
Csoportos játékok: csapatok egymás ellenCity Conquest
Verseny a városban: Zierikzee
19,95 EUR csapatonként
Játsszatok ingyen tesztelőként
·
Városi játék, amelyben a csapatok egymás ellen játszanak: legalább 2 csapat, csapatonként 1–4 játékos, mindegyik a saját telefonján.
Csapatok egymás ellen · 4,99 EUR/fő-től · azonnali foglalás · 12 hónapig érvényes · nem kell idegenvezető
- 120 perc
- 25 zóna
- 16 frakció
- 2–16 csapat
A City Conquestben Zierikzee belvárosa játéktáblává válik az egész csoportotok számára: legalább két csapat versenyez a zónák elfoglalásáért, és a többi csapat visszaszerezheti őket. Útközben olyan helyek mellett haladtok el, mint Gasthuiskerk, Oud Gereformeerde Gemeente és Gereformeerde Thomaskerk. Amikor lejár az idő, a legtöbb pontot szerző csapat nyer; pontegyenlőségnél a több dukáttal rendelkező csapat nyer.
Mennyibe kerül a csoportotoknak?
Csapatok (legfeljebb 4 fő): 3
Így megy a játék
1Fedezzétek fel
Járjátok be a valódi várost. A térkép minden zónát mutat:
szabad,
egy csapaté a színében, vagy
néhány percre zárolt. A játék itt kezdődik:
.
2Hódítsatok
Lépjetek be egy zónába, és nyissátok meg a feladatát: egy rejtvényt, valamit, amit meg kell számolni, vagy egy helyben feltörendő kódot, néha egy fotót. Helyes? A zóna felveszi a színeteket
, és 30 dukátot kaptok
.
3Védjétek és foglaljátok vissza
A többi csapat elveheti a zónáitokat, ha lejár a zárolás
, és ti is az övéiket. Egy zóna
annál a csapatnál marad, amelyik elfoglalja. Az első csapat egy bónuszhelyen
bónuszt kap a hátizsákjába
.
4Végső számolás
Amikor lejár az idő, a legtöbb pontot szerző csapat nyer; pontegyenlőségnél a több dukát
. Érjetek időben a gyülekezőhelyre
: a hírnök mindenkit összehív.
Minden zónának tíz feladata van arról, ami ott tényleg megtalálható. Minden csapat mást kap, és minden visszatéréskor újat, így nincs értelme továbbadni a válaszokat.
16 frakció
Minden zónának van egy helyhez illő területe: tudás egy könyvtárnál, kreativitás egy múzeumnál, báj egy piactéren, gyorsaság egy hídon vagy rakparton, erő egy erődnél vagy toronynál. Minél erősebb a frakciótok egy zóna területén, annál több pontot ér nektek az a zóna, így minden frakciónak megvannak a saját zónái.
- A Gasthuiskerk Harangozói
- A Sint Willibrorduskerk Kórusa
- A Lutherse Kerk Orgonaistái
- A De Hoop Malom Kőművesei
- A Noordhavenpoort Őrsége
- A Sint-Lievensmonstertoren Őrsége
- A Stadhuismuseum Zierikzee Kurátorai
- A Burgerweeshuis Építői
- A Job Baster Szobrászai
- A Filmtheater Zierikzee Színészei
- A Parklust Kereskedői
- A Nieuwe kerk Felügyelői
- A Den Haas Hírnökei
- A Nobelpoort Csoportja
- A Gemeentehuis Schouwen-Duiveland Céh
- Az Oud Gereformeerde Gemeente Barátai
Dukátok, ládák és csapdák

Ládák
A hírnök 20 percenként ládákat
rejt el az utcákon. Az első csapat 30 m-en belül kinyit egyet: dukátok
, ital, védekezés vagy valami, amit másoknak hagyhattok.

A kereskedő
50 dukáttal
kezdtek, és többet kaptok hódításért, zónák megtartásáért és elfogadott fotókért. Költsétek el a kereskedőnél
: bárhonnan vásárolhattok, a helyén pedig 20% kedvezményt kaptok.

