City Conquest – Verseny a városban: Athens
Csoportos játékok: csapatok egymás ellen

City Conquest

Verseny a városban: Athens

19,95 EUR csapatonként

Városi játék, amelyben a csapatok egymás ellen játszanak: legalább 2 csapat, csapatonként 1–4 játékos, mindegyik a saját telefonján.

Csapatok egymás ellen · 4,99 EUR/fő-től · azonnali foglalás · 12 hónapig érvényes · nem kell idegenvezető

  • 120 perc
  • 30 zóna
  • 20 frakció
  • 2–20 csapat

Foglalás és fizetésÁrajánlatot kérek

Nézd meg a videót (34 mp)

Mennyibe kerül a csoportotoknak?

Csapatok (legfeljebb 4 fő): 3

Játékmester nélkül

59,85 EUR

≈ 4,99 EUR/fő

Foglalás és fizetés

Játékmesterrel

199,00 EUR

≈ 16,58 EUR/fő

Foglalás és fizetés

Árajánlatot kérek

Üdv a City Conquest játékban Athénban! Csapataitok a város óvárosában versenyeznek az Akropolisz lábánál: a székesegyház terétől és a Kis Metropolisztól Monasztirakiig és a római agóráig, a Szelek tornyától és a plakai Lüszikratész-emlékműtől Hadrianus kapujáig, a Szintagma tértől és az Ismeretlen Katona sírjától a Nemzeti Kertig, és fel az Akadémiáig és az Egyetemig a Panepisztimiu utcán. Menjetek el egy területre, oldjátok meg ott a feladatát, és foglaljátok el; egy másik csapat visszaveheti tőletek. Minden feladat csak a helyszínen oldható meg: olvassatok, számoljatok, lépjétek ki, találjátok meg az utat, fejtsétek meg a rejtvényt. Minden zóna az öt képesség egyikéhez tartozik, attól függően, mi a hely (egy egyetem tudást kér, egy múzeum kreativitást), és az oldalatok több pontot szerez azokban a zónákban, amelyekben erős. A templomoknál, a régi mecseteknél és az emlékműnél vendégek vagytok: ott játsszatok csendben, a nagy sugárutakon pedig maradjatok a járdán. Figyeljetek a bónuszhelyekre, nyissatok ládákat és látogassátok meg a kereskedőt. Amikor lejár az idő, gyűljetek össze újra a székesegyház mögött: az a csapat nyer, amelyiknek a legtöbb területe van.

Így megy a játék

  1. 1

    Fedezzétek fel

    Járjátok be a valódi várost. A térkép minden zónát mutat: szabad, egy csapaté a színében, vagy néhány percre zárolt. A játék itt kezdődik: .

  2. 2

    Hódítsatok

    Lépjetek be egy zónába, és nyissátok meg a feladatát: egy rejtvényt, valamit, amit meg kell számolni, vagy egy helyben feltörendő kódot, néha egy fotót. Helyes? A zóna felveszi a színeteket , és 30 dukátot kaptok .

  3. 3

    Védjétek és foglaljátok vissza

    A többi csapat elveheti a zónáitokat, ha lejár a zárolás , és ti is az övéiket. Egy zóna annál a csapatnál marad, amelyik elfoglalja. Az első csapat egy bónuszhelyen bónuszt kap a hátizsákjába .

  4. 4

    Végső számolás

    Amikor lejár az idő, a legtöbb pontot szerző csapat nyer; pontegyenlőségnél a több dukát . Érjetek időben a gyülekezőhelyre : a hírnök mindenkit összehív.

Minden zónának tíz feladata van arról, ami ott tényleg megtalálható. Minden csapat mást kap, és minden visszatéréskor újat, így nincs értelme továbbadni a válaszokat.

20 frakció

Minden zónának van egy helyhez illő területe: tudás egy könyvtárnál, kreativitás egy múzeumnál, báj egy piactéren, gyorsaság egy hídon vagy rakparton, erő egy erődnél vagy toronynál. Minél erősebb a frakciótok egy zóna területén, annál több pontot ér nektek az a zóna, így minden frakciónak megvannak a saját zónái.

  • Thészeusz társai
  • Athéné baglyai
  • Marathóni hopliták
  • Pheidippidész futói
  • Szalamiszi evezősök
  • A Parthenón építői
  • Periklész népgyűlése
  • Az agora filozófusai
  • Dionüszosz kórusa
  • A Kerameikosz fazekasai
  • Az agora kereskedői
  • Hadrianus rómaiai
  • Herul portyázók
  • Kaiszariani szerzetesei
  • Az Acciaiuoli hercegek
  • A torony dervisei
  • Az 1821-es harcosok
  • Ottó király udvara
  • Plaka szerenádozói
  • Az Ifesztu utca kovácsai

Dukátok, ládák és csapdák

Ládák

A hírnök 20 percenként ládákat rejt el az utcákon. Az első csapat 30 m-en belül kinyit egyet: dukátok , ital, védekezés vagy valami, amit másoknak hagyhattok.

A kereskedő

50 dukáttal kezdtek, és többet kaptok hódításért, zónák megtartásáért és elfogadott fotókért. Költsétek el a kereskedőnél : bárhonnan vásárolhattok, a helyén pedig 20% kedvezményt kaptok.

