City Conquest – Wyścig przez Edynburg
Gry grupowe: drużyny przeciw sobie

City Conquest

Wyścig przez Edynburg

19,95 € za drużynę

Gra miejska, w której drużyny rywalizują ze sobą: co najmniej 2 drużyny po 1–4 graczy, każda drużyna na własnym telefonie.

Drużyny przeciwko sobie · od 4,99 € za osobę · rezerwacja od ręki · ważne 12 miesięcy · bez przewodnika

  • 120 min
  • 30 stref
  • 20 frakcji
  • 2–20 drużyn

Zarezerwuj i zapłaćPoproś o ofertę

W City Conquest centrum Edynburg staje się planszą do gry dla całej waszej grupy: co najmniej dwie drużyny walczą o zdobycie stref, a inne drużyny mogą je odbić. Po drodze mijacie takie miejsca jak City Chambers i Mercat Cross, Katedra St Giles' i Parliament Square i Advocate's Close. Gdy czas minie, wygrywa drużyna z największą liczbą punktów; przy remisie wygrywa drużyna z większą liczbą dukatów.

Zarezerwuj i zapłaćPoproś o ofertę

Ile to kosztuje dla waszej grupy?

Drużyny (do 4 osób każda): 3

Bez prowadzącego

59,85 €

≈ 4,99 € za osobę

Zarezerwuj i zapłać

Z prowadzącym

199,00 €

≈ 16,58 € za osobę

Zarezerwuj i zapłać

Poproś o ofertę

Jak grać

  1. 1

    Odkrywajcie

    Chodźcie po prawdziwym mieście. Mapa pokazuje każdą strefę: wolną, zajętą przez drużynę w jej kolorze albo zablokowaną na kilka minut. Gra zaczyna się w .

  2. 2

    Zdobywajcie

    Wejdźcie do strefy i otwórzcie jej zadanie: zagadkę, coś do policzenia albo kod do złamania na miejscu, czasem zdjęcie. Dobrze? Strefa przyjmuje wasz kolor , a wy zdobywacie 30 dukatów .

  3. 3

    Brońcie i odbijajcie

    Inne drużyny mogą przejąć wasze strefy, gdy skończy się blokada , a wy ich. Strefa zostaje przy drużynie, która ją zdobędzie. Pierwsza drużyna w punkcie bonusowym dostaje bonus do plecaka .

  4. 4

    Końcowe liczenie

    Gdy czas minie, wygrywa drużyna z największą liczbą punktów; przy remisie ta z większą liczbą dukatów . Bądźcie na czas w miejscu zbiórki : herold zwołuje wszystkich.

Każda strefa ma dziesięć zadań o tym, co naprawdę można tam znaleźć. Każda drużyna dostaje inne, a przy każdym powrocie nowe, więc przekazywanie odpowiedzi nic nie da.

20 frakcji

Każda strefa ma dziedzinę pasującą do miejsca: wiedza przy bibliotece, kreatywność przy muzeum, urok na rynku, szybkość na moście lub nabrzeżu, siła przy twierdzy lub wieży. Im silniejsza jest wasza frakcja w dziedzinie strefy, tym więcej punktów jest dla was warta ta strefa, więc każda frakcja ma własne strefy, o które warto walczyć.

  • Jeźdźcy z Din Eidyn
  • Dwór królowej Małgorzaty
  • Wspinacze Randolpha
  • Cech Młotników
  • Cztery Marie królowej
  • Złotnicy Heriota
  • Edynburscy caddies
  • Klub Oświecenia
  • Chirurdzy z Old College
  • Drukarze z High Street
  • Makarzy
  • Architekci New Town
  • Kopacze Mound
  • Przekupki ryb z wybrzeża
  • Dudziarze Tattoo
  • Kanonierzy z godziny pierwszej
  • Latarnicy
  • Obserwatorzy gwiazd z Calton Hill
  • Strażnicy Insygniów
  • Aktorzy Fringe

Dukaty, skrzynie i pułapki

Skrzynie

Co 20 minut herold ukrywa skrzynie na ulicach. Pierwsza drużyna w promieniu 30 m otwiera jedną: dukaty , miksturę, obronę albo coś do zostawienia innym.

Kupiec

Zaczynacie z 50 dukatami i zarabiacie więcej, zdobywając i utrzymując strefy oraz za zatwierdzone zdjęcia. Wydajcie je u kupca : kupować można wszędzie, a w jego miejscu macie 20% zniżki.

Pułapki i mgła

Zostawcie na ulicy bombę, pułapkę, mgłę, klątwę albo sabotaż . Widzi ją tylko wasza drużyna; drużyna, która w nią wejdzie, obrywa. Mgła ukrywa ich mapę dalej niż 100 m. Zwiadowca pokazuje pułapki w pobliżu : podejdźcie do jednej, żeby ją rozbroić.

