
Giochi di gruppo: squadre contro squadreCity Conquest
Corsa per Zierikzee
19,95 € a squadra
Giocate gratis come tester
·
Un gioco in città in cui le squadre si sfidano: almeno 2 squadre da 1 a 4 giocatori, ogni squadra con il proprio telefono.
Squadre una contro l'altra · da 4,99 € a persona · prenoti subito · valido 12 mesi · senza guida
- 120 min
- 25 zone
- 16 fazioni
- 2–16 squadre
In City Conquest il centro di Zierikzee diventa un tabellone di gioco per tutto il vostro gruppo: almeno due squadre si sfidano per conquistare le zone, e le altre squadre possono riprendersele. Lungo il percorso passate da luoghi come Gasthuiskerk, Oud Gereformeerde Gemeente e Chiesa Gereformeerde Thomaskerk. Allo scadere del tempo vince la squadra con più punti; a parità di punti vince la squadra con più ducati.
Quanto costa per il vostro gruppo?
Squadre (fino a 4 ciascuna): 3
Come si gioca
1Esplorate
Camminate per la città vera. La mappa mostra ogni zona:
libera,
presa da una squadra nel suo colore, o
bloccata per qualche minuto. Il gioco parte da
.
2Conquistate
Entrate in una zona e aprite la sua sfida: un enigma, qualcosa da contare o un codice da decifrare sul posto, ogni tanto una foto. Giusto? La zona prende il vostro colore
e guadagnate 30 ducati
.
3Difendete e riprendete
Le altre squadre possono prendervi le zone quando il blocco
finisce, e voi le loro. Una zona
resta alla squadra che la conquista. La prima squadra in un punto bonus
riceve un power-up nello zaino
.
4Conteggio finale
Allo scadere del tempo vince la squadra con più punti; a parità, quella con più ducati
. Siate al punto di ritrovo
in tempo: l'araldo chiama tutti a raccolta.
Ogni zona ha dieci sfide su ciò che si trova davvero lì. Ogni squadra ne riceve una diversa, e una nuova ogni volta che torna: passarsi le risposte non serve.
16 fazioni
Ogni zona ha un campo adatto al luogo: conoscenza in una biblioteca, creatività in un museo, fascino in una piazza del mercato, velocità su un ponte o una banchina, forza in una fortezza o una torre. Più la vostra fazione è forte nel campo di una zona, più punti vi vale quella zona: così ogni fazione ha le sue zone da puntare.
- Suonatori di Campane di Gasthuiskerk
- Coro di Sint Willibrorduskerk
- Organisti di Lutherse Kerk
- Mugnai di De Hoop
- Guardia di Noordhavenpoort
- Sentinella di Sint-Lievensmonstertoren
- Curatori del Stadhuismuseum Zierikzee
- Costruttori di Burgerweeshuis
- Scultori di Job Baster
- Attori di Filmtheater Zierikzee
- Mercanti di Parklust
- Custodi di Nieuwe kerk
- Araldi di Den Haas
- Compagnia di Nobelpoort
- Gilda di Gemeentehuis Schouwen-Duiveland
- Amici di Oud Gereformeerde Gemeente
Ducati, forzieri e trappole

Forzieri
Ogni 20 minuti l'araldo nasconde forzieri
per le strade. La prima squadra entro 30 m ne apre uno: ducati
, una pozione, una difesa o qualcosa da lasciare agli altri.

Il mercante
Partite con 50 ducati
e ne guadagnate conquistando, tenendo zone e con foto approvate. Spendeteli dal mercante
: potete comprare ovunque, e al suo banco avete il 20% di sconto.

Trappole e nebbia
Lasciate per strada una bomba, trappola, nebbia, maledizione o sabotaggio
. Solo la vostra squadra la vede; chi ci passa sopra viene colpito. La nebbia
nasconde la loro mappa oltre 100 m. Un esploratore
mostra le trappole vicine
: raggiungetene una per disinnescarla.
Pozione della velocitàAttese e blocchi delle zone dimezzati per 10 minuti.
Pozione della saggezzaToglie una risposta sbagliata dalla prossima domanda a scelta multipla.
Pozione della forzaLa vostra prossima conquista vale il doppio.
ScudoBlocca il prossimo attacco alla vostra squadra (20 secondi per reagire).
SpecchioRimanda subito il prossimo attacco alla squadra che l'ha lasciato.
AntidotoFa finire subito nebbia, trappola o maledizione.
EsploratoreMostra per 2 minuti ciò che altre squadre hanno lasciato entro 100 m; andateci per disinnescarlo.
BombaLasciatela in strada: la squadra che ci finisce perde 25 punti.
TrappolaLasciatela in strada: 3 minuti senza conquistare né rispondere.
NebbiaLasciatela in strada: per 4 minuti la loro mappa mostra solo 100 m intorno a loro.
MaledizioneLasciatela in strada: alle loro prossime 2 domande una risposta sbagliata costa il doppio.
SabotaggioLasciatelo in strada: ruba una cosa dal loro zaino (o 30 ducati).
25 zone
- Gasthuiskerk
- Oud Gereformeerde Gemeente
- Chiesa Gereformeerde Thomaskerk
- Job Baster
- Museo del Municipio di Zierikzee
- Chiesa di Sint Willibrordus
- Museo della Panetteria Om den Broode
- Gereformeerde Gemeente in Nederland
- De Hoop
- Parklust
- Die Wijnkelre
- Burgerweeshuis
- Lutherse Kerk
- Christelijke Gereformeerde Kerk
- De Vagher
- Nieuwe kerk
- Noordhavenpoort
- Cinema Filmtheater Zierikzee
- Den Haas
- Sint-Lievensmonstertoren
- Nobelpoort
- De Molenberg
- Wolwelle
- Koninkrijkszaal
- Gemeentehuis Schouwen-Duiveland
Due modi di giocare

