
Gry grupowe: drużyny przeciw sobieCity Conquest
Wyścig przez Zierikzee
19,95 € za drużynę
Grajcie za darmo jako testerzy
·
Gra miejska, w której drużyny rywalizują ze sobą: co najmniej 2 drużyny po 1–4 graczy, każda drużyna na własnym telefonie.
Drużyny przeciwko sobie · od 4,99 € za osobę · rezerwacja od ręki · ważne 12 miesięcy · bez przewodnika
- 120 min
- 25 stref
- 16 frakcji
- 2–16 drużyn
W City Conquest centrum Zierikzee staje się planszą do gry dla całej waszej grupy: co najmniej dwie drużyny walczą o zdobycie stref, a inne drużyny mogą je odbić. Po drodze mijacie takie miejsca jak Gasthuiskerk, Oud Gereformeerde Gemeente i Gereformeerde Thomaskerk. Gdy czas minie, wygrywa drużyna z największą liczbą punktów; przy remisie wygrywa drużyna z większą liczbą dukatów.
Ile to kosztuje dla waszej grupy?
Drużyny (do 4 osób każda): 3
Jak grać
1Odkrywajcie
Chodźcie po prawdziwym mieście. Mapa pokazuje każdą strefę:
wolną,
zajętą przez drużynę w jej kolorze albo
zablokowaną na kilka minut. Gra zaczyna się w
.
2Zdobywajcie
Wejdźcie do strefy i otwórzcie jej zadanie: zagadkę, coś do policzenia albo kod do złamania na miejscu, czasem zdjęcie. Dobrze? Strefa przyjmuje wasz kolor
, a wy zdobywacie 30 dukatów
.
3Brońcie i odbijajcie
Inne drużyny mogą przejąć wasze strefy, gdy skończy się blokada
, a wy ich. Strefa
zostaje przy drużynie, która ją zdobędzie. Pierwsza drużyna w punkcie bonusowym
dostaje bonus do plecaka
.
4Końcowe liczenie
Gdy czas minie, wygrywa drużyna z największą liczbą punktów; przy remisie ta z większą liczbą dukatów
. Bądźcie na czas w miejscu zbiórki
: herold zwołuje wszystkich.
Każda strefa ma dziesięć zadań o tym, co naprawdę można tam znaleźć. Każda drużyna dostaje inne, a przy każdym powrocie nowe, więc przekazywanie odpowiedzi nic nie da.
16 frakcji
Każda strefa ma dziedzinę pasującą do miejsca: wiedza przy bibliotece, kreatywność przy muzeum, urok na rynku, szybkość na moście lub nabrzeżu, siła przy twierdzy lub wieży. Im silniejsza jest wasza frakcja w dziedzinie strefy, tym więcej punktów jest dla was warta ta strefa, więc każda frakcja ma własne strefy, o które warto walczyć.
- Dzwonnicy z Gasthuiskerk
- Chór z Sint Willibrorduskerk
- Organisci z Lutherse Kerk
- Młynarze z De Hoop
- Strażnicy z Noordhavenpoort
- Strażnicy z Sint-Lievensmonstertoren
- Konserwatorzy z Stadhuismuseum Zierikzee
- Budowniczowie z Burgerweeshuis
- Rzeźbiarze z Job Baster
- Aktorzy z Filmtheater Zierikzee
- Kupcy z Parklust
- Dozorcy z Nieuwe kerk
- Heroldowie z Den Haas
- Kompania z Nobelpoort
- Cech z Gemeentehuis Schouwen-Duiveland
- Przyjaciele z Oud Gereformeerde Gemeente
Dukaty, skrzynie i pułapki

Skrzynie
Co 20 minut herold ukrywa skrzynie
na ulicach. Pierwsza drużyna w promieniu 30 m otwiera jedną: dukaty
, miksturę, obronę albo coś do zostawienia innym.

Kupiec
Zaczynacie z 50 dukatami
i zarabiacie więcej, zdobywając i utrzymując strefy oraz za zatwierdzone zdjęcia. Wydajcie je u kupca
: kupować można wszędzie, a w jego miejscu macie 20% zniżki.

