City Conquest – Rennen durch Edinburgh
Gruppenspiele: Teams gegeneinander

City Conquest

Rennen durch Edinburgh

19,95 € pro Team

Ein Stadtspiel, in dem Teams gegeneinander spielen: mindestens 2 Teams mit 1–4 Spielern, jedes Team auf seinem eigenen Handy.

Teams gegeneinander · ab 4,99 € pro Person · sofort buchen · 12 Monate gültig · kein Guide nötig

  • 120 Min.
  • 30 Zonen
  • 20 Fraktionen
  • 2–20 Teams

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Bei City Conquest wird die Innenstadt von Edinburgh zum Spielbrett für eure ganze Gruppe: Mindestens zwei Teams erobern Zonen, und andere Teams können sie zurückerobern. Unterwegs kommt ihr an Orten wie City Chambers und das Mercat Cross, St Giles' Cathedral und Parliament Square und Advocate's Close vorbei. Wenn die Zeit um ist, gewinnt das Team mit den meisten Punkten; bei Gleichstand gewinnt das Team mit den meisten Dukaten.

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Was kostet es für eure Gruppe?

Teams (bis zu 4 je Team): 3

Ohne Spielleiter

59,85 €

≈ 4,99 € pro Person

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Mit Spielleiter

199,00 €

≈ 16,58 € pro Person

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So wird gespielt

  1. 1

    Erkunden

    Lauft durch die echte Stadt. Die Karte zeigt jede Zone: frei, von einem Team erobert, in seiner Farbe, oder für ein paar Minuten gesperrt. Das Spiel beginnt bei .

  2. 2

    Erobern

    Betretet eine Zone und öffnet ihre Aufgabe: ein Rätsel, etwas zum Zählen oder ein Code, den ihr vor Ort knackt, ab und zu ein Foto. Richtig gelöst? Dann nimmt die Zone eure Farbe an und ihr bekommt 30 Dukaten .

  3. 3

    Verteidigen und zurückholen

    Andere Teams können eure Zonen nehmen, sobald die Sperre vorbei ist – und ihr ihre. Eine Zone bleibt beim Team, das sie erobert. Das erste Team an einem Bonusort bekommt ein Power-up in seinen Rucksack .

  4. 4

    Endabrechnung

    Wenn die Zeit um ist, gewinnt das Team mit den meisten Punkten; bei Gleichstand die meisten Dukaten . Seid rechtzeitig am Treffpunkt : Der Herold ruft alle zusammen.

Jede Zone hat zehn Aufgaben zu dem, was man dort wirklich findet. Jedes Team bekommt eine andere, und bei jeder Rückkehr eine neue: Antworten weiterzugeben bringt also nichts.

20 Fraktionen

Jede Zone hat ein Fachgebiet, das zum Ort passt: Wissen an einer Bibliothek, Kreativität an einem Museum, Charme auf einem Marktplatz, Tempo auf einer Brücke oder einem Kai, Kraft an einer Festung oder einem Turm. Je stärker eure Fraktion im Fachgebiet einer Zone ist, desto mehr Punkte bringt sie euch. So hat jede Fraktion ihre eigenen Zonen, auf die sie es abgesehen hat.

  • Die Reiter von Din Eidyn
  • Der Hofstaat von Königin Margarete
  • Randolphs Kletterer
  • Die Hammermen
  • Die vier Marys der Königin
  • Heriots Goldschmiede
  • Die Edinburgh Caddies
  • Der Aufklärungsclub
  • Die Chirurgen des Old College
  • Die Drucker der High Street
  • Die Makars
  • Die Architekten der New Town
  • Die Mound-Gräber
  • Die Fischweiber von der Küste
  • Die Tattoo-Pfeifer
  • Die One-O'Clock-Kanoniere
  • Die Leeries
  • Die Sterngucker vom Calton Hill
  • Die Hüter der Honours
  • Die Fringe-Spieler

Dukaten, Truhen und Fallen

Truhen

Alle 20 Minuten versteckt der Herold Truhen in den Straßen. Das erste Team im Umkreis von 30 m öffnet eine: Dukaten , ein Trank, eine Verteidigung oder etwas, das ihr für andere liegen lasst.

Der Händler

Ihr startet mit 50 Dukaten und verdient mehr durch Erobern, Halten von Zonen und anerkannte Fotos. Gebt sie beim Händler aus: Kaufen geht überall, an seinem Ort bekommt ihr 20% Rabatt.

Fallen und Nebel

Legt eine Bombe, Falle, Nebel, einen Fluch oder Sabotage auf die Straße . Nur euer Team sieht sie; das Team, das hineinläuft, wird getroffen. Nebel verbirgt ihre Karte über 100 m hinaus. Ein Späher zeigt Fallen in eurer Nähe : Geht hin, um sie zu entschärfen.

