City Conquest – Corrida por Roermond
Jogos em grupo: times contra times

City Conquest

Corrida por Roermond

€ 19,95 por time

Um jogo de cidade em que as equipes jogam umas contra as outras: pelo menos 2 equipes de 1 a 4 jogadores, cada equipe no próprio celular.

Equipes umas contra as outras · a partir de € 4,99 por pessoa · reserve na hora · válido por 12 meses · sem guia

  • 120 min
  • 20 zonas
  • 5 facções
  • 2–5 equipes

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No City Conquest, o centro de Roermond vira um tabuleiro para todo o seu grupo: pelo menos duas equipes disputam a conquista de zonas, e as outras equipes podem tomá-las de volta. No caminho, vocês passam por lugares como Munsterplein, De Bibliotheek Bibliorura e Minderbroederskerk. Quando o tempo acabar, vence a equipe com mais pontos; em caso de empate, vence a equipe com mais ducados.

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Quanto custa para o seu grupo?

Equipes (até 4 cada): 3

Sem mestre do jogo

€ 59,85

≈ € 4,99 por pessoa

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Com mestre do jogo

€ 199,00

≈ € 16,58 por pessoa

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Como jogar

  1. 1

    Explorem

    Andem pela cidade de verdade. O mapa mostra cada zona: livre, dominada por uma equipe com a cor dela, ou bloqueada por alguns minutos. O jogo começa em .

  2. 2

    Conquistem

    Entrem numa zona e abram a tarefa dela: um enigma, algo para contar ou um código para decifrar no local, de vez em quando uma foto. Acertaram? A zona fica com a cor de vocês e vocês ganham 30 ducados .

  3. 3

    Defendam e retomem

    Outras equipes podem tomar as zonas de vocês quando o bloqueio acabar, e vocês as delas. Uma zona fica com a equipe que a conquistar. A primeira equipe num ponto bônus ganha um power-up na mochila .

  4. 4

    Contagem final

    Quando o tempo acabar, vence a equipe com mais pontos; no empate, a que tiver mais ducados . Estejam no ponto de encontro a tempo: o arauto chama todo mundo.

Cada zona tem dez tarefas sobre o que realmente dá para encontrar ali. Cada equipe recebe uma diferente, e uma nova a cada vez que volta, então passar respostas adiante não adianta.

5 facções

Cada zona tem uma área que combina com o lugar: conhecimento numa biblioteca, criatividade num museu, carisma numa praça de mercado, velocidade numa ponte ou num cais, força numa fortaleza ou torre. Quanto mais forte a facção de vocês na área de uma zona, mais pontos essa zona vale, então cada facção tem as suas próprias zonas para buscar.

  • Conselheiros do Stadhuis Roermond
  • Comerciantes do Munsterplein
  • Tocadores de Sino da Sint-Jacobuskapel
  • Guarda da Rattentoren
  • Curadores do Cuypershuis

Ducados, baús e armadilhas

Baús

A cada 20 minutos o arauto esconde baús pelas ruas. A primeira equipe a menos de 30 m abre um: ducados , uma poção, uma defesa ou algo para deixar para os outros.

O mercador

Vocês começam com 50 ducados e ganham mais conquistando, mantendo zonas e com fotos aprovadas. Gastem com o mercador : dá para comprar de qualquer lugar, e no ponto dele vocês têm 20% de desconto.

Armadilhas e neblina

Deixem na rua uma bomba, armadilha, neblina, maldição ou sabotagem . Só a equipe de vocês vê; a equipe que passar por ela é atingida. A neblina esconde o mapa deles além de 100 m. Um batedor mostra armadilhas perto de vocês : vão até uma para desarmá-la.

  • Poção da velocidadeEsperas e bloqueios de zona pela metade por 10 minutos.
  • Poção da sabedoriaTira uma resposta errada da próxima pergunta de múltipla escolha.
  • Poção da forçaA próxima conquista vale o dobro.
  • EscudoBloqueia o próximo ataque à equipe (20 segundos para reagir).
  • EspelhoDevolve na hora o próximo ataque à equipe que o deixou.
  • AntídotoAcaba na hora com neblina, armadilha ou maldição.
  • BatedorMostra por 2 minutos o que outras equipes deixaram a até 100 m; vão até lá para desarmar.
  • BombaDeixem na rua: a equipe que cair nela perde 25 pontos.
  • ArmadilhaDeixem na rua: 3 minutos sem conquistar nem responder.
  • NeblinaDeixem na rua: por 4 minutos o mapa deles só mostra 100 m ao redor.
  • MaldiçãoDeixem na rua: nas próximas 2 perguntas deles uma resposta errada custa o dobro.
  • SabotagemDeixem na rua: rouba uma coisa da mochila deles (ou 30 ducados).

20 zonas

  1. Munsterplein
  2. De Bibliotheek Bibliorura
  3. Minderbroederskerk
  4. Roermond
  5. Stadhuis Roermond
  6. Twee herten
  7. Stenen Brug
  8. Nieuwe Watertoren
  9. Sint-Jacobuskapel
  10. Torre dos Ratos
  11. Parque Akcros
  12. Tribunal de Limburg
  13. Escritório Municipal de Roermond
  14. Casa Cuypers
  15. Cattentoren
  16. Louis Raemaekersplein
  17. Stadspark aan de Maas
  18. Ponte Louis Raemaekers
  19. De Wingerd Hart Heilige Parochie
  20. Schipperswal

Duas formas de jogar

Sem mestre do jogo

Vocês jogam por conta própria. O organizador abre a página do mestre do jogo, escolhe o idioma padrão e o tempo de jogo e inicia a partida. A partir daí, tudo funciona sozinho em cada celular: as zonas, os baús, o mercador e a contagem final.

