City Conquest – Carrera por Tournai
Juegos de grupo: equipos contra equipos

City Conquest

Carrera por Tournai

19,95 € por equipo

Un juego urbano en el que los equipos compiten entre sí: al menos 2 equipos de 1 a 4 jugadores, cada equipo con su propio móvil.

Equipos unos contra otros · desde 4,99 € por persona · reserva al instante · válido 12 meses · sin guía

  • 120 min
  • 34 zonas
  • 20 facciones
  • 2–20 equipos

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En City Conquest, el centro de Tournai se convierte en un tablero de juego para todo vuestro grupo: al menos dos equipos compiten por conquistar zonas, y los demás equipos pueden recuperarlas. Por el camino pasáis por lugares como Place Walter Ravez, Beffroi de Tournai y Princesse Despinoy. Cuando se acaba el tiempo, gana el equipo con más puntos; en caso de empate, gana el equipo con más ducados.

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¿Cuánto cuesta para tu grupo?

Equipos (hasta 4 cada uno): 3

Sin director de juego

59,85 €

≈ 4,99 € por persona

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Con director de juego

199,00 €

≈ 16,58 € por persona

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Cómo se juega

  1. 1

    Explorad

    Recorred la ciudad real. El mapa muestra cada zona: libre, tomada por un equipo con su color, o bloqueada unos minutos. El juego empieza en .

  2. 2

    Conquistad

    Entrad en una zona y abrid su reto: un acertijo, algo que contar o un código que descifrar allí mismo, de vez en cuando una foto. ¿Correcto? La zona toma vuestro color y ganáis 30 ducados .

  3. 3

    Defended y recuperad

    Los otros equipos pueden quitaros zonas cuando termina el bloqueo , y vosotros las suyas. Una zona se queda con el equipo que la conquista. El primer equipo en llegar a un punto bonus recibe un power-up en su mochila .

  4. 4

    Recuento final

    Cuando se acaba el tiempo, gana el equipo con más puntos; con empate, el que tenga más ducados . Llegad a tiempo al punto de encuentro : el heraldo os reúne a todos.

Cada zona tiene diez retos sobre lo que de verdad hay allí. Cada equipo recibe uno distinto, y uno nuevo cada vez que vuelve, así que pasarse las respuestas no sirve.

20 facciones

Cada zona tiene un campo que encaja con el lugar: conocimiento en una biblioteca, creatividad en un museo, carisma en una plaza de mercado, velocidad en un puente o un muelle, fuerza en una fortaleza o una torre. Cuanto más fuerte sea vuestra facción en el campo de una zona, más puntos os da esa zona, así que cada facción tiene sus propias zonas a por las que ir.

  • Campaneros de la Cathédrale Notre-Dame
  • Coro de la Église Saint-Piat
  • Guardia del Beffroi de Tournai
  • Organistas de la Église Saint-Quentin
  • Comerciantes de la Place Walter Ravez
  • Aldeanos de la Place de l'Évêché
  • Concejales del Hôtel de Ville de Tournai
  • Curadores del Musée des Beaux-Arts
  • Jardineros del Parc Georges Brassens
  • Vigilantes de la Tour de la Loucherie
  • Guardianes de Barthélemy Dumortier
  • Sabios del Palais de Justice
  • Escultores del Statut des Aveugles
  • Guardianes del Puente Passerelle Notre-D
  • Artistas de Princesse Despinoy
  • Vigilantes de la Église Saint-Jacques
  • Heraldos de la Place Roger de la Pasture
  • Compañía de la Place Saint-Pierre
  • Gremio de la Place de Lille
  • Amigos de la Place Hergé

Ducados, cofres y trampas

Cofres

Cada 20 minutos el heraldo esconde cofres por las calles. El primer equipo a menos de 30 m abre uno: ducados , una poción, una defensa o algo para dejar a los demás.

El mercader

Empezáis con 50 ducados y ganáis más conquistando, manteniendo zonas y con fotos aprobadas. Gastadlos con el mercader : podéis comprar en cualquier sitio, y en su puesto tenéis un 20% de descuento.