Pułapki i mgła
Zostawcie na ulicy bombę, pułapkę, mgłę, klątwę albo sabotaż
. Widzi ją tylko wasza drużyna; drużyna, która w nią wejdzie, obrywa. Mgła
ukrywa ich mapę dalej niż 100 m. Zwiadowca
pokazuje pułapki w pobliżu
: podejdźcie do jednej, żeby ją rozbroić.
Mikstura szybkościCzas czekania i blokady stref o połowę krótsze przez 10 minut.
Mikstura mądrościUsuwa jedną błędną odpowiedź z następnego pytania wielokrotnego wyboru.
Mikstura siłyWasze następne zdobycie liczy się podwójnie.
TarczaBlokuje następny atak na waszą drużynę (20 sekund na reakcję).
LustroOd razu odsyła następny atak do drużyny, która go zostawiła.
AntidotumNatychmiast kończy mgłę, pułapkę lub klątwę.
ZwiadowcaPrzez 2 minuty pokazuje, co inne drużyny zostawiły w promieniu 100 m; podejdźcie, by rozbroić.
BombaZostawcie ją na ulicy: drużyna, która na nią wejdzie, traci 25 punktów.
PułapkaZostawcie ją na ulicy: 3 minuty bez zdobywania i odpowiadania.
MgłaZostawcie ją na ulicy: przez 4 minuty ich mapa pokazuje tylko 100 m wokół nich.
KlątwaZostawcie ją na ulicy: w ich następnych 2 pytaniach błędna odpowiedź kosztuje podwójnie.
SabotażZostawcie go na ulicy: kradnie jedną rzecz z ich plecaka (albo 30 dukatów).
25 stref
- Gasthuiskerk
- Oud Gereformeerde Gemeente
- Gereformeerde Thomaskerk
- Job Baster
- Stadhuismuseum Zierikzee
- Sint Willibrorduskerk
- Bakkerijmuseum Om den Broode
- Gereformeerde Gemeente in Nederland
- De Hoop
- Parklust
- Die Wijnkelre
- Burgerweeshuis
- Lutherse Kerk
- Christelijke Gereformeerde Kerk
- De Vagher
- Nieuwe kerk
- Noordhavenpoort
- Kino Filmtheater Zierikzee
- Den Haas
- Wieża Sint-Lievensmonstertoren
- Brama Nobelpoort
- De Molenberg
- Wolwelle
- Koninkrijkszaal
- Gemeentehuis Schouwen-Duiveland
Dwa sposoby gry

Bez prowadzącego
Gracie samodzielnie. Organizator otwiera stronę prowadzącego, wybiera domyślny język i czas gry, a potem ją uruchamia. Od tej chwili wszystko działa samo na każdym telefonie: strefy, skrzynie, kupiec i wynik końcowy.
19,95 € za drużynę
Zarezerwuj i zapłać
Często wybierane przez firmyZ prowadzącym
Ktoś prowadzi grę ze strony prowadzącego: śledzi na żywo każdą drużynę z jej punktami i strefami, wysyła wiadomości do wszystkich drużyn, dodaje 15 minut lub kończy grę, daje drużynie bonus albo kładzie skrzynię tuż obok niej i ogląda zdjęcia. Prowadzący nigdy nie widzi odpowiedzi.
199,00 € z 5 drużynami w cenie, 19,95 € za każdą dodatkową drużynę
Zarezerwuj i zapłaćOrganizator przygotowuje grę na stronie prowadzącego (domyślny język i czas gry) i uruchamia ją dla wszystkich drużyn.
Każdy gracz może wybrać i zmienić język na własnym telefonie.
Co widzi prowadzący
Na żywo, na laptopie lub tablecie: gdzie jest każda drużyna, kto ma którą strefę oraz punkty, dukaty i przedmioty każdej drużyny. Stąd prowadzący dodaje lub odejmuje punkty, wysyła wiadomość do jednej drużyny lub do wszystkich, dodaje 15 minut albo wstrzymuje grę.

