
Giochi di gruppo: squadre contro squadreCity Conquest
Corsa per Nantes
19,95 € a squadra
Giocate gratis come tester
·
Un gioco in città in cui le squadre si sfidano: almeno 2 squadre da 1 a 4 giocatori, ogni squadra con il proprio telefono.
Squadre una contro l'altra · da 4,99 € a persona · prenoti subito · valido 12 mesi · senza guida
- 120 min
- 32 zone
- 20 fazioni
- 2–20 squadre
In City Conquest il centro di Nantes diventa un tabellone di gioco per tutto il vostro gruppo: almeno due squadre si sfidano per conquistare le zone, e le altre squadre possono riprendersele. Lungo il percorso passate da luoghi come Square Fleuriot-de-Langle, Place Félix Fournier e Le Liseur aux canaris. Allo scadere del tempo vince la squadra con più punti; a parità di punti vince la squadra con più ducati.
Quanto costa per il vostro gruppo?
Squadre (fino a 4 ciascuna): 3
Come si gioca
1Esplorate
Camminate per la città vera. La mappa mostra ogni zona:
libera,
presa da una squadra nel suo colore, o
bloccata per qualche minuto. Il gioco parte da
.
2Conquistate
Entrate in una zona e aprite la sua sfida: un enigma, qualcosa da contare o un codice da decifrare sul posto, ogni tanto una foto. Giusto? La zona prende il vostro colore
e guadagnate 30 ducati
.
3Difendete e riprendete
Le altre squadre possono prendervi le zone quando il blocco
finisce, e voi le loro. Una zona
resta alla squadra che la conquista. La prima squadra in un punto bonus
riceve un power-up nello zaino
.
4Conteggio finale
Allo scadere del tempo vince la squadra con più punti; a parità, quella con più ducati
. Siate al punto di ritrovo
in tempo: l'araldo chiama tutti a raccolta.
Ogni zona ha dieci sfide su ciò che si trova davvero lì. Ogni squadra ne riceve una diversa, e una nuova ogni volta che torna: passarsi le risposte non serve.
20 fazioni
Ogni zona ha un campo adatto al luogo: conoscenza in una biblioteca, creatività in un museo, fascino in una piazza del mercato, velocità su un ponte o una banchina, forza in una fortezza o una torre. Più la vostra fazione è forte nel campo di una zona, più punti vi vale quella zona: così ogni fazione ha le sue zone da puntare.
- Commercianti di Square Fleuriot-de-Langl
- Banditori di Place Félix Fournier
- Campanari di Église Sainte-Croix
- Consiglieri di Hôtel de ville de Nantes
- Coro di Chapelle de l'hôtel-Dieu
- Curatori di Musée d'histoire de Nantes
- Scultori di Le Liseur aux canaris
- Attori di Théâtre Graslin
- Artisti di Un arbre, la forêt…
- Custodi della fontana Miroir d'eau
- Costruttori di Immeuble Perraudeau
- Mercanti di Hôtel Scheult
- Guardia di Muraille de la tour du Haut-P
- Guardiani del ponte di Pont Haudaudine
- Custodi di Place de la Bourse
- Araldi di Place Saint-Vincent
- Compagnia di Square Jean-Baptiste Daviai
- Gilda di Place Geneviève Vix
- Amici di Marché de la Petite-Hollande
- Corridori di Théâtre de poche Graslin
Ducati, forzieri e trappole

Forzieri
Ogni 20 minuti l'araldo nasconde forzieri
per le strade. La prima squadra entro 30 m ne apre uno: ducati
, una pozione, una difesa o qualcosa da lasciare agli altri.

Il mercante
Partite con 50 ducati
e ne guadagnate conquistando, tenendo zone e con foto approvate. Spendeteli dal mercante
: potete comprare ovunque, e al suo banco avete il 20% di sconto.

