
Juegos de grupo: equipos contra equiposCity Conquest
Carrera por Nantes
19,95 € por equipo
Jugad gratis como probadores
·
Un juego urbano en el que los equipos compiten entre sí: al menos 2 equipos de 1 a 4 jugadores, cada equipo con su propio móvil.
Equipos unos contra otros · desde 4,99 € por persona · reserva al instante · válido 12 meses · sin guía
- 120 min
- 32 zonas
- 20 facciones
- 2–20 equipos
En City Conquest, el centro de Nantes se convierte en un tablero de juego para todo vuestro grupo: al menos dos equipos compiten por conquistar zonas, y los demás equipos pueden recuperarlas. Por el camino pasáis por lugares como Square Fleuriot-de-Langle, Place Félix Fournier y Le Liseur aux canaris. Cuando se acaba el tiempo, gana el equipo con más puntos; en caso de empate, gana el equipo con más ducados.
¿Cuánto cuesta para tu grupo?
Equipos (hasta 4 cada uno): 3
Cómo se juega
1Explorad
Recorred la ciudad real. El mapa muestra cada zona:
libre,
tomada por un equipo con su color, o
bloqueada unos minutos. El juego empieza en
.
2Conquistad
Entrad en una zona y abrid su reto: un acertijo, algo que contar o un código que descifrar allí mismo, de vez en cuando una foto. ¿Correcto? La zona toma vuestro color
y ganáis 30 ducados
.
3Defended y recuperad
Los otros equipos pueden quitaros zonas cuando termina el bloqueo
, y vosotros las suyas. Una zona
se queda con el equipo que la conquista. El primer equipo en llegar a un punto bonus
recibe un power-up en su mochila
.
4Recuento final
Cuando se acaba el tiempo, gana el equipo con más puntos; con empate, el que tenga más ducados
. Llegad a tiempo al punto de encuentro
: el heraldo os reúne a todos.
Cada zona tiene diez retos sobre lo que de verdad hay allí. Cada equipo recibe uno distinto, y uno nuevo cada vez que vuelve, así que pasarse las respuestas no sirve.
20 facciones
Cada zona tiene un campo que encaja con el lugar: conocimiento en una biblioteca, creatividad en un museo, carisma en una plaza de mercado, velocidad en un puente o un muelle, fuerza en una fortaleza o una torre. Cuanto más fuerte sea vuestra facción en el campo de una zona, más puntos os da esa zona, así que cada facción tiene sus propias zonas a por las que ir.
- Los Comerciantes de Square Fleuriot-de-L
- Los Pregoneros de Place Félix Fournier
- Los Campaneros de Église Sainte-Croix
- Los Concejales de Hôtel de ville de Nant
- El Coro de Chapelle de l'hôtel-Dieu
- Los Conservadores de Musée d'histoire de
- Los Escultores de Le Liseur aux canaris
- Los Actores de Théâtre Graslin
- Los Artistas de Un arbre, la forêt…
- Los Guardianes de la fuente Miroir d'eau
- Los Constructores de Immeuble Perraudeau
- Los Mercaderes de Hôtel Scheult
- La Guardia de Muraille de la tour du Hau
- Los Guardianes del puente Pont Haudaudin
- Los Guardianes de Place de la Bourse
- Los Heraldos de Place Saint-Vincent
- La Compañía de Square Jean-Baptiste Davi
- El Gremio de Place Geneviève Vix
- Los Amigos de Marché de la Petite-Hollan
- Los Corredores de Théâtre de poche Grasl
Ducados, cofres y trampas

Cofres
Cada 20 minutos el heraldo esconde cofres
por las calles. El primer equipo a menos de 30 m abre uno: ducados
, una poción, una defensa o algo para dejar a los demás.

El mercader
Empezáis con 50 ducados
y ganáis más conquistando, manteniendo zonas y con fotos aprobadas. Gastadlos con el mercader
: podéis comprar en cualquier sitio, y en su puesto tenéis un 20% de descuento.

