City Conquest – Corsa per Marsiglia
Giochi di gruppo: squadre contro squadre

City Conquest

Corsa per Marsiglia

19,95 € a squadra

Un gioco in città in cui le squadre si sfidano: almeno 2 squadre da 1 a 4 giocatori, ogni squadra con il proprio telefono.

Squadre una contro l'altra · da 4,99 € a persona · prenoti subito · valido 12 mesi · senza guida

  • 120 min
  • 34 zone
  • 20 fazioni
  • 2–20 squadre

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In City Conquest il centro di Marsiglia diventa un tabellone di gioco per tutto il vostro gruppo: almeno due squadre si sfidano per conquistare le zone, e le altre squadre possono riprendersele. Lungo il percorso passate da luoghi come Mémorial de La Marseillaise, Maison du Figaro e Marché des Capucins. Allo scadere del tempo vince la squadra con più punti; a parità di punti vince la squadra con più ducati.

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Quanto costa per il vostro gruppo?

Squadre (fino a 4 ciascuna): 3

Senza game master

59,85 €

≈ 4,99 € a persona

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Con game master

199,00 €

≈ 16,58 € a persona

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Come si gioca

  1. 1

    Esplorate

    Camminate per la città vera. La mappa mostra ogni zona: libera, presa da una squadra nel suo colore, o bloccata per qualche minuto. Il gioco parte da .

  2. 2

    Conquistate

    Entrate in una zona e aprite la sua sfida: un enigma, qualcosa da contare o un codice da decifrare sul posto, ogni tanto una foto. Giusto? La zona prende il vostro colore e guadagnate 30 ducati .

  3. 3

    Difendete e riprendete

    Le altre squadre possono prendervi le zone quando il blocco finisce, e voi le loro. Una zona resta alla squadra che la conquista. La prima squadra in un punto bonus riceve un power-up nello zaino .

  4. 4

    Conteggio finale

    Allo scadere del tempo vince la squadra con più punti; a parità, quella con più ducati . Siate al punto di ritrovo in tempo: l'araldo chiama tutti a raccolta.

Ogni zona ha dieci sfide su ciò che si trova davvero lì. Ogni squadra ne riceve una diversa, e una nuova ogni volta che torna: passarsi le risposte non serve.

20 fazioni

Ogni zona ha un campo adatto al luogo: conoscenza in una biblioteca, creatività in un museo, fascino in una piazza del mercato, velocità su un ponte o una banchina, forza in una fortezza o una torre. Più la vostra fazione è forte nel campo di una zona, più punti vi vale quella zona: così ogni fazione ha le sue zone da puntare.

  • Campanari di Église Saint-Pie X
  • Coro di Église Saint-Ferréol
  • Organisti di Église Saint-Théodore
  • Curatori di Mémorial de La Marseillaise
  • Attori di Opéra de Marseille
  • Eruditi di Bibliothèque de l'Alcazar
  • Commercianti di Marché des Capucins
  • Custodi della fontana Fontaine Fossati
  • Banditori di Marché des Bouquinistes
  • Custodi di Porte d'Aix
  • Costruttori di Maison du Figaro
  • Mercanti di Hôtel Pascal
  • Scultori di Cavallo, San Marco II
  • Artisti di Colonne Puget
  • Custodi di Musée d'histoire de Marseille
  • Araldi di Église de La Trinité-La Palud
  • Compagnia di Église Saint-Charles
  • Gilda di Théâtre des Bernardines
  • Amici di Théatre Mazenod
  • Corridori di Marché aux Poissons

Ducati, forzieri e trappole

Forzieri

Ogni 20 minuti l'araldo nasconde forzieri per le strade. La prima squadra entro 30 m ne apre uno: ducati , una pozione, una difesa o qualcosa da lasciare agli altri.

Il mercante

Partite con 50 ducati e ne guadagnate conquistando, tenendo zone e con foto approvate. Spendeteli dal mercante : potete comprare ovunque, e al suo banco avete il 20% di sconto.

Trappole e nebbia

Lasciate per strada una bomba, trappola, nebbia, maledizione o sabotaggio . Solo la vostra squadra la vede; chi ci passa sopra viene colpito. La nebbia nasconde la loro mappa oltre 100 m. Un esploratore mostra le trappole vicine : raggiungetene una per disinnescarla.

