City Conquest – Corrida por Edimburgo
Jogos em grupo: times contra times

City Conquest

Corrida por Edimburgo

€ 19,95 por time

Um jogo de cidade em que as equipes jogam umas contra as outras: pelo menos 2 equipes de 1 a 4 jogadores, cada equipe no próprio celular.

Equipes umas contra as outras · a partir de € 4,99 por pessoa · reserve na hora · válido por 12 meses · sem guia

  • 120 min
  • 30 zonas
  • 20 facções
  • 2–20 equipes

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No City Conquest, o centro de Edimburgo vira um tabuleiro para todo o seu grupo: pelo menos duas equipes disputam a conquista de zonas, e as outras equipes podem tomá-las de volta. No caminho, vocês passam por lugares como City Chambers e a Mercat Cross, Catedral de St Giles e Parliament Square e Advocate's Close. Quando o tempo acabar, vence a equipe com mais pontos; em caso de empate, vence a equipe com mais ducados.

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Quanto custa para o seu grupo?

Equipes (até 4 cada): 3

Sem mestre do jogo

€ 59,85

≈ € 4,99 por pessoa

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Com mestre do jogo

€ 199,00

≈ € 16,58 por pessoa

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Como jogar

  1. 1

    Explorem

    Andem pela cidade de verdade. O mapa mostra cada zona: livre, dominada por uma equipe com a cor dela, ou bloqueada por alguns minutos. O jogo começa em .

  2. 2

    Conquistem

    Entrem numa zona e abram a tarefa dela: um enigma, algo para contar ou um código para decifrar no local, de vez em quando uma foto. Acertaram? A zona fica com a cor de vocês e vocês ganham 30 ducados .

  3. 3

    Defendam e retomem

    Outras equipes podem tomar as zonas de vocês quando o bloqueio acabar, e vocês as delas. Uma zona fica com a equipe que a conquistar. A primeira equipe num ponto bônus ganha um power-up na mochila .

  4. 4

    Contagem final

    Quando o tempo acabar, vence a equipe com mais pontos; no empate, a que tiver mais ducados . Estejam no ponto de encontro a tempo: o arauto chama todo mundo.

Cada zona tem dez tarefas sobre o que realmente dá para encontrar ali. Cada equipe recebe uma diferente, e uma nova a cada vez que volta, então passar respostas adiante não adianta.

20 facções

Cada zona tem uma área que combina com o lugar: conhecimento numa biblioteca, criatividade num museu, carisma numa praça de mercado, velocidade numa ponte ou num cais, força numa fortaleza ou torre. Quanto mais forte a facção de vocês na área de uma zona, mais pontos essa zona vale, então cada facção tem as suas próprias zonas para buscar.

  • Cavaleiros de Din Eidyn
  • A Casa da Rainha Margarida
  • Os Escaladores de Randolph
  • Os Hammermen
  • As Quatro Marias da Rainha
  • Os Ourives de Heriot
  • Os Caddies de Edimburgo
  • O Clube do Iluminismo
  • Os Cirurgiões do Old College
  • Os Impressores da High Street
  • Os Makars
  • Os Arquitetos da New Town
  • Os Escavadores do Mound
  • As Peixeiras da Costa
  • Os Gaiteiros do Tattoo
  • Os Artilheiros da Uma Hora
  • Os Leeries
  • Os Observadores de Estrelas de Calton Hi
  • Os Guardiões das Honras
  • Os Artistas do Fringe

Ducados, baús e armadilhas

Baús

A cada 20 minutos o arauto esconde baús pelas ruas. A primeira equipe a menos de 30 m abre um: ducados , uma poção, uma defesa ou algo para deixar para os outros.

O mercador

Vocês começam com 50 ducados e ganham mais conquistando, mantendo zonas e com fotos aprovadas. Gastem com o mercador : dá para comprar de qualquer lugar, e no ponto dele vocês têm 20% de desconto.

Armadilhas e neblina

Deixem na rua uma bomba, armadilha, neblina, maldição ou sabotagem . Só a equipe de vocês vê; a equipe que passar por ela é atingida. A neblina esconde o mapa deles além de 100 m. Um batedor mostra armadilhas perto de vocês : vão até uma para desarmá-la.