  • TempotrankWartezeiten und Zonensperren 10 Minuten lang halbiert.
  • WeisheitstrankEntfernt bei eurer nächsten Multiple-Choice-Frage eine falsche Antwort.
  • KrafttrankEure nächste Eroberung zählt doppelt.
  • SchildWehrt den nächsten Angriff auf euer Team ab (20 Sekunden zum Reagieren).
  • SpiegelWirft den nächsten Angriff sofort an das Team zurück, das ihn hinterlassen hat.
  • GegengiftBeendet Nebel, eine Falle oder einen Fluch sofort.
  • SpäherZeigt 2 Minuten lang, was andere Teams im Umkreis von 100 m hinterlassen haben; geht hin, um es zu entschärfen.
  • BombeAuf der Straße hinterlassen: das Team, das hineinläuft, verliert 25 Punkte.
  • FalleAuf der Straße hinterlassen: 3 Minuten kein Erobern und kein Antworten.
  • NebelAuf der Straße hinterlassen: 4 Minuten zeigt ihre Karte nur 100 m um sie herum.
  • FluchAuf der Straße hinterlassen: bei ihren nächsten 2 Fragen kostet eine falsche Antwort doppelt.
  • SabotageAuf der Straße hinterlassen: stiehlt eine Sache aus ihrem Rucksack (oder 30 Dukaten).

30 Zonen

  1. City Chambers und das Mercat Cross
  2. St Giles' Cathedral und Parliament Square
  3. Advocate's Close
  4. Die gewundene Straße der kleinen Läden
  5. Der Lawnmarket und der High Court
  6. Die Tron Kirk und der Hunter Square
  7. Die zwei Bibliotheken an der George IV Bridge
  8. Lady Stair's Close und Gladstone's Land
  9. George IV Bridge
  10. Waverley Bridge
  11. St Cecilia's Hall, Niddry Street
  12. North Bridge
  13. Chambers Street und das National Museum
  14. Der Mound und die Playfair Steps
  15. Die Erzählerecke der High Street
  16. Der kleine Hund an der Candlemaker Row
  17. Old College, South Bridge
  18. The Hub und der Outlook Tower
  19. East Princes Street Gardens
  20. Die gotische Rakete an der Princes Street
  21. Die National Gallery auf dem Mound
  22. Der Netherbow und das World's End
  23. Ramsay Garden und der Witches' Well
  24. Der Grassmarket
  25. Register House und der Eiserne Herzog
  26. Die Royal Scottish Academy und die Blumenuhr
  27. Bristo Square und McEwan Hall
  28. Castle Esplanade
  29. Der Vennel und der Flodden Tower
  30. Das Tor von George Heriot's School, Lauriston Place

Zwei Arten zu spielen

Ohne Spielleiter

Ihr spielt ganz selbstständig. Der Organisator öffnet die Spielleiterseite, wählt die Standardsprache und die Spielzeit und startet das Spiel. Danach läuft alles von selbst auf jedem Handy: die Zonen, die Truhen, der Händler und der Endstand.

19,95 € pro Team

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Oft von Firmen gewählt

Mit Spielleiter

Jemand leitet das Spiel über die Spielleiterseite: verfolgt jedes Team live mit seinen Punkten und Zonen, schickt Nachrichten an alle Teams, gibt 15 Minuten dazu oder beendet das Spiel, gibt einem Team ein Power-up oder legt eine Truhe direkt neben ein Team und sieht sich die Fotos an. Die Antworten sieht der Spielleiter nie.

199,00 € inklusive 5 Teams, 19,95 € pro zusätzlichem Team

Buchen und bezahlen

Die Organisatorin oder der Organisator richtet das Spiel auf der Spielleiterseite ein (Standardsprache und Spielzeit) und startet es für alle Teams.

Jede Spielerin und jeder Spieler kann die Sprache auf dem eigenen Handy wählen und wechseln.

Was die Spielleitung sieht

Live auf Laptop oder Tablet: wo jedes Team ist, wem welche Zone gehört und die Punkte, Dukaten und Gegenstände jedes Teams. Von hier aus vergibt oder entzieht die Spielleitung Punkte, schickt einem Team oder allen Teams eine Nachricht, gibt 15 Minuten dazu oder pausiert das Spiel.

Der Bildschirm der Spielleitung von City Conquest während eines Spiels: eine Live-Karte mit den Teams und ihren Zonen sowie Punkte, Dukaten und Knöpfe eines Teams
Beispielspiel mit erfundenen Teams.

Wie spielt man City Conquest?

Für City Conquest braucht ihr mindestens 2 Teams mit je 1 bis 4 Personen, jedes Team mit eigenem Handy. Zuerst wählt jedes Team eine Fraktion: eine Gruppe mit eigener Geschichte, eigenen Stärken und eigenen Figuren.

