City Conquest – Carrera por Casablanca
Juegos de grupo: equipos contra equipos

City Conquest

Carrera por Casablanca

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Un juego urbano en el que los equipos compiten entre sí: al menos 2 equipos de 1 a 4 jugadores, cada equipo con su propio móvil.

  • 2–20 equipos

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En City Conquest, el centro de Casablanca se convierte en un tablero de juego para todo vuestro grupo: al menos dos equipos compiten por conquistar zonas, y los demás equipos pueden recuperarlas. Cuando se acaba el tiempo, gana el equipo con más puntos; en caso de empate, gana el equipo con más ducados.

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Cómo se juega

  1. 1

    Explorad

    Recorred la ciudad real. El mapa muestra cada zona: libre, tomada por un equipo con su color, o bloqueada unos minutos. El juego empieza en .

  2. 2

    Conquistad

    Entrad en una zona y abrid su reto: un acertijo, algo que contar o un código que descifrar allí mismo, de vez en cuando una foto. ¿Correcto? La zona toma vuestro color y ganáis 30 ducados .

  3. 3

    Defended y recuperad

    Los otros equipos pueden quitaros zonas cuando termina el bloqueo , y vosotros las suyas. Una zona se queda con el equipo que la conquista. El primer equipo en llegar a un punto bonus recibe un power-up en su mochila .

  4. 4

    Recuento final

    Cuando se acaba el tiempo, gana el equipo con más puntos; con empate, el que tenga más ducados . Llegad a tiempo al punto de encuentro : el heraldo os reúne a todos.

Cada zona tiene diez retos sobre lo que de verdad hay allí. Cada equipo recibe uno distinto, y uno nuevo cada vez que vuelve, así que pasarse las respuestas no sirve.

Ducados, cofres y trampas

Cofres

Cada 20 minutos el heraldo esconde cofres por las calles. El primer equipo a menos de 30 m abre uno: ducados , una poción, una defensa o algo para dejar a los demás.

El mercader

Empezáis con 50 ducados y ganáis más conquistando, manteniendo zonas y con fotos aprobadas. Gastadlos con el mercader : podéis comprar en cualquier sitio, y en su puesto tenéis un 20% de descuento.

Trampas y niebla

Dejad en la calle una bomba, trampa, niebla, maldición o sabotaje . Solo vuestro equipo la ve; el equipo que la pisa recibe el golpe. La niebla oculta su mapa más allá de 100 m. Un explorador muestra las trampas cercanas : id hasta una para desactivarla.

  • Poción de velocidadEsperas y bloqueos de zona a la mitad durante 10 minutos.
  • Poción de sabiduríaQuita una respuesta incorrecta de vuestra próxima pregunta de opción múltiple.
  • Poción de fuerzaVuestra próxima conquista cuenta doble.
  • EscudoBloquea el próximo ataque a vuestro equipo (20 segundos para reaccionar).
  • EspejoDevuelve al instante el próximo ataque al equipo que lo dejó.
  • AntídotoAcaba al instante con la niebla, una trampa o una maldición.
  • ExploradorMuestra durante 2 minutos lo que otros equipos dejaron a menos de 100 m; id hasta allí para desactivarlo.
  • BombaDejadla en la calle: el equipo que caiga en ella pierde 25 puntos.
  • TrampaDejadla en la calle: 3 minutos sin conquistar ni responder.
  • NieblaDejadla en la calle: durante 4 minutos su mapa solo muestra 100 m a su alrededor.
  • MaldiciónDejadla en la calle: en sus 2 próximas preguntas una respuesta incorrecta cuesta el doble.
  • SabotajeDejadlo en la calle: roba una cosa de su mochila (o 30 ducados).

Dos formas de jugar

Sin director de juego

Jugáis por vuestra cuenta. El organizador abre la página del director de juego, elige el idioma por defecto y la duración, e inicia la partida. A partir de ahí todo funciona solo en cada móvil: las zonas, los cofres, el mercader y el recuento final.

Muy elegido por empresas

Con director de juego

Alguien dirige la partida desde la página del director de juego: sigue a cada equipo en directo con sus puntos y zonas, envía mensajes a todos los equipos, añade 15 minutos o detiene la partida, da un potenciador a un equipo o le pone un cofre justo al lado, y revisa las fotos. El director de juego nunca ve las respuestas.

199,00 € con 5 equipos incluidos, 19,95 € por cada equipo adicional

El organizador prepara el juego en la página del director de juego (idioma por defecto y tiempo de juego) y lo inicia para todos los equipos.

Cada jugador puede elegir y cambiar el idioma en su propio móvil.

