City Conquest – Corrida por Zierikzee
Jogos em grupo: times contra times

City Conquest

Corrida por Zierikzee

€ 19,95 por time

Um jogo de cidade em que as equipes jogam umas contra as outras: pelo menos 2 equipes de 1 a 4 jogadores, cada equipe no próprio celular.

Equipes umas contra as outras · a partir de € 4,99 por pessoa · reserve na hora · válido por 12 meses · sem guia

  • 120 min
  • 25 zonas
  • 16 facções
  • 2–16 equipes

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No City Conquest, o centro de Zierikzee vira um tabuleiro para todo o seu grupo: pelo menos duas equipes disputam a conquista de zonas, e as outras equipes podem tomá-las de volta. No caminho, vocês passam por lugares como Gasthuiskerk, Oud Gereformeerde Gemeente e Gereformeerde Thomaskerk. Quando o tempo acabar, vence a equipe com mais pontos; em caso de empate, vence a equipe com mais ducados.

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Quanto custa para o seu grupo?

Equipes (até 4 cada): 3

Sem mestre do jogo

€ 59,85

≈ € 4,99 por pessoa

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Com mestre do jogo

€ 199,00

≈ € 16,58 por pessoa

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Como jogar

  1. 1

    Explorem

    Andem pela cidade de verdade. O mapa mostra cada zona: livre, dominada por uma equipe com a cor dela, ou bloqueada por alguns minutos. O jogo começa em .

  2. 2

    Conquistem

    Entrem numa zona e abram a tarefa dela: um enigma, algo para contar ou um código para decifrar no local, de vez em quando uma foto. Acertaram? A zona fica com a cor de vocês e vocês ganham 30 ducados .

  3. 3

    Defendam e retomem

    Outras equipes podem tomar as zonas de vocês quando o bloqueio acabar, e vocês as delas. Uma zona fica com a equipe que a conquistar. A primeira equipe num ponto bônus ganha um power-up na mochila .

  4. 4

    Contagem final

    Quando o tempo acabar, vence a equipe com mais pontos; no empate, a que tiver mais ducados . Estejam no ponto de encontro a tempo: o arauto chama todo mundo.

Cada zona tem dez tarefas sobre o que realmente dá para encontrar ali. Cada equipe recebe uma diferente, e uma nova a cada vez que volta, então passar respostas adiante não adianta.

16 facções

Cada zona tem uma área que combina com o lugar: conhecimento numa biblioteca, criatividade num museu, carisma numa praça de mercado, velocidade numa ponte ou num cais, força numa fortaleza ou torre. Quanto mais forte a facção de vocês na área de uma zona, mais pontos essa zona vale, então cada facção tem as suas próprias zonas para buscar.

  • Tocadores de Sinos da Gasthuiskerk
  • Coral da Sint Willibrorduskerk
  • Organistas da Lutherse Kerk
  • Moleiros do De Hoop
  • Guarda da Noordhavenpoort
  • Sentinela da Sint-Lievensmonstertoren
  • Curadores do Stadhuismuseum Zierikzee
  • Construtores do Burgerweeshuis
  • Escultores de Job Baster
  • Atores do Filmtheater Zierikzee
  • Comerciantes do Parklust
  • Vigias da Nieuwe kerk
  • Arautos do Den Haas
  • Companhia de Nobelpoort
  • Guilda do Gemeentehuis Schouwen-Duivelan
  • Amigos do Oud Gereformeerde Gemeente

Ducados, baús e armadilhas

Baús

A cada 20 minutos o arauto esconde baús pelas ruas. A primeira equipe a menos de 30 m abre um: ducados , uma poção, uma defesa ou algo para deixar para os outros.

O mercador

Vocês começam com 50 ducados e ganham mais conquistando, mantendo zonas e com fotos aprovadas. Gastem com o mercador : dá para comprar de qualquer lugar, e no ponto dele vocês têm 20% de desconto.

