
Gry grupowe: drużyny przeciw sobieCity Conquest
Wyścig przez Tournai
19,95 € za drużynę
Grajcie za darmo jako testerzy
·
Gra miejska, w której drużyny rywalizują ze sobą: co najmniej 2 drużyny po 1–4 graczy, każda drużyna na własnym telefonie.
Drużyny przeciwko sobie · od 4,99 € za osobę · rezerwacja od ręki · ważne 12 miesięcy · bez przewodnika
- 120 min
- 34 stref
- 20 frakcji
- 2–20 drużyn
W City Conquest centrum Tournai staje się planszą do gry dla całej waszej grupy: co najmniej dwie drużyny walczą o zdobycie stref, a inne drużyny mogą je odbić. Po drodze mijacie takie miejsca jak Place Walter Ravez, Dzwonnica (Beffroi) w Tournai i Księżniczka Despinoy. Gdy czas minie, wygrywa drużyna z największą liczbą punktów; przy remisie wygrywa drużyna z większą liczbą dukatów.
Ile to kosztuje dla waszej grupy?
Drużyny (do 4 osób każda): 3
Jak grać
1Odkrywajcie
Chodźcie po prawdziwym mieście. Mapa pokazuje każdą strefę:
wolną,
zajętą przez drużynę w jej kolorze albo
zablokowaną na kilka minut. Gra zaczyna się w
.
2Zdobywajcie
Wejdźcie do strefy i otwórzcie jej zadanie: zagadkę, coś do policzenia albo kod do złamania na miejscu, czasem zdjęcie. Dobrze? Strefa przyjmuje wasz kolor
, a wy zdobywacie 30 dukatów
.
3Brońcie i odbijajcie
Inne drużyny mogą przejąć wasze strefy, gdy skończy się blokada
, a wy ich. Strefa
zostaje przy drużynie, która ją zdobędzie. Pierwsza drużyna w punkcie bonusowym
dostaje bonus do plecaka
.
4Końcowe liczenie
Gdy czas minie, wygrywa drużyna z największą liczbą punktów; przy remisie ta z większą liczbą dukatów
. Bądźcie na czas w miejscu zbiórki
: herold zwołuje wszystkich.
Każda strefa ma dziesięć zadań o tym, co naprawdę można tam znaleźć. Każda drużyna dostaje inne, a przy każdym powrocie nowe, więc przekazywanie odpowiedzi nic nie da.
20 frakcji
Każda strefa ma dziedzinę pasującą do miejsca: wiedza przy bibliotece, kreatywność przy muzeum, urok na rynku, szybkość na moście lub nabrzeżu, siła przy twierdzy lub wieży. Im silniejsza jest wasza frakcja w dziedzinie strefy, tym więcej punktów jest dla was warta ta strefa, więc każda frakcja ma własne strefy, o które warto walczyć.
- Dzwonnicy Katedry Notre-Dame
- Chór Kościoła św. Piata
- Straż Beffroi de Tournai
- Organisci Kościoła św. Kantego
- Kupcy Place Walter Ravez
- Heroldzi Place de l'Évêché
- Radni Hôtel de Ville de Tournai
- Kuratorzy Musée des Beaux-Arts
- Ogrodnicy Parc Georges Brassens
- Straż Tour de la Loucherie
- Opiekunowie Barthélemy Dumortier
- Uczniowie Palais de Justice
- Rzeźbiarze Statut des Aveugles
- Strażnicy Passerelle Notre-Dame
- Artyści Princesse Despinoy
- Strażnicy Église Saint-Jacques
- Heroldzi Place Roger de la Pasture
- Towarzystwo Place Saint-Pierre
- Gildia Place de Lille
- Przyjaciele Place Hergé
Dukaty, skrzynie i pułapki

Skrzynie
Co 20 minut herold ukrywa skrzynie
na ulicach. Pierwsza drużyna w promieniu 30 m otwiera jedną: dukaty
, miksturę, obronę albo coś do zostawienia innym.

Kupiec
Zaczynacie z 50 dukatami
i zarabiacie więcej, zdobywając i utrzymując strefy oraz za zatwierdzone zdjęcia. Wydajcie je u kupca
: kupować można wszędzie, a w jego miejscu macie 20% zniżki.