Trampas y niebla

Dejad en la calle una bomba, trampa, niebla, maldición o sabotaje . Solo vuestro equipo la ve; el equipo que la pisa recibe el golpe. La niebla oculta su mapa más allá de 100 m. Un explorador muestra las trampas cercanas : id hasta una para desactivarla.

  • Poción de velocidadEsperas y bloqueos de zona a la mitad durante 10 minutos.
  • Poción de sabiduríaQuita una respuesta incorrecta de vuestra próxima pregunta de opción múltiple.
  • Poción de fuerzaVuestra próxima conquista cuenta doble.
  • EscudoBloquea el próximo ataque a vuestro equipo (20 segundos para reaccionar).
  • EspejoDevuelve al instante el próximo ataque al equipo que lo dejó.
  • AntídotoAcaba al instante con la niebla, una trampa o una maldición.
  • ExploradorMuestra durante 2 minutos lo que otros equipos dejaron a menos de 100 m; id hasta allí para desactivarlo.
  • BombaDejadla en la calle: el equipo que caiga en ella pierde 25 puntos.
  • TrampaDejadla en la calle: 3 minutos sin conquistar ni responder.
  • NieblaDejadla en la calle: durante 4 minutos su mapa solo muestra 100 m a su alrededor.
  • MaldiciónDejadla en la calle: en sus 2 próximas preguntas una respuesta incorrecta cuesta el doble.
  • SabotajeDejadlo en la calle: roba una cosa de su mochila (o 30 ducados).

34 zonas

  1. Place Walter Ravez
  2. Beffroi de Tournai
  3. Princesse Despinoy
  4. Musée d'Histoire Militaire
  5. Musée de la Tapisserie et des Arts textiles
  6. Musée d'histoire naturelle et vivarium
  7. Église Saint-Quentin
  8. Tour de la Loucherie
  9. Cathédrale Notre-Dame
  10. Place de l'Évêché
  11. Place Roger de la Pasture
  12. Estatua de los Ciegos
  13. Ayuntamiento de Tournai
  14. Museo de Bellas Artes
  15. Capilla Notre-Dame
  16. Parque Georges Brassens
  17. Place Saint-Pierre
  18. Église des Jésuites
  19. Musée d'archéologie
  20. Place de Lille
  21. Tour du Cygne
  22. Iglesia Saint-Jacques
  23. Iglesia Saint-Piat
  24. Pasarela Notre-Dame
  25. Casa de la Cultura de Tournai
  26. Pont-à-Ponts
  27. Noté de l'opéra
  28. Monument en souvenir de Julie et Mélissa
  29. Barthélemy Dumortier
  30. Auditoriat du travail du Hainaut
  31. Place Hergé
  32. Palais de Justice
  33. Fontaine Adolphe Leray
  34. Église protestante de Tournai

Dos formas de jugar

Sin director de juego

Jugáis por vuestra cuenta. El organizador abre la página del director de juego, elige el idioma por defecto y la duración, e inicia la partida. A partir de ahí todo funciona solo en cada móvil: las zonas, los cofres, el mercader y el recuento final.

19,95 € por equipo

Reservar y pagar
Muy elegido por empresas

Con director de juego

Alguien dirige la partida desde la página del director de juego: sigue a cada equipo en directo con sus puntos y zonas, envía mensajes a todos los equipos, añade 15 minutos o detiene la partida, da un potenciador a un equipo o le pone un cofre justo al lado, y revisa las fotos. El director de juego nunca ve las respuestas.

199,00 € con 5 equipos incluidos, 19,95 € por cada equipo adicional

Reservar y pagar

El organizador prepara el juego en la página del director de juego (idioma por defecto y tiempo de juego) y lo inicia para todos los equipos.

Cada jugador puede elegir y cambiar el idioma en su propio móvil.

Lo que ve el director de juego

En directo, en un portátil o una tableta: dónde está cada equipo, quién tiene cada zona y los puntos, ducados y objetos de cada equipo. Desde aquí el director de juego da o quita puntos, envía un mensaje a un equipo o a todos, añade 15 minutos o pausa la partida.

La pantalla del director de juego de City Conquest durante una partida: un mapa en directo con los equipos y sus zonas, y los puntos, ducados y controles de un equipo
Partida de ejemplo con equipos inventados.

