City Conquest – Wyścig przez Marsylia
Gry grupowe: drużyny przeciw sobie

City Conquest

Wyścig przez Marsylia

19,95 € za drużynę

Gra miejska, w której drużyny rywalizują ze sobą: co najmniej 2 drużyny po 1–4 graczy, każda drużyna na własnym telefonie.

Drużyny przeciwko sobie · od 4,99 € za osobę · rezerwacja od ręki · ważne 12 miesięcy · bez przewodnika

  • 120 min
  • 34 stref
  • 20 frakcji
  • 2–20 drużyn

Zarezerwuj i zapłaćPoproś o ofertę

W City Conquest centrum Marsylia staje się planszą do gry dla całej waszej grupy: co najmniej dwie drużyny walczą o zdobycie stref, a inne drużyny mogą je odbić. Po drodze mijacie takie miejsca jak Mémorial de La Marseillaise, Maison du Figaro i Marché des Capucins. Gdy czas minie, wygrywa drużyna z największą liczbą punktów; przy remisie wygrywa drużyna z większą liczbą dukatów.

Zarezerwuj i zapłaćPoproś o ofertę

Ile to kosztuje dla waszej grupy?

Drużyny (do 4 osób każda): 3

Bez prowadzącego

59,85 €

≈ 4,99 € za osobę

Zarezerwuj i zapłać

Z prowadzącym

199,00 €

≈ 16,58 € za osobę

Zarezerwuj i zapłać

Poproś o ofertę

Jak grać

  1. 1

    Odkrywajcie

    Chodźcie po prawdziwym mieście. Mapa pokazuje każdą strefę: wolną, zajętą przez drużynę w jej kolorze albo zablokowaną na kilka minut. Gra zaczyna się w .

  2. 2

    Zdobywajcie

    Wejdźcie do strefy i otwórzcie jej zadanie: zagadkę, coś do policzenia albo kod do złamania na miejscu, czasem zdjęcie. Dobrze? Strefa przyjmuje wasz kolor , a wy zdobywacie 30 dukatów .

  3. 3

    Brońcie i odbijajcie

    Inne drużyny mogą przejąć wasze strefy, gdy skończy się blokada , a wy ich. Strefa zostaje przy drużynie, która ją zdobędzie. Pierwsza drużyna w punkcie bonusowym dostaje bonus do plecaka .

  4. 4

    Końcowe liczenie

    Gdy czas minie, wygrywa drużyna z największą liczbą punktów; przy remisie ta z większą liczbą dukatów . Bądźcie na czas w miejscu zbiórki : herold zwołuje wszystkich.

Każda strefa ma dziesięć zadań o tym, co naprawdę można tam znaleźć. Każda drużyna dostaje inne, a przy każdym powrocie nowe, więc przekazywanie odpowiedzi nic nie da.

20 frakcji

Każda strefa ma dziedzinę pasującą do miejsca: wiedza przy bibliotece, kreatywność przy muzeum, urok na rynku, szybkość na moście lub nabrzeżu, siła przy twierdzy lub wieży. Im silniejsza jest wasza frakcja w dziedzinie strefy, tym więcej punktów jest dla was warta ta strefa, więc każda frakcja ma własne strefy, o które warto walczyć.

  • Dzwonnicy z miejsca Église Saint-Pie X
  • Chór z miejsca Église Saint-Ferréol
  • Organiści z miejsca Église Saint-Théodor
  • Kustosze z miejsca Mémorial de La Marsei
  • Aktorzy z miejsca Opéra de Marseille
  • Uczeni z miejsca Bibliothèque de l'Alcaz
  • Handlarze z miejsca Marché des Capucins
  • Strażnicy fontanny z miejsca Fontaine Fo
  • Herolzi miejscy z miejsca Marché des Bou
  • Opiekunowie z miejsca Porte d'Aix
  • Budowniczowie z miejsca Maison du Figaro
  • Kupcy z miejsca Hôtel Pascal
  • Rzeźbiarze z miejsca Cavallo, San Marco
  • Artyści z miejsca Colonne Puget
  • Strażnicy z miejsca Musée d'histoire de
  • Heroldowie z miejsca Église de La Trinit
  • Kompania z miejsca Église Saint-Charles
  • Cech z miejsca Théâtre des Bernardines
  • Przyjaciele z miejsca Théatre Mazenod
  • Biegacze z miejsca Marché aux Poissons

Dukaty, skrzynie i pułapki

Skrzynie

Co 20 minut herold ukrywa skrzynie na ulicach. Pierwsza drużyna w promieniu 30 m otwiera jedną: dukaty , miksturę, obronę albo coś do zostawienia innym.