Pułapki i mgła
Zostawcie na ulicy bombę, pułapkę, mgłę, klątwę albo sabotaż
. Widzi ją tylko wasza drużyna; drużyna, która w nią wejdzie, obrywa. Mgła
ukrywa ich mapę dalej niż 100 m. Zwiadowca
pokazuje pułapki w pobliżu
: podejdźcie do jednej, żeby ją rozbroić.
Mikstura szybkościCzas czekania i blokady stref o połowę krótsze przez 10 minut.
Mikstura mądrościUsuwa jedną błędną odpowiedź z następnego pytania wielokrotnego wyboru.
Mikstura siłyWasze następne zdobycie liczy się podwójnie.
TarczaBlokuje następny atak na waszą drużynę (20 sekund na reakcję).
LustroOd razu odsyła następny atak do drużyny, która go zostawiła.
AntidotumNatychmiast kończy mgłę, pułapkę lub klątwę.
ZwiadowcaPrzez 2 minuty pokazuje, co inne drużyny zostawiły w promieniu 100 m; podejdźcie, by rozbroić.
BombaZostawcie ją na ulicy: drużyna, która na nią wejdzie, traci 25 punktów.
PułapkaZostawcie ją na ulicy: 3 minuty bez zdobywania i odpowiadania.
MgłaZostawcie ją na ulicy: przez 4 minuty ich mapa pokazuje tylko 100 m wokół nich.
KlątwaZostawcie ją na ulicy: w ich następnych 2 pytaniach błędna odpowiedź kosztuje podwójnie.
SabotażZostawcie go na ulicy: kradnie jedną rzecz z ich plecaka (albo 30 dukatów).
34 stref
- Place Walter Ravez
- Dzwonnica (Beffroi) w Tournai
- Księżniczka Despinoy
- Muzeum Historii Militarnej
- Muzeum Gobelinów i Sztuk Tekstylnych
- Muzeum Historii Naturalnej i Wivarium
- Église Saint-Quentin
- Tour de la Loucherie
- Cathédrale Notre-Dame
- Place de l'Évêché
- Place Roger de la Pasture
- Statut des Aveugles
- Hôtel de Ville de Tournai
- Musée des Beaux-Arts
- Chapelle Notre-Dame
- Parc Georges Brassens
- Place Saint-Pierre
- Église des Jésuites
- Muzeum archeologiczne
- Place de Lille
- Tour du Cygne
- Église Saint-Jacques
- Église Saint-Piat
- Passerelle Notre-Dame
- Maison de la Culture de Tournai
- Pont-à-Ponts
- Noté de l'opéra
- Pomnik upamiętniający Julie i Mélissę
- Barthélemy Dumortier
- Auditoriat du travail du Hainaut
- Place Hergé
- Pałac Sprawiedliwości
- Fontanna Adolphe Leray
- Kościół protestancki w Tournai
Dwa sposoby gry

Bez prowadzącego
Gracie samodzielnie. Organizator otwiera stronę prowadzącego, wybiera domyślny język i czas gry, a potem ją uruchamia. Od tej chwili wszystko działa samo na każdym telefonie: strefy, skrzynie, kupiec i wynik końcowy.
19,95 € za drużynę
Zarezerwuj i zapłać
Często wybierane przez firmyZ prowadzącym
Ktoś prowadzi grę ze strony prowadzącego: śledzi na żywo każdą drużynę z jej punktami i strefami, wysyła wiadomości do wszystkich drużyn, dodaje 15 minut lub kończy grę, daje drużynie bonus albo kładzie skrzynię tuż obok niej i ogląda zdjęcia. Prowadzący nigdy nie widzi odpowiedzi.
199,00 € z 5 drużynami w cenie, 19,95 € za każdą dodatkową drużynę
Zarezerwuj i zapłaćOrganizator przygotowuje grę na stronie prowadzącego (domyślny język i czas gry) i uruchamia ją dla wszystkich drużyn.
Każdy gracz może wybrać i zmienić język na własnym telefonie.
Co widzi prowadzący
Na żywo, na laptopie lub tablecie: gdzie jest każda drużyna, kto ma którą strefę oraz punkty, dukaty i przedmioty każdej drużyny. Stąd prowadzący dodaje lub odejmuje punkty, wysyła wiadomość do jednej drużyny lub do wszystkich, dodaje 15 minut albo wstrzymuje grę.

