
Jogos em grupo: times contra timesCity Conquest
Corrida por Zwolle
€ 19,95 por time
Joguem de graça como testadores
·
Um jogo de cidade em que as equipes jogam umas contra as outras: pelo menos 2 equipes de 1 a 4 jogadores, cada equipe no próprio celular.
Equipes umas contra as outras · a partir de € 4,99 por pessoa · reserve na hora · válido por 12 meses · sem guia
- 120 min
- 31 zonas
- 20 facções
- 2–20 equipes
No City Conquest, o centro de Zwolle vira um tabuleiro para todo o seu grupo: pelo menos duas equipes disputam a conquista de zonas, e as outras equipes podem tomá-las de volta. No caminho, vocês passam por lugares como Museum de Fundatie / Paleis aan de Blijmarkt, Potgietersingel e Nieuwe Havenbrug. Quando o tempo acabar, vence a equipe com mais pontos; em caso de empate, vence a equipe com mais ducados.
Quanto custa para o seu grupo?
Equipes (até 4 cada): 3
Como jogar
1Explorem
Andem pela cidade de verdade. O mapa mostra cada zona:
livre,
dominada por uma equipe com a cor dela, ou
bloqueada por alguns minutos. O jogo começa em
.
2Conquistem
Entrem numa zona e abram a tarefa dela: um enigma, algo para contar ou um código para decifrar no local, de vez em quando uma foto. Acertaram? A zona fica com a cor de vocês
e vocês ganham 30 ducados
.
3Defendam e retomem
Outras equipes podem tomar as zonas de vocês quando o bloqueio
acabar, e vocês as delas. Uma zona
fica com a equipe que a conquistar. A primeira equipe num ponto bônus
ganha um power-up na mochila
.
4Contagem final
Quando o tempo acabar, vence a equipe com mais pontos; no empate, a que tiver mais ducados
. Estejam no ponto de encontro
a tempo: o arauto chama todo mundo.
Cada zona tem dez tarefas sobre o que realmente dá para encontrar ali. Cada equipe recebe uma diferente, e uma nova a cada vez que volta, então passar respostas adiante não adianta.
20 facções
Cada zona tem uma área que combina com o lugar: conhecimento numa biblioteca, criatividade num museu, carisma numa praça de mercado, velocidade numa ponte ou num cais, força numa fortaleza ou torre. Quanto mais forte a facção de vocês na área de uma zona, mais pontos essa zona vale, então cada facção tem as suas próprias zonas para buscar.
- Guarda da Sassenpoort
- Tocadores de Sino da Broerenkerk
- Vigia da Pelsertoren
- Coro do Dominicanenklooster
- Jardineiros do Potgietersingel
- Comerciantes da Nieuwe Markt
- Moleiros de De Herstelder
- Organistas da Zuiderkerk
- Curadores do Het Vrouwenhuis
- Arautos da Stationsplein Noord
- Construtores de De Witte Leeuw
- Guardas da Ponte Nieuwe Havenbrug
- Escultores de Vader, zoon, vogel
- Exploradores do Stationspiano
- Guardas da Grote of Sint-Michaëlskerk
- Arautos da Steenpoort
- Companhia da Diezerpoort
- Guilda do Park Eekhout
- Amigos da Plantagekerk
- Corredores do Katwolderplein
Ducados, baús e armadilhas

Baús
A cada 20 minutos o arauto esconde baús
pelas ruas. A primeira equipe a menos de 30 m abre um: ducados
, uma poção, uma defesa ou algo para deixar para os outros.

O mercador
Vocês começam com 50 ducados
e ganham mais conquistando, mantendo zonas e com fotos aprovadas. Gastem com o mercador
: dá para comprar de qualquer lugar, e no ponto dele vocês têm 20% de desconto.