Jak działa City Conquest?
Rozgrywka wymaga co najmniej 2 drużyn liczących od 1 do 4 graczy, każda drużyna na własnym telefonie. Przed wyruszeniem każda drużyna wybiera frakcję: grupę z własną historią, mocnymi stronami i postaciami.
Potem ruszacie do stref na mapie. Rozwiążcie zadanie w strefie, a będzie wasza, dopóki inna drużyna jej nie odbije. Punkty liczą się przez cały czas gry, więc prowadzenie może zmieniać się kilka razy. Gdy czas się skończy, wygrywa drużyna z największą liczbą punktów. Opłaca się praca zespołowa i dobry plan trasy.
Gdzie w Zierikzee grają drużyny?
Planszę tworzą ulice Zierikzee i atrakcje z naszych tras. Sint-Lievensmonstertoren, zwana Dikke Toren, to punkt orientacyjny, którego nie da się przeoczyć, a Plein Montmartre i Cameramuseum Zierikzee są tuż obok.
W stronę wody znajdziecie Havenplein i stare bramy portowe, Noordhavenpoort i Nobelpoort. Strefy leżą między tymi miejscami, więc drużyny krążą między wieżą, placami i portem. Ta gra zespołowa w Zierikzee pozwala zobaczyć miasto na nowo, gdy rywalizujecie.
Kto przygotowuje i uruchamia grę?
Organizator, czyli osoba, która dokonała rezerwacji, przygotowuje grę na stronie mistrza gry. Wybiera domyślny język i czas gry, a następnie uruchamia grę dla wszystkich drużyn w tym samym momencie. Nie ma trybu bez uruchomienia przez organizatora.
Każdy gracz może wybrać i zmienić język na swoim telefonie. Dzięki temu grupa wakacyjna albo zespół współpracowników mówiących różnymi językami może grać w jednej rozgrywce i nikt nie przegapi zadania.
Które gry w Zierikzee możesz dziś zarezerwować?
Dziś można zarezerwować dwie gry w Zierikzee. Secrets of Zierikzee to spacer z zagadkami i zadaniami fotograficznymi obok Dikke Toren, Gravensteen i starego portu. Sherlock Holmes murder mystery in Zierikzee to sprawa detektywistyczna od Sint-Lievensmonstertoren do Oude Haven.
Obie gry działają w darmowej aplikacji Loquiz, trwają 1.5 do 2 godzin i kosztują €19.95 za drużynę: jeden telefon, maksymalnie 4 graczy. Zaczynacie, kiedy chcecie, każdego dnia, w ciągu 12 miesięcy.
Czy potrzebujemy prowadzącego?
Nie. Bez prowadzącego gracie całkowicie samodzielnie: osoba, która rezerwowała, raz otwiera stronę organizatora, wybiera domyślny język i czas gry i uruchamia grę dla wszystkich drużyn; potem wszystko działa samo na każdym telefonie. Prowadzący (199,00 € z 5 drużynami w cenie) jest opcjonalny, dla kogoś, kto chce śledzić i sterować grą na żywo.
Czy drużyny mogą same rozpocząć grę?
Nie trzeba do tego prowadzącego: osoba, która rezerwowała, uruchamia grę raz dla wszystkich drużyn na stronie organizatora, aby każda drużyna grała tyle samo czasu. Potem wszystko działa samo na każdym telefonie. Prowadzący jest opcjonalny, dla kogoś, kto chce śledzić i sterować grą na żywo.
Kto wygrywa City Conquest?
Gdy czas minie, wygrywa drużyna z największą liczbą punktów; przy remisie wygrywa drużyna z większą liczbą dukatów.
Ile drużyn może grać w City Conquest?
Co najmniej 2 drużyny grają przeciwko sobie, każda liczy od 1 do 4 graczy i ma własny telefon.
Co decyduje o zwycięstwie w grze zespołowej w Zierikzee?
Wygrywa drużyna, która ma najwięcej punktów, gdy kończy się czas gry.
Czym jest frakcja?
Frakcja to grupa z własną historią, mocnymi stronami i postaciami. Każda drużyna wybiera jedną na starcie.
Czy każdy gracz może wybrać język?
Tak. Organizator ustawia domyślny język, a każdy gracz może wybrać i zmienić język na swoim telefonie.
City Conquest Wyścig przez Zierikzee
19,95 € za drużynę
Gramy w coraz większej liczbie miast na całym świecie, z przyjaciółmi, rodziną lub twoją firmą.