Co dzieje się w City Conquest?
Każda drużyna ma od 1 do 4 graczy i gra na własnym telefonie.
Każda drużyna zaczyna od wyboru frakcji, czyli grupy z własną historią, zaletami i postaciami. Od tego momentu liczy się taktyka. Dotrzyj do strefy, rozwiąż zadanie i zdobywaj punkty dla swojej drużyny. Inna drużyna wciąż może strefę odbić, więc zastanów się, które strefy warto bronić, a które zaatakować. Nikt nie zna zwycięzcy, dopóki nie upłynie czas gry.
Gdzie w Tournai gracie?
Plansza to ulice Tournai i atrakcje na naszych trasach. Mijacie Pont des Trous, widzicie Museum of Fine Arts, przechodzicie przez Grand-Place i docieracie do Église Saint-Jacques.
Strefy są rozrzucone po całym mieście, więc każda drużyna wybiera swoją trasę. Niektóre pędzą do najbliższej strefy, inne czekają na okazję, by odzyskać swoją. Tak czy inaczej, poznajecie Tournai pieszo, grając przeciwko innym zespołom w grupie.
Kto prowadzi grę?
Osoba dokonująca rezerwacji jest organizatorem. Korzystając ze strony mistrza gry, organizator ustawia domyślny język i czas gry oraz uruchamia ją dla wszystkich drużyn jednocześnie. Nie ma trybu gry, który startuje bez organizatora.
Każdy gracz sam może wybrać język na swoim telefonie i zmieniać go w dowolnym momencie. To wygodne dla rodzin z gośćmi zza granicy, drużyn międzynarodowych lub szkolnych kolegów spotykających się ponownie. Podzielcie się na zespoły wcześniej, by każda drużyna miała telefon gotowy na start.
Co możesz dziś zarezerwować w Tournai?
Na dziś możesz zarezerwować Sherlock Holmes murder mystery w Tournai. Twoja drużyna prowadzi śledztwo na piechotę po mieście, we własnym tempie.
To zajmuje od 1,5 do 2 godzin i kosztuje 19,95 € za drużynę, z jednym telefonem i maksymalnie 4 graczami. Zaczynasz, kiedy chcesz, wybranego dnia. Przy większej grupie zamów kilka drużyn i sprawdź, która szybciej rozwiąże sprawę. Każda drużyna gra swoim tempem i robi przerwy, kiedy chce.
Czy potrzebujemy prowadzącego?
Nie. Bez prowadzącego gracie całkowicie samodzielnie: osoba, która rezerwowała, raz otwiera stronę organizatora, wybiera domyślny język i czas gry i uruchamia grę dla wszystkich drużyn; potem wszystko działa samo na każdym telefonie. Prowadzący (199,00 € z 5 drużynami w cenie) jest opcjonalny, dla kogoś, kto chce śledzić i sterować grą na żywo.
Czy drużyny mogą same rozpocząć grę?
Nie trzeba do tego prowadzącego: osoba, która rezerwowała, uruchamia grę raz dla wszystkich drużyn na stronie organizatora, aby każda drużyna grała tyle samo czasu. Potem wszystko działa samo na każdym telefonie. Prowadzący jest opcjonalny, dla kogoś, kto chce śledzić i sterować grą na żywo.
Kto wygrywa City Conquest?
Gdy czas minie, wygrywa drużyna z największą liczbą punktów; przy remisie wygrywa drużyna z większą liczbą dukatów.
Ile jest minimalnie drużyn?
Dwie. Każda drużyna ma od 1 do 4 graczy i gra na własnym telefonie.
Jak drużyna zdobywa strefę?
Trzeba podejść do strefy na mapie i rozwiązać tam zadanie. Inne drużyny mogą potem strefę odzyskać.
Kto decyduje, jak długo trwa gra zespołowa?
Organizator ustawia czas gry na stronie mistrza gry i zaczyna ją dla wszystkich drużyn.
Czy gracze mogą korzystać z różnych języków?
Tak. Każdy gracz wybiera i może zmienić język na swoim telefonie.
Ile kosztuje Sherlock Holmes murder mystery w Tournai?
19,95 € za drużynę do 4 graczy. Zajmuje od 1,5 do 2 godzin.
City Conquest Wyścig przez Tournai
19,95 € za drużynę
Gramy w coraz większej liczbie miast na całym świecie, z przyjaciółmi, rodziną lub twoją firmą.