Lo que ve el director de juego

En directo, en un portátil o una tableta: dónde está cada equipo, quién tiene cada zona y los puntos, ducados y objetos de cada equipo. Desde aquí el director de juego da o quita puntos, envía un mensaje a un equipo o a todos, añade 15 minutos o pausa la partida.

La pantalla del director de juego de City Conquest durante una partida: un mapa en directo con los equipos y sus zonas, y los puntos, ducados y controles de un equipo
Partida de ejemplo con equipos inventados.

¿Qué es City Conquest?

City Conquest es nuestro juego urbano competitivo para grupos, en el que los equipos conquistan y reconquistan zonas en un mapa de la ciudad. City Conquest necesita al menos dos equipos de 1 a 4 jugadores, y cada equipo juega con su propio móvil.

Al principio, cada equipo elige una facción. Cada facción tiene su propia historia, sus puntos fuertes y sus personajes, así que dos equipos nunca juegan exactamente la misma partida. Una vez en la calle, todo son decisiones: qué zona sigue, cuál defender y cuándo volver a por la zona que un rival acaba de quitaros. Al final, los puntos lo deciden todo.

¿Qué lugares de Casablanca se convierten en tablero?

Las calles de Casablanca y los lugares de interés de nuestras rutas son el tablero de este juego en grupo. Alrededor del Museo de la Mezquita de Hassan II, la Cathédrale Sacré Coeur, la Escuela de Bellas Artes de Casablanca y el Parc de la Ligue Arabe, la ciudad se convierte en vuestro terreno de juego.

Los equipos se reparten por el mapa y vuelven a juntarse donde las zonas están cerca. Puede que lleguéis a una zona justo cuando aparece otro equipo, o que una zona que ganasteis antes ahora sea de otro. Tened el mapa abierto y acordad vuestro plan mientras camináis.

¿Cómo inicia el juego el organizador?

El organizador, la persona que hace la reserva principal, prepara el juego en grupo en Casablanca en la página del máster del juego eligiendo el idioma predeterminado y el tiempo de juego. Luego lo inicia para todos los equipos a la vez. City Conquest no tiene ningún modo sin que el organizador lo inicie.

Cada jugador puede elegir su idioma en su propio móvil y cambiarlo en cualquier momento. Para equipos internacionales, amigos del colegio que vienen de fuera o una familia con varios idiomas, así nadie se queda fuera del juego.

¿Qué puedes reservar hoy en Casablanca?

Sherlock Holmes murder mystery in Casablanca se puede reservar hoy. La historia de detectives empieza en la Mezquita de Hassan II y se adentra en las calles que hay detrás, y se juega con la app gratuita Loquiz.

Dura de 1.5 a 2 horas y cuesta €19.95 por equipo: un móvil, 4 jugadores como máximo. Podéis empezar cuando queráis, y los grupos más grandes pueden dividirse en varios equipos para resolver el caso a la vez.

¿Necesitamos un director de juego?

No. Sin director de juego jugáis por vuestra cuenta: quien ha reservado abre una vez la página del organizador, elige el idioma por defecto y el tiempo de juego e inicia la partida para todos los equipos; después todo funciona solo en cada móvil. Un director de juego (199,00 € con 5 equipos incluidos) es opcional, para quien quiera seguir y dirigir la partida en directo.

¿Pueden los equipos iniciar la partida por su cuenta?

Para eso no hace falta un director de juego: quien ha reservado inicia la partida una sola vez para todos los equipos en la página del organizador, así todos los equipos juegan el mismo tiempo. Después todo funciona solo en cada móvil. Un director de juego es opcional, para quien quiera seguir y dirigir la partida en directo.

¿Quién gana City Conquest?

Cuando se acaba el tiempo, gana el equipo con más puntos; en caso de empate, gana el equipo con más ducados.

¿Cada equipo necesita su propio móvil?

Sí. Cada equipo de 1 a 4 jugadores juega con su propio móvil, y hacen falta al menos dos equipos.

¿Podemos jugar en distintos idiomas?

Sí. El organizador elige un idioma predeterminado y cada jugador puede elegir y cambiar el idioma en su propio móvil.

¿Cuánto dura el juego de Sherlock Holmes en Casablanca?

Dura de 1.5 a 2 horas. Sherlock Holmes murder mystery in Casablanca cuesta €19.95 por equipo: un móvil, 4 jugadores como máximo.

City Conquest Carrera por Casablanca

City Conquest llega a Casablanca. ¿Queréis jugarlo con vuestro grupo entre los primeros? Escribidnos y os avisaremos en cuanto esté listo.

Jugamos en cada vez más ciudades del mundo, con amigos, en familia o con tu empresa.

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