
Gry grupowe: drużyny przeciw sobieCity Conquest
Wyścig przez Zwolle
19,95 € za drużynę
Grajcie za darmo jako testerzy
·
Gra miejska, w której drużyny rywalizują ze sobą: co najmniej 2 drużyny po 1–4 graczy, każda drużyna na własnym telefonie.
Drużyny przeciwko sobie · od 4,99 € za osobę · rezerwacja od ręki · ważne 12 miesięcy · bez przewodnika
- 120 min
- 31 stref
- 20 frakcji
- 2–20 drużyn
W City Conquest centrum Zwolle staje się planszą do gry dla całej waszej grupy: co najmniej dwie drużyny walczą o zdobycie stref, a inne drużyny mogą je odbić. Po drodze mijacie takie miejsca jak Museum de Fundatie / Paleis aan de Blijmarkt, Potgietersingel i Nieuwe Havenbrug. Gdy czas minie, wygrywa drużyna z największą liczbą punktów; przy remisie wygrywa drużyna z większą liczbą dukatów.
Ile to kosztuje dla waszej grupy?
Drużyny (do 4 osób każda): 3
Jak grać
1Odkrywajcie
Chodźcie po prawdziwym mieście. Mapa pokazuje każdą strefę:
wolną,
zajętą przez drużynę w jej kolorze albo
zablokowaną na kilka minut. Gra zaczyna się w
.
2Zdobywajcie
Wejdźcie do strefy i otwórzcie jej zadanie: zagadkę, coś do policzenia albo kod do złamania na miejscu, czasem zdjęcie. Dobrze? Strefa przyjmuje wasz kolor
, a wy zdobywacie 30 dukatów
.
3Brońcie i odbijajcie
Inne drużyny mogą przejąć wasze strefy, gdy skończy się blokada
, a wy ich. Strefa
zostaje przy drużynie, która ją zdobędzie. Pierwsza drużyna w punkcie bonusowym
dostaje bonus do plecaka
.
4Końcowe liczenie
Gdy czas minie, wygrywa drużyna z największą liczbą punktów; przy remisie ta z większą liczbą dukatów
. Bądźcie na czas w miejscu zbiórki
: herold zwołuje wszystkich.
Każda strefa ma dziesięć zadań o tym, co naprawdę można tam znaleźć. Każda drużyna dostaje inne, a przy każdym powrocie nowe, więc przekazywanie odpowiedzi nic nie da.
20 frakcji
Każda strefa ma dziedzinę pasującą do miejsca: wiedza przy bibliotece, kreatywność przy muzeum, urok na rynku, szybkość na moście lub nabrzeżu, siła przy twierdzy lub wieży. Im silniejsza jest wasza frakcja w dziedzinie strefy, tym więcej punktów jest dla was warta ta strefa, więc każda frakcja ma własne strefy, o które warto walczyć.
- Straż Sassenpoort
- Dzwonnicy Broerenkerk
- Straż Pelsertoren
- Chór Dominicanenklooster
- Ogrodnicy Potgietersingel
- Kupcy Nieuwe Markt
- Młynarze De Herstelder
- Organisci Zuiderkerk
- Kuratorzy Het Vrouwenhuis
- Heroldowie Stationsplein Noord
- Budowniczowie De Witte Leeuw
- Strażnicy Nieuwe Havenbrug
- Rzeźbiarze Vader, zoon, vogel
- Odkrywcy Stationspiano
- Strażnicy Grote of Sint-Michaëlskerk
- Heroldowie Steenpoort
- Towarzystwo Diezerpoort
- Gildia Park Eekhout
- Przyjaciele Plantagekerk
- Biegacze Katwolderplein
Dukaty, skrzynie i pułapki

Skrzynie
Co 20 minut herold ukrywa skrzynie
na ulicach. Pierwsza drużyna w promieniu 30 m otwiera jedną: dukaty
, miksturę, obronę albo coś do zostawienia innym.

Kupiec
Zaczynacie z 50 dukatami
i zarabiacie więcej, zdobywając i utrzymując strefy oraz za zatwierdzone zdjęcia. Wydajcie je u kupca
: kupować można wszędzie, a w jego miejscu macie 20% zniżki.