  • Mikstura szybkościCzas czekania i blokady stref o połowę krótsze przez 10 minut.
  • Mikstura mądrościUsuwa jedną błędną odpowiedź z następnego pytania wielokrotnego wyboru.
  • Mikstura siłyWasze następne zdobycie liczy się podwójnie.
  • TarczaBlokuje następny atak na waszą drużynę (20 sekund na reakcję).
  • LustroOd razu odsyła następny atak do drużyny, która go zostawiła.
  • AntidotumNatychmiast kończy mgłę, pułapkę lub klątwę.
  • ZwiadowcaPrzez 2 minuty pokazuje, co inne drużyny zostawiły w promieniu 100 m; podejdźcie, by rozbroić.
  • BombaZostawcie ją na ulicy: drużyna, która na nią wejdzie, traci 25 punktów.
  • PułapkaZostawcie ją na ulicy: 3 minuty bez zdobywania i odpowiadania.
  • MgłaZostawcie ją na ulicy: przez 4 minuty ich mapa pokazuje tylko 100 m wokół nich.
  • KlątwaZostawcie ją na ulicy: w ich następnych 2 pytaniach błędna odpowiedź kosztuje podwójnie.
  • SabotażZostawcie go na ulicy: kradnie jedną rzecz z ich plecaka (albo 30 dukatów).

30 stref

  1. City Chambers i Mercat Cross
  2. Katedra St Giles' i Parliament Square
  3. Advocate's Close
  4. Kręta ulica małych sklepów
  5. Lawnmarket i Sąd Najwyższy
  6. Tron Kirk i Hunter Square
  7. Dwie biblioteki na George IV Bridge
  8. Lady Stair's Close i Gladstone's Land
  9. George IV Bridge
  10. Waverley Bridge
  11. St Cecilia's Hall, Niddry Street
  12. North Bridge
  13. Chambers Street i Muzeum Narodowe
  14. The Mound i schody Playfaira
  15. Zakątek gawędziarzy przy High Street
  16. Piesek przy Candlemaker Row
  17. Old College, South Bridge
  18. The Hub i Outlook Tower
  19. East Princes Street Gardens
  20. Gotycka rakieta na Princes Street
  21. National Gallery na Mound
  22. The Netherbow i World's End
  23. Ramsay Garden i Witches' Well
  24. The Grassmarket
  25. Register House i Żelazny Książę
  26. Royal Scottish Academy i zegar kwiatowy
  27. Bristo Square i McEwan Hall
  28. Castle Esplanade
  29. The Vennel i Flodden Tower
  30. Brama George Heriot's School, Lauriston Place

Dwa sposoby gry

Bez prowadzącego

Gracie samodzielnie. Organizator otwiera stronę prowadzącego, wybiera domyślny język i czas gry, a potem ją uruchamia. Od tej chwili wszystko działa samo na każdym telefonie: strefy, skrzynie, kupiec i wynik końcowy.

19,95 € za drużynę

Zarezerwuj i zapłać
Często wybierane przez firmy

Z prowadzącym

Ktoś prowadzi grę ze strony prowadzącego: śledzi na żywo każdą drużynę z jej punktami i strefami, wysyła wiadomości do wszystkich drużyn, dodaje 15 minut lub kończy grę, daje drużynie bonus albo kładzie skrzynię tuż obok niej i ogląda zdjęcia. Prowadzący nigdy nie widzi odpowiedzi.

199,00 € z 5 drużynami w cenie, 19,95 € za każdą dodatkową drużynę

Zarezerwuj i zapłać

Organizator przygotowuje grę na stronie prowadzącego (domyślny język i czas gry) i uruchamia ją dla wszystkich drużyn.

Każdy gracz może wybrać i zmienić język na własnym telefonie.

Co widzi prowadzący

Na żywo, na laptopie lub tablecie: gdzie jest każda drużyna, kto ma którą strefę oraz punkty, dukaty i przedmioty każdej drużyny. Stąd prowadzący dodaje lub odejmuje punkty, wysyła wiadomość do jednej drużyny lub do wszystkich, dodaje 15 minut albo wstrzymuje grę.

Ekran prowadzącego City Conquest w trakcie gry: mapa na żywo z drużynami i ich strefami oraz punkty, dukaty i przyciski jednej drużyny
Przykładowa gra z wymyślonymi drużynami.

Jak działa City Conquest w Edynburgu?

W City Conquest grają co najmniej dwie drużyny po 1 do 4 osób, każda na własnym telefonie. Na początku każda drużyna wybiera frakcję, czyli grupę z własną historią, mocnymi stronami i postaciami.