Csapdák és köd
Hagyjatok az utcán bombát, csapdát, ködöt, átkot vagy szabotázst
. Csak a ti csapatotok látja; amelyik csapat belesétál, azt találat éri. A köd
100 m-en túl elrejti a térképüket. A felderítő
megmutatja a közeli csapdákat
: menjetek oda egyhez, hogy hatástalanítsátok.
Gyorsaság italaA várakozás és a zónazárak 10 percig felére csökkennek.
Bölcsesség italaEgy rossz választ eltüntet a következő feleletválasztós kérdésből.
Erő italaA következő hódításotok duplán számít.
PajzsHárítja a következő támadást a csapatotok ellen (20 másodperc a reagálásra).
TükörA következő támadást azonnal visszaküldi annak a csapatnak, amelyik otthagyta.
EllenméregAzonnal véget vet a ködnek, a csapdának vagy az átoknak.
Felderítő2 percig mutatja, mit hagytak más csapatok 100 m-en belül; menjetek oda a hatástalanításhoz.
BombaHagyjátok az utcán: a csapat, amelyik belesétál, 25 pontot veszít.
CsapdaHagyjátok az utcán: 3 percig nincs hódítás és válaszadás.
KödHagyjátok az utcán: 4 percig a térképük csak 100 m-t mutat körülöttük.
ÁtokHagyjátok az utcán: a következő 2 kérdésüknél a rossz válasz duplán számít.
SzabotázsHagyjátok az utcán: ellop egy dolgot a hátizsákjukból (vagy 30 dukátot).
25 zóna
- Gasthuiskerk
- Oud Gereformeerde Gemeente
- Gereformeerde Thomaskerk
- Job Baster
- Stadhuismuseum Zierikzee
- Sint Willibrorduskerk
- Bakkerijmuseum Om den Broode
- Gereformeerde Gemeente in Nederland
- De Hoop
- Parklust
- Die Wijnkelre
- Burgerweeshuis
- Lutherse Kerk
- Christelijke Gereformeerde Kerk
- De Vagher
- Nieuwe kerk
- Noordhavenpoort
- Filmtheater Zierikzee
- Den Haas
- Sint-Lievensmonstertoren
- Nobelpoort
- De Molenberg
- Wolwelle
- Koninkrijkszaal
- Gemeentehuis Schouwen-Duiveland
Kétféleképpen játszhattok

Játékmester nélkül
Teljesen önállóan játszotok. A szervező megnyitja a játékmester oldalát, kiválasztja az alapnyelvet és a játékidőt, majd elindítja a játékot. Onnantól minden magától megy minden telefonon: a zónák, a ládák, a kereskedő és a végeredmény.
19,95 EUR csapatonként
Foglalás és fizetés
Cégek gyakran választjákJátékmesterrel
Valaki a játékmester oldaláról vezeti a játékot: élőben követi minden csapat pontjait és zónáit, üzenetet küld minden csapatnak, hozzáad 15 percet vagy leállítja a játékot, bónuszt ad egy csapatnak vagy ládát tesz közvetlenül mellé, és megnézi a fotókat. A játékmester soha nem látja a válaszokat.
199,00 EUR, 5 csapattal, további csapatonként 19,95 EUR
Foglalás és fizetésA szervező a játékmester oldalán állítja be a játékot (alapértelmezett nyelv és játékidő), és elindítja minden csapatnak.
Minden játékos a saját telefonján választhatja ki és válthatja a nyelvet.
Amit a játékmester lát
Élőben, laptopon vagy tableten: hol van az egyes csapat, kié melyik zóna, és minden csapat pontjai, dukátjai és tárgyai. Innen a játékmester pontot ad vagy von le, üzenetet küld egy csapatnak vagy mindenkinek, hozzáad 15 percet vagy szünetelteti a játékot.

