
Jogos em grupo: times contra timesCity Conquest
Corrida por Marselha
€ 19,95 por time
Joguem de graça como testadores
·
Um jogo de cidade em que as equipes jogam umas contra as outras: pelo menos 2 equipes de 1 a 4 jogadores, cada equipe no próprio celular.
Equipes umas contra as outras · a partir de € 4,99 por pessoa · reserve na hora · válido por 12 meses · sem guia
- 120 min
- 34 zonas
- 20 facções
- 2–20 equipes
No City Conquest, o centro de Marselha vira um tabuleiro para todo o seu grupo: pelo menos duas equipes disputam a conquista de zonas, e as outras equipes podem tomá-las de volta. No caminho, vocês passam por lugares como Mémorial de La Marseillaise, Maison du Figaro e Marché des Capucins. Quando o tempo acabar, vence a equipe com mais pontos; em caso de empate, vence a equipe com mais ducados.
Quanto custa para o seu grupo?
Equipes (até 4 cada): 3
Como jogar
1Explorem
Andem pela cidade de verdade. O mapa mostra cada zona:
livre,
dominada por uma equipe com a cor dela, ou
bloqueada por alguns minutos. O jogo começa em
.
2Conquistem
Entrem numa zona e abram a tarefa dela: um enigma, algo para contar ou um código para decifrar no local, de vez em quando uma foto. Acertaram? A zona fica com a cor de vocês
e vocês ganham 30 ducados
.
3Defendam e retomem
Outras equipes podem tomar as zonas de vocês quando o bloqueio
acabar, e vocês as delas. Uma zona
fica com a equipe que a conquistar. A primeira equipe num ponto bônus
ganha um power-up na mochila
.
4Contagem final
Quando o tempo acabar, vence a equipe com mais pontos; no empate, a que tiver mais ducados
. Estejam no ponto de encontro
a tempo: o arauto chama todo mundo.
Cada zona tem dez tarefas sobre o que realmente dá para encontrar ali. Cada equipe recebe uma diferente, e uma nova a cada vez que volta, então passar respostas adiante não adianta.
20 facções
Cada zona tem uma área que combina com o lugar: conhecimento numa biblioteca, criatividade num museu, carisma numa praça de mercado, velocidade numa ponte ou num cais, força numa fortaleza ou torre. Quanto mais forte a facção de vocês na área de uma zona, mais pontos essa zona vale, então cada facção tem as suas próprias zonas para buscar.
- Sineiros de Église Saint-Pie X
- Coro de Église Saint-Ferréol
- Organistas de Église Saint-Théodore
- Curadores de Mémorial de La Marseillaise
- Atores de Opéra de Marseille
- Eruditos de Bibliothèque de l'Alcazar
- Negociantes de Marché des Capucins
- Guardiões da fonte de Fontaine Fossati
- Pregoeiros de Marché des Bouquinistes
- Zeladores de Porte d'Aix
- Construtores de Maison du Figaro
- Comerciantes de Hôtel Pascal
- Escultores de Cavallo, San Marco II
- Artistas de Colonne Puget
- Guardiões de Musée d'histoire de Marseil
- Arautos de Église de La Trinité-La Palud
- Companhia de Église Saint-Charles
- Guilda de Théâtre des Bernardines
- Amigos de Théatre Mazenod
- Corredores de Marché aux Poissons
Ducados, baús e armadilhas

Baús
A cada 20 minutos o arauto esconde baús
pelas ruas. A primeira equipe a menos de 30 m abre um: ducados
, uma poção, uma defesa ou algo para deixar para os outros.

O mercador
Vocês começam com 50 ducados
e ganham mais conquistando, mantendo zonas e com fotos aprovadas. Gastem com o mercador
: dá para comprar de qualquer lugar, e no ponto dele vocês têm 20% de desconto.

