
Csoportos játékok: csapatok egymás ellenCity Conquest
Verseny a városban: Nantes
19,95 EUR csapatonként
Játsszatok ingyen tesztelőként
·
Városi játék, amelyben a csapatok egymás ellen játszanak: legalább 2 csapat, csapatonként 1–4 játékos, mindegyik a saját telefonján.
Csapatok egymás ellen · 4,99 EUR/fő-től · azonnali foglalás · 12 hónapig érvényes · nem kell idegenvezető
- 120 perc
- 32 zóna
- 20 frakció
- 2–20 csapat
A City Conquestben Nantes belvárosa játéktáblává válik az egész csoportotok számára: legalább két csapat versenyez a zónák elfoglalásáért, és a többi csapat visszaszerezheti őket. Útközben olyan helyek mellett haladtok el, mint Square Fleuriot-de-Langle, Place Félix Fournier és Le Liseur aux canaris. Amikor lejár az idő, a legtöbb pontot szerző csapat nyer; pontegyenlőségnél a több dukáttal rendelkező csapat nyer.
Mennyibe kerül a csoportotoknak?
Csapatok (legfeljebb 4 fő): 3
Így megy a játék
1Fedezzétek fel
Járjátok be a valódi várost. A térkép minden zónát mutat:
szabad,
egy csapaté a színében, vagy
néhány percre zárolt. A játék itt kezdődik:
.
2Hódítsatok
Lépjetek be egy zónába, és nyissátok meg a feladatát: egy rejtvényt, valamit, amit meg kell számolni, vagy egy helyben feltörendő kódot, néha egy fotót. Helyes? A zóna felveszi a színeteket
, és 30 dukátot kaptok
.
3Védjétek és foglaljátok vissza
A többi csapat elveheti a zónáitokat, ha lejár a zárolás
, és ti is az övéiket. Egy zóna
annál a csapatnál marad, amelyik elfoglalja. Az első csapat egy bónuszhelyen
bónuszt kap a hátizsákjába
.
4Végső számolás
Amikor lejár az idő, a legtöbb pontot szerző csapat nyer; pontegyenlőségnél a több dukát
. Érjetek időben a gyülekezőhelyre
: a hírnök mindenkit összehív.
Minden zónának tíz feladata van arról, ami ott tényleg megtalálható. Minden csapat mást kap, és minden visszatéréskor újat, így nincs értelme továbbadni a válaszokat.
20 frakció
Minden zónának van egy helyhez illő területe: tudás egy könyvtárnál, kreativitás egy múzeumnál, báj egy piactéren, gyorsaság egy hídon vagy rakparton, erő egy erődnél vagy toronynál. Minél erősebb a frakciótok egy zóna területén, annál több pontot ér nektek az a zóna, így minden frakciónak megvannak a saját zónái.
- Kereskedők: Square Fleuriot-de-Langle
- Kikiáltók: Place Félix Fournier
- Harangozók: Église Sainte-Croix
- Tanácsnokok: Hôtel de ville de Nantes
- Kórus: Chapelle de l'hôtel-Dieu
- Kurátorok: Musée d'histoire de Nantes
- Szobrászok: Le Liseur aux canaris
- Színészek: Théâtre Graslin
- Művészek: Un arbre, la forêt…
- Kútőrök: Miroir d'eau
- Építők: Immeuble Perraudeau
- Nagykereskedők: Hôtel Scheult
- Őrség: Muraille de la tour du Haut-Pas
- Hídőrök: Pont Haudaudine
- Őrzők: Place de la Bourse
- Hírnökök: Place Saint-Vincent
- Csapat: Square Jean-Baptiste Daviais
- Céh: Place Geneviève Vix
- Barátok: Marché de la Petite-Hollande
- Futárok: Théâtre de poche Graslin
Dukátok, ládák és csapdák

Ládák
A hírnök 20 percenként ládákat
rejt el az utcákon. Az első csapat 30 m-en belül kinyit egyet: dukátok
, ital, védekezés vagy valami, amit másoknak hagyhattok.

A kereskedő
50 dukáttal
kezdtek, és többet kaptok hódításért, zónák megtartásáért és elfogadott fotókért. Költsétek el a kereskedőnél
: bárhonnan vásárolhattok, a helyén pedig 20% kedvezményt kaptok.

