
Gruppenspiele: Teams gegeneinanderCity Conquest
Rennen durch Athens
19,95 € pro Team
Ein Stadtspiel, in dem Teams gegeneinander spielen: mindestens 2 Teams mit 1–4 Spielern, jedes Team auf seinem eigenen Handy.
Teams gegeneinander · ab 4,99 € pro Person · sofort buchen · 12 Monate gültig · kein Guide nötig
- 120 Min.
- 30 Zonen
- 20 Fraktionen
- 2–20 Teams
Was kostet es für eure Gruppe?
Teams (bis zu 4 je Team): 3
Willkommen bei City Conquest in Athen! Eure Teams jagen durch das alte Herz der Stadt am Fuß der Akropolis: vom Kathedralenplatz und der Kleinen Metropolis nach Monastiraki und zum Römischen Markt, vom Turm der Winde und dem Lysikrates-Denkmal in der Plaka zum Hadriansbogen, vom Syntagma-Platz und dem Grabmal des Unbekannten Soldaten zum Nationalgarten und hinauf zur Akademie und zur Universität an der Panepistimiou-Straße. Geht zu einem Gebiet, löst dort die Aufgabe und erobert es; ein anderes Team kann es euch wieder abnehmen. Jede Aufgabe lässt sich nur vor Ort lösen: lesen, zählen, abschreiten, den Weg finden, das Rätsel knacken. Jede Zone gehört zu einer der fünf Fähigkeiten, je nachdem, was der Ort ist (eine Universität verlangt Wissen, ein Museum Kreativität), und eure Seite punktet mehr in den Zonen, in denen sie stark ist. In den Kirchen, den alten Moscheen und an der Gedenkstätte seid ihr Gäste: spielt dort leise und bleibt an den großen Boulevards auf dem Gehweg. Achtet auf die Bonusorte, öffnet Truhen und besucht den Händler. Wenn die Zeit um ist, trefft ihr euch wieder hinter der Kathedrale: Das Team mit den meisten Gebieten gewinnt.
So wird gespielt
1Erkunden
Lauft durch die echte Stadt. Die Karte zeigt jede Zone:
frei,
von einem Team erobert, in seiner Farbe, oder
für ein paar Minuten gesperrt. Das Spiel beginnt bei
.
2Erobern
Betretet eine Zone und öffnet ihre Aufgabe: ein Rätsel, etwas zum Zählen oder ein Code, den ihr vor Ort knackt, ab und zu ein Foto. Richtig gelöst? Dann nimmt die Zone eure Farbe an
und ihr bekommt 30 Dukaten
.
3Verteidigen und zurückholen
Andere Teams können eure Zonen nehmen, sobald die Sperre
vorbei ist – und ihr ihre. Eine Zone
bleibt beim Team, das sie erobert. Das erste Team an einem Bonusort
bekommt ein Power-up in seinen Rucksack
.
4Endabrechnung
Wenn die Zeit um ist, gewinnt das Team mit den meisten Punkten; bei Gleichstand die meisten Dukaten
. Seid rechtzeitig am Treffpunkt
: Der Herold ruft alle zusammen.
Jede Zone hat zehn Aufgaben zu dem, was man dort wirklich findet. Jedes Team bekommt eine andere, und bei jeder Rückkehr eine neue: Antworten weiterzugeben bringt also nichts.
20 Fraktionen
Jede Zone hat ein Fachgebiet, das zum Ort passt: Wissen an einer Bibliothek, Kreativität an einem Museum, Charme auf einem Marktplatz, Tempo auf einer Brücke oder einem Kai, Kraft an einer Festung oder einem Turm. Je stärker eure Fraktion im Fachgebiet einer Zone ist, desto mehr Punkte bringt sie euch. So hat jede Fraktion ihre eigenen Zonen, auf die sie es abgesehen hat.
- Gefährten des Theseus
- Eulen der Athene
- Hopliten von Marathon
- Läufer des Pheidippides
- Ruderer von Salamis
- Baumeister des Parthenon
- Volksversammlung des Perikles
- Philosophen der Agora
- Chor des Dionysos
- Töpfer des Kerameikos
- Händler der Agora
- Hadrians Römer
- Herulische Plünderer
- Mönche von Kaisariani
- Herzöge der Acciaioli
- Derwische des Turms
- Kämpfer von 1821
- Hof von König Otto
- Ständchensänger der Plaka
- Schmiede der Ifestou-Straße
Dukaten, Truhen und Fallen

Truhen
Alle 20 Minuten versteckt der Herold Truhen
in den Straßen. Das erste Team im Umkreis von 30 m öffnet eine: Dukaten
, ein Trank, eine Verteidigung oder etwas, das ihr für andere liegen lasst.

Der Händler
Ihr startet mit 50 Dukaten
und verdient mehr durch Erobern, Halten von Zonen und anerkannte Fotos. Gebt sie beim Händler
aus: Kaufen geht überall, an seinem Ort bekommt ihr 20% Rabatt.

