City Conquest – Corrida por Tournai
Jogos em grupo: times contra times

City Conquest

Corrida por Tournai

€ 19,95 por time

Um jogo de cidade em que as equipes jogam umas contra as outras: pelo menos 2 equipes de 1 a 4 jogadores, cada equipe no próprio celular.

Equipes umas contra as outras · a partir de € 4,99 por pessoa · reserve na hora · válido por 12 meses · sem guia

  • 120 min
  • 34 zonas
  • 20 facções
  • 2–20 equipes

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No City Conquest, o centro de Tournai vira um tabuleiro para todo o seu grupo: pelo menos duas equipes disputam a conquista de zonas, e as outras equipes podem tomá-las de volta. No caminho, vocês passam por lugares como Place Walter Ravez, Beffroi de Tournai e Princesse Despinoy. Quando o tempo acabar, vence a equipe com mais pontos; em caso de empate, vence a equipe com mais ducados.

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Quanto custa para o seu grupo?

Equipes (até 4 cada): 3

Sem mestre do jogo

€ 59,85

≈ € 4,99 por pessoa

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Com mestre do jogo

€ 199,00

≈ € 16,58 por pessoa

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Como jogar

  1. 1

    Explorem

    Andem pela cidade de verdade. O mapa mostra cada zona: livre, dominada por uma equipe com a cor dela, ou bloqueada por alguns minutos. O jogo começa em .

  2. 2

    Conquistem

    Entrem numa zona e abram a tarefa dela: um enigma, algo para contar ou um código para decifrar no local, de vez em quando uma foto. Acertaram? A zona fica com a cor de vocês e vocês ganham 30 ducados .

  3. 3

    Defendam e retomem

    Outras equipes podem tomar as zonas de vocês quando o bloqueio acabar, e vocês as delas. Uma zona fica com a equipe que a conquistar. A primeira equipe num ponto bônus ganha um power-up na mochila .

  4. 4

    Contagem final

    Quando o tempo acabar, vence a equipe com mais pontos; no empate, a que tiver mais ducados . Estejam no ponto de encontro a tempo: o arauto chama todo mundo.

Cada zona tem dez tarefas sobre o que realmente dá para encontrar ali. Cada equipe recebe uma diferente, e uma nova a cada vez que volta, então passar respostas adiante não adianta.

20 facções

Cada zona tem uma área que combina com o lugar: conhecimento numa biblioteca, criatividade num museu, carisma numa praça de mercado, velocidade numa ponte ou num cais, força numa fortaleza ou torre. Quanto mais forte a facção de vocês na área de uma zona, mais pontos essa zona vale, então cada facção tem as suas próprias zonas para buscar.

  • Badaladores da Cathédrale Notre-Dame
  • Coro da Église Saint-Piat
  • Guarda do Beffroi de Tournai
  • Organistas da Église Saint-Quentin
  • Comerciantes da Place Walter Ravez
  • Arautos da Place de l'Évêché
  • Conselheiros do Hôtel de Ville de Tourna
  • Curadores do Musée des Beaux-Arts
  • Jardineiros do Parc Georges Brassens
  • Guarda da Tour de la Loucherie
  • Guardas do Barthélemy Dumortier
  • Acadêmicos do Palais de Justice
  • Escultores do Statut des Aveugles
  • Guardas da Passerelle Notre-Dame
  • Artistas da Princesse Despinoy
  • Guardiões da Église Saint-Jacques
  • Arautos da Place Roger de la Pasture
  • Companhia da Place Saint-Pierre
  • Guilda da Place de Lille
  • Amigos da Place Hergé

Ducados, baús e armadilhas

Baús

A cada 20 minutos o arauto esconde baús pelas ruas. A primeira equipe a menos de 30 m abre um: ducados , uma poção, uma defesa ou algo para deixar para os outros.

O mercador

Vocês começam com 50 ducados e ganham mais conquistando, mantendo zonas e com fotos aprovadas. Gastem com o mercador : dá para comprar de qualquer lugar, e no ponto dele vocês têm 20% de desconto.