Csapdák és köd

Hagyjatok az utcán bombát, csapdát, ködöt, átkot vagy szabotázst . Csak a ti csapatotok látja; amelyik csapat belesétál, azt találat éri. A köd 100 m-en túl elrejti a térképüket. A felderítő megmutatja a közeli csapdákat : menjetek oda egyhez, hogy hatástalanítsátok.

  • Gyorsaság italaA várakozás és a zónazárak 10 percig felére csökkennek.
  • Bölcsesség italaEgy rossz választ eltüntet a következő feleletválasztós kérdésből.
  • Erő italaA következő hódításotok duplán számít.
  • PajzsHárítja a következő támadást a csapatotok ellen (20 másodperc a reagálásra).
  • TükörA következő támadást azonnal visszaküldi annak a csapatnak, amelyik otthagyta.
  • EllenméregAzonnal véget vet a ködnek, a csapdának vagy az átoknak.
  • Felderítő2 percig mutatja, mit hagytak más csapatok 100 m-en belül; menjetek oda a hatástalanításhoz.
  • BombaHagyjátok az utcán: a csapat, amelyik belesétál, 25 pontot veszít.
  • CsapdaHagyjátok az utcán: 3 percig nincs hódítás és válaszadás.
  • KödHagyjátok az utcán: 4 percig a térképük csak 100 m-t mutat körülöttük.
  • ÁtokHagyjátok az utcán: a következő 2 kérdésüknél a rossz válasz duplán számít.
  • SzabotázsHagyjátok az utcán: ellop egy dolgot a hátizsákjukból (vagy 30 dukátot).

30 zóna

  1. Mitropoleosz tér (a székesegyház előtt)
  2. A Kis Metropolisz
  3. Kapnikarea (a templom az utca közepén)
  4. Ermou utca (a sétáló bevásárlóutca)
  5. Agia Irini tér
  6. Aiolou utca (a Szofokleusz utcánál)
  7. A Központi Vásárcsarnok (Athinas utca)
  8. Monastiraki tér (a régi állomás és az Ifestou utca)
  9. A Tzistarakis-mecset
  10. Hadrianus könyvtára (a nagy nyugati fal az Areos utcán)
  11. A római piac kapuja
  12. A Fethiye-mecset (a Panosz utcából nézve)
  13. A Szelek tornya (Aerides)
  14. A Kleanthisz-Schaubert-ház (Tholu utca)
  15. A Benizelosz-kúria (Adrianu utca)
  16. Agiosz Nikolaosz Rangavasz
  17. Lüszikratész emlékműve
  18. Agia Aikaterini tér
  19. Filomuszu Eterias tér (Plaka)
  20. Hadrianus kapuja
  21. Az orosz templom
  22. Szintagma tér
  23. Az Ismeretlen Katona sírja
  24. A Nemzeti Kert (főkapu)
  25. Iliu Melathron (Panepisztimiu utca)
  26. A régi parlament és a lovas tábornok
  27. Klafthmonos tér
  28. Agioi Theodoroi (a templom a Klafthmonos térnél)
  29. Az Athéni Akadémia
  30. Az Athéni Egyetem (a régi főépület)

Kétféleképpen játszhattok

Játékmester nélkül

Teljesen önállóan játszotok. A szervező megnyitja a játékmester oldalát, kiválasztja az alapnyelvet és a játékidőt, majd elindítja a játékot. Onnantól minden magától megy minden telefonon: a zónák, a ládák, a kereskedő és a végeredmény.

19,95 EUR csapatonként

Foglalás és fizetés
Cégek gyakran választják

Játékmesterrel

Valaki a játékmester oldaláról vezeti a játékot: élőben követi minden csapat pontjait és zónáit, üzenetet küld minden csapatnak, hozzáad 15 percet vagy leállítja a játékot, bónuszt ad egy csapatnak vagy ládát tesz közvetlenül mellé, és megnézi a fotókat. A játékmester soha nem látja a válaszokat.

199,00 EUR, 5 csapattal, további csapatonként 19,95 EUR

Foglalás és fizetés

A szervező a játékmester oldalán állítja be a játékot (alapértelmezett nyelv és játékidő), és elindítja minden csapatnak.

Minden játékos a saját telefonján választhatja ki és válthatja a nyelvet.

Amit a játékmester lát

Élőben, laptopon vagy tableten: hol van az egyes csapat, kié melyik zóna, és minden csapat pontjai, dukátjai és tárgyai. Innen a játékmester pontot ad vagy von le, üzenetet küld egy csapatnak vagy mindenkinek, hozzáad 15 percet vagy szünetelteti a játékot.

A City Conquest játékmesteri képernyője játék közben: élő térkép a csapatokkal és zónáikkal, valamint egy csapat pontjai, dukátjai és gombjai
Példajáték kitalált csapatokkal.

City Conquest Verseny a városban: Athens

19,95 EUR csapatonként

Egyre több városban játszunk szerte a világon, barátokkal, családdal vagy a céggel.

Foglalás és fizetésÁrajánlatot kérek

Városi játékok: Athén