City Conquest – Rennen durch Casablanca
Gruppenspiele: Teams gegeneinander

City Conquest

Rennen durch Casablanca

Bald in Casablanca

Ein Stadtspiel, in dem Teams gegeneinander spielen: mindestens 2 Teams mit 1–4 Spielern, jedes Team auf seinem eigenen Handy.

  • 2–20 Teams

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Bei City Conquest wird die Innenstadt von Casablanca zum Spielbrett für eure ganze Gruppe: Mindestens zwei Teams erobern Zonen, und andere Teams können sie zurückerobern. Wenn die Zeit um ist, gewinnt das Team mit den meisten Punkten; bei Gleichstand gewinnt das Team mit den meisten Dukaten.

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So wird gespielt

  1. 1

    Erkunden

    Lauft durch die echte Stadt. Die Karte zeigt jede Zone: frei, von einem Team erobert, in seiner Farbe, oder für ein paar Minuten gesperrt. Das Spiel beginnt bei .

  2. 2

    Erobern

    Betretet eine Zone und öffnet ihre Aufgabe: ein Rätsel, etwas zum Zählen oder ein Code, den ihr vor Ort knackt, ab und zu ein Foto. Richtig gelöst? Dann nimmt die Zone eure Farbe an und ihr bekommt 30 Dukaten .

  3. 3

    Verteidigen und zurückholen

    Andere Teams können eure Zonen nehmen, sobald die Sperre vorbei ist – und ihr ihre. Eine Zone bleibt beim Team, das sie erobert. Das erste Team an einem Bonusort bekommt ein Power-up in seinen Rucksack .

  4. 4

    Endabrechnung

    Wenn die Zeit um ist, gewinnt das Team mit den meisten Punkten; bei Gleichstand die meisten Dukaten . Seid rechtzeitig am Treffpunkt : Der Herold ruft alle zusammen.

Jede Zone hat zehn Aufgaben zu dem, was man dort wirklich findet. Jedes Team bekommt eine andere, und bei jeder Rückkehr eine neue: Antworten weiterzugeben bringt also nichts.

Dukaten, Truhen und Fallen

Truhen

Alle 20 Minuten versteckt der Herold Truhen in den Straßen. Das erste Team im Umkreis von 30 m öffnet eine: Dukaten , ein Trank, eine Verteidigung oder etwas, das ihr für andere liegen lasst.

Der Händler

Ihr startet mit 50 Dukaten und verdient mehr durch Erobern, Halten von Zonen und anerkannte Fotos. Gebt sie beim Händler aus: Kaufen geht überall, an seinem Ort bekommt ihr 20% Rabatt.

Fallen und Nebel

Legt eine Bombe, Falle, Nebel, einen Fluch oder Sabotage auf die Straße . Nur euer Team sieht sie; das Team, das hineinläuft, wird getroffen. Nebel verbirgt ihre Karte über 100 m hinaus. Ein Späher zeigt Fallen in eurer Nähe : Geht hin, um sie zu entschärfen.

  • TempotrankWartezeiten und Zonensperren 10 Minuten lang halbiert.
  • WeisheitstrankEntfernt bei eurer nächsten Multiple-Choice-Frage eine falsche Antwort.
  • KrafttrankEure nächste Eroberung zählt doppelt.
  • SchildWehrt den nächsten Angriff auf euer Team ab (20 Sekunden zum Reagieren).
  • SpiegelWirft den nächsten Angriff sofort an das Team zurück, das ihn hinterlassen hat.
  • GegengiftBeendet Nebel, eine Falle oder einen Fluch sofort.
  • SpäherZeigt 2 Minuten lang, was andere Teams im Umkreis von 100 m hinterlassen haben; geht hin, um es zu entschärfen.
  • BombeAuf der Straße hinterlassen: das Team, das hineinläuft, verliert 25 Punkte.
  • FalleAuf der Straße hinterlassen: 3 Minuten kein Erobern und kein Antworten.
  • NebelAuf der Straße hinterlassen: 4 Minuten zeigt ihre Karte nur 100 m um sie herum.
  • FluchAuf der Straße hinterlassen: bei ihren nächsten 2 Fragen kostet eine falsche Antwort doppelt.
  • SabotageAuf der Straße hinterlassen: stiehlt eine Sache aus ihrem Rucksack (oder 30 Dukaten).

Zwei Arten zu spielen

Ohne Spielleiter

Ihr spielt ganz selbstständig. Der Organisator öffnet die Spielleiterseite, wählt die Standardsprache und die Spielzeit und startet das Spiel. Danach läuft alles von selbst auf jedem Handy: die Zonen, die Truhen, der Händler und der Endstand.

Oft von Firmen gewählt

Mit Spielleiter

Jemand leitet das Spiel über die Spielleiterseite: verfolgt jedes Team live mit seinen Punkten und Zonen, schickt Nachrichten an alle Teams, gibt 15 Minuten dazu oder beendet das Spiel, gibt einem Team ein Power-up oder legt eine Truhe direkt neben ein Team und sieht sich die Fotos an. Die Antworten sieht der Spielleiter nie.

199,00 € inklusive 5 Teams, 19,95 € pro zusätzlichem Team

Die Organisatorin oder der Organisator richtet das Spiel auf der Spielleiterseite ein (Standardsprache und Spielzeit) und startet es für alle Teams.

Jede Spielerin und jeder Spieler kann die Sprache auf dem eigenen Handy wählen und wechseln.

