
Gruppspel: lag mot lagCity Conquest
Race genom Casablanca
Snart i Casablanca
Ett stadsspel där lagen tävlar mot varandra: minst 2 lag med 1–4 spelare, varje lag på sin egen telefon.
- 2–20 lag
I City Conquest blir centrum av Casablanca en spelplan för hela er grupp: minst två lag tävlar om att erövra zoner, och andra lag kan ta tillbaka dem. När tiden är slut vinner laget med flest poäng; vid lika poäng vinner laget med flest dukater.
Så spelar ni
1Utforska
Gå runt i den riktiga staden. Kartan visar varje zon:
ledig,
tagen av ett lag i dess färg, eller
låst i några minuter. Spelet börjar vid
.
2Erövra
Gå in i en zon och öppna dess uppgift: en gåta, något att räkna eller en kod att knäcka på plats, då och då ett foto. Rätt? Då tar zonen er färg
och ni tjänar 30 dukater
.
3Försvara och ta tillbaka
Andra lag kan ta era zoner när låset
är slut, och ni kan ta deras. En zon
stannar hos laget som erövrar den. Första laget vid en bonusplats
får en power-up i ryggsäcken
.
4Sluträkning
När tiden är slut vinner laget med flest poäng; vid lika poäng flest dukater
. Var vid samlingsplatsen
i tid: härolden kallar samman alla.
Varje zon har tio uppgifter om det som verkligen finns där. Varje lag får en annan, och en ny varje gång det kommer tillbaka, så det är ingen idé att skicka svar vidare.
Dukater, kistor och fällor

Kistor
Var 20:e minut gömmer härolden kistor
på gatorna. Första laget inom 30 m öppnar en: dukater
, en dryck, ett försvar eller något att lämna åt andra.

Köpmannen
Ni börjar med 50 dukater
och tjänar fler genom att erövra, hålla zoner och med godkända foton. Spendera dem hos köpmannen
: ni kan köpa var som helst, och vid hans plats får ni 20 % rabatt.

Fällor och dimma
Lägg en bomb, fälla, dimma, förbannelse eller sabotage på gatan
. Bara ert lag ser den; laget som går in i den blir träffat. Dimma
döljer deras karta bortom 100 m. En spanare
visar fällor nära er
: gå fram till en för att desarmera den.
SnabbhetsdryckVäntetider och zonlås halveras i 10 minuter.
VisdomsdryckTar bort ett fel svar från er nästa flervalsfråga.
StyrkedryckEr nästa erövring räknas dubbelt.
SköldBlockerar nästa attack mot ert lag (20 sekunder att reagera).
SpegelSkickar nästa attack direkt tillbaka till laget som lämnade den.
MotgiftAvslutar dimma, en fälla eller en förbannelse direkt.
SpanareVisar i 2 minuter vad andra lag lämnat inom 100 m; gå dit för att desarmera.
BombLämna den på gatan: laget som går in i den förlorar 25 poäng.
FällaLämna den på gatan: 3 minuter utan att erövra och svara.
DimmaLämna den på gatan: i 4 minuter visar deras karta bara 100 m runt dem.
FörbannelseLämna den på gatan: på deras nästa 2 frågor kostar ett fel svar dubbelt.
SabotageLämna den på gatan: stjäl en sak ur deras ryggsäck (eller 30 dukater).
Två sätt att spela

Utan spelledare
Ni spelar helt på egen hand. Arrangören öppnar spelledarsidan, väljer standardspråk och speltid och startar spelet. Sedan sköter allt sig självt på varje telefon: zonerna, kistorna, köpmannen och slutresultatet.
Ofta valt av företagMed spelledare
Någon leder spelet från spelledarsidan: följer varje lag live med poäng och zoner, skickar meddelanden till alla lag, lägger till 15 minuter eller stoppar spelet, ger ett lag en power-up eller lägger en kista precis bredvid det, och tittar på foton. Spelledaren ser aldrig svaren.
199,00 € inklusive 5 lag, 19,95 € per extra lag
Arrangören ställer in spelet på spelledarsidan (standardspråk och speltid) och startar det för alla lag.
Varje spelare kan välja och byta språk på sin egen telefon.
Det här ser spelledaren
Live på en laptop eller surfplatta: var varje lag är, vem som har vilken zon och varje lags poäng, dukater och föremål. Härifrån ger eller drar spelledaren av poäng, skickar ett meddelande till ett lag eller alla lag, lägger till 15 minuter eller pausar spelet.