Armadilhas e neblina

Deixem na rua uma bomba, armadilha, neblina, maldição ou sabotagem . Só a equipe de vocês vê; a equipe que passar por ela é atingida. A neblina esconde o mapa deles além de 100 m. Um batedor mostra armadilhas perto de vocês : vão até uma para desarmá-la.

  • Poção da velocidadeEsperas e bloqueios de zona pela metade por 10 minutos.
  • Poção da sabedoriaTira uma resposta errada da próxima pergunta de múltipla escolha.
  • Poção da forçaA próxima conquista vale o dobro.
  • EscudoBloqueia o próximo ataque à equipe (20 segundos para reagir).
  • EspelhoDevolve na hora o próximo ataque à equipe que o deixou.
  • AntídotoAcaba na hora com neblina, armadilha ou maldição.
  • BatedorMostra por 2 minutos o que outras equipes deixaram a até 100 m; vão até lá para desarmar.
  • BombaDeixem na rua: a equipe que cair nela perde 25 pontos.
  • ArmadilhaDeixem na rua: 3 minutos sem conquistar nem responder.
  • NeblinaDeixem na rua: por 4 minutos o mapa deles só mostra 100 m ao redor.
  • MaldiçãoDeixem na rua: nas próximas 2 perguntas deles uma resposta errada custa o dobro.
  • SabotagemDeixem na rua: rouba uma coisa da mochila deles (ou 30 ducados).

34 zonas

  1. Place Walter Ravez
  2. Beffroi de Tournai
  3. Princesse Despinoy
  4. Musée d'Histoire Militaire
  5. Musée de la Tapisserie et des Arts textiles
  6. Musée d'histoire naturelle et vivarium
  7. Église Saint-Quentin
  8. Tour de la Loucherie
  9. Cathédrale Notre-Dame
  10. Place de l'Évêché
  11. Place Roger de la Pasture
  12. Estátua dos Cegos
  13. Prefeitura de Tournai
  14. Museu de Belas Artes
  15. Capela Notre-Dame
  16. Parque Georges Brassens
  17. Place Saint-Pierre
  18. Église des Jésuites
  19. Musée d'archéologie
  20. Place de Lille
  21. Tour du Cygne
  22. Église Saint-Jacques
  23. Église Saint-Piat
  24. Passerelle Notre-Dame
  25. Maison de la Culture de Tournai
  26. Pont-à-Ponts
  27. Noté de l'opéra
  28. Monument en souvenir de Julie et Mélissa
  29. Barthélemy Dumortier
  30. Auditoriat du travail du Hainaut
  31. Place Hergé
  32. Palais de Justice
  33. Fontaine Adolphe Leray
  34. Église protestante de Tournai

Duas formas de jogar

Sem mestre do jogo

Vocês jogam por conta própria. O organizador abre a página do mestre do jogo, escolhe o idioma padrão e o tempo de jogo e inicia a partida. A partir daí, tudo funciona sozinho em cada celular: as zonas, os baús, o mercador e a contagem final.

€ 19,95 por time

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Muito escolhido por empresas

Com mestre do jogo

Alguém conduz o jogo pela página do mestre do jogo: acompanha cada time ao vivo com seus pontos e zonas, envia mensagens a todos os times, adiciona 15 minutos ou encerra o jogo, dá um bônus a um time ou coloca um baú bem ao lado dele, e vê as fotos. O mestre do jogo nunca vê as respostas.

€ 199,00 com 5 equipes incluídas, € 19,95 por equipe extra

Reservar e pagar

O organizador prepara o jogo na página do mestre do jogo (idioma padrão e tempo de jogo) e o inicia para todas as equipes.

Cada jogador pode escolher e trocar o idioma no próprio celular.

O que o mestre do jogo vê

Ao vivo, num notebook ou tablet: onde está cada time, quem domina cada zona e os pontos, ducados e itens de cada time. Daqui o mestre do jogo dá ou tira pontos, envia uma mensagem para um time ou para todos, adiciona 15 minutos ou pausa o jogo.

A tela do mestre do jogo do City Conquest durante uma partida: um mapa ao vivo com os times e suas zonas, e os pontos, ducados e botões de um time
Jogo de exemplo com times inventados.