Csapdák és köd
Hagyjatok az utcán bombát, csapdát, ködöt, átkot vagy szabotázst
. Csak a ti csapatotok látja; amelyik csapat belesétál, azt találat éri. A köd
100 m-en túl elrejti a térképüket. A felderítő
megmutatja a közeli csapdákat
: menjetek oda egyhez, hogy hatástalanítsátok.
Gyorsaság italaA várakozás és a zónazárak 10 percig felére csökkennek.
Bölcsesség italaEgy rossz választ eltüntet a következő feleletválasztós kérdésből.
Erő italaA következő hódításotok duplán számít.
PajzsHárítja a következő támadást a csapatotok ellen (20 másodperc a reagálásra).
TükörA következő támadást azonnal visszaküldi annak a csapatnak, amelyik otthagyta.
EllenméregAzonnal véget vet a ködnek, a csapdának vagy az átoknak.
Felderítő2 percig mutatja, mit hagytak más csapatok 100 m-en belül; menjetek oda a hatástalanításhoz.
BombaHagyjátok az utcán: a csapat, amelyik belesétál, 25 pontot veszít.
CsapdaHagyjátok az utcán: 3 percig nincs hódítás és válaszadás.
KödHagyjátok az utcán: 4 percig a térképük csak 100 m-t mutat körülöttük.
ÁtokHagyjátok az utcán: a következő 2 kérdésüknél a rossz válasz duplán számít.
SzabotázsHagyjátok az utcán: ellop egy dolgot a hátizsákjukból (vagy 30 dukátot).
32 zóna
- Square Fleuriot-de-Langle
- Place Félix Fournier
- Le Liseur aux canaris
- Place Geneviève Vix
- Place de la Bourse
- Buste de Jean-Baptiste Ceineray
- Immeuble Perraudeau
- Square Jean-Baptiste Daviais
- Chapelle Notre-Dame-de-Bonsecours
- Église Sainte-Croix
- Sunderland
- Faculté de Médecine et de Pharmacie
- Muraille de la tour du Haut-Pas
- Tribunal administratif de Nantes
- Pose de la première pierre de la Faculté de Chirurgie Dentaire
- Théâtre Graslin
- Marché de la Petite-Hollande
- Hôtel Scheult
- Théâtre de poche Graslin
- TNT - Terrain Neutre Théâtre
- Chapelle de l'hôtel-Dieu
- Hôtel de Bruc
- Bibliothèque universitaire Santé
- Place Saint-Vincent
- Un arbre, la forêt…
- Hôtel de ville de Nantes
- Médecins du Monde
- Blason de la Ville de Nantes
- Pont Haudaudine
- Hôtel Saint-Aignan
- Musée d'histoire de Nantes
- Miroir d'eau
Kétféleképpen játszhattok

Játékmester nélkül
Teljesen önállóan játszotok. A szervező megnyitja a játékmester oldalát, kiválasztja az alapnyelvet és a játékidőt, majd elindítja a játékot. Onnantól minden magától megy minden telefonon: a zónák, a ládák, a kereskedő és a végeredmény.
19,95 EUR csapatonként
Foglalás és fizetés
Cégek gyakran választjákJátékmesterrel
Valaki a játékmester oldaláról vezeti a játékot: élőben követi minden csapat pontjait és zónáit, üzenetet küld minden csapatnak, hozzáad 15 percet vagy leállítja a játékot, bónuszt ad egy csapatnak vagy ládát tesz közvetlenül mellé, és megnézi a fotókat. A játékmester soha nem látja a válaszokat.
199,00 EUR, 5 csapattal, további csapatonként 19,95 EUR
Foglalás és fizetésA szervező a játékmester oldalán állítja be a játékot (alapértelmezett nyelv és játékidő), és elindítja minden csapatnak.
Minden játékos a saját telefonján választhatja ki és válthatja a nyelvet.
Amit a játékmester lát
Élőben, laptopon vagy tableten: hol van az egyes csapat, kié melyik zóna, és minden csapat pontjai, dukátjai és tárgyai. Innen a játékmester pontot ad vagy von le, üzenetet küld egy csapatnak vagy mindenkinek, hozzáad 15 percet vagy szünetelteti a játékot.