Armadilhas e neblina
Deixem na rua uma bomba, armadilha, neblina, maldição ou sabotagem
. Só a equipe de vocês vê; a equipe que passar por ela é atingida. A neblina
esconde o mapa deles além de 100 m. Um batedor
mostra armadilhas perto de vocês
: vão até uma para desarmá-la.
Poção da velocidadeEsperas e bloqueios de zona pela metade por 10 minutos.
Poção da sabedoriaTira uma resposta errada da próxima pergunta de múltipla escolha.
Poção da forçaA próxima conquista vale o dobro.
EscudoBloqueia o próximo ataque à equipe (20 segundos para reagir).
EspelhoDevolve na hora o próximo ataque à equipe que o deixou.
AntídotoAcaba na hora com neblina, armadilha ou maldição.
BatedorMostra por 2 minutos o que outras equipes deixaram a até 100 m; vão até lá para desarmar.
BombaDeixem na rua: a equipe que cair nela perde 25 pontos.
ArmadilhaDeixem na rua: 3 minutos sem conquistar nem responder.
NeblinaDeixem na rua: por 4 minutos o mapa deles só mostra 100 m ao redor.
MaldiçãoDeixem na rua: nas próximas 2 perguntas deles uma resposta errada custa o dobro.
SabotagemDeixem na rua: rouba uma coisa da mochila deles (ou 30 ducados).
34 zonas
- Mémorial de La Marseillaise
- Maison du Figaro
- Marché des Capucins
- Église Saint-Pie X
- Théâtre des Bernardines
- Mosquée Tahara
- Colonne Puget
- Fontaine Fossati
- Musée d'histoire de Marseille
- Bibliothèque de l'Alcazar
- Marché des Bouquinistes
- Monument de l’appel du 18 juin 1940
- Cavallo, San Marco II
- Église Saint-Ferréol
- Église de La Trinité-La Palud
- Studio Fotokino
- Église Saint-Théodore
- Théatre Mazenod
- Marché aux Poissons
- Mosquée Bilal Ben Rabah
- Galerie Dos Mares
- Église Saint-Cannat-les-Prêcheurs
- Opéra de Marseille
- Église protestante unie De Grignan
- Place Pierre Bertas
- Escalier de la gare Saint-Charles
- Hôtel Pascal
- Église de la Dormition de la Mère de Dieu
- Église Arménienne Saint-Grégoire l’Illuminateur
- Église Saint-Vincent-de-Paul-Les Réformés
- Ancien hôtel Roux de Corse
- Église Saint-Charles
- Porte d'Aix
- Mosquée des Grands Carmes
Duas formas de jogar

Sem mestre do jogo
Vocês jogam por conta própria. O organizador abre a página do mestre do jogo, escolhe o idioma padrão e o tempo de jogo e inicia a partida. A partir daí, tudo funciona sozinho em cada celular: as zonas, os baús, o mercador e a contagem final.
€ 19,95 por time
Reservar e pagar
Muito escolhido por empresasCom mestre do jogo
Alguém conduz o jogo pela página do mestre do jogo: acompanha cada time ao vivo com seus pontos e zonas, envia mensagens a todos os times, adiciona 15 minutos ou encerra o jogo, dá um bônus a um time ou coloca um baú bem ao lado dele, e vê as fotos. O mestre do jogo nunca vê as respostas.
€ 199,00 com 5 equipes incluídas, € 19,95 por equipe extra
Reservar e pagarO organizador prepara o jogo na página do mestre do jogo (idioma padrão e tempo de jogo) e o inicia para todas as equipes.
Cada jogador pode escolher e trocar o idioma no próprio celular.
O que o mestre do jogo vê
Ao vivo, num notebook ou tablet: onde está cada time, quem domina cada zona e os pontos, ducados e itens de cada time. Daqui o mestre do jogo dá ou tira pontos, envia uma mensagem para um time ou para todos, adiciona 15 minutos ou pausa o jogo.