O que acontece no City Conquest?

City Conquest é um jogo em grupo competitivo na cidade, em que pelo menos duas equipes tentam conquistar o maior número de zonas em Tournai. Cada equipe tem de 1 a 4 jogadores e joga no seu próprio celular.

Cada time começa escolhendo uma facção, um grupo com sua própria história, pontos fortes e personagens. A partir daí, vale usar estratégia. Chegue até uma zona, resolva sua tarefa e ela conta para seu time. Outra equipe ainda pode reconquistar essa zona, então escolha bem o que vale a pena defender ou atacar. Ninguém sabe quem venceu até o tempo acabar.

Onde em Tournai você vai jogar?

O tabuleiro é formado pelas ruas de Tournai e os pontos turísticos do nosso roteiro. Você passa pelo Pont des Trous, vê o Museu de Belas Artes, cruza a Grand-Place e chega à Église Saint-Jacques.

As zonas estão espalhadas pela cidade, então cada time decide seu próprio caminho. Alguns times correm para a zona mais próxima, outros esperam a chance de retomar uma zona já conquistada. De qualquer forma, você conhece Tournai a pé enquanto compete com os outros times do seu grupo.

Quem administra o jogo?

A pessoa que faz a reserva é o organizador. Pelo painel do mestre do jogo, o organizador define o idioma padrão, o tempo de jogo e inicia a partida para todos os times juntos. Não existe modo em que o jogo comece sem o organizador.

Cada jogador pode escolher e mudar o idioma no seu próprio celular a qualquer momento. Isso é útil para famílias com visitantes estrangeiros, times internacionais ou amigos da escola que voltam a se encontrar. Dividam os times antes da partida para que cada um tenha um celular pronto no início.

O que você pode reservar em Tournai hoje

Para jogar hoje, reserve o mistério de assassinato Sherlock Holmes em Tournai. Seu time segue um caso de detetive a pé pela cidade, no seu ritmo.

Dura de 1h30 a 2h e custa €19,95 por equipe, com um celular e até 4 jogadores. Comece quando quiser, em qualquer dia. Com grupos maiores, reserve vários times e veja quem resolve o caso primeiro. Cada equipe joga no seu ritmo e pode fazer pausas quando quiser.

Precisamos de um mestre do jogo?

Não. Sem mestre do jogo vocês jogam totalmente por conta própria: quem fez a reserva abre a página do organizador uma vez, escolhe o idioma padrão e o tempo de jogo e inicia o jogo para todas as equipes; depois disso, tudo funciona sozinho em cada celular. Um mestre do jogo (€ 199,00 com 5 equipes incluídas) é opcional, para quem quer acompanhar e conduzir o jogo ao vivo.

As equipes podem iniciar o jogo sozinhas?

Para isso não é preciso mestre do jogo: quem fez a reserva inicia o jogo uma única vez para todas as equipes na página do organizador, assim todas as equipes jogam o mesmo tempo. Depois disso, tudo funciona sozinho em cada celular. Um mestre do jogo é opcional, para quem quer acompanhar e conduzir o jogo ao vivo.

Quem vence o City Conquest?

Quando o tempo acabar, vence a equipe com mais pontos; em caso de empate, vence a equipe com mais ducados.

Qual o número mínimo de equipes?

Duas. Cada equipe tem de 1 a 4 jogadores e joga no seu próprio celular.

Como uma equipe conquista uma zona?

Vá até a zona no mapa e resolva a tarefa lá. Outras equipes podem reconquistar essa zona depois.

Quem decide a duração do jogo em grupo?

O organizador define o tempo pela página do mestre do jogo e inicia o jogo para todas as equipes.

Os jogadores podem usar idiomas diferentes?

Sim. Cada jogador escolhe e pode mudar o idioma no seu celular a qualquer momento.

Quanto custa o mistério de assassinato Sherlock Holmes em Tournai?

€19,95 por equipe com até 4 jogadores. Dura de 1h30 a 2h.

City Conquest Corrida por Tournai

€ 19,95 por time

Jogamos em cada vez mais cidades pelo mundo, com amigos, família ou a sua empresa.

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