadowca
pokazuje pułapki w pobliżu
: podejdźcie do jednej, żeby ją rozbroić.
Mikstura szybkościCzas czekania i blokady stref o połowę krótsze przez 10 minut.
Mikstura mądrościUsuwa jedną błędną odpowiedź z następnego pytania wielokrotnego wyboru.
Mikstura siłyWasze następne zdobycie liczy się podwójnie.
TarczaBlokuje następny atak na waszą drużynę (20 sekund na reakcję).
LustroOd razu odsyła następny atak do drużyny, która go zostawiła.
AntidotumNatychmiast kończy mgłę, pułapkę lub klątwę.
ZwiadowcaPrzez 2 minuty pokazuje, co inne drużyny zostawiły w promieniu 100 m; podejdźcie, by rozbroić.
BombaZostawcie ją na ulicy: drużyna, która na nią wejdzie, traci 25 punktów.
PułapkaZostawcie ją na ulicy: 3 minuty bez zdobywania i odpowiadania.
MgłaZostawcie ją na ulicy: przez 4 minuty ich mapa pokazuje tylko 100 m wokół nich.
KlątwaZostawcie ją na ulicy: w ich następnych 2 pytaniach błędna odpowiedź kosztuje podwójnie.
SabotażZostawcie go na ulicy: kradnie jedną rzecz z ich plecaka (albo 30 dukatów).
34 stref
- Mémorial de La Marseillaise
- Maison du Figaro
- Marché des Capucins
- Église Saint-Pie X
- Théâtre des Bernardines
- Mosquée Tahara
- Colonne Puget
- Fontaine Fossati
- Musée d'histoire de Marseille
- Bibliothèque de l'Alcazar
- Marché des Bouquinistes
- Monument de l’appel du 18 juin 1940
- Cavallo, San Marco II
- Église Saint-Ferréol
- Église de La Trinité-La Palud
- Studio Fotokino
- Église Saint-Théodore
- Théatre Mazenod
- Marché aux Poissons
- Mosquée Bilal Ben Rabah
- Galerie Dos Mares
- Église Saint-Cannat-les-Prêcheurs
- Opéra de Marseille
- Église protestante unie De Grignan
- Place Pierre Bertas
- Escalier de la gare Saint-Charles
- Hôtel Pascal
- Église de la Dormition de la Mère de Dieu
- Église Arménienne Saint-Grégoire l’Illuminateur
- Église Saint-Vincent-de-Paul-Les Réformés
- Ancien hôtel Roux de Corse
- Église Saint-Charles
- Porte d'Aix
- Mosquée des Grands Carmes
Dwa sposoby gry

Bez prowadzącego
Gracie samodzielnie. Organizator otwiera stronę prowadzącego, wybiera domyślny język i czas gry, a potem ją uruchamia. Od tej chwili wszystko działa samo na każdym telefonie: strefy, skrzynie, kupiec i wynik końcowy.
19,95 € za drużynę
Zarezerwuj i zapłać
Często wybierane przez firmyZ prowadzącym
Ktoś prowadzi grę ze strony prowadzącego: śledzi na żywo każdą drużynę z jej punktami i strefami, wysyła wiadomości do wszystkich drużyn, dodaje 15 minut lub kończy grę, daje drużynie bonus albo kładzie skrzynię tuż obok niej i ogląda zdjęcia. Prowadzący nigdy nie widzi odpowiedzi.
199,00 € z 5 drużynami w cenie, 19,95 € za każdą dodatkową drużynę
Zarezerwuj i zapłaćOrganizator przygotowuje grę na stronie prowadzącego (domyślny język i czas gry) i uruchamia ją dla wszystkich drużyn.
Każdy gracz może wybrać i zmienić język na własnym telefonie.
Co widzi prowadzący
Na żywo, na laptopie lub tablecie: gdzie jest każda drużyna, kto ma którą strefę oraz punkty, dukaty i przedmioty każdej drużyny. Stąd prowadzący dodaje lub odejmuje punkty, wysyła wiadomość do jednej drużyny lub do wszystkich, dodaje 15 minut albo wstrzymuje grę.