Trappole e nebbia
Lasciate per strada una bomba, trappola, nebbia, maledizione o sabotaggio
. Solo la vostra squadra la vede; chi ci passa sopra viene colpito. La nebbia
nasconde la loro mappa oltre 100 m. Un esploratore
mostra le trappole vicine
: raggiungetene una per disinnescarla.
Pozione della velocitàAttese e blocchi delle zone dimezzati per 10 minuti.
Pozione della saggezzaToglie una risposta sbagliata dalla prossima domanda a scelta multipla.
Pozione della forzaLa vostra prossima conquista vale il doppio.
ScudoBlocca il prossimo attacco alla vostra squadra (20 secondi per reagire).
SpecchioRimanda subito il prossimo attacco alla squadra che l'ha lasciato.
AntidotoFa finire subito nebbia, trappola o maledizione.
EsploratoreMostra per 2 minuti ciò che altre squadre hanno lasciato entro 100 m; andateci per disinnescarlo.
BombaLasciatela in strada: la squadra che ci finisce perde 25 punti.
TrappolaLasciatela in strada: 3 minuti senza conquistare né rispondere.
NebbiaLasciatela in strada: per 4 minuti la loro mappa mostra solo 100 m intorno a loro.
MaledizioneLasciatela in strada: alle loro prossime 2 domande una risposta sbagliata costa il doppio.
SabotaggioLasciatelo in strada: ruba una cosa dal loro zaino (o 30 ducati).
32 zone
- Square Fleuriot-de-Langle
- Place Félix Fournier
- Le Liseur aux canaris
- Place Geneviève Vix
- Place de la Bourse
- Buste de Jean-Baptiste Ceineray
- Immeuble Perraudeau
- Square Jean-Baptiste Daviais
- Chapelle Notre-Dame-de-Bonsecours
- Église Sainte-Croix
- Sunderland
- Faculté de Médecine et de Pharmacie
- Muraille de la tour du Haut-Pas
- Tribunal administratif de Nantes
- Pose de la première pierre de la Faculté de Chirurgie Dentaire
- Théâtre Graslin
- Marché de la Petite-Hollande
- Hôtel Scheult
- Théâtre de poche Graslin
- TNT - Terrain Neutre Théâtre
- Chapelle de l'hôtel-Dieu
- Hôtel de Bruc
- Bibliothèque universitaire Santé
- Place Saint-Vincent
- Un arbre, la forêt…
- Hôtel de ville de Nantes
- Médecins du Monde
- Blason de la Ville de Nantes
- Pont Haudaudine
- Hôtel Saint-Aignan
- Musée d'histoire de Nantes
- Miroir d'eau
Due modi di giocare

Senza game master
Giocate in autonomia. L'organizzatore apre la pagina del game master, sceglie la lingua predefinita e la durata e avvia la partita. Da lì tutto procede da solo su ogni telefono: le zone, i forzieri, il mercante e il conteggio finale.
19,95 € a squadra
Prenota e paga
Spesso scelto dalle aziendeCon game master
Qualcuno guida la partita dalla pagina del game master: segue ogni squadra in diretta con punti e zone, manda messaggi a tutte le squadre, aggiunge 15 minuti o ferma la partita, dà un potenziamento a una squadra o le mette un forziere proprio accanto, e guarda le foto. Il game master non vede mai le risposte.
199,00 € con 5 squadre incluse, 19,95 € per ogni squadra in più
Prenota e pagaL'organizzatore prepara il gioco nella pagina del game master (lingua predefinita e durata) e lo avvia per tutte le squadre.
Ogni giocatore può scegliere e cambiare la lingua sul proprio telefono.
Cosa vede il game master
In diretta, su un portatile o un tablet: dove si trova ogni squadra, chi tiene quale zona e i punti, i ducati e gli oggetti di ogni squadra. Da qui il game master aggiunge o toglie punti, manda un messaggio a una squadra o a tutte, aggiunge 15 minuti o mette in pausa la partita.