Kupiec

Zaczynacie z 50 dukatami i zarabiacie więcej, zdobywając i utrzymując strefy oraz za zatwierdzone zdjęcia. Wydajcie je u kupca : kupować można wszędzie, a w jego miejscu macie 20% zniżki.

Pułapki i mgła

Zostawcie na ulicy bombę, pułapkę, mgłę, klątwę albo sabotaż . Widzi ją tylko wasza drużyna; drużyna, która w nią wejdzie, obrywa. Mgła ukrywa ich mapę dalej niż 100 m. Zwiadowca pokazuje pułapki w pobliżu : podejdźcie do jednej, żeby ją rozbroić.

  • Mikstura szybkościCzas czekania i blokady stref o połowę krótsze przez 10 minut.
  • Mikstura mądrościUsuwa jedną błędną odpowiedź z następnego pytania wielokrotnego wyboru.
  • Mikstura siłyWasze następne zdobycie liczy się podwójnie.
  • TarczaBlokuje następny atak na waszą drużynę (20 sekund na reakcję).
  • LustroOd razu odsyła następny atak do drużyny, która go zostawiła.
  • AntidotumNatychmiast kończy mgłę, pułapkę lub klątwę.
  • ZwiadowcaPrzez 2 minuty pokazuje, co inne drużyny zostawiły w promieniu 100 m; podejdźcie, by rozbroić.
  • BombaZostawcie ją na ulicy: drużyna, która na nią wejdzie, traci 25 punktów.
  • PułapkaZostawcie ją na ulicy: 3 minuty bez zdobywania i odpowiadania.
  • MgłaZostawcie ją na ulicy: przez 4 minuty ich mapa pokazuje tylko 100 m wokół nich.
  • KlątwaZostawcie ją na ulicy: w ich następnych 2 pytaniach błędna odpowiedź kosztuje podwójnie.
  • SabotażZostawcie go na ulicy: kradnie jedną rzecz z ich plecaka (albo 30 dukatów).

34 stref

  1. Mémorial de La Marseillaise
  2. Maison du Figaro
  3. Marché des Capucins
  4. Église Saint-Pie X
  5. Théâtre des Bernardines
  6. Mosquée Tahara
  7. Colonne Puget
  8. Fontaine Fossati
  9. Musée d'histoire de Marseille
  10. Bibliothèque de l'Alcazar
  11. Marché des Bouquinistes
  12. Monument de l’appel du 18 juin 1940
  13. Cavallo, San Marco II
  14. Église Saint-Ferréol
  15. Église de La Trinité-La Palud
  16. Studio Fotokino
  17. Église Saint-Théodore
  18. Théatre Mazenod
  19. Marché aux Poissons
  20. Mosquée Bilal Ben Rabah
  21. Galerie Dos Mares
  22. Église Saint-Cannat-les-Prêcheurs
  23. Opéra de Marseille
  24. Église protestante unie De Grignan
  25. Place Pierre Bertas
  26. Escalier de la gare Saint-Charles
  27. Hôtel Pascal
  28. Église de la Dormition de la Mère de Dieu
  29. Église Arménienne Saint-Grégoire l’Illuminateur
  30. Église Saint-Vincent-de-Paul-Les Réformés
  31. Ancien hôtel Roux de Corse
  32. Église Saint-Charles
  33. Porte d'Aix
  34. Mosquée des Grands Carmes

Dwa sposoby gry

Bez prowadzącego

Gracie samodzielnie. Organizator otwiera stronę prowadzącego, wybiera domyślny język i czas gry, a potem ją uruchamia. Od tej chwili wszystko działa samo na każdym telefonie: strefy, skrzynie, kupiec i wynik końcowy.

19,95 € za drużynę

Zarezerwuj i zapłać
Często wybierane przez firmy

Z prowadzącym

Ktoś prowadzi grę ze strony prowadzącego: śledzi na żywo każdą drużynę z jej punktami i strefami, wysyła wiadomości do wszystkich drużyn, dodaje 15 minut lub kończy grę, daje drużynie bonus albo kładzie skrzynię tuż obok niej i ogląda zdjęcia. Prowadzący nigdy nie widzi odpowiedzi.

199,00 € z 5 drużynami w cenie, 19,95 € za każdą dodatkową drużynę

Zarezerwuj i zapłać

Organizator przygotowuje grę na stronie prowadzącego (domyślny język i czas gry) i uruchamia ją dla wszystkich drużyn.

Każdy gracz może wybrać i zmienić język na własnym telefonie.

