City Conquest – Corsa per Tournai
Giochi di gruppo: squadre contro squadre

City Conquest

Corsa per Tournai

19,95 € a squadra

Un gioco in città in cui le squadre si sfidano: almeno 2 squadre da 1 a 4 giocatori, ogni squadra con il proprio telefono.

Squadre una contro l'altra · da 4,99 € a persona · prenoti subito · valido 12 mesi · senza guida

  • 120 min
  • 34 zone
  • 20 fazioni
  • 2–20 squadre

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In City Conquest il centro di Tournai diventa un tabellone di gioco per tutto il vostro gruppo: almeno due squadre si sfidano per conquistare le zone, e le altre squadre possono riprendersele. Lungo il percorso passate da luoghi come Place Walter Ravez, Beffroi di Tournai e Princesse Despinoy. Allo scadere del tempo vince la squadra con più punti; a parità di punti vince la squadra con più ducati.

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Quanto costa per il vostro gruppo?

Squadre (fino a 4 ciascuna): 3

Senza game master

59,85 €

≈ 4,99 € a persona

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Con game master

199,00 €

≈ 16,58 € a persona

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Come si gioca

  1. 1

    Esplorate

    Camminate per la città vera. La mappa mostra ogni zona: libera, presa da una squadra nel suo colore, o bloccata per qualche minuto. Il gioco parte da .

  2. 2

    Conquistate

    Entrate in una zona e aprite la sua sfida: un enigma, qualcosa da contare o un codice da decifrare sul posto, ogni tanto una foto. Giusto? La zona prende il vostro colore e guadagnate 30 ducati .

  3. 3

    Difendete e riprendete

    Le altre squadre possono prendervi le zone quando il blocco finisce, e voi le loro. Una zona resta alla squadra che la conquista. La prima squadra in un punto bonus riceve un power-up nello zaino .

  4. 4

    Conteggio finale

    Allo scadere del tempo vince la squadra con più punti; a parità, quella con più ducati . Siate al punto di ritrovo in tempo: l'araldo chiama tutti a raccolta.

Ogni zona ha dieci sfide su ciò che si trova davvero lì. Ogni squadra ne riceve una diversa, e una nuova ogni volta che torna: passarsi le risposte non serve.

20 fazioni

Ogni zona ha un campo adatto al luogo: conoscenza in una biblioteca, creatività in un museo, fascino in una piazza del mercato, velocità su un ponte o una banchina, forza in una fortezza o una torre. Più la vostra fazione è forte nel campo di una zona, più punti vi vale quella zona: così ogni fazione ha le sue zone da puntare.

  • Campanari della Cathédrale Notre-Dame
  • Coristi dell'Église Saint-Piat
  • Guardia del Beffroi de Tournai
  • Organisti dell'Église Saint-Quentin
  • Mercanti di Place Walter Ravez
  • Banditori di Place de l'Évêché
  • Consiglieri dell'Hôtel de Ville de Tourn
  • Curatori del Musée des Beaux-Arts
  • Giardinieri del Parc Georges Brassens
  • Guardia della Tour de la Loucherie
  • Custodi di Barthélemy Dumortier
  • Studiosi di Palais de Justice
  • Scultori del Statut des Aveugles
  • Guardiani del Passerelle Notre-Dame
  • Artisti di Princesse Despinoy
  • Guardiani dell'Église Saint-Jacques
  • Araldi di Place Roger de la Pasture
  • Compagnia di Place Saint-Pierre
  • Gilda di Place de Lille
  • Amici di Place Hergé

Ducati, forzieri e trappole

Forzieri

Ogni 20 minuti l'araldo nasconde forzieri per le strade. La prima squadra entro 30 m ne apre uno: ducati , una pozione, una difesa o qualcosa da lasciare agli altri.

Il mercante

Partite con 50 ducati e ne guadagnate conquistando, tenendo zone e con foto approvate. Spendeteli dal mercante : potete comprare ovunque, e al suo banco avete il 20% di sconto.

Trappole e nebbia

Lasciate per strada una bomba, trappola, nebbia, maledizione o sabotaggio . Solo la vostra squadra la vede; chi ci passa sopra viene colpito. La nebbia nasconde la loro mappa oltre 100 m. Un esploratore mostra le trappole vicine : raggiungetene una per disinnescarla.