Che cos'è City Conquest?
City Conquest è un gioco in città in cui le squadre si contendono le zone di Nantes, e allo scadere del tempo vince chi ha più punti. Ogni squadra gioca come una fazione, un gruppo con la propria storia, i propri punti di forza e i propri personaggi.
Quando la vostra squadra raggiunge una zona, risolvete il compito e la zona è vostra. Poi sale la tensione, perché anche una squadra rivale può risolvere il compito e riprendersela. Ogni squadra continua a decidere dove andare dopo e quali zone vale la pena difendere.
Quali strade e monumenti di Nantes formano il tabellone?
Le strade e i monumenti dei nostri percorsi a Nantes sono il tabellone di questo gioco di gruppo. Inseguendo le zone, le squadre possono passare davanti alla Cathédrale Saint-Pierre-et-Saint-Paul de Nantes, a Les Machines de l'Île, alla Tour Bretagne e a Place Graslin.
Un gioco di gruppo a Nantes giocato così vi fa vedere molto della città mentre gareggiate. Notate un'altra squadra che va nella vostra stessa direzione, cambiate percorso e cercate di arrivare prima. Funziona bene per amici, famiglie e colleghi in uscita aziendale.
Come avvia City Conquest l'organizzatore?
L'organizzatore, cioè chi ha effettuato la prenotazione, prepara il gioco nella pagina del game master scegliendo la lingua predefinita e la durata, poi lo avvia per tutte le squadre.
Il gioco parte solo quando l'organizzatore lo avvia, così ogni squadra gioca per lo stesso tempo. Ogni giocatore può scegliere e cambiare la lingua sul proprio telefono, comodo per i gruppi in cui si parlano lingue diverse.
Quale gioco di Nantes potete prenotare oggi?
Oggi potete prenotare Sherlock Holmes murder mystery a Nantes. Seguite a piedi un caso di omicidio da detective, dalla Basilique Saint Nicolas al Château des ducs de Bretagne, con l'app gratuita Loquiz, e lungo la strada vedete Place Royale.
Il prezzo è di €19.95 a squadra: un telefono, al massimo 4 giocatori. Dura 1.5–2 ore. Partite quando volete, tutti i giorni, e il gioco resta valido per 12 mesi.
Abbiamo bisogno di un game master?
No. Senza game master giocate in completa autonomia: chi ha prenotato apre una volta la pagina dell'organizzatore, sceglie la lingua predefinita e la durata e avvia la partita per tutte le squadre; poi tutto va avanti da solo su ogni telefono. Un game master (199,00 € con 5 squadre incluse) è facoltativo, per chi vuole seguire e guidare la partita dal vivo.
Le squadre possono avviare la partita da sole?
Non serve un game master per questo: chi ha prenotato avvia la partita una sola volta per tutte le squadre nella pagina dell'organizzatore, così ogni squadra gioca lo stesso tempo. Poi tutto va avanti da solo su ogni telefono. Un game master è facoltativo, per chi vuole seguire e guidare la partita dal vivo.
Chi vince City Conquest?
Allo scadere del tempo vince la squadra con più punti; a parità di punti vince la squadra con più ducati.
Le squadre hanno bisogno di telefoni separati?
Sì. Ogni squadra di City Conquest da 1 a 4 giocatori gioca sul proprio telefono.
Che cos'è una fazione?
Il gruppo con cui gioca la vostra squadra, con la propria storia, i propri punti di forza e i propri personaggi.
Una zona si può riconquistare?
Sì. Una squadra rivale può risolvere il compito nella vostra zona e riprendersela.
Quanto dura il gioco Sherlock a Nantes?
Sherlock Holmes murder mystery a Nantes dura 1.5–2 ore e costa €19.95 a squadra: un telefono, al massimo 4 giocatori.
City Conquest Corsa per Nantes
19,95 € a squadra
Giochiamo in sempre più città in tutto il mondo, con amici, in famiglia o con la tua azienda.