Armadilhas e neblina
Deixem na rua uma bomba, armadilha, neblina, maldição ou sabotagem
. Só a equipe de vocês vê; a equipe que passar por ela é atingida. A neblina
esconde o mapa deles além de 100 m. Um batedor
mostra armadilhas perto de vocês
: vão até uma para desarmá-la.
Poção da velocidadeEsperas e bloqueios de zona pela metade por 10 minutos.
Poção da sabedoriaTira uma resposta errada da próxima pergunta de múltipla escolha.
Poção da forçaA próxima conquista vale o dobro.
EscudoBloqueia o próximo ataque à equipe (20 segundos para reagir).
EspelhoDevolve na hora o próximo ataque à equipe que o deixou.
AntídotoAcaba na hora com neblina, armadilha ou maldição.
BatedorMostra por 2 minutos o que outras equipes deixaram a até 100 m; vão até lá para desarmar.
BombaDeixem na rua: a equipe que cair nela perde 25 pontos.
ArmadilhaDeixem na rua: 3 minutos sem conquistar nem responder.
NeblinaDeixem na rua: por 4 minutos o mapa deles só mostra 100 m ao redor.
MaldiçãoDeixem na rua: nas próximas 2 perguntas deles uma resposta errada custa o dobro.
SabotagemDeixem na rua: rouba uma coisa da mochila deles (ou 30 ducados).
31 zonas
- Museum de Fundatie / Paleis aan de Blijmarkt
- Potgietersingel
- Nieuwe Havenbrug
- Grote of Sint-Michaëlskerk
- Sassenpoort
- Onze Lieve Vrouwe ten Hemelopneming
- Nieuwe Markt
- Parque Eekhout
- Vader, zoon, vogel
- Vestingwerken Zwolle
- De Herstelder
- Zuiderkerk
- De Witte Leeuw
- Kamperpoortenbrug
- Het Vrouwenhuis
- Steenpoort
- Stationsplein Noord
- Rodetorenbrug
- Broerenkerk
- Vispoortenbrug
- Plantagekerk
- Schuttebusbrug
- Katwolderplein
- Binnentuin
- Stationspiano
- Kerkbrug
- Pelsertoren
- Pannekoekendijk
- Diezerpoort
- Noorderkerk
- Dominicanenklooster
Duas formas de jogar

Sem mestre do jogo
Vocês jogam por conta própria. O organizador abre a página do mestre do jogo, escolhe o idioma padrão e o tempo de jogo e inicia a partida. A partir daí, tudo funciona sozinho em cada celular: as zonas, os baús, o mercador e a contagem final.
€ 19,95 por time
Reservar e pagar
Muito escolhido por empresasCom mestre do jogo
Alguém conduz o jogo pela página do mestre do jogo: acompanha cada time ao vivo com seus pontos e zonas, envia mensagens a todos os times, adiciona 15 minutos ou encerra o jogo, dá um bônus a um time ou coloca um baú bem ao lado dele, e vê as fotos. O mestre do jogo nunca vê as respostas.
€ 199,00 com 5 equipes incluídas, € 19,95 por equipe extra
Reservar e pagarO organizador prepara o jogo na página do mestre do jogo (idioma padrão e tempo de jogo) e o inicia para todas as equipes.
Cada jogador pode escolher e trocar o idioma no próprio celular.
O que o mestre do jogo vê
Ao vivo, num notebook ou tablet: onde está cada time, quem domina cada zona e os pontos, ducados e itens de cada time. Daqui o mestre do jogo dá ou tira pontos, envia uma mensagem para um time ou para todos, adiciona 15 minutos ou pausa o jogo.