Trampas y niebla
Dejad en la calle una bomba, trampa, niebla, maldición o sabotaje
. Solo vuestro equipo la ve; el equipo que la pisa recibe el golpe. La niebla
oculta su mapa más allá de 100 m. Un explorador
muestra las trampas cercanas
: id hasta una para desactivarla.
Poción de velocidadEsperas y bloqueos de zona a la mitad durante 10 minutos.
Poción de sabiduríaQuita una respuesta incorrecta de vuestra próxima pregunta de opción múltiple.
Poción de fuerzaVuestra próxima conquista cuenta doble.
EscudoBloquea el próximo ataque a vuestro equipo (20 segundos para reaccionar).
EspejoDevuelve al instante el próximo ataque al equipo que lo dejó.
AntídotoAcaba al instante con la niebla, una trampa o una maldición.
ExploradorMuestra durante 2 minutos lo que otros equipos dejaron a menos de 100 m; id hasta allí para desactivarlo.
BombaDejadla en la calle: el equipo que caiga en ella pierde 25 puntos.
TrampaDejadla en la calle: 3 minutos sin conquistar ni responder.
NieblaDejadla en la calle: durante 4 minutos su mapa solo muestra 100 m a su alrededor.
MaldiciónDejadla en la calle: en sus 2 próximas preguntas una respuesta incorrecta cuesta el doble.
SabotajeDejadlo en la calle: roba una cosa de su mochila (o 30 ducados).
32 zonas
- Square Fleuriot-de-Langle
- Place Félix Fournier
- Le Liseur aux canaris
- Place Geneviève Vix
- Place de la Bourse
- Buste de Jean-Baptiste Ceineray
- Immeuble Perraudeau
- Square Jean-Baptiste Daviais
- Chapelle Notre-Dame-de-Bonsecours
- Église Sainte-Croix
- Sunderland
- Faculté de Médecine et de Pharmacie
- Muraille de la tour du Haut-Pas
- Tribunal administratif de Nantes
- Pose de la première pierre de la Faculté de Chirurgie Dentaire
- Théâtre Graslin
- Marché de la Petite-Hollande
- Hôtel Scheult
- Théâtre de poche Graslin
- TNT - Terrain Neutre Théâtre
- Chapelle de l'hôtel-Dieu
- Hôtel de Bruc
- Bibliothèque universitaire Santé
- Place Saint-Vincent
- Un arbre, la forêt…
- Hôtel de ville de Nantes
- Médecins du Monde
- Blason de la Ville de Nantes
- Pont Haudaudine
- Hôtel Saint-Aignan
- Musée d'histoire de Nantes
- Miroir d'eau
Dos formas de jugar

Sin director de juego
Jugáis por vuestra cuenta. El organizador abre la página del director de juego, elige el idioma por defecto y la duración, e inicia la partida. A partir de ahí todo funciona solo en cada móvil: las zonas, los cofres, el mercader y el recuento final.
19,95 € por equipo
Reservar y pagar
Muy elegido por empresasCon director de juego
Alguien dirige la partida desde la página del director de juego: sigue a cada equipo en directo con sus puntos y zonas, envía mensajes a todos los equipos, añade 15 minutos o detiene la partida, da un potenciador a un equipo o le pone un cofre justo al lado, y revisa las fotos. El director de juego nunca ve las respuestas.
199,00 € con 5 equipos incluidos, 19,95 € por cada equipo adicional
Reservar y pagarEl organizador prepara el juego en la página del director de juego (idioma por defecto y tiempo de juego) y lo inicia para todos los equipos.
Cada jugador puede elegir y cambiar el idioma en su propio móvil.
Lo que ve el director de juego
En directo, en un portátil o una tableta: dónde está cada equipo, quién tiene cada zona y los puntos, ducados y objetos de cada equipo. Desde aquí el director de juego da o quita puntos, envía un mensaje a un equipo o a todos, añade 15 minutos o pausa la partida.