Co widzi prowadzący

Na żywo, na laptopie lub tablecie: gdzie jest każda drużyna, kto ma którą strefę oraz punkty, dukaty i przedmioty każdej drużyny. Stąd prowadzący dodaje lub odejmuje punkty, wysyła wiadomość do jednej drużyny lub do wszystkich, dodaje 15 minut albo wstrzymuje grę.

Ekran prowadzącego City Conquest w trakcie gry: mapa na żywo z drużynami i ich strefami oraz punkty, dukaty i przyciski jednej drużyny
Przykładowa gra z wymyślonymi drużynami.

Na czym polega City Conquest w Marsylii?

City Conquest to gra, w której drużyny rywalizują ze sobą na ulicach Marsylii. Na mapie w telefonie widzicie strefy. Idziecie do jednej z nich, rozwiązujecie zadanie na miejscu i strefa jest wasza. Inne drużyny mogą ją jednak odzyskać, więc trzeba myśleć o tym, dokąd iść dalej.

Kiedy czas się kończy, wygrywa drużyna z największą liczbą punktów. Przy remisie decyduje to, kto ma więcej dukatów. Dlatego liczy się nie tylko szybkość, ale też dobry plan i współpraca w drużynie.

Jak wygląda plansza w centrum Marsylii?

Planszą są ulice i miejsca, które znacie z naszych tras po Marsylii. Możecie biec wzdłuż Starego Portu, mijać katedrę La Major i stary ośrodek La Vieille Charité albo kierować się w stronę Palais de la Bourse i Opéra de Marseille.

Po drodze grupa poznaje miasto zupełnie inaczej niż na zwykłym spacerze. Szukacie skrótów, ustalacie, kto pilnuje mapy, i decydujecie, czy bronić zdobytej strefy, czy szukać nowej. Taka gra zespołowa sprawdza się na wyjeździe integracyjnym, wieczorze kawalerskim, urodzinach albo rodzinnym wypadzie.

Czy potrzebny jest prowadzący grę?

Nie, prowadzący nie jest potrzebny. Osoba, która zarezerwowała grę, raz otwiera stronę organizatora, wybiera domyślny język i czas gry, a potem uruchamia rozgrywkę dla wszystkich drużyn. Dalej wszystko działa samo na każdym telefonie.

Jeśli ktoś chce śledzić grę na żywo i nią sterować, może dołączyć jako prowadzący, ale to tylko opcja. Każdy gracz sam wybiera i zmienia język na swoim telefonie, więc w mieszanej grupie każdy czyta zadania po swojemu.

Chcecie zagrać w Marsylii już teraz? Możecie zarezerwować Secrets of Marsylia – gra z łamigłówkami, Morderstwo Marsylia albo The Marsylia Syndicate - gra miejska.

Czy potrzebujemy prowadzącego?

Nie. Bez prowadzącego gracie całkowicie samodzielnie: osoba, która rezerwowała, raz otwiera stronę organizatora, wybiera domyślny język i czas gry i uruchamia grę dla wszystkich drużyn; potem wszystko działa samo na każdym telefonie. Prowadzący (199,00 € z 5 drużynami w cenie) jest opcjonalny, dla kogoś, kto chce śledzić i sterować grą na żywo.

Czy drużyny mogą same rozpocząć grę?

Nie trzeba do tego prowadzącego: osoba, która rezerwowała, uruchamia grę raz dla wszystkich drużyn na stronie organizatora, aby każda drużyna grała tyle samo czasu. Potem wszystko działa samo na każdym telefonie. Prowadzący jest opcjonalny, dla kogoś, kto chce śledzić i sterować grą na żywo.

Kto wygrywa City Conquest?

Gdy czas minie, wygrywa drużyna z największą liczbą punktów; przy remisie wygrywa drużyna z większą liczbą dukatów.

Ile drużyn potrzeba do City Conquest?

Potrzebne są co najmniej dwie drużyny. Każda liczy od 1 do 4 graczy i gra na własnym telefonie.

Czy każdy może grać w swoim języku?

Tak. Każdy gracz wybiera i zmienia język na swoim telefonie.

Jakie inne gry są w Marsylii?

Możecie zarezerwować Secrets of Marsylia – gra z łamigłówkami, Morderstwo Marsylia oraz The Marsylia Syndicate - gra miejska. Każdą z nich rozgrywacie we własnym tempie.

City Conquest Wyścig przez Marsylia

19,95 € za drużynę

Gramy w coraz większej liczbie miast na całym świecie, z przyjaciółmi, rodziną lub twoją firmą.

Zarezerwuj i zapłaćPoproś o ofertę

Gry miejskie: Marsylia