Armadilhas e neblina

Deixem na rua uma bomba, armadilha, neblina, maldição ou sabotagem . Só a equipe de vocês vê; a equipe que passar por ela é atingida. A neblina esconde o mapa deles além de 100 m. Um batedor mostra armadilhas perto de vocês : vão até uma para desarmá-la.

  • Poção da velocidadeEsperas e bloqueios de zona pela metade por 10 minutos.
  • Poção da sabedoriaTira uma resposta errada da próxima pergunta de múltipla escolha.
  • Poção da forçaA próxima conquista vale o dobro.
  • EscudoBloqueia o próximo ataque à equipe (20 segundos para reagir).
  • EspelhoDevolve na hora o próximo ataque à equipe que o deixou.
  • AntídotoAcaba na hora com neblina, armadilha ou maldição.
  • BatedorMostra por 2 minutos o que outras equipes deixaram a até 100 m; vão até lá para desarmar.
  • BombaDeixem na rua: a equipe que cair nela perde 25 pontos.
  • ArmadilhaDeixem na rua: 3 minutos sem conquistar nem responder.
  • NeblinaDeixem na rua: por 4 minutos o mapa deles só mostra 100 m ao redor.
  • MaldiçãoDeixem na rua: nas próximas 2 perguntas deles uma resposta errada custa o dobro.
  • SabotagemDeixem na rua: rouba uma coisa da mochila deles (ou 30 ducados).

25 zonas

  1. Gasthuiskerk
  2. Oud Gereformeerde Gemeente
  3. Gereformeerde Thomaskerk
  4. Job Baster
  5. Museu da Prefeitura de Zierikzee
  6. Igreja Sint Willibrordus
  7. Museu da Padaria Om den Broode
  8. Gereformeerde Gemeente in Nederland
  9. De Hoop
  10. Parklust
  11. Die Wijnkelre
  12. Burgerweeshuis
  13. Lutherse Kerk
  14. Christelijke Gereformeerde Kerk
  15. De Vagher
  16. Nieuwe kerk
  17. Noordhavenpoort
  18. Cinema Filmtheater Zierikzee
  19. Den Haas
  20. Sint-Lievensmonstertoren
  21. Nobelpoort
  22. De Molenberg
  23. Wolwelle
  24. Koninkrijkszaal
  25. Gemeentehuis Schouwen-Duiveland

Duas formas de jogar

Sem mestre do jogo

Vocês jogam por conta própria. O organizador abre a página do mestre do jogo, escolhe o idioma padrão e o tempo de jogo e inicia a partida. A partir daí, tudo funciona sozinho em cada celular: as zonas, os baús, o mercador e a contagem final.

€ 19,95 por time

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Muito escolhido por empresas

Com mestre do jogo

Alguém conduz o jogo pela página do mestre do jogo: acompanha cada time ao vivo com seus pontos e zonas, envia mensagens a todos os times, adiciona 15 minutos ou encerra o jogo, dá um bônus a um time ou coloca um baú bem ao lado dele, e vê as fotos. O mestre do jogo nunca vê as respostas.

€ 199,00 com 5 equipes incluídas, € 19,95 por equipe extra

Reservar e pagar

O organizador prepara o jogo na página do mestre do jogo (idioma padrão e tempo de jogo) e o inicia para todas as equipes.

Cada jogador pode escolher e trocar o idioma no próprio celular.

O que o mestre do jogo vê

Ao vivo, num notebook ou tablet: onde está cada time, quem domina cada zona e os pontos, ducados e itens de cada time. Daqui o mestre do jogo dá ou tira pontos, envia uma mensagem para um time ou para todos, adiciona 15 minutos ou pausa o jogo.

A tela do mestre do jogo do City Conquest durante uma partida: um mapa ao vivo com os times e suas zonas, e os pontos, ducados e botões de um time
Jogo de exemplo com times inventados.

Como funciona o City Conquest?