€ 19,95 por time

Reservar e pagar
Muito escolhido por empresas

Com mestre do jogo

Alguém conduz o jogo pela página do mestre do jogo: acompanha cada time ao vivo com seus pontos e zonas, envia mensagens a todos os times, adiciona 15 minutos ou encerra o jogo, dá um bônus a um time ou coloca um baú bem ao lado dele, e vê as fotos. O mestre do jogo nunca vê as respostas.

€ 199,00 com 5 equipes incluídas, € 19,95 por equipe extra

Reservar e pagar

O organizador prepara o jogo na página do mestre do jogo (idioma padrão e tempo de jogo) e o inicia para todas as equipes.

Cada jogador pode escolher e trocar o idioma no próprio celular.

O que o mestre do jogo vê

Ao vivo, num notebook ou tablet: onde está cada time, quem domina cada zona e os pontos, ducados e itens de cada time. Daqui o mestre do jogo dá ou tira pontos, envia uma mensagem para um time ou para todos, adiciona 15 minutos ou pausa o jogo.

A tela do mestre do jogo do City Conquest durante uma partida: um mapa ao vivo com os times e suas zonas, e os pontos, ducados e botões de um time
Jogo de exemplo com times inventados.

Como funciona o City Conquest em Roermond?

No City Conquest, o centro de Roermond vira um tabuleiro para o grupo todo. Cada equipe escolhe uma facção, um grupo com história, pontos fortes e personagens próprios, e sai em direção às zonas marcadas no mapa.

Ao chegar a uma zona, a equipe resolve a tarefa do local e conquista a zona. Mas nada está garantido: outra equipe pode chegar depois e reconquistá-la. Quando o tempo acaba, vence a equipe com mais pontos. Em caso de empate nos pontos, ganha a equipe com mais ducados. Assim, estratégia, rapidez e trabalho em equipe contam do primeiro ao último minuto.

Precisa de um mestre do jogo?

Não. A pessoa que fez a reserva abre a página do organizador uma vez, escolhe o idioma padrão e o tempo de jogo e inicia a partida para todas as equipes. A partir daí, tudo funciona sozinho em cada celular.

Se alguém quiser acompanhar e conduzir o jogo ao vivo, pode atuar como mestre do jogo, mas isso é opcional. Cada jogador também escolhe e troca o idioma no próprio celular, o que facilita para grupos internacionais, colegas de diferentes países ou famílias que falam mais de uma língua.

As ruas de Roermond como tabuleiro

As ruas e os pontos turísticos das nossas rotas formam o cenário do City Conquest. Pelo caminho, as equipes passam por lugares como a O.-L.-V.-Munsterkerk, De Cattentoren, a Sint-Christoffelkathedraal e a Markt.

Isso deixa o jogo em grupo em Roermond tão interessante para quem conhece a cidade quanto para quem chega pela primeira vez. Enquanto andam de uma zona a outra, os jogadores descobrem fachadas, praças e esquinas do centro, e cada zona conquistada ou perdida muda o rumo da partida.

Outros jogos para reservar hoje em Roermond

Além do City Conquest, Roermond tem jogos de cidade que já podem ser reservados hoje. Secrets of Roermond – jogo de cidade passa pela O.-L.-V.-Munsterkerk, De Cattentoren e Meisje met Meeuwen. Assassinato em Roermond é um caso de detetive inspirado em Sherlock Holmes, com a Sint-Christoffelkathedraal e o Cuypershuis pelo caminho. The Roermond Syndicate é uma alternativa ao ar livre a um escape room, com rota pela Straatkapel Luifelstraat e pelo Stadhuis gemeente Roermond.

Cada um leva de 1,5 a 2 horas e custa € 19,95 por equipe, com um celular e no máximo 4 jogadores; no The Roermond Syndicate, de 2 a 5 jogadores.

Precisamos de um mestre do jogo?

Não. Sem mestre do jogo vocês jogam totalmente por conta própria: quem fez a reserva abre a página do organizador uma vez, escolhe o idioma padrão e o tempo de jogo e inicia o jogo para todas as equipes; depois disso, tudo funciona sozinho em cada celular. Um mestre do jogo (€ 199,00 com 5 equipes incluídas) é opcional, para quem quer acompanhar e conduzir o jogo ao vivo.

As equipes podem iniciar o jogo sozinhas?

Para isso não é preciso mestre do jogo: quem fez a reserva inicia o jogo uma única vez para todas as equipes na página do organizador, assim todas as equipes jogam o mesmo tempo. Depois disso, tudo funciona sozinho em cada celular. Um mestre do jogo é opcional, para quem quer acompanhar e conduzir o jogo ao vivo.

Quem vence o City Conquest?

Quando o tempo acabar, vence a equipe com mais pontos; em caso de empate, vence a equipe com mais ducados.

Quantas equipes podem jogar o City Conquest?

São pelo menos 2 equipes, cada uma com 1 a 4 jogadores e o próprio celular.

Cada jogador pode usar outro idioma?

Sim. Cada jogador escolhe e troca o idioma no próprio celular.

Que outros jogos posso reservar em Roermond?

Secrets of Roermond – jogo de cidade, Assassinato em Roermond e The Roermond Syndicate já podem ser reservados hoje.

City Conquest Corrida por Roermond

€ 19,95 por time

Jogamos em cada vez mais cidades pelo mundo, com amigos, família ou a sua empresa.

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Jogos pela cidade em Roermond