Como se joga o City Conquest?
O City Conquest é um jogo de cidade em que várias equipes jogam ao mesmo tempo, umas contra as outras. Antes da partida, cada equipe escolhe uma facção, um grupo com história, pontos fortes e personagens próprios.
Depois, todo mundo sai rumo às zonas marcadas no mapa. Ao chegar, a equipe resolve a tarefa do lugar e conquista a zona. Outra equipe pode vir em seguida, resolver a tarefa e reconquistar o ponto, então é preciso decidir bem quando atacar e quando voltar para defender. Quando o tempo acaba, vence a equipe com mais pontos. Se houver empate, ganha quem tiver mais ducados.
Quais lugares de Marselha viram tabuleiro?
Neste jogo entre equipes, as ruas e os pontos das nossas rotas em Marselha formam o campo de jogo. No caminho vocês passam pela Statue Henri Tasso, pela Cathédrale La Major e pela La Vieille Charité, além do Mucem.
O Vieux-Port de Marseille, L'Ombrière de Norman Foster, o Palais de la Bourse e a Opéra de Marseille também estão nas nossas rotas, assim como a Église Saint-Charles e o Palácio Longchamp. Praças e cais viram pontos de encontro entre equipes rivais, e quem conhece o atalho certo chega primeiro à zona disputada.
É preciso alguém para comandar o jogo?
Não, este jogo em grupo não precisa de mestre do jogo. Quem fez a reserva abre a página do organizador uma vez, escolhe o idioma padrão e o tempo de jogo e inicia a partida para todas as equipes. Depois disso, tudo segue sozinho em cada celular.
Se alguém quiser acompanhar e conduzir a partida ao vivo, pode ser o mestre do jogo, mas é apenas uma opção. Cada jogador escolhe e troca o idioma no próprio celular, então grupos que falam línguas diferentes jogam juntos sem complicação. Combina com aniversários, eventos de empresa ou uma viagem com amigos.
Jogos em Marselha para reservar hoje
Enquanto o City Conquest não chega, você já pode reservar hoje os outros jogos de Marselha. Secrets of Marselha – caça ao tesouro na cidade passa pela Cathédrale La Major e pela La Vieille Charité com enigmas pelo caminho e roda no navegador do seu celular, sem app. Mistério Criminal Marselha é um caso de detetive inspirado em Sherlock Holmes, do Mucem à Catedral La Major, no app gratuito Loquiz.
The Marselha Syndicate - jogo de cidade é um jogo de fuga ao ar livre, da Église Saint-Charles ao Vieux-Port, para equipes de 2 a 5 jogadores. Cada jogo dura de 1,5 a 2 horas e custa € 19,95 por equipe.
Precisamos de um mestre do jogo?
Não. Sem mestre do jogo vocês jogam totalmente por conta própria: quem fez a reserva abre a página do organizador uma vez, escolhe o idioma padrão e o tempo de jogo e inicia o jogo para todas as equipes; depois disso, tudo funciona sozinho em cada celular. Um mestre do jogo (€ 199,00 com 5 equipes incluídas) é opcional, para quem quer acompanhar e conduzir o jogo ao vivo.
As equipes podem iniciar o jogo sozinhas?
Para isso não é preciso mestre do jogo: quem fez a reserva inicia o jogo uma única vez para todas as equipes na página do organizador, assim todas as equipes jogam o mesmo tempo. Depois disso, tudo funciona sozinho em cada celular. Um mestre do jogo é opcional, para quem quer acompanhar e conduzir o jogo ao vivo.
Quem vence o City Conquest?
Quando o tempo acabar, vence a equipe com mais pontos; em caso de empate, vence a equipe com mais ducados.
Quantas equipes são necessárias?
Pelo menos duas, cada uma com 1 a 4 jogadores e o próprio celular.
Cada um pode jogar no seu idioma?
Sim, cada jogador escolhe e troca o idioma no próprio celular.
City Conquest Corrida por Marselha
€ 19,95 por time
Jogamos em cada vez mais cidades pelo mundo, com amigos, família ou a sua empresa.