Was die Spielleitung sieht

Live auf Laptop oder Tablet: wo jedes Team ist, wem welche Zone gehört und die Punkte, Dukaten und Gegenstände jedes Teams. Von hier aus vergibt oder entzieht die Spielleitung Punkte, schickt einem Team oder allen Teams eine Nachricht, gibt 15 Minuten dazu oder pausiert das Spiel.

Der Bildschirm der Spielleitung von City Conquest während eines Spiels: eine Live-Karte mit den Teams und ihren Zonen sowie Punkte, Dukaten und Knöpfe eines Teams
Beispielspiel mit erfundenen Teams.

Was ist City Conquest?

City Conquest ist unser Wettkampf-Stadtspiel für Gruppen, bei dem Teams Zonen auf einer Stadtkarte erobern und zurückerobern. City Conquest braucht mindestens zwei Teams mit 1 bis 4 Spielern, und jedes Team spielt auf seinem eigenen Handy.

Jedes Team wählt zu Beginn eine Fraktion. Jede Fraktion hat eigene Geschichte, eigene Stärken und Figuren, so spielen zwei Teams nie ganz dasselbe Spiel. Seid ihr erst auf der Straße, geht es um Entscheidungen: welche Zone als Nächstes, welche verteidigen und wann zurückgehen zu der Zone, die ein Rivale gerade geklaut hat. Am Ende entscheiden die Punkte alles.

Welche Sehenswürdigkeiten von Casablanca werden zum Spielbrett?

Die Straßen von Casablanca und die Sehenswürdigkeiten auf unseren Routen sind das Spielbrett für dieses Gruppenspiel. Rund um das Hassan II Mosque Museum, die Cathédrale Sacré Coeur, die Casablanca School of Fine Arts und den Parc de la Ligue Arabe wird die Stadt zu eurem Spielfeld.

Die Teams verteilen sich über die Karte und treffen wieder aufeinander, wo Zonen nah beieinander liegen. Vielleicht erreicht ihr eine Zone genau dann, wenn ein anderes Team ankommt, oder merkt, dass eine Zone, die ihr vorhin gewonnen habt, jetzt jemand anderem gehört. Haltet die Karte offen und stimmt euren Plan beim Gehen ab.

Wie startet der Organisator das Spiel?

Der Organisator, also der Hauptbucher, richtet das Gruppenspiel in Casablanca auf der Spielleiterseite ein und wählt dabei Standardsprache und Spielzeit. Dann startet er es für alle Teams gleichzeitig. City Conquest hat keinen Modus ohne Start durch den Organisator.

Jeder Spieler kann seine Sprache auf dem eigenen Handy wählen und jederzeit wechseln. Für internationale Teams, Schulfreunde zu Besuch aus dem Ausland oder eine Familie mit mehreren Sprachen bleiben so alle im Spiel.

Was könnt ihr heute in Casablanca buchen?

Sherlock Holmes murder mystery in Casablanca ist heute buchbar. Die Detektivgeschichte beginnt an der Hassan-II.-Moschee und führt in die Straßen dahinter, gespielt mit der kostenlosen Loquiz-App.

Es dauert 1.5 bis 2 Stunden und kostet €19.95 pro Team: ein Handy, höchstens 4 Spieler. Ihr könnt starten, wann ihr wollt, und größere Gruppen können sich in mehrere Teams aufteilen, die den Fall nebeneinander lösen.

Brauchen wir einen Spielleiter?

Nein. Ohne Spielleiter spielt ihr ganz selbstständig: Wer gebucht hat, öffnet einmal die Organisatorseite, wählt Standardsprache und Spielzeit und startet das Spiel für alle Teams; danach läuft alles von selbst auf jedem Handy. Ein Spielleiter (199,00 € inklusive 5 Teams) ist optional, für alle, die das Spiel live verfolgen und steuern möchten.

Können Teams das Spiel selbst starten?

Dafür braucht ihr keinen Spielleiter: Wer gebucht hat, startet das Spiel einmal für alle Teams auf der Organisatorseite, damit jedes Team gleich lange spielt. Danach läuft alles von selbst auf jedem Handy. Ein Spielleiter ist optional, für alle, die das Spiel live verfolgen und steuern möchten.

Wer gewinnt City Conquest?

Wenn die Zeit um ist, gewinnt das Team mit den meisten Punkten; bei Gleichstand gewinnt das Team mit den meisten Dukaten.

Braucht jedes Team ein eigenes Handy?

Ja. Jedes Team mit 1 bis 4 Spielern spielt auf seinem eigenen Handy, und ihr braucht mindestens zwei Teams.

Können wir in verschiedenen Sprachen spielen?

Ja. Der Organisator wählt eine Standardsprache, und jeder Spieler kann die Sprache auf seinem eigenen Handy wählen und wechseln.

Wie lange dauert das Sherlock-Holmes-Spiel in Casablanca?

Es dauert 1.5 bis 2 Stunden. Sherlock Holmes murder mystery in Casablanca kostet €19.95 pro Team: ein Handy, höchstens 4 Spieler.

City Conquest Rennen durch Casablanca

City Conquest kommt nach Casablanca. Wollt ihr es als eine der ersten Gruppen spielen? Fragt uns, und wir melden uns, sobald es bereit ist.

Wir spielen in immer mehr Städten auf der ganzen Welt, mit Freunden, Familie oder eurer Firma.

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Stadtspiele in Casablanca

Detektiv-Krimispiel

Detektiv-Krimispiel Casablanca

1,5–2 Stunden · 1–4 Spieler pro Team · kostenlose Loquiz-App
ab 4,99 € pro Person1 Spieler 8,95 € · 4 Spieler 19,95 €