Dann machen sich die Teams auf den Weg zu den Zonen auf der Karte. In jeder Zone wartet eine Aufgabe. Löst sie, und euer Team nimmt die Zone ein. Andere Teams können sie aber zurückerobern, also wechselt ihr ständig zwischen Angriff und Verteidigung. Ist die Spielzeit vorbei, gewinnt das Team mit den meisten Punkten.

Welche Sehenswürdigkeiten in Edinburgh bilden das Spielfeld?

Die Straßen von Edinburgh und die Sehenswürdigkeiten auf unseren Routen sind das Spielfeld. In der Old Town kommt ihr an der St Giles' Cathedral, dem Museum on the Mound und dem New College vorbei, die alle auf der Route von The Edinburgh Syndicate (Escape-Spiel im Freien) liegen.

Weiter entfernt kommen Greyfriars Bobby und der Greyfriars Kirkyard aus Secrets of Edinburgh sowie das National Museum of Scotland aus Sherlock Holmes murder mystery in Edinburgh hinzu. Dieses Gruppenspiel in Edinburgh macht aus einem Spaziergang durch die Closes und Straßen einen Wettkampf zwischen Teams.

Was macht der Organisator?

Der Organisator ist die Person, die bucht. Er richtet das Spiel auf der Spielleiterseite ein, wählt die Standardsprache und die Spielzeit und startet es dann für alle Teams gemeinsam. Ohne diesen Start gibt es keinen Spielmodus.

Jede Person kann auf dem eigenen Handy ihre Sprache wählen und sie während des Spiels ändern. Dadurch passt das Gruppenspiel in Edinburgh gut zu Junggesellenabschieden, Kollegen, Freundesgruppen und Familien, auch mit Gästen, die lieber in einer anderen Sprache spielen.

Welche Spiele in Edinburgh könnt ihr heute buchen?

In Edinburgh sind heute drei Spiele buchbar, jeweils für €19.95 pro Team: ein Handy, höchstens 4 Personen. Sie dauern 1.5 bis 2 Stunden, und ihr startet, wann ihr wollt.

In Secrets of Edinburgh folgt ihr Maggie Dickson durch die Closes und Wynds, um die verfluchte Henkerskapuze aufzuspüren. Ihr spielt im Browser auf eurem eigenen Handy, ohne App. Sherlock Holmes murder mystery in Edinburgh führt von der Canongate Kirk die Royal Mile hinauf. The Edinburgh Syndicate (Escape-Spiel im Freien) ist eine Alternative zum Escape Room unter freiem Himmel, mit bis zu 5 Personen pro Team.

Brauchen wir einen Spielleiter?

Nein. Ohne Spielleiter spielt ihr ganz selbstständig: Wer gebucht hat, öffnet einmal die Organisatorseite, wählt Standardsprache und Spielzeit und startet das Spiel für alle Teams; danach läuft alles von selbst auf jedem Handy. Ein Spielleiter (199,00 € inklusive 5 Teams) ist optional, für alle, die das Spiel live verfolgen und steuern möchten.

Können Teams das Spiel selbst starten?

Dafür braucht ihr keinen Spielleiter: Wer gebucht hat, startet das Spiel einmal für alle Teams auf der Organisatorseite, damit jedes Team gleich lange spielt. Danach läuft alles von selbst auf jedem Handy. Ein Spielleiter ist optional, für alle, die das Spiel live verfolgen und steuern möchten.

Wer gewinnt City Conquest?

Wenn die Zeit um ist, gewinnt das Team mit den meisten Punkten; bei Gleichstand gewinnt das Team mit den meisten Dukaten.

Wie viele Personen können bei City Conquest mitspielen?

Ihr spielt mit mindestens 2 Teams mit je 1 bis 4 Personen. Jedes Team nutzt sein eigenes Handy.

Wer startet das Gruppenspiel?

Der Organisator startet es für alle Teams, nachdem er auf der Spielleiterseite Sprache und Spielzeit festgelegt hat.

Brauche ich für Secrets of Edinburgh eine App?

Nein. Secrets of Edinburgh läuft im Browser auf eurem eigenen Handy.

Was kostet Sherlock Holmes murder mystery in Edinburgh?

Es kostet €19.95 pro Team, für ein Handy und bis zu 4 Personen.

City Conquest Rennen durch Edinburgh

19,95 € pro Team

Wir spielen in immer mehr Städten auf der ganzen Welt, mit Freunden, Familie oder eurer Firma.

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Stadtspiele in Edinburgh

Detektiv-Krimispiel

Detektiv-Krimispiel Edinburgh

1,5–2 Stunden · 1–4 Spieler pro Team · keine App
ab 4,99 € pro Person1 Spieler 8,95 € · 4 Spieler 19,95 €