
Jogos em grupo: times contra timesCity Conquest
Corrida por Casablanca
Em breve em Casablanca
Um jogo de cidade em que as equipes jogam umas contra as outras: pelo menos 2 equipes de 1 a 4 jogadores, cada equipe no próprio celular.
- 2–20 equipes
No City Conquest, o centro de Casablanca vira um tabuleiro para todo o seu grupo: pelo menos duas equipes disputam a conquista de zonas, e as outras equipes podem tomá-las de volta. Quando o tempo acabar, vence a equipe com mais pontos; em caso de empate, vence a equipe com mais ducados.
Como jogar
1Explorem
Andem pela cidade de verdade. O mapa mostra cada zona:
livre,
dominada por uma equipe com a cor dela, ou
bloqueada por alguns minutos. O jogo começa em
.
2Conquistem
Entrem numa zona e abram a tarefa dela: um enigma, algo para contar ou um código para decifrar no local, de vez em quando uma foto. Acertaram? A zona fica com a cor de vocês
e vocês ganham 30 ducados
.
3Defendam e retomem
Outras equipes podem tomar as zonas de vocês quando o bloqueio
acabar, e vocês as delas. Uma zona
fica com a equipe que a conquistar. A primeira equipe num ponto bônus
ganha um power-up na mochila
.
4Contagem final
Quando o tempo acabar, vence a equipe com mais pontos; no empate, a que tiver mais ducados
. Estejam no ponto de encontro
a tempo: o arauto chama todo mundo.
Cada zona tem dez tarefas sobre o que realmente dá para encontrar ali. Cada equipe recebe uma diferente, e uma nova a cada vez que volta, então passar respostas adiante não adianta.
Ducados, baús e armadilhas

Baús
A cada 20 minutos o arauto esconde baús
pelas ruas. A primeira equipe a menos de 30 m abre um: ducados
, uma poção, uma defesa ou algo para deixar para os outros.

O mercador
Vocês começam com 50 ducados
e ganham mais conquistando, mantendo zonas e com fotos aprovadas. Gastem com o mercador
: dá para comprar de qualquer lugar, e no ponto dele vocês têm 20% de desconto.

Armadilhas e neblina
Deixem na rua uma bomba, armadilha, neblina, maldição ou sabotagem
. Só a equipe de vocês vê; a equipe que passar por ela é atingida. A neblina
esconde o mapa deles além de 100 m. Um batedor
mostra armadilhas perto de vocês
: vão até uma para desarmá-la.
Poção da velocidadeEsperas e bloqueios de zona pela metade por 10 minutos.
Poção da sabedoriaTira uma resposta errada da próxima pergunta de múltipla escolha.
Poção da forçaA próxima conquista vale o dobro.
EscudoBloqueia o próximo ataque à equipe (20 segundos para reagir).
EspelhoDevolve na hora o próximo ataque à equipe que o deixou.
AntídotoAcaba na hora com neblina, armadilha ou maldição.
BatedorMostra por 2 minutos o que outras equipes deixaram a até 100 m; vão até lá para desarmar.
BombaDeixem na rua: a equipe que cair nela perde 25 pontos.
ArmadilhaDeixem na rua: 3 minutos sem conquistar nem responder.
NeblinaDeixem na rua: por 4 minutos o mapa deles só mostra 100 m ao redor.
MaldiçãoDeixem na rua: nas próximas 2 perguntas deles uma resposta errada custa o dobro.
SabotagemDeixem na rua: rouba uma coisa da mochila deles (ou 30 ducados).
Duas formas de jogar

Sem mestre do jogo
Vocês jogam por conta própria. O organizador abre a página do mestre do jogo, escolhe o idioma padrão e o tempo de jogo e inicia a partida. A partir daí, tudo funciona sozinho em cada celular: as zonas, os baús, o mercador e a contagem final.
Muito escolhido por empresasCom mestre do jogo
Alguém conduz o jogo pela página do mestre do jogo: acompanha cada time ao vivo com seus pontos e zonas, envia mensagens a todos os times, adiciona 15 minutos ou encerra o jogo, dá um bônus a um time ou coloca um baú bem ao lado dele, e vê as fotos. O mestre do jogo nunca vê as respostas.
€ 199,00 com 5 equipes incluídas, € 19,95 por equipe extra
O organizador prepara o jogo na página do mestre do jogo (idioma padrão e tempo de jogo) e o inicia para todas as equipes.
Cada jogador pode escolher e trocar o idioma no próprio celular.
O que o mestre do jogo vê
Ao vivo, num notebook ou tablet: onde está cada time, quem domina cada zona e os pontos, ducados e itens de cada time. Daqui o mestre do jogo dá ou tira pontos, envia uma mensagem para um time ou para todos, adiciona 15 minutos ou pausa o jogo.