Hogyan működik a City Conquest?
Egy meccshez legalább 2, egyenként 1–4 fős csapat kell, mindegyik a saját telefonján. Indulás előtt minden csapat frakciót választ: egy csoportot saját történettel, erősségekkel és szereplőkkel.
Ezután a térképen jelölt zónák felé indultok. Oldjátok meg egy zóna feladatát, és a tiétek, amíg egy másik csapat vissza nem szerzi. A pontok a teljes játékidő alatt számolódnak, így a vezetés többször is gazdát cserélhet. Amikor lejár az idő, a legtöbb pontot szerző csapat nyer. A csapatmunka és egy jó útvonalterv kifizetődik.
Hol játszanak a csapatok Zierikzeében?
Zierikzee utcái és az útvonalaink látnivalói alkotják a táblát. A Sint-Lievensmonstertoren, más néven Dikke Toren, egy kihagyhatatlan nevezetesség, és a Plein Montmartre meg a Cameramuseum Zierikzee is a közelben van.
A víz felé találjátok a Havenpleint és a régi kikötői kapukat, a Noordhavenpoortot és a Nobelpoortot. A zónák ezek között a helyek között fekszenek, így a csapatok a torony, a terek és a kikötő között mozognak. Ez a zierikzeei csapatjáték új szemszögből mutatja meg a várost, miközben versenyeztek.
Ki készíti elő és indítja a játékot?
A szervező, aki a foglalást intézte, a játékmesteri oldalon készíti elő a játékot. Kiválasztja az alapértelmezett nyelvet és a játékidőt, majd ugyanabban a pillanatban indítja a játékot minden csapatnak. Nincs olyan mód, amely a szervező indítása nélkül működne.
Minden játékos a saját telefonján választhatja ki és válthatja a nyelvet. Így egy nyaraló társaság vagy különböző nyelvű kollégák csapata is osztozhat egy meccsen anélkül, hogy bárki lemaradna egy feladatról.
Mely zierikzeei játékokat foglalhattok ma?
Két zierikzeei játék foglalható ma. A Secrets of Zierikzee egy fejtörőkkel és fotós feladatokkal teli séta a Dikke Toren, a Gravensteen és a régi kikötő mellett. A Sherlock Holmes murder mystery in Zierikzee egy nyomozós eset a Sint-Lievensmonstertorentől az Oude Havenig.
Mindkettő az ingyenes Loquiz alkalmazást használja, 1.5–2 órás, és €19.95 csapatonként: egy telefon, legfeljebb 4 játékos. Kezdjétek, amikor szeretnétek, minden nap, 12 hónapon belül.
Szükségünk van játékmesterre?
Nem. Játékmester nélkül teljesen önállóan játszotok: aki foglalt, egyszer megnyitja a szervezői oldalt, kiválasztja az alapértelmezett nyelvet és a játékidőt, és elindítja a játékot minden csapatnak; utána minden magától megy minden telefonon. A játékmester (199,00 EUR, 5 csapattal) választható, annak, aki élőben szeretné követni és irányítani a játékot.
Elindíthatják a csapatok maguk a játékot?
Ehhez nem kell játékmester: aki foglalt, a szervezői oldalon egyszer elindítja a játékot minden csapatnak, így minden csapat ugyanannyi ideig játszik. Utána minden magától megy minden telefonon. A játékmester választható, annak, aki élőben szeretné követni és irányítani a játékot.
Ki nyeri a City Conquestet?
Amikor lejár az idő, a legtöbb pontot szerző csapat nyer; pontegyenlőségnél a több dukáttal rendelkező csapat nyer.
Hány csapat játszhatja a City Conquestet?
Legalább 2 csapat játszik egymás ellen, mindegyikben 1–4 játékos, saját telefonnal.
Mi dönti el a zierikzeei csapatjáték győztesét?
Az a csapat nyer, amelyiknek a legtöbb pontja van, amikor véget ér a játékidő.
Mi az a frakció?
A frakció egy csoport saját történettel, erősségekkel és szereplőkkel. Minden csapat az elején választ egyet.
Választhat minden játékos nyelvet?
Igen. A szervező beállít egy alapértelmezett nyelvet, és minden játékos a saját telefonján választhatja ki és válthatja a nyelvet.
City Conquest Verseny a városban: Zierikzee
19,95 EUR csapatonként
Egyre több városban játszunk szerte a világon, barátokkal, családdal vagy a céggel.