Pułapki i mgła
Zostawcie na ulicy bombę, pułapkę, mgłę, klątwę albo sabotaż
. Widzi ją tylko wasza drużyna; drużyna, która w nią wejdzie, obrywa. Mgła
ukrywa ich mapę dalej niż 100 m. Zwiadowca
pokazuje pułapki w pobliżu
: podejdźcie do jednej, żeby ją rozbroić.
Mikstura szybkościCzas czekania i blokady stref o połowę krótsze przez 10 minut.
Mikstura mądrościUsuwa jedną błędną odpowiedź z następnego pytania wielokrotnego wyboru.
Mikstura siłyWasze następne zdobycie liczy się podwójnie.
TarczaBlokuje następny atak na waszą drużynę (20 sekund na reakcję).
LustroOd razu odsyła następny atak do drużyny, która go zostawiła.
AntidotumNatychmiast kończy mgłę, pułapkę lub klątwę.
ZwiadowcaPrzez 2 minuty pokazuje, co inne drużyny zostawiły w promieniu 100 m; podejdźcie, by rozbroić.
BombaZostawcie ją na ulicy: drużyna, która na nią wejdzie, traci 25 punktów.
PułapkaZostawcie ją na ulicy: 3 minuty bez zdobywania i odpowiadania.
MgłaZostawcie ją na ulicy: przez 4 minuty ich mapa pokazuje tylko 100 m wokół nich.
KlątwaZostawcie ją na ulicy: w ich następnych 2 pytaniach błędna odpowiedź kosztuje podwójnie.
SabotażZostawcie go na ulicy: kradnie jedną rzecz z ich plecaka (albo 30 dukatów).
31 stref
- Museum de Fundatie / Paleis aan de Blijmarkt
- Potgietersingel
- Nieuwe Havenbrug
- Grote of Sint-Michaëlskerk
- Sassenpoort
- Onze Lieve Vrouwe ten Hemelopneming
- Nieuwe Markt
- Park Eekhout
- Vader, zoon, vogel
- Vestingwerken Zwolle
- De Herstelder
- Zuiderkerk
- De Witte Leeuw
- Kamperpoortenbrug
- Het Vrouwenhuis
- Steenpoort
- Stationsplein Noord
- Rodetorenbrug
- Broerenkerk
- Vispoortenbrug
- Plantagekerk
- Most Schuttebusbrug
- Plac Katwolderplein
- Binnentuin
- Stationspiano
- Most Kerkbrug
- Pelsertoren
- Pannekoekendijk
- Diezerpoort
- Noorderkerk
- Dominicanenklooster
Dwa sposoby gry

Bez prowadzącego
Gracie samodzielnie. Organizator otwiera stronę prowadzącego, wybiera domyślny język i czas gry, a potem ją uruchamia. Od tej chwili wszystko działa samo na każdym telefonie: strefy, skrzynie, kupiec i wynik końcowy.
19,95 € za drużynę
Zarezerwuj i zapłać
Często wybierane przez firmyZ prowadzącym
Ktoś prowadzi grę ze strony prowadzącego: śledzi na żywo każdą drużynę z jej punktami i strefami, wysyła wiadomości do wszystkich drużyn, dodaje 15 minut lub kończy grę, daje drużynie bonus albo kładzie skrzynię tuż obok niej i ogląda zdjęcia. Prowadzący nigdy nie widzi odpowiedzi.
199,00 € z 5 drużynami w cenie, 19,95 € za każdą dodatkową drużynę
Zarezerwuj i zapłaćOrganizator przygotowuje grę na stronie prowadzącego (domyślny język i czas gry) i uruchamia ją dla wszystkich drużyn.
Każdy gracz może wybrać i zmienić język na własnym telefonie.
Co widzi prowadzący
Na żywo, na laptopie lub tablecie: gdzie jest każda drużyna, kto ma którą strefę oraz punkty, dukaty i przedmioty każdej drużyny. Stąd prowadzący dodaje lub odejmuje punkty, wysyła wiadomość do jednej drużyny lub do wszystkich, dodaje 15 minut albo wstrzymuje grę.