Na czym polega City Conquest w Marsylii?
City Conquest to gra, w której drużyny rywalizują ze sobą na ulicach Marsylii. Na mapie w telefonie widzicie strefy. Idziecie do jednej z nich, rozwiązujecie zadanie na miejscu i strefa jest wasza. Inne drużyny mogą ją jednak odzyskać, więc trzeba myśleć o tym, dokąd iść dalej.
Kiedy czas się kończy, wygrywa drużyna z największą liczbą punktów. Przy remisie decyduje to, kto ma więcej dukatów. Dlatego liczy się nie tylko szybkość, ale też dobry plan i współpraca w drużynie.
Jak wygląda plansza w centrum Marsylii?
Planszą są ulice i miejsca, które znacie z naszych tras po Marsylii. Możecie biec wzdłuż Starego Portu, mijać katedrę La Major i stary ośrodek La Vieille Charité albo kierować się w stronę Palais de la Bourse i Opéra de Marseille.
Po drodze grupa poznaje miasto zupełnie inaczej niż na zwykłym spacerze. Szukacie skrótów, ustalacie, kto pilnuje mapy, i decydujecie, czy bronić zdobytej strefy, czy szukać nowej. Taka gra zespołowa sprawdza się na wyjeździe integracyjnym, wieczorze kawalerskim, urodzinach albo rodzinnym wypadzie.
Czy potrzebny jest prowadzący grę?
Nie, prowadzący nie jest potrzebny. Osoba, która zarezerwowała grę, raz otwiera stronę organizatora, wybiera domyślny język i czas gry, a potem uruchamia rozgrywkę dla wszystkich drużyn. Dalej wszystko działa samo na każdym telefonie.
Jeśli ktoś chce śledzić grę na żywo i nią sterować, może dołączyć jako prowadzący, ale to tylko opcja. Każdy gracz sam wybiera i zmienia język na swoim telefonie, więc w mieszanej grupie każdy czyta zadania po swojemu.
Chcecie zagrać w Marsylii już teraz? Możecie zarezerwować Secrets of Marsylia – gra z łamigłówkami, Morderstwo Marsylia albo The Marsylia Syndicate - gra miejska.
Czy potrzebujemy prowadzącego?
Nie. Bez prowadzącego gracie całkowicie samodzielnie: osoba, która rezerwowała, raz otwiera stronę organizatora, wybiera domyślny język i czas gry i uruchamia grę dla wszystkich drużyn; potem wszystko działa samo na każdym telefonie. Prowadzący (199,00 € z 5 drużynami w cenie) jest opcjonalny, dla kogoś, kto chce śledzić i sterować grą na żywo.
Czy drużyny mogą same rozpocząć grę?
Nie trzeba do tego prowadzącego: osoba, która rezerwowała, uruchamia grę raz dla wszystkich drużyn na stronie organizatora, aby każda drużyna grała tyle samo czasu. Potem wszystko działa samo na każdym telefonie. Prowadzący jest opcjonalny, dla kogoś, kto chce śledzić i sterować grą na żywo.
Kto wygrywa City Conquest?
Gdy czas minie, wygrywa drużyna z największą liczbą punktów; przy remisie wygrywa drużyna z większą liczbą dukatów.
Ile drużyn potrzeba do City Conquest?
Potrzebne są co najmniej dwie drużyny. Każda liczy od 1 do 4 graczy i gra na własnym telefonie.
Czy każdy może grać w swoim języku?
Tak. Każdy gracz wybiera i zmienia język na swoim telefonie.
Jakie inne gry są w Marsylii?
Możecie zarezerwować Secrets of Marsylia – gra z łamigłówkami, Morderstwo Marsylia oraz The Marsylia Syndicate - gra miejska. Każdą z nich rozgrywacie we własnym tempie.
City Conquest Wyścig przez Marsylia
19,95 € za drużynę
Gramy w coraz większej liczbie miast na całym świecie, z przyjaciółmi, rodziną lub twoją firmą.