  • Pozione della velocitàAttese e blocchi delle zone dimezzati per 10 minuti.
  • Pozione della saggezzaToglie una risposta sbagliata dalla prossima domanda a scelta multipla.
  • Pozione della forzaLa vostra prossima conquista vale il doppio.
  • ScudoBlocca il prossimo attacco alla vostra squadra (20 secondi per reagire).
  • SpecchioRimanda subito il prossimo attacco alla squadra che l'ha lasciato.
  • AntidotoFa finire subito nebbia, trappola o maledizione.
  • EsploratoreMostra per 2 minuti ciò che altre squadre hanno lasciato entro 100 m; andateci per disinnescarlo.
  • BombaLasciatela in strada: la squadra che ci finisce perde 25 punti.
  • TrappolaLasciatela in strada: 3 minuti senza conquistare né rispondere.
  • NebbiaLasciatela in strada: per 4 minuti la loro mappa mostra solo 100 m intorno a loro.
  • MaledizioneLasciatela in strada: alle loro prossime 2 domande una risposta sbagliata costa il doppio.
  • SabotaggioLasciatelo in strada: ruba una cosa dal loro zaino (o 30 ducati).

34 zone

  1. Mémorial de La Marseillaise
  2. Maison du Figaro
  3. Marché des Capucins
  4. Église Saint-Pie X
  5. Théâtre des Bernardines
  6. Mosquée Tahara
  7. Colonne Puget
  8. Fontaine Fossati
  9. Musée d'histoire de Marseille
  10. Bibliothèque de l'Alcazar
  11. Marché des Bouquinistes
  12. Monument de l’appel du 18 juin 1940
  13. Cavallo, San Marco II
  14. Église Saint-Ferréol
  15. Église de La Trinité-La Palud
  16. Studio Fotokino
  17. Église Saint-Théodore
  18. Théatre Mazenod
  19. Marché aux Poissons
  20. Mosquée Bilal Ben Rabah
  21. Galerie Dos Mares
  22. Église Saint-Cannat-les-Prêcheurs
  23. Opéra de Marseille
  24. Église protestante unie De Grignan
  25. Place Pierre Bertas
  26. Escalier de la gare Saint-Charles
  27. Hôtel Pascal
  28. Église de la Dormition de la Mère de Dieu
  29. Église Arménienne Saint-Grégoire l’Illuminateur
  30. Église Saint-Vincent-de-Paul-Les Réformés
  31. Ancien hôtel Roux de Corse
  32. Église Saint-Charles
  33. Porte d'Aix
  34. Mosquée des Grands Carmes

Due modi di giocare

Senza game master

Giocate in autonomia. L'organizzatore apre la pagina del game master, sceglie la lingua predefinita e la durata e avvia la partita. Da lì tutto procede da solo su ogni telefono: le zone, i forzieri, il mercante e il conteggio finale.

19,95 € a squadra

Prenota e paga
Spesso scelto dalle aziende

Con game master

Qualcuno guida la partita dalla pagina del game master: segue ogni squadra in diretta con punti e zone, manda messaggi a tutte le squadre, aggiunge 15 minuti o ferma la partita, dà un potenziamento a una squadra o le mette un forziere proprio accanto, e guarda le foto. Il game master non vede mai le risposte.

199,00 € con 5 squadre incluse, 19,95 € per ogni squadra in più

Prenota e paga

L'organizzatore prepara il gioco nella pagina del game master (lingua predefinita e durata) e lo avvia per tutte le squadre.

Ogni giocatore può scegliere e cambiare la lingua sul proprio telefono.

Cosa vede il game master

In diretta, su un portatile o un tablet: dove si trova ogni squadra, chi tiene quale zona e i punti, i ducati e gli oggetti di ogni squadra. Da qui il game master aggiunge o toglie punti, manda un messaggio a una squadra o a tutte, aggiunge 15 minuti o mette in pausa la partita.

La schermata del game master di City Conquest durante una partita: una mappa in diretta con le squadre e le loro zone, e i punti, i ducati e i comandi di una squadra
Partita di esempio con squadre inventate.