Uma partida precisa de pelo menos 2 equipes de 1 a 4 jogadores, cada equipe com o próprio celular. Antes de sair, cada equipe escolhe uma facção: um grupo com sua própria história, seus pontos fortes e seus personagens.

Depois vocês seguem para as zonas do mapa. Resolvam a tarefa de uma zona e ela é de vocês, até que outra equipe a tome de volta. Os pontos continuam contando durante todo o tempo de jogo, então a liderança pode mudar mais de uma vez. Quando o tempo acaba, vence a equipe com mais pontos. Trabalho em equipe e um bom plano de rota fazem a diferença.

Onde em Zierikzee as equipes jogam?

As ruas de Zierikzee e os pontos turísticos dos nossos percursos formam o tabuleiro. A Sint-Lievensmonstertoren, conhecida como Dikke Toren, é um marco impossível de não ver, e a Plein Montmartre e o Cameramuseum Zierikzee ficam bem perto.

Em direção à água vocês encontram a Havenplein e os antigos portões do porto, a Noordhavenpoort e a Nobelpoort. Há zonas entre esses lugares, então as equipes circulam entre a torre, as praças e o porto. Este jogo em grupo em Zierikzee permite ver a cidade de um jeito novo enquanto vocês competem.

Quem prepara e inicia o jogo?

O organizador, a pessoa que fez a reserva, prepara o jogo na página do mestre do jogo. Ele escolhe o idioma padrão e o tempo de jogo e depois inicia o jogo para todas as equipes no mesmo momento. Não existe modo sem que o organizador inicie o jogo.

Cada jogador pode escolher e trocar o idioma no próprio celular. Assim, um grupo de férias ou uma equipe de colegas com idiomas diferentes pode compartilhar uma partida sem que ninguém perca uma tarefa.

Quais jogos em Zierikzee você pode reservar hoje?

Dois jogos em Zierikzee podem ser reservados hoje. Secrets of Zierikzee é uma caminhada com enigmas e tarefas fotográficas pela Dikke Toren, pelo Gravensteen e pelo porto antigo. Sherlock Holmes murder mystery in Zierikzee é um caso de detetive da Sint-Lievensmonstertoren até a Oude Haven.

Os dois usam o aplicativo gratuito Loquiz, levam de 1.5 a 2 horas e custam €19.95 por equipe: um celular, no máximo 4 jogadores. Comecem quando quiserem, todos os dias, dentro de 12 meses.

Precisamos de um mestre do jogo?

Não. Sem mestre do jogo vocês jogam totalmente por conta própria: quem fez a reserva abre a página do organizador uma vez, escolhe o idioma padrão e o tempo de jogo e inicia o jogo para todas as equipes; depois disso, tudo funciona sozinho em cada celular. Um mestre do jogo (€ 199,00 com 5 equipes incluídas) é opcional, para quem quer acompanhar e conduzir o jogo ao vivo.

As equipes podem iniciar o jogo sozinhas?

Para isso não é preciso mestre do jogo: quem fez a reserva inicia o jogo uma única vez para todas as equipes na página do organizador, assim todas as equipes jogam o mesmo tempo. Depois disso, tudo funciona sozinho em cada celular. Um mestre do jogo é opcional, para quem quer acompanhar e conduzir o jogo ao vivo.

Quem vence o City Conquest?

Quando o tempo acabar, vence a equipe com mais pontos; em caso de empate, vence a equipe com mais ducados.

Quantas equipes podem jogar o City Conquest?

Pelo menos 2 equipes jogam umas contra as outras, cada uma com 1 a 4 jogadores e o próprio celular.

O que é uma facção?

Uma facção é um grupo com sua própria história, seus pontos fortes e seus personagens. Cada equipe escolhe uma no início.

Cada jogador pode escolher um idioma?

Sim. O organizador define um idioma padrão, e cada jogador pode escolher e trocar o idioma no próprio celular.

City Conquest Corrida por Zierikzee

€ 19,95 por time

Jogamos em cada vez mais cidades pelo mundo, com amigos, família ou a sua empresa.

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