
Jogos em grupo: times contra timesCity Conquest
Corrida por Tournai
€ 19,95 por time
Joguem de graça como testadores
·
Um jogo de cidade em que as equipes jogam umas contra as outras: pelo menos 2 equipes de 1 a 4 jogadores, cada equipe no próprio celular.
Equipes umas contra as outras · a partir de € 4,99 por pessoa · reserve na hora · válido por 12 meses · sem guia
- 120 min
- 34 zonas
- 20 facções
- 2–20 equipes
No City Conquest, o centro de Tournai vira um tabuleiro para todo o seu grupo: pelo menos duas equipes disputam a conquista de zonas, e as outras equipes podem tomá-las de volta. No caminho, vocês passam por lugares como Place Walter Ravez, Beffroi de Tournai e Princesse Despinoy. Quando o tempo acabar, vence a equipe com mais pontos; em caso de empate, vence a equipe com mais ducados.
Quanto custa para o seu grupo?
Equipes (até 4 cada): 3
Como jogar
1Explorem
Andem pela cidade de verdade. O mapa mostra cada zona:
livre,
dominada por uma equipe com a cor dela, ou
bloqueada por alguns minutos. O jogo começa em
.
2Conquistem
Entrem numa zona e abram a tarefa dela: um enigma, algo para contar ou um código para decifrar no local, de vez em quando uma foto. Acertaram? A zona fica com a cor de vocês
e vocês ganham 30 ducados
.
3Defendam e retomem
Outras equipes podem tomar as zonas de vocês quando o bloqueio
acabar, e vocês as delas. Uma zona
fica com a equipe que a conquistar. A primeira equipe num ponto bônus
ganha um power-up na mochila
.
4Contagem final
Quando o tempo acabar, vence a equipe com mais pontos; no empate, a que tiver mais ducados
. Estejam no ponto de encontro
a tempo: o arauto chama todo mundo.
Cada zona tem dez tarefas sobre o que realmente dá para encontrar ali. Cada equipe recebe uma diferente, e uma nova a cada vez que volta, então passar respostas adiante não adianta.
20 facções
Cada zona tem uma área que combina com o lugar: conhecimento numa biblioteca, criatividade num museu, carisma numa praça de mercado, velocidade numa ponte ou num cais, força numa fortaleza ou torre. Quanto mais forte a facção de vocês na área de uma zona, mais pontos essa zona vale, então cada facção tem as suas próprias zonas para buscar.
- Badaladores da Cathédrale Notre-Dame
- Coro da Église Saint-Piat
- Guarda do Beffroi de Tournai
- Organistas da Église Saint-Quentin
- Comerciantes da Place Walter Ravez
- Arautos da Place de l'Évêché
- Conselheiros do Hôtel de Ville de Tourna
- Curadores do Musée des Beaux-Arts
- Jardineiros do Parc Georges Brassens
- Guarda da Tour de la Loucherie
- Guardas do Barthélemy Dumortier
- Acadêmicos do Palais de Justice
- Escultores do Statut des Aveugles
- Guardas da Passerelle Notre-Dame
- Artistas da Princesse Despinoy
- Guardiões da Église Saint-Jacques
- Arautos da Place Roger de la Pasture
- Companhia da Place Saint-Pierre
- Guilda da Place de Lille
- Amigos da Place Hergé
Ducados, baús e armadilhas

Baús
A cada 20 minutos o arauto esconde baús
pelas ruas. A primeira equipe a menos de 30 m abre um: ducados
, uma poção, uma defesa ou algo para deixar para os outros.

O mercador
Vocês começam com 50 ducados
e ganham mais conquistando, mantendo zonas e com fotos aprovadas. Gastem com o mercador
: dá para comprar de qualquer lugar, e no ponto dele vocês têm 20% de desconto.

