City Conquest – Corsa per Edimburgo
Giochi di gruppo: squadre contro squadre

City Conquest

Corsa per Edimburgo

19,95 € a squadra

Un gioco in città in cui le squadre si sfidano: almeno 2 squadre da 1 a 4 giocatori, ogni squadra con il proprio telefono.

Squadre una contro l'altra · da 4,99 € a persona · prenoti subito · valido 12 mesi · senza guida

  • 120 min
  • 30 zone
  • 20 fazioni
  • 2–20 squadre

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In City Conquest il centro di Edimburgo diventa un tabellone di gioco per tutto il vostro gruppo: almeno due squadre si sfidano per conquistare le zone, e le altre squadre possono riprendersele. Lungo il percorso passate da luoghi come City Chambers e la Mercat Cross, Cattedrale di St Giles e Parliament Square e Advocate's Close. Allo scadere del tempo vince la squadra con più punti; a parità di punti vince la squadra con più ducati.

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Quanto costa per il vostro gruppo?

Squadre (fino a 4 ciascuna): 3

Senza game master

59,85 €

≈ 4,99 € a persona

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Con game master

199,00 €

≈ 16,58 € a persona

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Come si gioca

  1. 1

    Esplorate

    Camminate per la città vera. La mappa mostra ogni zona: libera, presa da una squadra nel suo colore, o bloccata per qualche minuto. Il gioco parte da .

  2. 2

    Conquistate

    Entrate in una zona e aprite la sua sfida: un enigma, qualcosa da contare o un codice da decifrare sul posto, ogni tanto una foto. Giusto? La zona prende il vostro colore e guadagnate 30 ducati .

  3. 3

    Difendete e riprendete

    Le altre squadre possono prendervi le zone quando il blocco finisce, e voi le loro. Una zona resta alla squadra che la conquista. La prima squadra in un punto bonus riceve un power-up nello zaino .

  4. 4

    Conteggio finale

    Allo scadere del tempo vince la squadra con più punti; a parità, quella con più ducati . Siate al punto di ritrovo in tempo: l'araldo chiama tutti a raccolta.

Ogni zona ha dieci sfide su ciò che si trova davvero lì. Ogni squadra ne riceve una diversa, e una nuova ogni volta che torna: passarsi le risposte non serve.

20 fazioni

Ogni zona ha un campo adatto al luogo: conoscenza in una biblioteca, creatività in un museo, fascino in una piazza del mercato, velocità su un ponte o una banchina, forza in una fortezza o una torre. Più la vostra fazione è forte nel campo di una zona, più punti vi vale quella zona: così ogni fazione ha le sue zone da puntare.

  • Cavalieri di Din Eidyn
  • La Casa della Regina Margherita
  • Gli Scalatori di Randolph
  • Gli Hammermen
  • Le Quattro Marie della Regina
  • Gli Orafi di Heriot
  • I Caddies di Edimburgo
  • Il Club dell'Illuminismo
  • I Chirurghi dell'Old College
  • Gli Stampatori della High Street
  • I Makars
  • Gli Architetti della New Town
  • Gli Scavatori del Mound
  • Le Pescivendole della Costa
  • I Suonatori del Tattoo
  • Gli Artiglieri dell'Una
  • I Leeries
  • Gli Osservatori di Calton Hill
  • I Custodi degli Onori
  • Gli Attori del Fringe

Ducati, forzieri e trappole

Forzieri

Ogni 20 minuti l'araldo nasconde forzieri per le strade. La prima squadra entro 30 m ne apre uno: ducati , una pozione, una difesa o qualcosa da lasciare agli altri.

Il mercante

Partite con 50 ducati e ne guadagnate conquistando, tenendo zone e con foto approvate. Spendeteli dal mercante : potete comprare ovunque, e al suo banco avete il 20% di sconto.

Trappole e nebbia

Lasciate per strada una bomba, trappola, nebbia, maledizione o sabotaggio . Solo la vostra squadra la vede; chi ci passa sopra viene colpito. La nebbia nasconde la loro mappa oltre 100 m. Un esploratore mostra le trappole vicine : raggiungetene una per disinnescarla.