¿Qué es City Conquest?
City Conquest es un juego urbano en el que los equipos compiten por zonas en Nantes, y gana quien tenga más puntos cuando se acabe el tiempo. Cada equipo juega como una facción, un grupo con su propia historia, sus puntos fuertes y sus personajes.
Cuando vuestro equipo llega a una zona, resolvéis la tarea y la zona es vuestra. Entonces llega la presión, porque un equipo rival también puede resolver la tarea y recuperarla. Cada equipo sigue decidiendo adónde ir después y qué zonas merece la pena defender.
¿Qué calles y lugares de Nantes forman el tablero?
Las calles y los lugares de nuestras rutas por Nantes forman el tablero de este juego en grupo. Los equipos pueden pasar por la Cathédrale Saint-Pierre-et-Saint-Paul de Nantes, Les Machines de l'Île, la Tour Bretagne y la Place Graslin mientras persiguen zonas.
Un juego en grupo en Nantes jugado así os permite ver mucho de la ciudad mientras competís. Veis a otro equipo que va en la misma dirección, ajustáis la ruta e intentáis llegar primero. Funciona muy bien para amigos, familias y compañeros de trabajo en una salida de equipo.
¿Cómo inicia el organizador City Conquest?
El organizador, la persona que hace la reserva principal, prepara el juego en la página del game master eligiendo el idioma predeterminado y el tiempo de juego, y después lo inicia para todos los equipos.
El juego solo empieza cuando el organizador lo ha iniciado, así que todos los equipos juegan el mismo tiempo. Cada jugador puede elegir y cambiar el idioma en su propio móvil, lo que facilita las cosas a los grupos en los que se hablan idiomas distintos.
¿Qué juego de Nantes podéis reservar hoy?
Hoy podéis reservar el misterio de asesinato de Sherlock Holmes en Nantes. Seguís a pie un caso de asesinato detectivesco, desde la Basilique Saint Nicolas hasta el Château des ducs de Bretagne, con la app gratuita Loquiz, y por el camino veis la Place Royale.
El precio es de 19,95 € por equipo: un móvil, como máximo 4 jugadores. Dura 1,5–2 horas. Empezad cuando queráis, cualquier día, y el juego es válido durante 12 meses.
¿Necesitamos un director de juego?
No. Sin director de juego jugáis por vuestra cuenta: quien ha reservado abre una vez la página del organizador, elige el idioma por defecto y el tiempo de juego e inicia la partida para todos los equipos; después todo funciona solo en cada móvil. Un director de juego (199,00 € con 5 equipos incluidos) es opcional, para quien quiera seguir y dirigir la partida en directo.
¿Pueden los equipos iniciar la partida por su cuenta?
Para eso no hace falta un director de juego: quien ha reservado inicia la partida una sola vez para todos los equipos en la página del organizador, así todos los equipos juegan el mismo tiempo. Después todo funciona solo en cada móvil. Un director de juego es opcional, para quien quiera seguir y dirigir la partida en directo.
¿Quién gana City Conquest?
Cuando se acaba el tiempo, gana el equipo con más puntos; en caso de empate, gana el equipo con más ducados.
¿Cada equipo necesita su propio móvil?
Sí. Cada equipo de City Conquest, de 1 a 4 jugadores, juega en su propio móvil.
¿Qué es una facción?
El grupo con el que juega vuestro equipo, con su propia historia, sus puntos fuertes y sus personajes.
¿Se puede recuperar una zona?
Sí. Un equipo rival puede resolver la tarea de vuestra zona y recuperarla.
¿Cuánto dura el juego de Sherlock en Nantes?
El misterio de asesinato de Sherlock Holmes en Nantes dura 1,5–2 horas y cuesta 19,95 € por equipo: un móvil, como máximo 4 jugadores.
City Conquest Carrera por Nantes
19,95 € por equipo
Jugamos en cada vez más ciudades del mundo, con amigos, en familia o con tu empresa.