Jak wygląda rozgrywka w City Conquest?
W City Conquest drużyny rywalizują na ulicach Zwolle o jak największą liczbę punktów. Przed startem każda drużyna wybiera frakcję, czyli grupę z własną historią, mocnymi stronami i postaciami.
Następnie ruszacie do stref zaznaczonych na mapie. W każdej strefie czeka zadanie, a jego rozwiązanie oznacza zdobycie strefy. Inna drużyna może jednak przyjść później i ją odbić, więc liczy się nie tylko tempo, ale i plan. Gdy czas się skończy, wygrywa drużyna z największą liczbą punktów. Przy remisie decydują dukaty.
Każdy gracz wybiera język na swoim telefonie i może go zmienić, kiedy chce.
Kto prowadzi grę?
Nikt nie musi jej prowadzić. Osoba, która zarezerwowała grę, raz otwiera stronę organizatora, wybiera domyślny język i czas gry, a następnie uruchamia rozgrywkę dla wszystkich drużyn. Potem wszystko działa samo na każdym telefonie i organizator może grać razem z resztą.
Jeśli ktoś chce śledzić grę na żywo i nią kierować, może zostać mistrzem gry. To opcja dodatkowa, wygodna przy imprezach firmowych. Znajomym, rodzinie czy kolegom wystarczy podzielić się na drużyny i ruszyć w miasto. Dlatego gra zespołowa w Zwolle jest prosta w organizacji także dla większych grup.
Które miejsca w Zwolle tworzą planszę?
Planszą są ulice i zabytki z naszych tras po centrum. Drużyny mijają bramę Sassenpoort, kościół Bethlehemkerk, ratusz Stadhuis i rynek Grote Markt. Na mapie pojawiają się też Grote of Sint-Michaëlskerk, budynek In Den Hoofdwacht, Academiehuis Grote Kerk i park de Wezenlanden.
Między strefami poznajecie historyczne centrum i planujecie kolejny ruch. Każda drużyna wybiera własną drogę, więc spotykacie się w zaskakujących miejscach, a żadna partia nie wygląda tak samo. Raz walka toczy się przy rynku, innym razem przy kościołach.
Jakie gry w Zwolle można zarezerwować już dziś?
Jeśli chcecie zagrać w Zwolle od razu, wybierzcie jedną z gier, które można zarezerwować już dziś. Secrets of Zwolle – poszukiwanie skarbów w mieście prowadzi z zagadkami wzdłuż Grote Kerkplein, wieży Peperbus i bramy Sassenpoort. Zagadka morderstwa Sherlocka Holmesa (Zwolle) to piesze śledztwo od Grote Kerk do Sassenpoort. The Syndicate Zwolle to gra ucieczkowa na świeżym powietrzu, plenerowa alternatywa dla escape roomu, w darmowej aplikacji Loquiz, dla 2 do 5 graczy.
Każda trwa od 1,5 do 2 godzin i kosztuje 19,95 € za drużynę.
Czy potrzebujemy prowadzącego?
Nie. Bez prowadzącego gracie całkowicie samodzielnie: osoba, która rezerwowała, raz otwiera stronę organizatora, wybiera domyślny język i czas gry i uruchamia grę dla wszystkich drużyn; potem wszystko działa samo na każdym telefonie. Prowadzący (199,00 € z 5 drużynami w cenie) jest opcjonalny, dla kogoś, kto chce śledzić i sterować grą na żywo.
Czy drużyny mogą same rozpocząć grę?
Nie trzeba do tego prowadzącego: osoba, która rezerwowała, uruchamia grę raz dla wszystkich drużyn na stronie organizatora, aby każda drużyna grała tyle samo czasu. Potem wszystko działa samo na każdym telefonie. Prowadzący jest opcjonalny, dla kogoś, kto chce śledzić i sterować grą na żywo.
Kto wygrywa City Conquest?
Gdy czas minie, wygrywa drużyna z największą liczbą punktów; przy remisie wygrywa drużyna z większą liczbą dukatów.
Ile drużyn potrzeba do gry?
Co najmniej dwie, w każdej od 1 do 4 graczy. Każda drużyna gra na swoim telefonie.
Czy potrzebny jest mistrz gry?
Nie. Organizator raz uruchamia grę dla wszystkich i dalej toczy się ona sama. Mistrz gry jest opcjonalny.
Czy każdy może grać w swoim języku?
Tak. Każdy gracz wybiera i zmienia język na własnym telefonie.
City Conquest Wyścig przez Zwolle
19,95 € za drużynę
Gramy w coraz większej liczbie miast na całym świecie, z przyjaciółmi, rodziną lub twoją firmą.


