
Juegos de grupo: equipos contra equiposCity Conquest
Carrera por Roermond
19,95 € por equipo
Jugad gratis como probadores
·
Un juego urbano en el que los equipos compiten entre sí: al menos 2 equipos de 1 a 4 jugadores, cada equipo con su propio móvil.
Equipos unos contra otros · desde 4,99 € por persona · reserva al instante · válido 12 meses · sin guía
- 120 min
- 20 zonas
- 5 facciones
- 2–5 equipos
En City Conquest, el centro de Roermond se convierte en un tablero de juego para todo vuestro grupo: al menos dos equipos compiten por conquistar zonas, y los demás equipos pueden recuperarlas. Por el camino pasáis por lugares como Munsterplein, De Bibliotheek Bibliorura y Minderbroederskerk. Cuando se acaba el tiempo, gana el equipo con más puntos; en caso de empate, gana el equipo con más ducados.
¿Cuánto cuesta para tu grupo?
Equipos (hasta 4 cada uno): 3
Cómo se juega
1Explorad
Recorred la ciudad real. El mapa muestra cada zona:
libre,
tomada por un equipo con su color, o
bloqueada unos minutos. El juego empieza en
.
2Conquistad
Entrad en una zona y abrid su reto: un acertijo, algo que contar o un código que descifrar allí mismo, de vez en cuando una foto. ¿Correcto? La zona toma vuestro color
y ganáis 30 ducados
.
3Defended y recuperad
Los otros equipos pueden quitaros zonas cuando termina el bloqueo
, y vosotros las suyas. Una zona
se queda con el equipo que la conquista. El primer equipo en llegar a un punto bonus
recibe un power-up en su mochila
.
4Recuento final
Cuando se acaba el tiempo, gana el equipo con más puntos; con empate, el que tenga más ducados
. Llegad a tiempo al punto de encuentro
: el heraldo os reúne a todos.
Cada zona tiene diez retos sobre lo que de verdad hay allí. Cada equipo recibe uno distinto, y uno nuevo cada vez que vuelve, así que pasarse las respuestas no sirve.
5 facciones
Cada zona tiene un campo que encaja con el lugar: conocimiento en una biblioteca, creatividad en un museo, carisma en una plaza de mercado, velocidad en un puente o un muelle, fuerza en una fortaleza o una torre. Cuanto más fuerte sea vuestra facción en el campo de una zona, más puntos os da esa zona, así que cada facción tiene sus propias zonas a por las que ir.
- Concejales de Stadhuis Roermond
- Comerciantes de Munsterplein
- Campaneros de Sint-Jacobuskapel
- Guardia de Rattentoren
- Comisarios de Cuypershuis
Ducados, cofres y trampas

Cofres
Cada 20 minutos el heraldo esconde cofres
por las calles. El primer equipo a menos de 30 m abre uno: ducados
, una poción, una defensa o algo para dejar a los demás.

El mercader
Empezáis con 50 ducados
y ganáis más conquistando, manteniendo zonas y con fotos aprobadas. Gastadlos con el mercader
: podéis comprar en cualquier sitio, y en su puesto tenéis un 20% de descuento.

Trampas y niebla
Dejad en la calle una bomba, trampa, niebla, maldición o sabotaje
. Solo vuestro equipo la ve; el equipo que la pisa recibe el golpe. La niebla
oculta su mapa más allá de 100 m. Un explorador
muestra las trampas cercanas
: id hasta una para desactivarla.
Poción de velocidadEsperas y bloqueos de zona a la mitad durante 10 minutos.
Poción de sabiduríaQuita una respuesta incorrecta de vuestra próxima pregunta de opción múltiple.
Poción de fuerzaVuestra próxima conquista cuenta doble.
EscudoBloquea el próximo ataque a vuestro equipo (20 segundos para reaccionar).
EspejoDevuelve al instante el próximo ataque al equipo que lo dejó.
AntídotoAcaba al instante con la niebla, una trampa o una maldición.
ExploradorMuestra durante 2 minutos lo que otros equipos dejaron a menos de 100 m; id hasta allí para desactivarlo.
BombaDejadla en la calle: el equipo que caiga en ella pierde 25 puntos.
TrampaDejadla en la calle: 3 minutos sin conquistar ni responder.
NieblaDejadla en la calle: durante 4 minutos su mapa solo muestra 100 m a su alrededor.
MaldiciónDejadla en la calle: en sus 2 próximas preguntas una respuesta incorrecta cuesta el doble.
SabotajeDejadlo en la calle: roba una cosa de su mochila (o 30 ducados).
20 zonas
- Munsterplein
- De Bibliotheek Bibliorura
- Minderbroederskerk
- Roermond
- Stadhuis Roermond
- Twee herten
- Stenen Brug
- Nieuwe Watertoren
- Sint-Jacobuskapel
- Torre de las Ratas
- Parque Akcros
- Tribunal de Limburgo
- Oficina Municipal de Roermond
- Casa Cuypers
- Cattentoren
- Louis Raemaekersplein
- Stadspark aan de Maas
- Louis Raemaekersbrug
- De Wingerd Hart Heilige Parochie
- Schipperswal
Dos formas de jugar