  • Poção da velocidadeEsperas e bloqueios de zona pela metade por 10 minutos.
  • Poção da sabedoriaTira uma resposta errada da próxima pergunta de múltipla escolha.
  • Poção da forçaA próxima conquista vale o dobro.
  • EscudoBloqueia o próximo ataque à equipe (20 segundos para reagir).
  • EspelhoDevolve na hora o próximo ataque à equipe que o deixou.
  • AntídotoAcaba na hora com neblina, armadilha ou maldição.
  • BatedorMostra por 2 minutos o que outras equipes deixaram a até 100 m; vão até lá para desarmar.
  • BombaDeixem na rua: a equipe que cair nela perde 25 pontos.
  • ArmadilhaDeixem na rua: 3 minutos sem conquistar nem responder.
  • NeblinaDeixem na rua: por 4 minutos o mapa deles só mostra 100 m ao redor.
  • MaldiçãoDeixem na rua: nas próximas 2 perguntas deles uma resposta errada custa o dobro.
  • SabotagemDeixem na rua: rouba uma coisa da mochila deles (ou 30 ducados).

30 zonas

  1. City Chambers e a Mercat Cross
  2. Catedral de St Giles e Parliament Square
  3. Advocate's Close
  4. A rua sinuosa das lojinhas
  5. O Lawnmarket e a High Court
  6. A Tron Kirk e a Hunter Square
  7. As duas bibliotecas da George IV Bridge
  8. Lady Stair's Close e Gladstone's Land
  9. George IV Bridge
  10. Waverley Bridge
  11. St Cecilia's Hall, Niddry Street
  12. North Bridge
  13. Chambers Street e o National Museum
  14. The Mound e os Playfair Steps
  15. O canto dos contadores de histórias da High Street
  16. O cãozinho da Candlemaker Row
  17. Old College, South Bridge
  18. The Hub e a Outlook Tower
  19. East Princes Street Gardens
  20. O foguete gótico da Princes Street
  21. A National Gallery no Mound
  22. O Netherbow e o World's End
  23. Ramsay Garden e o Witches' Well
  24. O Grassmarket
  25. Register House e o Iron Duke
  26. A Royal Scottish Academy e o relógio de flores
  27. Bristo Square e McEwan Hall
  28. Castle Esplanade
  29. The Vennel e a Flodden Tower
  30. Portão da George Heriot's School, Lauriston Place

Duas formas de jogar

Sem mestre do jogo

Vocês jogam por conta própria. O organizador abre a página do mestre do jogo, escolhe o idioma padrão e o tempo de jogo e inicia a partida. A partir daí, tudo funciona sozinho em cada celular: as zonas, os baús, o mercador e a contagem final.

€ 19,95 por time

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Muito escolhido por empresas

Com mestre do jogo

Alguém conduz o jogo pela página do mestre do jogo: acompanha cada time ao vivo com seus pontos e zonas, envia mensagens a todos os times, adiciona 15 minutos ou encerra o jogo, dá um bônus a um time ou coloca um baú bem ao lado dele, e vê as fotos. O mestre do jogo nunca vê as respostas.

€ 199,00 com 5 equipes incluídas, € 19,95 por equipe extra

Reservar e pagar

O organizador prepara o jogo na página do mestre do jogo (idioma padrão e tempo de jogo) e o inicia para todas as equipes.

Cada jogador pode escolher e trocar o idioma no próprio celular.

O que o mestre do jogo vê

Ao vivo, num notebook ou tablet: onde está cada time, quem domina cada zona e os pontos, ducados e itens de cada time. Daqui o mestre do jogo dá ou tira pontos, envia uma mensagem para um time ou para todos, adiciona 15 minutos ou pausa o jogo.

A tela do mestre do jogo do City Conquest durante uma partida: um mapa ao vivo com os times e suas zonas, e os pontos, ducados e botões de um time
Jogo de exemplo com times inventados.

Como se joga City Conquest?

O City Conquest precisa de pelo menos 2 equipes de 1 a 4 jogadores, cada equipe no próprio celular. Primeiro, cada equipe escolhe uma facção: um grupo com história, pontos fortes e personagens próprios.