Vad är City Conquest?
City Conquest är vårt tävlingsinriktade stadsspel för grupper, där lag erövrar och återerövrar zoner på en karta över staden. City Conquest kräver minst två lag med 1 till 4 spelare, och varje lag spelar i sin egen mobil.
Varje lag väljer en fraktion i början. Varje fraktion har egen berättelse, egna styrkor och egna karaktärer, så två lag spelar aldrig riktigt samma spel. Ute på gatorna handlar det om val: vilken zon härnäst, vilken ska ni försvara, och när ska ni gå tillbaka för zonen som en rival just snodde? Till slut är det poängen som avgör allt.
Vilka sevärdheter i Casablanca blir spelplanen?
Casablancas gator och sevärdheterna längs våra rutter är spelplanen för det här gruppspelet. Kring Hassan II-moskéns museum, Cathédrale Sacré Coeur, Casablancas konsthögskola och Parc de la Ligue Arabe blir staden er spelplan.
Lagen sprider ut sig över kartan och möts igen där zonerna ligger nära varandra. Ni kanske når en zon precis när ett annat lag kommer, eller upptäcker att en zon ni vann tidigare nu tillhör någon annan. Ha kartan öppen och kom överens om planen medan ni går.
Hur startar arrangören spelet?
Arrangören, alltså huvudbokaren, förbereder gruppspelet i Casablanca på spelledarsidan genom att välja standardspråk och speltid. Sedan startar arrangören det för alla lag samtidigt. City Conquest kan bara startas av arrangören.
Varje spelare kan välja språk i sin egen mobil och byta när som helst. För internationella lag, skolkompisar på besök från utlandet eller en familj med flera språk gör det att alla hänger med i spelet.
Vad kan ni boka i Casablanca i dag?
Sherlock Holmes-mordmysteriet i Casablanca kan bokas redan i dag. Detektivhistorien börjar vid Hassan II-moskén och leder in på gatorna bakom den, och ni spelar den med den kostnadsfria appen Loquiz.
Det tar 1.5 till 2 timmar och kostar €19.95 per lag: en mobil, högst 4 spelare. Ni kan börja när ni vill, och större grupper kan dela upp sig i flera lag som löser fallet sida vid sida.
Behöver vi en spelledare?
Nej. Utan spelledare spelar ni helt på egen hand: den som bokade öppnar arrangörssidan en gång, väljer standardspråk och speltid och startar spelet för alla lag; sedan sköter allt sig självt på varje telefon. En spelledare (199,00 € inklusive 5 lag) är valfri, för den som vill följa och styra spelet live.
Kan lagen starta spelet själva?
Det behövs ingen spelledare för det: den som bokade startar spelet en gång för alla lag på arrangörssidan, så att alla lag spelar lika länge. Sedan sköter allt sig självt på varje telefon. En spelledare är valfri, för den som vill följa och styra spelet live.
Vem vinner City Conquest?
När tiden är slut vinner laget med flest poäng; vid lika poäng vinner laget med flest dukater.
Behöver varje lag en egen mobil?
Ja. Varje lag med 1 till 4 spelare spelar i sin egen mobil, och ni behöver minst två lag.
Kan vi spela på olika språk?
Ja. Arrangören väljer ett standardspråk, och varje spelare kan välja och byta språk i sin egen mobil.
Hur lång tid tar Sherlock Holmes-spelet i Casablanca?
Det tar 1.5 till 2 timmar. Sherlock Holmes-mordmysteriet i Casablanca kostar €19.95 per lag: en mobil, högst 4 spelare.
City Conquest Race genom Casablanca
City Conquest är på väg till Casablanca. Vill ni spela med er grupp bland de första? Hör av er så meddelar vi när det är klart.
Vi spelar i allt fler städer runt om i världen, med vänner, familj eller ditt företag.