  • Pozione della velocitàAttese e blocchi delle zone dimezzati per 10 minuti.
  • Pozione della saggezzaToglie una risposta sbagliata dalla prossima domanda a scelta multipla.
  • Pozione della forzaLa vostra prossima conquista vale il doppio.
  • ScudoBlocca il prossimo attacco alla vostra squadra (20 secondi per reagire).
  • SpecchioRimanda subito il prossimo attacco alla squadra che l'ha lasciato.
  • AntidotoFa finire subito nebbia, trappola o maledizione.
  • EsploratoreMostra per 2 minuti ciò che altre squadre hanno lasciato entro 100 m; andateci per disinnescarlo.
  • BombaLasciatela in strada: la squadra che ci finisce perde 25 punti.
  • TrappolaLasciatela in strada: 3 minuti senza conquistare né rispondere.
  • NebbiaLasciatela in strada: per 4 minuti la loro mappa mostra solo 100 m intorno a loro.
  • MaledizioneLasciatela in strada: alle loro prossime 2 domande una risposta sbagliata costa il doppio.
  • SabotaggioLasciatelo in strada: ruba una cosa dal loro zaino (o 30 ducati).

30 zone

  1. City Chambers e la Mercat Cross
  2. Cattedrale di St Giles e Parliament Square
  3. Advocate's Close
  4. La strada tortuosa dei negozietti
  5. Il Lawnmarket e l'High Court
  6. La Tron Kirk e Hunter Square
  7. Le due biblioteche di George IV Bridge
  8. Lady Stair's Close e Gladstone's Land
  9. George IV Bridge
  10. Waverley Bridge
  11. St Cecilia's Hall, Niddry Street
  12. North Bridge
  13. Chambers Street e il Museo Nazionale
  14. The Mound e i Playfair Steps
  15. L'angolo dei narratori della High Street
  16. Il cagnolino di Candlemaker Row
  17. Old College, South Bridge
  18. The Hub e la Outlook Tower
  19. East Princes Street Gardens
  20. Il razzo gotico di Princes Street
  21. La National Gallery sul Mound
  22. Il Netherbow e il World's End
  23. Ramsay Garden e il Witches' Well
  24. Il Grassmarket
  25. Register House e il Duca di Ferro
  26. La Royal Scottish Academy e l'orologio floreale
  27. Bristo Square e la McEwan Hall
  28. Castle Esplanade
  29. Il Vennel e la Flodden Tower
  30. Il cancello della George Heriot's School, Lauriston Place

Due modi di giocare

Senza game master

Giocate in autonomia. L'organizzatore apre la pagina del game master, sceglie la lingua predefinita e la durata e avvia la partita. Da lì tutto procede da solo su ogni telefono: le zone, i forzieri, il mercante e il conteggio finale.

19,95 € a squadra

Prenota e paga
Spesso scelto dalle aziende

Con game master

Qualcuno guida la partita dalla pagina del game master: segue ogni squadra in diretta con punti e zone, manda messaggi a tutte le squadre, aggiunge 15 minuti o ferma la partita, dà un potenziamento a una squadra o le mette un forziere proprio accanto, e guarda le foto. Il game master non vede mai le risposte.

199,00 € con 5 squadre incluse, 19,95 € per ogni squadra in più

Prenota e paga

L'organizzatore prepara il gioco nella pagina del game master (lingua predefinita e durata) e lo avvia per tutte le squadre.

Ogni giocatore può scegliere e cambiare la lingua sul proprio telefono.

Cosa vede il game master

In diretta, su un portatile o un tablet: dove si trova ogni squadra, chi tiene quale zona e i punti, i ducati e gli oggetti di ogni squadra. Da qui il game master aggiunge o toglie punti, manda un messaggio a una squadra o a tutte, aggiunge 15 minuti o mette in pausa la partita.

La schermata del game master di City Conquest durante una partita: una mappa in diretta con le squadre e le loro zone, e i punti, i ducati e i comandi di una squadra
Partita di esempio con squadre inventate.

Come si gioca a City Conquest?