Armadilhas e neblina
Deixem na rua uma bomba, armadilha, neblina, maldição ou sabotagem
. Só a equipe de vocês vê; a equipe que passar por ela é atingida. A neblina
esconde o mapa deles além de 100 m. Um batedor
mostra armadilhas perto de vocês
: vão até uma para desarmá-la.
Poção da velocidadeEsperas e bloqueios de zona pela metade por 10 minutos.
Poção da sabedoriaTira uma resposta errada da próxima pergunta de múltipla escolha.
Poção da forçaA próxima conquista vale o dobro.
EscudoBloqueia o próximo ataque à equipe (20 segundos para reagir).
EspelhoDevolve na hora o próximo ataque à equipe que o deixou.
AntídotoAcaba na hora com neblina, armadilha ou maldição.
BatedorMostra por 2 minutos o que outras equipes deixaram a até 100 m; vão até lá para desarmar.
BombaDeixem na rua: a equipe que cair nela perde 25 pontos.
ArmadilhaDeixem na rua: 3 minutos sem conquistar nem responder.
NeblinaDeixem na rua: por 4 minutos o mapa deles só mostra 100 m ao redor.
MaldiçãoDeixem na rua: nas próximas 2 perguntas deles uma resposta errada custa o dobro.
SabotagemDeixem na rua: rouba uma coisa da mochila deles (ou 30 ducados).
34 zonas
- Place Walter Ravez
- Beffroi de Tournai
- Princesse Despinoy
- Musée d'Histoire Militaire
- Musée de la Tapisserie et des Arts textiles
- Musée d'histoire naturelle et vivarium
- Église Saint-Quentin
- Tour de la Loucherie
- Cathédrale Notre-Dame
- Place de l'Évêché
- Place Roger de la Pasture
- Estátua dos Cegos
- Prefeitura de Tournai
- Museu de Belas Artes
- Capela Notre-Dame
- Parque Georges Brassens
- Place Saint-Pierre
- Église des Jésuites
- Musée d'archéologie
- Place de Lille
- Tour du Cygne
- Église Saint-Jacques
- Église Saint-Piat
- Passerelle Notre-Dame
- Maison de la Culture de Tournai
- Pont-à-Ponts
- Noté de l'opéra
- Monument en souvenir de Julie et Mélissa
- Barthélemy Dumortier
- Auditoriat du travail du Hainaut
- Place Hergé
- Palais de Justice
- Fontaine Adolphe Leray
- Église protestante de Tournai
Duas formas de jogar

Sem mestre do jogo
Vocês jogam por conta própria. O organizador abre a página do mestre do jogo, escolhe o idioma padrão e o tempo de jogo e inicia a partida. A partir daí, tudo funciona sozinho em cada celular: as zonas, os baús, o mercador e a contagem final.
€ 19,95 por time
Reservar e pagar
Muito escolhido por empresasCom mestre do jogo
Alguém conduz o jogo pela página do mestre do jogo: acompanha cada time ao vivo com seus pontos e zonas, envia mensagens a todos os times, adiciona 15 minutos ou encerra o jogo, dá um bônus a um time ou coloca um baú bem ao lado dele, e vê as fotos. O mestre do jogo nunca vê as respostas.
€ 199,00 com 5 equipes incluídas, € 19,95 por equipe extra
Reservar e pagarO organizador prepara o jogo na página do mestre do jogo (idioma padrão e tempo de jogo) e o inicia para todas as equipes.
Cada jogador pode escolher e trocar o idioma no próprio celular.
O que o mestre do jogo vê
Ao vivo, num notebook ou tablet: onde está cada time, quem domina cada zona e os pontos, ducados e itens de cada time. Daqui o mestre do jogo dá ou tira pontos, envia uma mensagem para um time ou para todos, adiciona 15 minutos ou pausa o jogo.