Fallen und Nebel
Legt eine Bombe, Falle, Nebel, einen Fluch oder Sabotage auf die Straße
. Nur euer Team sieht sie; das Team, das hineinläuft, wird getroffen. Nebel
verbirgt ihre Karte über 100 m hinaus. Ein Späher
zeigt Fallen in eurer Nähe
: Geht hin, um sie zu entschärfen.
TempotrankWartezeiten und Zonensperren 10 Minuten lang halbiert.
WeisheitstrankEntfernt bei eurer nächsten Multiple-Choice-Frage eine falsche Antwort.
KrafttrankEure nächste Eroberung zählt doppelt.
SchildWehrt den nächsten Angriff auf euer Team ab (20 Sekunden zum Reagieren).
SpiegelWirft den nächsten Angriff sofort an das Team zurück, das ihn hinterlassen hat.
GegengiftBeendet Nebel, eine Falle oder einen Fluch sofort.
SpäherZeigt 2 Minuten lang, was andere Teams im Umkreis von 100 m hinterlassen haben; geht hin, um es zu entschärfen.
BombeAuf der Straße hinterlassen: das Team, das hineinläuft, verliert 25 Punkte.
FalleAuf der Straße hinterlassen: 3 Minuten kein Erobern und kein Antworten.
NebelAuf der Straße hinterlassen: 4 Minuten zeigt ihre Karte nur 100 m um sie herum.
FluchAuf der Straße hinterlassen: bei ihren nächsten 2 Fragen kostet eine falsche Antwort doppelt.
SabotageAuf der Straße hinterlassen: stiehlt eine Sache aus ihrem Rucksack (oder 30 Dukaten).
30 Zonen
- Mitropoleos-Platz (vor der Kathedrale)
- Die Kleine Metropolis
- Kapnikarea (die Kirche mitten auf der Straße)
- Ermou-Straße (die Einkaufsstraße für Fußgänger)
- Agia-Irini-Platz
- Aiolou-Straße (an der Sofokleous-Straße)
- Der Zentralmarkt (Athinas-Straße)
- Monastiraki-Platz (der alte Bahnhof und die Ifestou-Straße)
- Die Tzistarakis-Moschee
- Hadriansbibliothek (die große Westmauer an der Areos-Straße)
- Das Tor des Römischen Marktes
- Die Fethiye-Moschee (von der Panos-Straße aus)
- Der Turm der Winde (Aerides)
- Das Kleanthis-Schaubert-Haus (Tholou-Straße)
- Das Benizelos-Herrenhaus (Adrianou-Straße)
- Agios Nikolaos Rangavas
- Das Lysikrates-Denkmal
- Agia-Aikaterini-Platz
- Filomousou-Eterias-Platz (Plaka)
- Der Hadriansbogen
- Die Russische Kirche
- Syntagma-Platz
- Das Grabmal des Unbekannten Soldaten
- Der Nationalgarten (Haupttor)
- Iliou Melathron (Panepistimiou-Straße)
- Das Alte Parlament und der General zu Pferd
- Klafthmonos-Platz
- Agioi Theodoroi (die Kirche am Klafthmonos-Platz)
- Die Akademie von Athen
- Die Universität Athen (das alte Hauptgebäude)
Zwei Arten zu spielen

Ohne Spielleiter
Ihr spielt ganz selbstständig. Der Organisator öffnet die Spielleiterseite, wählt die Standardsprache und die Spielzeit und startet das Spiel. Danach läuft alles von selbst auf jedem Handy: die Zonen, die Truhen, der Händler und der Endstand.
19,95 € pro Team
Buchen und bezahlen
Oft von Firmen gewähltMit Spielleiter
Jemand leitet das Spiel über die Spielleiterseite: verfolgt jedes Team live mit seinen Punkten und Zonen, schickt Nachrichten an alle Teams, gibt 15 Minuten dazu oder beendet das Spiel, gibt einem Team ein Power-up oder legt eine Truhe direkt neben ein Team und sieht sich die Fotos an. Die Antworten sieht der Spielleiter nie.
199,00 € inklusive 5 Teams, 19,95 € pro zusätzlichem Team
Buchen und bezahlenDie Organisatorin oder der Organisator richtet das Spiel auf der Spielleiterseite ein (Standardsprache und Spielzeit) und startet es für alle Teams.
Jede Spielerin und jeder Spieler kann die Sprache auf dem eigenen Handy wählen und wechseln.
Was die Spielleitung sieht
Live auf Laptop oder Tablet: wo jedes Team ist, wem welche Zone gehört und die Punkte, Dukaten und Gegenstände jedes Teams. Von hier aus vergibt oder entzieht die Spielleitung Punkte, schickt einem Team oder allen Teams eine Nachricht, gibt 15 Minuten dazu oder pausiert das Spiel.

City Conquest Rennen durch Athens
19,95 € pro Team
Wir spielen in immer mehr Städten auf der ganzen Welt, mit Freunden, Familie oder eurer Firma.