¿Qué sucede en City Conquest?

City Conquest es un juego de ciudad competitivo en el que al menos dos equipos intentan conquistar la mayor cantidad de zonas en Tournai. Cada equipo tiene de 1 a 4 jugadores y juega con su propio teléfono.

Cada equipo comienza eligiendo una facción, un grupo con su propia historia, fortalezas y personajes. A partir de ahí, todo se trata de tácticas. Llegad a una zona, resolved su prueba y contará para vuestro equipo. Otro equipo aún puede recuperarla, así que pensad en qué zonas vale la pena defender y cuáles atacar. Nadie sabe quién ha ganado hasta que se acaba el tiempo de juego.

¿Dónde se juega en Tournai?

El tablero son las calles de Tournai y los puntos de interés en nuestras rutas. Pasaréis por el Pont des Trous, veréis el Museum of Fine Arts, cruzaréis la Grand-Place y llegaréis a la Église Saint-Jacques.

Las zonas están repartidas por toda la ciudad, así que cada equipo decide su propia ruta. Algunos equipos van directo a la zona más cercana, otros esperan la oportunidad de recuperar una. De cualquier modo, descubriréis Tournai a pie mientras competís contra los otros equipos de vuestro grupo.

¿Quién dirige el juego?

La persona que reserva es el organizador. Usando la página del game master, el organizador establece el idioma predeterminado y el tiempo de juego y comienza la partida para todos los equipos a la vez. No hay modo en que el juego empiece sin el organizador.

Cada jugador puede elegir el idioma en su propio teléfono y cambiarlo en cualquier momento. Esto es ideal para familias con visitantes de otros países, equipos internacionales o amigos del colegio que se reencuentran. Repartid los equipos antes para que cada uno tenga un teléfono listo al arrancar.

¿Qué se puede reservar hoy en Tournai?

Para jugar hoy, reserva el misterio de asesinato Sherlock Holmes en Tournai. Tu equipo sigue un caso de detective a pie por la ciudad, a vuestro ritmo.

Dura de 1.5 a 2 horas y cuesta €19.95 por equipo, con un teléfono y hasta 4 jugadores. Empezad cuando queráis, cualquier día. Si sois un grupo grande, reservad varios equipos y ved quién resuelve el caso primero. Cada equipo marca su propio ritmo y hace pausas cuando quiera.

¿Necesitamos un director de juego?

No. Sin director de juego jugáis por vuestra cuenta: quien ha reservado abre una vez la página del organizador, elige el idioma por defecto y el tiempo de juego e inicia la partida para todos los equipos; después todo funciona solo en cada móvil. Un director de juego (199,00 € con 5 equipos incluidos) es opcional, para quien quiera seguir y dirigir la partida en directo.

¿Pueden los equipos iniciar la partida por su cuenta?

Para eso no hace falta un director de juego: quien ha reservado inicia la partida una sola vez para todos los equipos en la página del organizador, así todos los equipos juegan el mismo tiempo. Después todo funciona solo en cada móvil. Un director de juego es opcional, para quien quiera seguir y dirigir la partida en directo.

¿Quién gana City Conquest?

Cuando se acaba el tiempo, gana el equipo con más puntos; en caso de empate, gana el equipo con más ducados.

¿Cuál es el número mínimo de equipos?

Dos. Cada equipo tiene de 1 a 4 jugadores y juega con su propio teléfono.

¿Cómo conquista un equipo una zona?

Caminad hasta la zona en el mapa y resolved la prueba allí. Otros equipos pueden recuperarla después.

¿Quién decide cuánto dura el juego en grupo?

El organizador establece el tiempo de juego en la página del game master y comienza la partida para todos los equipos.

¿Pueden los jugadores usar idiomas distintos?

Sí. Cada jugador elige y cambia el idioma en su propio teléfono.

¿Cuánto cuesta el misterio de asesinato Sherlock Holmes en Tournai?

€19.95 por equipo con hasta 4 jugadores. Dura de 1.5 a 2 horas.

City Conquest Carrera por Tournai

19,95 € por equipo

Jugamos en cada vez más ciudades del mundo, con amigos, en familia o con tu empresa.

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