Sin director de juego
Jugáis por vuestra cuenta. El organizador abre la página del director de juego, elige el idioma por defecto y la duración, e inicia la partida. A partir de ahí todo funciona solo en cada móvil: las zonas, los cofres, el mercader y el recuento final.
19,95 € por equipo
Reservar y pagar
Muy elegido por empresasCon director de juego
Alguien dirige la partida desde la página del director de juego: sigue a cada equipo en directo con sus puntos y zonas, envía mensajes a todos los equipos, añade 15 minutos o detiene la partida, da un potenciador a un equipo o le pone un cofre justo al lado, y revisa las fotos. El director de juego nunca ve las respuestas.
199,00 € con 5 equipos incluidos, 19,95 € por cada equipo adicional
Reservar y pagarEl organizador prepara el juego en la página del director de juego (idioma por defecto y tiempo de juego) y lo inicia para todos los equipos.
Cada jugador puede elegir y cambiar el idioma en su propio móvil.
Lo que ve el director de juego
En directo, en un portátil o una tableta: dónde está cada equipo, quién tiene cada zona y los puntos, ducados y objetos de cada equipo. Desde aquí el director de juego da o quita puntos, envía un mensaje a un equipo o a todos, añade 15 minutos o pausa la partida.

¿Cómo se juega a City Conquest?
Una partida tiene al menos 2 equipos, cada uno con 1 a 4 jugadores y su propio móvil. Al empezar, cada equipo elige una facción, un grupo con su propia historia, sus puntos fuertes y sus personajes.
El mapa muestra zonas por toda la ciudad. Llega a una zona y resuelve su tarea para conquistarla. Un equipo rival puede hacer lo mismo y recuperarla. Ese tira y afloja continúa hasta que se acaba el tiempo de juego. Entonces se cuentan los puntos y gana el equipo con más puntos.
¿Qué lugares de interés de Roermond forman parte del tablero?
El tablero de juego lo forman las calles de Roermond y los lugares de interés de nuestras rutas. Jugáis cerca de sitios como la O.-L.-V.-Munsterkerk, la Sint-Christoffelkathedraal, la Markt y la Roerkade.
Como cada equipo planea su propia ruta entre zonas, no hay dos grupos que hagan el mismo recorrido. ¿Os quedáis cerca de vuestras zonas o salís a recuperar una? Hablarlo por el camino es lo que hace que este juego en grupo en Roermond encaje con compañeros de trabajo, amigos, familias y clubes.
¿Cuál es el papel del organizador?
El organizador es la persona que hizo la reserva. Desde la página del máster del juego elige el idioma predeterminado y el tiempo de juego, y después inicia la partida para todos los equipos a la vez. No existe ningún modo en el que los equipos empiecen sin el organizador.
Aun así, cada jugador puede elegir su propio idioma en su móvil y cambiarlo cuando quiera. Así, un grupo con varios idiomas puede unirse fácilmente a la misma partida.
¿Qué juegos puedes reservar hoy en Roermond?
Roermond ya tiene tres juegos de ciudad que puedes reservar hoy. Secrets of Roermond empieza en la O.-L.-V.-Munsterkerk y te lleva por De Cattentoren y Meisje met Meeuwen. Sherlock Holmes murder mystery in Roermond te lleva por la Sint-Christoffelkathedraal, el Cuypershuis y el Stadhuis Roermond. En The Roermond Syndicate (juego de escape al aire libre por las calles de la ciudad) persigues a Magnus por la Straatkapel Luifelstraat y la Markt hasta la Roerkade.
Cada juego dura de 1.5 a 2 horas y cuesta €19.95 por equipo, con un móvil y como máximo 4 jugadores (como máximo 5 en el juego Syndicate). Empezáis cuando queráis.
¿Necesitamos un director de juego?
No. Sin director de juego jugáis por vuestra cuenta: quien ha reservado abre una vez la página del organizador, elige el idioma por defecto y el tiempo de juego e inicia la partida para todos los equipos; después todo funciona solo en cada móvil. Un director de juego (199,00 € con 5 equipos incluidos) es opcional, para quien quiera seguir y dirigir la partida en directo.
¿Pueden los equipos iniciar la partida por su cuenta?
Para eso no hace falta un director de juego: quien ha reservado inicia la partida una sola vez para todos los equipos en la página del organizador, así todos los equipos juegan el mismo tiempo. Después todo funciona solo en cada móvil. Un director de juego es opcional, para quien quiera seguir y dirigir la partida en directo.
¿Quién gana City Conquest?
Cuando se acaba el tiempo, gana el equipo con más puntos; en caso de empate, gana el equipo con más ducados.
¿Cuántos jugadores tiene cada equipo?
Cada equipo tiene de 1 a 4 jugadores con su propio móvil. Necesitáis al menos 2 equipos.
¿Se puede cambiar el idioma durante el juego?
Sí. Cada jugador puede cambiar el idioma en su propio móvil en cualquier momento.
City Conquest Carrera por Roermond
19,95 € por equipo
Jugamos en cada vez más ciudades del mundo, con amigos, en familia o con tu empresa.