O que é City Conquest?
City Conquest é o nosso jogo urbano competitivo para grupos, em que as equipes conquistam e reconquistam zonas num mapa da cidade. City Conquest precisa de pelo menos duas equipes de 1 a 4 jogadores, e cada equipe joga com o próprio celular.
No início, cada equipe escolhe uma facção. Cada facção tem história, pontos fortes e personagens próprios, então duas equipes nunca jogam exatamente o mesmo jogo. Nas ruas, tudo é questão de escolhas: qual zona é a próxima, qual defender e quando voltar para buscar a zona que um rival acabou de roubar. No final, os pontos decidem tudo.
Quais lugares de Casablanca viram tabuleiro?
As ruas de Casablanca e os pontos turísticos dos nossos percursos são o tabuleiro deste jogo em grupo. Em torno do museu da Mesquita Hassan II, da Cathédrale Sacré Coeur, da Escola de Belas-Artes de Casablanca e do Parc de la Ligue Arabe, a cidade vira o campo de jogo de vocês.
As equipes se espalham pelo mapa e voltam a se encontrar onde as zonas ficam perto umas das outras. Vocês podem chegar a uma zona no mesmo momento que outra equipe, ou descobrir que uma zona conquistada antes agora é de outra equipe. Mantenham o mapa aberto e combinem o plano enquanto caminham.
Como o organizador inicia o jogo?
O organizador, a pessoa que faz a reserva principal, prepara o jogo em grupo em Casablanca na página do mestre do jogo, escolhendo o idioma padrão e o tempo de jogo. Depois, ele o inicia para todas as equipes ao mesmo tempo. City Conquest não tem modo sem o organizador iniciar.
Cada jogador pode escolher o idioma no próprio celular e trocá-lo a qualquer momento. Para equipes internacionais, amigos de escola vindos do exterior ou uma família com vários idiomas, isso mantém todo mundo no jogo.
O que vocês podem reservar hoje em Casablanca?
Sherlock Holmes murder mystery in Casablanca já pode ser reservado hoje. A história de detetive começa na Mesquita Hassan II e segue pelas ruas atrás dela, e vocês jogam com o app gratuito Loquiz.
Dura de 1,5 a 2 horas e custa 19,95 € por equipe: um celular, no máximo 4 jogadores. Vocês podem começar quando quiserem, e grupos maiores podem se dividir em várias equipes para resolver o caso lado a lado.
Precisamos de um mestre do jogo?
Não. Sem mestre do jogo vocês jogam totalmente por conta própria: quem fez a reserva abre a página do organizador uma vez, escolhe o idioma padrão e o tempo de jogo e inicia o jogo para todas as equipes; depois disso, tudo funciona sozinho em cada celular. Um mestre do jogo (€ 199,00 com 5 equipes incluídas) é opcional, para quem quer acompanhar e conduzir o jogo ao vivo.
As equipes podem iniciar o jogo sozinhas?
Para isso não é preciso mestre do jogo: quem fez a reserva inicia o jogo uma única vez para todas as equipes na página do organizador, assim todas as equipes jogam o mesmo tempo. Depois disso, tudo funciona sozinho em cada celular. Um mestre do jogo é opcional, para quem quer acompanhar e conduzir o jogo ao vivo.
Quem vence o City Conquest?
Quando o tempo acabar, vence a equipe com mais pontos; em caso de empate, vence a equipe com mais ducados.
Cada equipe precisa do próprio celular?
Sim. Cada equipe de 1 a 4 jogadores joga com o próprio celular, e são necessárias pelo menos duas equipes.
Podemos jogar em idiomas diferentes?
Sim. O organizador escolhe um idioma padrão, e cada jogador pode escolher e trocar o idioma no próprio celular.
Quanto tempo dura o jogo de Sherlock Holmes em Casablanca?
Dura de 1,5 a 2 horas. Sherlock Holmes murder mystery in Casablanca custa 19,95 € por equipe: um celular, no máximo 4 jogadores.
City Conquest Corrida por Casablanca
O City Conquest está chegando a Casablanca. Quer jogar com seu grupo entre os primeiros? Fale com a gente e avisaremos assim que estiver pronto.
Jogamos em cada vez mais cidades pelo mundo, com amigos, família ou a sua empresa.