Potem idziecie do stref zaznaczonych na mapie. W każdej strefie czeka zadanie: rozwiążcie je, a strefa należy do was. Inne drużyny mogą ją jednak odbić, więc warto wracać i pilnować swojego terenu. Gdy czas się skończy, wygrywa drużyna z największą liczbą punktów. Przy równej liczbie punktów decydują dukaty. Dzięki temu do samego końca opłaca się kombinować, którą strefę zaatakować, a której bronić.

Czy do gry potrzebny jest prowadzący?

Nie, ta gra zespołowa w Edynburgu działa bez prowadzącego. Osoba, która rezerwuje, raz otwiera stronę organizatora, wybiera domyślny język i czas gry, a potem uruchamia grę dla wszystkich drużyn. Od tej chwili wszystko toczy się samo na każdym telefonie.

Każdy gracz może sam wybrać i w dowolnym momencie zmienić język na swoim telefonie, co ułatwia sprawę w mieszanych grupach. Jeśli ktoś chce śledzić rozgrywkę na żywo i nią sterować, może zostać mistrzem gry. To jednak tylko opcja dla chętnych, a nie warunek, żeby zagrać.

Które miejsca Edynburga stają się planszą?

Plansza to ulice i zabytki, przez które prowadzą nasze trasy po Edynburgu. Po drodze mijacie katedrę St Giles’ i targ w dawnym kościele Tron Kirk przy Royal Mile, a nieco dalej New College i Museum on the Mound na zboczu nad Princes Street.

W okolicy Greyfriars czeka pomnik Greyfriars Bobby’ego i stary cmentarz, a obok uniwersytecka McEwan Hall i National Museum of Scotland. To idealny teren na rywalizację drużyn: zwarte Stare Miasto, dużo zaułków i schodów, a między strefami krótkie przejścia. Taka gra drużynowa sprawdzi się podczas integracji firmowej, wieczoru kawalerskiego lub panieńskiego albo wyjazdu ze znajomymi.

Jakie inne gry możesz zarezerwować w Edynburgu już dziś?

Jeśli chcecie grać od razu, w Edynburgu czekają trzy inne gry. W Secrets of Edynburg – gra miejska podążacie za Maggie Dickson przez wąskie uliczki i szukacie przeklętego Kaptura Kata, mijając tawernę Deacon Brodie’a i The Elephant House.

W Murder Mystery Royal Mile Edynburg rozwiązujecie zagadkę morderstwa między Old College a National Records of Scotland. The Syndicate Edynburg to plenerowa gra ucieczki na ulicach miasta, z pościgiem za Magnusem i skradzionymi formułami. Każda z tych gier trwa 1,5 do 2 godzin i kosztuje 19,95 € za drużynę z jednym telefonem: do 4 graczy, a w The Syndicate od 2 do 5 graczy.

Czy potrzebujemy prowadzącego?

Nie. Bez prowadzącego gracie całkowicie samodzielnie: osoba, która rezerwowała, raz otwiera stronę organizatora, wybiera domyślny język i czas gry i uruchamia grę dla wszystkich drużyn; potem wszystko działa samo na każdym telefonie. Prowadzący (199,00 € z 5 drużynami w cenie) jest opcjonalny, dla kogoś, kto chce śledzić i sterować grą na żywo.

Czy drużyny mogą same rozpocząć grę?

Nie trzeba do tego prowadzącego: osoba, która rezerwowała, uruchamia grę raz dla wszystkich drużyn na stronie organizatora, aby każda drużyna grała tyle samo czasu. Potem wszystko działa samo na każdym telefonie. Prowadzący jest opcjonalny, dla kogoś, kto chce śledzić i sterować grą na żywo.

Kto wygrywa City Conquest?

Gdy czas minie, wygrywa drużyna z największą liczbą punktów; przy remisie wygrywa drużyna z większą liczbą dukatów.

Ile osób może zagrać w City Conquest?

Potrzebne są co najmniej dwie drużyny po 1 do 4 graczy. Każda drużyna gra na własnym telefonie.

Czy musimy mieć mistrza gry?

Nie. Organizator raz uruchamia grę dla wszystkich drużyn, a potem wszystko działa samo. Mistrz gry jest opcjonalny dla kogoś, kto chce śledzić rozgrywkę na żywo.

Czy każdy może grać w swoim języku?

Tak. Każdy gracz wybiera i zmienia język na swoim telefonie, niezależnie od reszty grupy.

Co możemy zagrać w Edynburgu od razu?

Od dziś można zarezerwować Secrets of Edynburg – gra miejska, Murder Mystery Royal Mile Edynburg i The Syndicate Edynburg. Startujecie, kiedy chcecie.

City Conquest Wyścig przez Edynburg

19,95 € za drużynę

Gramy w coraz większej liczbie miast na całym świecie, z przyjaciółmi, rodziną lub twoją firmą.

Zarezerwuj i zapłaćPoproś o ofertę

Gry miejskie: Edynburg