Senza game master
Giocate in autonomia. L'organizzatore apre la pagina del game master, sceglie la lingua predefinita e la durata e avvia la partita. Da lì tutto procede da solo su ogni telefono: le zone, i forzieri, il mercante e il conteggio finale.
19,95 € a squadra
Prenota e paga
Spesso scelto dalle aziendeCon game master
Qualcuno guida la partita dalla pagina del game master: segue ogni squadra in diretta con punti e zone, manda messaggi a tutte le squadre, aggiunge 15 minuti o ferma la partita, dà un potenziamento a una squadra o le mette un forziere proprio accanto, e guarda le foto. Il game master non vede mai le risposte.
199,00 € con 5 squadre incluse, 19,95 € per ogni squadra in più
Prenota e pagaL'organizzatore prepara il gioco nella pagina del game master (lingua predefinita e durata) e lo avvia per tutte le squadre.
Ogni giocatore può scegliere e cambiare la lingua sul proprio telefono.
Cosa vede il game master
In diretta, su un portatile o un tablet: dove si trova ogni squadra, chi tiene quale zona e i punti, i ducati e gli oggetti di ogni squadra. Da qui il game master aggiunge o toglie punti, manda un messaggio a una squadra o a tutte, aggiunge 15 minuti o mette in pausa la partita.

Come funziona City Conquest?
Una partita richiede almeno 2 squadre da 1 a 4 giocatori, ciascuna con il proprio telefono. Prima di partire ogni squadra sceglie una fazione: un gruppo con la sua storia, i suoi punti di forza e i suoi personaggi.
Poi vi dirigete verso le zone sulla mappa. Risolvete il compito in una zona ed è vostra, finché un'altra squadra non se la riprende. I punti si accumulano per tutta la durata del gioco, quindi il comando può cambiare più volte. Quando il tempo è scaduto, vince la squadra con più punti. Il gioco di squadra e un buon piano di percorso vengono premiati.
Dove giocano le squadre a Zierikzee?
Le vie di Zierikzee e i luoghi dei nostri percorsi formano il tabellone. La Sint-Lievensmonstertoren, nota come Dikke Toren, è un punto di riferimento impossibile da non notare, e Plein Montmartre e il Cameramuseum Zierikzee sono lì vicino.
Verso l'acqua trovate l'Havenplein e le vecchie porte del porto, la Noordhavenpoort e la Nobelpoort. Le zone si trovano tra questi luoghi, così le squadre si spostano tra la torre, le piazze e il porto. Questo gioco di gruppo a Zierikzee vi fa scoprire la città in modo nuovo mentre gareggiate.
Chi prepara e avvia il gioco?
L'organizzatore, cioè la persona che ha prenotato, prepara il gioco nella pagina del game master. Sceglie la lingua predefinita e la durata, poi avvia il gioco per tutte le squadre nello stesso momento. Non esiste una modalità senza che l'organizzatore lo avvii.
Ogni giocatore può scegliere e cambiare la lingua sul proprio telefono. Così un gruppo in vacanza o un team di colleghi con lingue diverse può condividere una partita senza che nessuno perda un compito.
Quali giochi a Zierikzee puoi prenotare oggi?
Oggi si possono prenotare due giochi a Zierikzee. Secrets of Zierikzee è una passeggiata con enigmi e sfide fotografiche che passa dal Dikke Toren, dal Gravensteen e dal vecchio porto. Sherlock Holmes murder mystery in Zierikzee è un caso da detective dalla Sint-Lievensmonstertoren all'Oude Haven.
Entrambi usano l'app gratuita Loquiz, durano 1.5-2 ore e costano €19.95 a squadra: un telefono, al massimo 4 giocatori. Partite quando volete, ogni giorno, entro 12 mesi.
Abbiamo bisogno di un game master?
No. Senza game master giocate in completa autonomia: chi ha prenotato apre una volta la pagina dell'organizzatore, sceglie la lingua predefinita e la durata e avvia la partita per tutte le squadre; poi tutto va avanti da solo su ogni telefono. Un game master (199,00 € con 5 squadre incluse) è facoltativo, per chi vuole seguire e guidare la partita dal vivo.
Le squadre possono avviare la partita da sole?
Non serve un game master per questo: chi ha prenotato avvia la partita una sola volta per tutte le squadre nella pagina dell'organizzatore, così ogni squadra gioca lo stesso tempo. Poi tutto va avanti da solo su ogni telefono. Un game master è facoltativo, per chi vuole seguire e guidare la partita dal vivo.
Chi vince City Conquest?
Allo scadere del tempo vince la squadra con più punti; a parità di punti vince la squadra con più ducati.
Quante squadre possono giocare a City Conquest?
Almeno 2 squadre si sfidano, ciascuna con 1-4 giocatori e il proprio telefono.
Cos'è una fazione?
Una fazione è un gruppo con la sua storia, i suoi punti di forza e i suoi personaggi. Ogni squadra ne sceglie una all'inizio.
Ogni giocatore può scegliere una lingua?
Sì. L'organizzatore imposta una lingua predefinita e ogni giocatore può scegliere e cambiare la lingua sul proprio telefono.
City Conquest Corsa per Zierikzee
19,95 € a squadra
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