Mi az a City Conquest?
A City Conquest olyan városi játék, amelyben a csapatok Nantes zónáiért versengenek, és az nyer, akinek az idő lejártakor a legtöbb pontja van. Minden csapat egy frakciót képvisel, vagyis egy csoportot saját történettel, erősségekkel és szereplőkkel.
Amikor a csapatotok eléri egy zónát, megoldjátok a feladatot, és a zóna a tiétek. Ekkor kezdődik az izgalom, mert egy rivális csapat is megoldhatja a feladatot, és visszaszerezheti a zónát. Minden csapat folyamatosan dönt arról, merre menjen tovább, és mely zónákat érdemes megvédeni.
Nantes mely utcái és nevezetességei alkotják a játéktáblát?
Ehhez a csoportos játékhoz a nantes-i útvonalaink utcái és nevezetességei adják a játéktáblát. A zónák hajszolása közben a csapatok elhaladhatnak a Cathédrale Saint-Pierre-et-Saint-Paul de Nantes, a Les Machines de l'Île, a Tour Bretagne és a Place Graslin mellett.
Az így játszott csoportos játék Nantes-ban sokat megmutat a városból, miközben versenyeztek. Észreveszitek, hogy egy másik csapat is arra tart, módosítjátok az útvonalat, és igyekeztek elsőként odaérni. Remekül működik barátoknak, családoknak és kollégáknak egy közös csapatkiránduláson.
Hogyan indítja el a szervező a City Conquestet?
A szervező, vagyis a fő foglaló, a játékmesteri oldalon készíti elő a játékot: kiválasztja az alapértelmezett nyelvet és a játékidőt, majd minden csapat számára elindítja.
A játék csak akkor fut, ha a szervező elindította, így minden csapat ugyanannyi ideig játszik. Minden játékos a saját telefonján választhatja ki és válthatja a nyelvet, ami megkönnyíti a dolgot olyan társaságoknak, ahol nem mindenki ugyanazt a nyelvet beszéli.
Melyik nantes-i játékot foglalhatod le már ma?
Nantes-ban már ma lefoglalhatod a Sherlock Holmes gyilkossági rejtélyt. Gyalog követsz egy detektíves gyilkossági ügyet a Basilique Saint Nicolas-tól a Château des ducs de Bretagne-ig, az ingyenes Loquiz alkalmazással, útközben pedig a Place Royale-t is látod.
Az ár csapatonként €19.95: egy telefon, legfeljebb 4 játékos. A játék 1.5–2 órát vesz igénybe. Indulj, amikor csak szeretnél, a hét bármely napján, a játék pedig 12 hónapig érvényes.
Szükségünk van játékmesterre?
Nem. Játékmester nélkül teljesen önállóan játszotok: aki foglalt, egyszer megnyitja a szervezői oldalt, kiválasztja az alapértelmezett nyelvet és a játékidőt, és elindítja a játékot minden csapatnak; utána minden magától megy minden telefonon. A játékmester (199,00 EUR, 5 csapattal) választható, annak, aki élőben szeretné követni és irányítani a játékot.
Elindíthatják a csapatok maguk a játékot?
Ehhez nem kell játékmester: aki foglalt, a szervezői oldalon egyszer elindítja a játékot minden csapatnak, így minden csapat ugyanannyi ideig játszik. Utána minden magától megy minden telefonon. A játékmester választható, annak, aki élőben szeretné követni és irányítani a játékot.
Ki nyeri a City Conquestet?
Amikor lejár az idő, a legtöbb pontot szerző csapat nyer; pontegyenlőségnél a több dukáttal rendelkező csapat nyer.
Külön telefon kell minden csapatnak?
Igen. Minden 1–4 fős City Conquest csapat a saját telefonján játszik.
Mi az a frakció?
Az a csoport, amelyet a csapatotok képvisel, saját történettel, erősségekkel és szereplőkkel.
Vissza lehet foglalni egy zónát?
Igen. Egy rivális csapat megoldhatja a feladatot a ti zónátokban, és visszaszerezheti azt.
Mennyi ideig tart a nantes-i Sherlock játék?
A nantes-i Sherlock Holmes gyilkossági rejtély 1.5–2 órát vesz igénybe, és csapatonként €19.95-be kerül: egy telefon, legfeljebb 4 játékos.
City Conquest Verseny a városban: Nantes
19,95 EUR csapatonként
Egyre több városban játszunk szerte a világon, barátokkal, családdal vagy a céggel.