Como funciona uma partida?
Uma partida de City Conquest tem no mínimo duas equipes de 1 a 4 jogadores, e cada uma joga no próprio celular.
Primeiro, cada equipe escolhe uma facção: um grupo com história, pontos fortes e personagens próprios. Depois, as equipes seguem a pé até as zonas do mapa e resolvem a tarefa de cada uma para conquistá-la. Nenhuma zona fica garantida, porque outra equipe pode aparecer e retomá-la. Quando o tempo acaba, a equipe com mais pontos vence. Se der empate, a vitória fica com quem tiver mais ducados.
Onde em Zwolle as equipes jogam?
O tabuleiro é formado pelas ruas do centro e pelos lugares dos nossos roteiros. As zonas podem levar vocês à Grote Markt e à Grote of Sint-Michaëlskerk, ao Stadhuis e ao edifício In Den Hoofdwacht, à Bethlehemkerk, ao portão medieval Sassenpoort ou ao Pestengasthuis.
O centro antigo é compacto, então as equipes correm de zona em zona sem perder tempo, combinam a tática e observam por onde andam as rivais. Esse jogo em grupo em Zwolle é ótimo para amigos, colegas de trabalho, festas de aniversário e famílias com filhos maiores.
Alguém precisa ser o mestre de jogo?
Não. Quem reservou abre a página do organizador uma vez, escolhe o idioma padrão e a duração e inicia o jogo para todas as equipes. A partir daí, a partida acontece sozinha em cada celular.
Se alguém quiser acompanhar o placar e conduzir a partida ao vivo, pode ser mestre de jogo, mas é só uma opção. Cada jogador escolhe e troca o idioma no próprio celular, o que facilita para grupos internacionais, como estudantes ou colegas de vários países.
Quais jogos de Zwolle já podem ser reservados?
Além do City Conquest, Zwolle tem três jogos que vocês podem reservar hoje.
Secrets of Zwolle – caça ao tesouro na cidade passa pela Sassenpoort, pela Bethlehemkerk, pelo Stadhuis e pela Grote Markt, com charadas pelo caminho. Mistério de assassinato de Sherlock Holmes (Zwolle) é um caso de detetive a pé da Grote Kerk até a Sassenpoort, passando pelo Engelse Werk. Os dois rodam no navegador do celular, sem aplicativo. The Syndicate Zwolle é um jogo de fuga ao ar livre em que vocês seguem Magnus e as fórmulas roubadas pela Grote Markt e pelo Stadhuis, com o aplicativo gratuito Loquiz e equipes de 2 a 5 jogadores.
Cada jogo leva de 1,5 a 2 horas e custa € 19,95 por equipe.
Precisamos de um mestre do jogo?
Não. Sem mestre do jogo vocês jogam totalmente por conta própria: quem fez a reserva abre a página do organizador uma vez, escolhe o idioma padrão e o tempo de jogo e inicia o jogo para todas as equipes; depois disso, tudo funciona sozinho em cada celular. Um mestre do jogo (€ 199,00 com 5 equipes incluídas) é opcional, para quem quer acompanhar e conduzir o jogo ao vivo.
As equipes podem iniciar o jogo sozinhas?
Para isso não é preciso mestre do jogo: quem fez a reserva inicia o jogo uma única vez para todas as equipes na página do organizador, assim todas as equipes jogam o mesmo tempo. Depois disso, tudo funciona sozinho em cada celular. Um mestre do jogo é opcional, para quem quer acompanhar e conduzir o jogo ao vivo.
Quem vence o City Conquest?
Quando o tempo acabar, vence a equipe com mais pontos; em caso de empate, vence a equipe com mais ducados.
Quantas equipes são precisas?
Pelo menos duas equipes de 1 a 4 jogadores, cada uma no próprio celular.
Quem ganha no City Conquest?
Ao fim do tempo, ganha a equipe com mais pontos. Com pontos iguais, ganha quem tiver mais ducados.
Dá para jogar sem mestre de jogo?
Sim. O organizador inicia a partida uma vez para todas as equipes, e o mestre de jogo é opcional.
Cada jogador escolhe o idioma?
Sim. Cada jogador escolhe e troca o idioma no próprio celular.
Quais outros jogos existem em Zwolle?
Secrets of Zwolle – caça ao tesouro na cidade, Mistério de assassinato de Sherlock Holmes (Zwolle) e The Syndicate Zwolle. Cada um custa € 19,95 por equipe.
City Conquest Corrida por Zwolle
€ 19,95 por time
Jogamos em cada vez mais cidades pelo mundo, com amigos, família ou a sua empresa.