Come si gioca a City Conquest?

Ogni partita ha almeno 2 squadre, ciascuna con 1-4 giocatori e il proprio telefono. Il primo passo è scegliere una fazione, un gruppo con la sua storia, i suoi punti di forza e i suoi personaggi.

Poi inizia la caccia alle zone. Camminate fino a una zona sulla mappa e risolvete la prova per conquistarla per la vostra squadra. Le squadre rivali possono riprendersela allo stesso modo, quindi il comando può cambiare più di una volta. Allo scadere del tempo di gioco, vince la squadra con più punti.

Dove giocano le squadre a Marsiglia?

Il tabellone è Marsiglia stessa: le strade e i luoghi dei nostri percorsi. Giocate vicino a posti come il Vieux-Port de Marseille, la Cathédrale La Major, La Vieille Charité e l'Église Saint-Charles.

Ogni squadra sceglie la propria strada tra le zone. Puntare alla zona libera più vicina o tentare un assalto a quella appena presa dai rivali? Queste scelte coinvolgono tutti e fanno di questo gioco di gruppo a Marsiglia una buona idea per colleghi, amici e famiglie.

Come avvia il gioco l'organizzatore?

L'organizzatore è chi ha fatto la prenotazione. Dalla pagina del game master imposta la lingua predefinita e il tempo di gioco, poi avvia il gioco per tutte le squadre insieme. Le squadre non possono avviare una partita da sole.

Ogni giocatore può comunque scegliere una lingua sul proprio telefono e cambiarla durante il gioco. Così anche un gruppo in cui le persone preferiscono lingue diverse può partecipare alla stessa partita senza problemi.

Quali giochi di Marsiglia si possono prenotare subito?

A Marsiglia ci sono già tre giochi in città prenotabili oggi. Secrets of Marseille parte dal Vieux-Port e passa per la statua di Henri Tasso, la Cathédrale La Major e La Vieille Charité. Sherlock Holmes murder mystery in Marseille vi porta davanti al Mucem, all'imbarcadero per il Château d'If e al Palais Longchamp. In The Marseille Syndicate (gioco di fuga all'aperto) seguite Magnus passando per l'Église Saint-Charles e il Vieux-Port de Marseille fino a L'Ombrière de Norman Foster.

Ogni gioco dura da 1.5 a 2 ore e costa 19,95 € a squadra, con un telefono e al massimo 4 giocatori (al massimo 5 per il gioco Syndicate). Si parte quando si vuole.

Abbiamo bisogno di un game master?

No. Senza game master giocate in completa autonomia: chi ha prenotato apre una volta la pagina dell'organizzatore, sceglie la lingua predefinita e la durata e avvia la partita per tutte le squadre; poi tutto va avanti da solo su ogni telefono. Un game master (199,00 € con 5 squadre incluse) è facoltativo, per chi vuole seguire e guidare la partita dal vivo.

Le squadre possono avviare la partita da sole?

Non serve un game master per questo: chi ha prenotato avvia la partita una sola volta per tutte le squadre nella pagina dell'organizzatore, così ogni squadra gioca lo stesso tempo. Poi tutto va avanti da solo su ogni telefono. Un game master è facoltativo, per chi vuole seguire e guidare la partita dal vivo.

Chi vince City Conquest?

Allo scadere del tempo vince la squadra con più punti; a parità di punti vince la squadra con più ducati.

Quante squadre possono giocare a City Conquest?

Giocano insieme almeno 2 squadre. Ogni squadra ha da 1 a 4 giocatori e il proprio telefono.

Cos'è una zona?

Una zona è un punto sulla mappa. Risolvete la prova lì per conquistarla per la vostra squadra, ma le altre squadre possono riprendersela.

Chi avvia il gioco?

L'organizzatore, cioè chi ha prenotato, avvia il gioco per tutte le squadre dalla pagina del game master.

Ognuno può giocare nella propria lingua?

Sì. Ogni giocatore sceglie la lingua sul proprio telefono e può cambiarla durante il gioco.

City Conquest Corsa per Marsiglia

19,95 € a squadra

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Giochi cittadini a Marsiglia