City Conquest – Corrida por Athens
Jogos em grupo: times contra times

City Conquest

Corrida por Athens

€ 19,95 por time

Um jogo de cidade em que as equipes jogam umas contra as outras: pelo menos 2 equipes de 1 a 4 jogadores, cada equipe no próprio celular.

Equipes umas contra as outras · a partir de € 4,99 por pessoa · reserve na hora · válido por 12 meses · sem guia

  • 120 min
  • 30 zonas
  • 20 facções
  • 2–20 equipes

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Assista ao vídeo (34 s)

Quanto custa para o seu grupo?

Equipes (até 4 cada): 3

Sem mestre do jogo

€ 59,85

≈ € 4,99 por pessoa

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Com mestre do jogo

€ 199,00

≈ € 16,58 por pessoa

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Bem-vindos ao City Conquest em Atenas! Suas equipes disputam uma corrida pelo velho coração da cidade, ao pé da Acrópole: da praça da catedral e da Pequena Metrópole a Monastiraki e ao mercado romano, da Torre dos Ventos e do Monumento de Lisícrates, em Plaka, ao Arco de Adriano, da Praça Syntagma e do Túmulo do Soldado Desconhecido ao Jardim Nacional, e até a Academia e a Universidade na rua Panepistimiou. Vão até uma área, façam a tarefa dela ali e conquistem-na; outra equipe pode tomá-la de volta. Toda tarefa só pode ser feita no local: leiam, contem, meçam com passos, achem o caminho, decifrem o enigma. Cada zona pertence a uma das cinco habilidades, conforme o que é o lugar (uma universidade pede conhecimento, um museu pede criatividade), e o seu lado marca mais pontos nas zonas em que é bom. Nas igrejas, nas antigas mesquitas e no memorial vocês são convidados: joguem em silêncio ali e fiquem nas calçadas das grandes avenidas. Fiquem de olho nos pontos de bônus, abram baús e visitem o mercador. Quando o tempo acabar, reúnam-se de novo atrás da catedral: vence a equipe que tiver mais áreas.

Como jogar

  1. 1

    Explorem

    Andem pela cidade de verdade. O mapa mostra cada zona: livre, dominada por uma equipe com a cor dela, ou bloqueada por alguns minutos. O jogo começa em .

  2. 2

    Conquistem

    Entrem numa zona e abram a tarefa dela: um enigma, algo para contar ou um código para decifrar no local, de vez em quando uma foto. Acertaram? A zona fica com a cor de vocês e vocês ganham 30 ducados .

  3. 3

    Defendam e retomem

    Outras equipes podem tomar as zonas de vocês quando o bloqueio acabar, e vocês as delas. Uma zona fica com a equipe que a conquistar. A primeira equipe num ponto bônus ganha um power-up na mochila .

  4. 4

    Contagem final

    Quando o tempo acabar, vence a equipe com mais pontos; no empate, a que tiver mais ducados . Estejam no ponto de encontro a tempo: o arauto chama todo mundo.

Cada zona tem dez tarefas sobre o que realmente dá para encontrar ali. Cada equipe recebe uma diferente, e uma nova a cada vez que volta, então passar respostas adiante não adianta.

20 facções

Cada zona tem uma área que combina com o lugar: conhecimento numa biblioteca, criatividade num museu, carisma numa praça de mercado, velocidade numa ponte ou num cais, força numa fortaleza ou torre. Quanto mais forte a facção de vocês na área de uma zona, mais pontos essa zona vale, então cada facção tem as suas próprias zonas para buscar.

  • Companheiros de Teseu
  • Corujas de Atena
  • Hoplitas de Maratona
  • Corredores de Fidípides
  • Remadores de Salamina
  • Construtores do Partenon
  • A Assembleia de Péricles
  • Filósofos da Ágora
  • Coro de Dioniso
  • Oleiros do Cerâmico
  • Mercadores da Ágora
  • Os romanos de Adriano
  • Invasores hérulos
  • Monges de Kaisariani
  • Duques Acciaioli
  • Dervixes da Torre
  • Combatentes de 1821
  • A corte do rei Otto
  • Seresteiros de Plaka
  • Ferreiros da rua Ifestou

Ducados, baús e armadilhas

Baús

A cada 20 minutos o arauto esconde baús pelas ruas. A primeira equipe a menos de 30 m abre um: ducados , uma poção, uma defesa ou algo para deixar para os outros.

O mercador

Vocês começam com 50 ducados e ganham mais conquistando, mantendo zonas e com fotos aprovadas. Gastem com o mercador : dá para comprar de qualquer lugar, e no ponto dele vocês têm 20% de desconto.