  • Pozione della velocitàAttese e blocchi delle zone dimezzati per 10 minuti.
  • Pozione della saggezzaToglie una risposta sbagliata dalla prossima domanda a scelta multipla.
  • Pozione della forzaLa vostra prossima conquista vale il doppio.
  • ScudoBlocca il prossimo attacco alla vostra squadra (20 secondi per reagire).
  • SpecchioRimanda subito il prossimo attacco alla squadra che l'ha lasciato.
  • AntidotoFa finire subito nebbia, trappola o maledizione.
  • EsploratoreMostra per 2 minuti ciò che altre squadre hanno lasciato entro 100 m; andateci per disinnescarlo.
  • BombaLasciatela in strada: la squadra che ci finisce perde 25 punti.
  • TrappolaLasciatela in strada: 3 minuti senza conquistare né rispondere.
  • NebbiaLasciatela in strada: per 4 minuti la loro mappa mostra solo 100 m intorno a loro.
  • MaledizioneLasciatela in strada: alle loro prossime 2 domande una risposta sbagliata costa il doppio.
  • SabotaggioLasciatelo in strada: ruba una cosa dal loro zaino (o 30 ducati).

34 zone

  1. Place Walter Ravez
  2. Beffroi di Tournai
  3. Princesse Despinoy
  4. Musée d'Histoire Militaire
  5. Musée de la Tapisserie et des Arts textiles
  6. Musée d'histoire naturelle et vivarium
  7. Église Saint-Quentin
  8. Tour de la Loucherie
  9. Cathédrale Notre-Dame
  10. Place de l'Évêché
  11. Place Roger de la Pasture
  12. Statua dei Ciechi
  13. Municipio di Tournai
  14. Museo delle Belle Arti
  15. Cappella Notre-Dame
  16. Parco Georges Brassens
  17. Place Saint-Pierre
  18. Église des Jésuites
  19. Musée d'archéologie
  20. Place de Lille
  21. Tour du Cygne
  22. Chiesa di Saint-Jacques
  23. Chiesa di Saint-Piat
  24. Passerelle Notre-Dame
  25. Maison de la Culture di Tournai
  26. Pont-à-Ponts
  27. Noté de l'opéra
  28. Monument en souvenir de Julie et Mélissa
  29. Barthélemy Dumortier
  30. Auditoriat du travail du Hainaut
  31. Place Hergé
  32. Palais de Justice
  33. Fontaine Adolphe Leray
  34. Église protestante de Tournai

Due modi di giocare

Senza game master

Giocate in autonomia. L'organizzatore apre la pagina del game master, sceglie la lingua predefinita e la durata e avvia la partita. Da lì tutto procede da solo su ogni telefono: le zone, i forzieri, il mercante e il conteggio finale.

19,95 € a squadra

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Spesso scelto dalle aziende

Con game master

Qualcuno guida la partita dalla pagina del game master: segue ogni squadra in diretta con punti e zone, manda messaggi a tutte le squadre, aggiunge 15 minuti o ferma la partita, dà un potenziamento a una squadra o le mette un forziere proprio accanto, e guarda le foto. Il game master non vede mai le risposte.

199,00 € con 5 squadre incluse, 19,95 € per ogni squadra in più

Prenota e paga

L'organizzatore prepara il gioco nella pagina del game master (lingua predefinita e durata) e lo avvia per tutte le squadre.

Ogni giocatore può scegliere e cambiare la lingua sul proprio telefono.

Cosa vede il game master

In diretta, su un portatile o un tablet: dove si trova ogni squadra, chi tiene quale zona e i punti, i ducati e gli oggetti di ogni squadra. Da qui il game master aggiunge o toglie punti, manda un messaggio a una squadra o a tutte, aggiunge 15 minuti o mette in pausa la partita.

La schermata del game master di City Conquest durante una partita: una mappa in diretta con le squadre e le loro zone, e i punti, i ducati e i comandi di una squadra
Partita di esempio con squadre inventate.

Cosa succede in City Conquest?