Depois as equipes partem para as zonas do mapa. Cada zona guarda uma tarefa. Resolva e sua equipe fica com a zona. Mas outras equipes podem retomá-la, então vocês vão alternar o tempo todo entre atacar e defender. Quando o tempo de jogo termina, vence a equipe com mais pontos.

Quais pontos turísticos de Edimburgo formam o tabuleiro?

As ruas de Edimburgo e os pontos turísticos das nossas rotas formam o tabuleiro. Pela Old Town vocês passam pela St Giles' Cathedral, pelo Museum on the Mound e pelo New College, todos na rota do The Edinburgh Syndicate (jogo de fuga ao ar livre).

Mais adiante, Greyfriars Bobby e o Greyfriars Kirkyard, do Secrets of Edinburgh, e o National Museum of Scotland, do mistério de assassinato Sherlock Holmes em Edimburgo, ampliam o território. Este jogo em grupo em Edimburgo transforma uma caminhada pelos becos e ruas numa disputa entre equipes.

O que o organizador faz?

O organizador é quem fez a reserva principal. Ele prepara o jogo na página de mestre do jogo, escolhendo o idioma padrão e o tempo de jogo, e depois o inicia para todas as equipes juntas. Não existe modo sem esse início.

Cada jogador pode escolher o próprio idioma no celular e trocá-lo durante o jogo. Isso faz do jogo em grupo em Edimburgo uma ótima opção para festas de solteiros, colegas, grupos de amigos e famílias, incluindo visitantes que preferem jogar em outro idioma.

Quais jogos em Edimburgo dá para reservar hoje?

Três jogos em Edimburgo podem ser reservados hoje, cada um por €19.95 por equipe: um celular, no máximo 4 jogadores. Eles levam de 1.5 a 2 horas e vocês começam quando quiserem.

No Secrets of Edinburgh vocês seguem Maggie Dickson pelos becos e vielas atrás do amaldiçoado Capuz do Carrasco, jogando no navegador do próprio celular, sem app. O mistério de assassinato Sherlock Holmes em Edimburgo vai da Canongate Kirk subindo a Royal Mile. The Edinburgh Syndicate (jogo de fuga ao ar livre) é uma alternativa ao ar livre a uma sala de escape, com até 5 jogadores por equipe.

Precisamos de um mestre do jogo?

Não. Sem mestre do jogo vocês jogam totalmente por conta própria: quem fez a reserva abre a página do organizador uma vez, escolhe o idioma padrão e o tempo de jogo e inicia o jogo para todas as equipes; depois disso, tudo funciona sozinho em cada celular. Um mestre do jogo (€ 199,00 com 5 equipes incluídas) é opcional, para quem quer acompanhar e conduzir o jogo ao vivo.

As equipes podem iniciar o jogo sozinhas?

Para isso não é preciso mestre do jogo: quem fez a reserva inicia o jogo uma única vez para todas as equipes na página do organizador, assim todas as equipes jogam o mesmo tempo. Depois disso, tudo funciona sozinho em cada celular. Um mestre do jogo é opcional, para quem quer acompanhar e conduzir o jogo ao vivo.

Quem vence o City Conquest?

Quando o tempo acabar, vence a equipe com mais pontos; em caso de empate, vence a equipe com mais ducados.

Quantos jogadores podem participar do City Conquest?

Vocês jogam com pelo menos 2 equipes de 1 a 4 jogadores. Cada equipe usa o próprio celular.

Quem inicia o jogo em grupo?

O organizador o inicia para todas as equipes depois de definir o idioma e o tempo de jogo na página de mestre do jogo.

Preciso de app para o Secrets of Edinburgh?

Não. Secrets of Edinburgh funciona no navegador do seu próprio celular.

Quanto custa o mistério de assassinato Sherlock Holmes em Edimburgo?

Custa €19.95 por equipe, para um celular e até 4 jogadores.

City Conquest Corrida por Edimburgo

€ 19,95 por time

Jogamos em cada vez mais cidades pelo mundo, com amigos, família ou a sua empresa.

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