Armadilhas e neblina

Deixem na rua uma bomba, armadilha, neblina, maldição ou sabotagem . Só a equipe de vocês vê; a equipe que passar por ela é atingida. A neblina esconde o mapa deles além de 100 m. Um batedor mostra armadilhas perto de vocês : vão até uma para desarmá-la.

  • Poção da velocidadeEsperas e bloqueios de zona pela metade por 10 minutos.
  • Poção da sabedoriaTira uma resposta errada da próxima pergunta de múltipla escolha.
  • Poção da forçaA próxima conquista vale o dobro.
  • EscudoBloqueia o próximo ataque à equipe (20 segundos para reagir).
  • EspelhoDevolve na hora o próximo ataque à equipe que o deixou.
  • AntídotoAcaba na hora com neblina, armadilha ou maldição.
  • BatedorMostra por 2 minutos o que outras equipes deixaram a até 100 m; vão até lá para desarmar.
  • BombaDeixem na rua: a equipe que cair nela perde 25 pontos.
  • ArmadilhaDeixem na rua: 3 minutos sem conquistar nem responder.
  • NeblinaDeixem na rua: por 4 minutos o mapa deles só mostra 100 m ao redor.
  • MaldiçãoDeixem na rua: nas próximas 2 perguntas deles uma resposta errada custa o dobro.
  • SabotagemDeixem na rua: rouba uma coisa da mochila deles (ou 30 ducados).

30 zonas

  1. Praça Mitropoleos (a frente da catedral)
  2. A Pequena Metrópole
  3. Kapnikarea (a igreja no meio da rua)
  4. Rua Ermou (a rua de compras para pedestres)
  5. Praça Agia Irini
  6. Rua Aiolou (na rua Sofokleous)
  7. O Mercado Central (rua Athinas)
  8. Praça Monastiraki (a antiga estação e a rua Ifestou)
  9. A Mesquita Tzistarakis
  10. A Biblioteca de Adriano (o grande muro oeste na rua Areos)
  11. O portão do mercado romano
  12. A Mesquita Fethiye (vista da rua Panos)
  13. A Torre dos Ventos (Aerides)
  14. A Casa Kleanthis-Schaubert (rua Tholou)
  15. A Mansão Benizelos (rua Adrianou)
  16. Agios Nikolaos Rangavas
  17. O Monumento de Lisícrates
  18. Praça Agia Aikaterini
  19. Praça Filomousou Eterias (Plaka)
  20. O Arco de Adriano
  21. A Igreja Russa
  22. Praça Syntagma
  23. O Túmulo do Soldado Desconhecido
  24. O Jardim Nacional (portão principal)
  25. Iliou Melathron (rua Panepistimiou)
  26. O Antigo Parlamento e o general a cavalo
  27. Praça Klafthmonos
  28. Agioi Theodoroi (a igreja junto à Praça Klafthmonos)
  29. A Academia de Atenas
  30. A Universidade de Atenas (o antigo prédio principal)

Duas formas de jogar

Sem mestre do jogo

Vocês jogam por conta própria. O organizador abre a página do mestre do jogo, escolhe o idioma padrão e o tempo de jogo e inicia a partida. A partir daí, tudo funciona sozinho em cada celular: as zonas, os baús, o mercador e a contagem final.

€ 19,95 por time

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Muito escolhido por empresas

Com mestre do jogo

Alguém conduz o jogo pela página do mestre do jogo: acompanha cada time ao vivo com seus pontos e zonas, envia mensagens a todos os times, adiciona 15 minutos ou encerra o jogo, dá um bônus a um time ou coloca um baú bem ao lado dele, e vê as fotos. O mestre do jogo nunca vê as respostas.

€ 199,00 com 5 equipes incluídas, € 19,95 por equipe extra

Reservar e pagar

O organizador prepara o jogo na página do mestre do jogo (idioma padrão e tempo de jogo) e o inicia para todas as equipes.

Cada jogador pode escolher e trocar o idioma no próprio celular.

O que o mestre do jogo vê

Ao vivo, num notebook ou tablet: onde está cada time, quem domina cada zona e os pontos, ducados e itens de cada time. Daqui o mestre do jogo dá ou tira pontos, envia uma mensagem para um time ou para todos, adiciona 15 minutos ou pausa o jogo.

A tela do mestre do jogo do City Conquest durante uma partida: um mapa ao vivo com os times e suas zonas, e os pontos, ducados e botões de um time
Jogo de exemplo com times inventados.

City Conquest Corrida por Athens

€ 19,95 por time

Jogamos em cada vez mais cidades pelo mundo, com amigos, família ou a sua empresa.

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