O que acontece no City Conquest?
City Conquest é um jogo em grupo competitivo na cidade, em que pelo menos duas equipes tentam conquistar o maior número de zonas em Tournai. Cada equipe tem de 1 a 4 jogadores e joga no seu próprio celular.
Cada time começa escolhendo uma facção, um grupo com sua própria história, pontos fortes e personagens. A partir daí, vale usar estratégia. Chegue até uma zona, resolva sua tarefa e ela conta para seu time. Outra equipe ainda pode reconquistar essa zona, então escolha bem o que vale a pena defender ou atacar. Ninguém sabe quem venceu até o tempo acabar.
Onde em Tournai você vai jogar?
O tabuleiro é formado pelas ruas de Tournai e os pontos turísticos do nosso roteiro. Você passa pelo Pont des Trous, vê o Museu de Belas Artes, cruza a Grand-Place e chega à Église Saint-Jacques.
As zonas estão espalhadas pela cidade, então cada time decide seu próprio caminho. Alguns times correm para a zona mais próxima, outros esperam a chance de retomar uma zona já conquistada. De qualquer forma, você conhece Tournai a pé enquanto compete com os outros times do seu grupo.
Quem administra o jogo?
A pessoa que faz a reserva é o organizador. Pelo painel do mestre do jogo, o organizador define o idioma padrão, o tempo de jogo e inicia a partida para todos os times juntos. Não existe modo em que o jogo comece sem o organizador.
Cada jogador pode escolher e mudar o idioma no seu próprio celular a qualquer momento. Isso é útil para famílias com visitantes estrangeiros, times internacionais ou amigos da escola que voltam a se encontrar. Dividam os times antes da partida para que cada um tenha um celular pronto no início.
O que você pode reservar em Tournai hoje
Para jogar hoje, reserve o mistério de assassinato Sherlock Holmes em Tournai. Seu time segue um caso de detetive a pé pela cidade, no seu ritmo.
Dura de 1h30 a 2h e custa €19,95 por equipe, com um celular e até 4 jogadores. Comece quando quiser, em qualquer dia. Com grupos maiores, reserve vários times e veja quem resolve o caso primeiro. Cada equipe joga no seu ritmo e pode fazer pausas quando quiser.
Precisamos de um mestre do jogo?
Não. Sem mestre do jogo vocês jogam totalmente por conta própria: quem fez a reserva abre a página do organizador uma vez, escolhe o idioma padrão e o tempo de jogo e inicia o jogo para todas as equipes; depois disso, tudo funciona sozinho em cada celular. Um mestre do jogo (€ 199,00 com 5 equipes incluídas) é opcional, para quem quer acompanhar e conduzir o jogo ao vivo.
As equipes podem iniciar o jogo sozinhas?
Para isso não é preciso mestre do jogo: quem fez a reserva inicia o jogo uma única vez para todas as equipes na página do organizador, assim todas as equipes jogam o mesmo tempo. Depois disso, tudo funciona sozinho em cada celular. Um mestre do jogo é opcional, para quem quer acompanhar e conduzir o jogo ao vivo.
Quem vence o City Conquest?
Quando o tempo acabar, vence a equipe com mais pontos; em caso de empate, vence a equipe com mais ducados.
Qual o número mínimo de equipes?
Duas. Cada equipe tem de 1 a 4 jogadores e joga no seu próprio celular.
Como uma equipe conquista uma zona?
Vá até a zona no mapa e resolva a tarefa lá. Outras equipes podem reconquistar essa zona depois.
Quem decide a duração do jogo em grupo?
O organizador define o tempo pela página do mestre do jogo e inicia o jogo para todas as equipes.
Os jogadores podem usar idiomas diferentes?
Sim. Cada jogador escolhe e pode mudar o idioma no seu celular a qualquer momento.
Quanto custa o mistério de assassinato Sherlock Holmes em Tournai?
€19,95 por equipe com até 4 jogadores. Dura de 1h30 a 2h.
City Conquest Corrida por Tournai
€ 19,95 por time
Jogamos em cada vez mais cidades pelo mundo, com amigos, família ou a sua empresa.