City Conquest richiede almeno 2 squadre da 1 a 4 giocatori, ogni squadra sul proprio telefono. Prima ogni squadra sceglie una fazione: un gruppo con la sua storia, i suoi punti di forza e i suoi personaggi.

Poi le squadre partono verso le zone sulla mappa. Ogni zona contiene una prova. Risolvetela e la vostra squadra conquista la zona. Ma le altre squadre possono riprendersela, quindi continuerete ad alternare attacco e difesa. Finito il tempo di gioco, vince la squadra con più punti.

Quali luoghi di Edimburgo formano il tabellone?

Le strade di Edimburgo e i luoghi dei nostri percorsi compongono il tabellone. Nella Old Town passate per la St Giles' Cathedral, il Museum on the Mound e il New College, tutti sul percorso di The Edinburgh Syndicate (gioco di fuga all'aperto).

Più avanti, Greyfriars Bobby e il Greyfriars Kirkyard di Secrets of Edinburgh, e il National Museum of Scotland di Sherlock Holmes murder mystery in Edinburgh, aggiungono altro terreno. Questo gioco di gruppo a Edimburgo trasforma una passeggiata tra vicoli e strade in una sfida tra squadre.

Cosa fa l'organizzatore?

L'organizzatore è chi fa la prenotazione principale. Prepara la partita nella pagina del game master, sceglie la lingua predefinita e il tempo di gioco, e poi la avvia per tutte le squadre insieme. Non esiste una modalità senza questo avvio.

Ogni giocatore può scegliere la propria lingua sul telefono e cambiarla durante il gioco. Questo rende il gioco di gruppo Edimburgo adatto a feste prima del matrimonio, colleghi, gruppi di amici e famiglie, compresi i visitatori che preferiscono giocare in un'altra lingua.

Quali giochi di Edimburgo potete prenotare oggi?

Oggi si possono prenotare tre giochi a Edimburgo, ciascuno a €19.95 a squadra: un telefono, al massimo 4 giocatori. Durano da 1.5 a 2 ore e iniziate quando volete.

In Secrets of Edinburgh seguite Maggie Dickson tra close e wynd per rintracciare il maledetto Cappuccio del Boia, giocando nel browser del vostro telefono, senza app. Sherlock Holmes murder mystery in Edinburgh va dalla Canongate Kirk su per il Royal Mile. The Edinburgh Syndicate (gioco di fuga all'aperto) è un'alternativa all'aperto a una escape room, con un massimo di 5 giocatori per squadra.

Abbiamo bisogno di un game master?

No. Senza game master giocate in completa autonomia: chi ha prenotato apre una volta la pagina dell'organizzatore, sceglie la lingua predefinita e la durata e avvia la partita per tutte le squadre; poi tutto va avanti da solo su ogni telefono. Un game master (199,00 € con 5 squadre incluse) è facoltativo, per chi vuole seguire e guidare la partita dal vivo.

Le squadre possono avviare la partita da sole?

Non serve un game master per questo: chi ha prenotato avvia la partita una sola volta per tutte le squadre nella pagina dell'organizzatore, così ogni squadra gioca lo stesso tempo. Poi tutto va avanti da solo su ogni telefono. Un game master è facoltativo, per chi vuole seguire e guidare la partita dal vivo.

Chi vince City Conquest?

Allo scadere del tempo vince la squadra con più punti; a parità di punti vince la squadra con più ducati.

Quanti giocatori possono partecipare a City Conquest?

Si gioca con almeno 2 squadre da 1 a 4 giocatori. Ogni squadra usa il proprio telefono.

Chi avvia il gioco di gruppo?

L'organizzatore lo avvia per tutte le squadre dopo aver impostato la lingua e il tempo di gioco nella pagina del game master.

Serve un'app per Secrets of Edinburgh?

No. Secrets of Edinburgh funziona nel browser del vostro telefono.

Quanto costa Sherlock Holmes murder mystery in Edinburgh?

Costa €19.95 a squadra, per un telefono e fino a 4 giocatori.

City Conquest Corsa per Edimburgo

19,95 € a squadra

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