City Conquest è un gioco di gruppo competitivo in cui almeno due squadre cercano di conquistare il maggior numero di zone a Tournai. Ogni squadra ha da 1 a 4 giocatori e gioca con un telefono ciascuno.

Ogni squadra inizia scegliendo una fazione, un gruppo con la sua storia, i suoi punti di forza e i suoi personaggi. Da quel momento conta la tattica. Raggiungi una zona, risolvi il suo compito e quella zona farà punti per la tua squadra. Un’altra squadra può però riconquistarla, quindi valuta quali zone vale la pena difendere e quali attaccare. Nessuno sa chi ha vinto fino allo scadere del tempo di gioco.

Dove si gioca a Tournai?

Il campo di gioco sono le strade di Tournai e i monumenti lungo i nostri percorsi. Passerai davanti al Pont des Trous, vedrai il Musée des Beaux-Arts, attraverserai la Grand-Place e raggiungerai l’Église Saint-Jacques.

Le zone sono sparse per la città, quindi ogni squadra sceglie il proprio percorso. Alcune squadre corrono verso la zona più vicina, altre aspettano l’occasione di riconquistarne una. In ogni caso, scoprirai Tournai a piedi mentre gareggi contro le altre squadre del tuo gruppo.

Chi gestisce il gioco?

Chi prenota è l’organizzatore. Usando la pagina del game master, l’organizzatore imposta la lingua predefinita, la durata del gioco e avvia la partita per tutte le squadre contemporaneamente. Non esiste una modalità in cui il gioco inizi senza l’organizzatore.

Ogni giocatore può scegliere la lingua sul proprio telefono e cambiarla in qualsiasi momento. Questo è comodo per famiglie con visitatori stranieri, squadre internazionali o amici di scuola che si ritrovano. Dividetevi in squadre prima dell’inizio in modo che ogni squadra abbia un telefono pronto.

Cosa si può prenotare oggi a Tournai

Per giocare subito, prenota il giallo di Sherlock Holmes a Tournai. La tua squadra segue un caso investigativo a piedi per la città, al proprio ritmo.

La durata è di 1,5-2 ore e il costo è di 19,95 € per squadra, con un telefono e massimo 4 giocatori. Si può iniziare quando si vuole, ogni giorno. Per gruppi più numerosi, prenotate più squadre e scoprite chi risolve il caso per primo. Ogni squadra decide il proprio ritmo e può fare pause quando vuole.

Abbiamo bisogno di un game master?

No. Senza game master giocate in completa autonomia: chi ha prenotato apre una volta la pagina dell'organizzatore, sceglie la lingua predefinita e la durata e avvia la partita per tutte le squadre; poi tutto va avanti da solo su ogni telefono. Un game master (199,00 € con 5 squadre incluse) è facoltativo, per chi vuole seguire e guidare la partita dal vivo.

Le squadre possono avviare la partita da sole?

Non serve un game master per questo: chi ha prenotato avvia la partita una sola volta per tutte le squadre nella pagina dell'organizzatore, così ogni squadra gioca lo stesso tempo. Poi tutto va avanti da solo su ogni telefono. Un game master è facoltativo, per chi vuole seguire e guidare la partita dal vivo.

Chi vince City Conquest?

Allo scadere del tempo vince la squadra con più punti; a parità di punti vince la squadra con più ducati.

Qual è il numero minimo di squadre?

Due. Ogni squadra ha da 1 a 4 giocatori e gioca con un telefono proprio.

Come fa una squadra a conquistare una zona?

Raggiungi la zona indicata sulla mappa e risolvi il compito presente. Le altre squadre possono riconquistarla in seguito.

Chi decide la durata del gioco di gruppo?

L’organizzatore imposta la durata sulla pagina del game master e avvia il gioco per tutte le squadre.

I giocatori possono usare lingue diverse?

Sì. Ogni giocatore sceglie e cambia la lingua sul proprio telefono.

Quanto costa il giallo di Sherlock Holmes a Tournai?

19,95 € per squadra con un massimo di 4 giocatori. Dura 1,5-2 ore.

City Conquest Corsa per Tournai

19,95 € a squadra

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