
Gruppenspiele: Teams gegeneinanderCity Conquest
Rennen durch Zutphen
19,95 € pro Team
Spielt kostenlos als Tester
·
Ein Stadtspiel, in dem Teams gegeneinander spielen: mindestens 2 Teams mit 1–4 Spielern, jedes Team auf seinem eigenen Handy.
Teams gegeneinander · ab 4,99 € pro Person · sofort buchen · 12 Monate gültig · kein Guide nötig
- 120 Min.
- 22 Zonen
- 14 Fraktionen
- 2–14 Teams
Bei City Conquest wird die Innenstadt von Zutphen zum Spielbrett für eure ganze Gruppe: Mindestens zwei Teams erobern Zonen, und andere Teams können sie zurückerobern. Unterwegs kommt ihr an Orten wie Lutherse Kerk, Broederenkerk und Wijnhuistoren vorbei. Wenn die Zeit um ist, gewinnt das Team mit den meisten Punkten; bei Gleichstand gewinnt das Team mit den meisten Dukaten.
Was kostet es für eure Gruppe?
Teams (bis zu 4 je Team): 3
So wird gespielt
1Erkunden
Lauft durch die echte Stadt. Die Karte zeigt jede Zone:
frei,
von einem Team erobert, in seiner Farbe, oder
für ein paar Minuten gesperrt. Das Spiel beginnt bei
.
2Erobern
Betretet eine Zone und öffnet ihre Aufgabe: ein Rätsel, etwas zum Zählen oder ein Code, den ihr vor Ort knackt, ab und zu ein Foto. Richtig gelöst? Dann nimmt die Zone eure Farbe an
und ihr bekommt 30 Dukaten
.
3Verteidigen und zurückholen
Andere Teams können eure Zonen nehmen, sobald die Sperre
vorbei ist – und ihr ihre. Eine Zone
bleibt beim Team, das sie erobert. Das erste Team an einem Bonusort
bekommt ein Power-up in seinen Rucksack
.
4Endabrechnung
Wenn die Zeit um ist, gewinnt das Team mit den meisten Punkten; bei Gleichstand die meisten Dukaten
. Seid rechtzeitig am Treffpunkt
: Der Herold ruft alle zusammen.
Jede Zone hat zehn Aufgaben zu dem, was man dort wirklich findet. Jedes Team bekommt eine andere, und bei jeder Rückkehr eine neue: Antworten weiterzugeben bringt also nichts.
14 Fraktionen
Jede Zone hat ein Fachgebiet, das zum Ort passt: Wissen an einer Bibliothek, Kreativität an einem Museum, Charme auf einem Marktplatz, Tempo auf einer Brücke oder einem Kai, Kraft an einer Festung oder einem Turm. Je stärker eure Fraktion im Fachgebiet einer Zone ist, desto mehr Punkte bringt sie euch. So hat jede Fraktion ihre eigenen Zonen, auf die sie es abgesehen hat.
- Glockenläuter der Sint Walburgiskerk
- Chor der Broederenkerk
- Wachtruppe des Drogenapstoren
- Wache der Berkelpoort
- Organisten der Lutherse Kerk
- Ratsmitglieder des Stadhuis Zutphen
- Gelehrte des Rechtbank Gelderland
- Händler des Zutphense markt
- Bauer der Tramlijn Zutphen-Emmerik
- Spieler von Het Verhalenhuis
- Brückenwärter der Dieserbrug
- Gärtner des Boompjeswalpark
- Bildhauer von De Dwerg en de Eend
- Entdecker der Kruittoren
Dukaten, Truhen und Fallen

Truhen
Alle 20 Minuten versteckt der Herold Truhen
in den Straßen. Das erste Team im Umkreis von 30 m öffnet eine: Dukaten
, ein Trank, eine Verteidigung oder etwas, das ihr für andere liegen lasst.

Der Händler
Ihr startet mit 50 Dukaten
und verdient mehr durch Erobern, Halten von Zonen und anerkannte Fotos. Gebt sie beim Händler
aus: Kaufen geht überall, an seinem Ort bekommt ihr 20% Rabatt.

Fallen und Nebel
Legt eine Bombe, Falle, Nebel, einen Fluch oder Sabotage auf die Straße
. Nur euer Team sieht sie; das Team, das hineinläuft, wird getroffen. Nebel
verbirgt ihre Karte über 100 m hinaus. Ein Späher
zeigt Fallen in eurer Nähe
: Geht hin, um sie zu entschärfen.
TempotrankWartezeiten und Zonensperren 10 Minuten lang halbiert.
WeisheitstrankEntfernt bei eurer nächsten Multiple-Choice-Frage eine falsche Antwort.
KrafttrankEure nächste Eroberung zählt doppelt.
SchildWehrt den nächsten Angriff auf euer Team ab (20 Sekunden zum Reagieren).
SpiegelWirft den nächsten Angriff sofort an das Team zurück, das ihn hinterlassen hat.
GegengiftBeendet Nebel, eine Falle oder einen Fluch sofort.
SpäherZeigt 2 Minuten lang, was andere Teams im Umkreis von 100 m hinterlassen haben; geht hin, um es zu entschärfen.
BombeAuf der Straße hinterlassen: das Team, das hineinläuft, verliert 25 Punkte.
FalleAuf der Straße hinterlassen: 3 Minuten kein Erobern und kein Antworten.
NebelAuf der Straße hinterlassen: 4 Minuten zeigt ihre Karte nur 100 m um sie herum.
FluchAuf der Straße hinterlassen: bei ihren nächsten 2 Fragen kostet eine falsche Antwort doppelt.
SabotageAuf der Straße hinterlassen: stiehlt eine Sache aus ihrem Rucksack (oder 30 Dukaten).
22 Zonen
- Lutherse Kerk
- Broederenkerk
- Wijnhuistoren
- Dieserbrug
- Zutphense markt
- Gereformeerde kerk
- Wiets Kunstatelier
- Barbaros Islamitische Stichting
- Berkelpoort
- Stadhuis Zutphen
- Sint Walburgiskerk
- Sint Jan
- Drogenapstoren
- Boompjeswalpark
- Kruittoren
- Tramlijn Zutphen-Emmerik
- De Dwerg en de Eend
- Spanjaardspoort
- Rechtbank Gelderland
- Het Verhalenhuis
- Oude IJsselbrug
- Johanneskerk
Zwei Arten zu spielen

Ohne Spielleiter
Ihr spielt ganz selbstständig. Der Organisator öffnet die Spielleiterseite, wählt die Standardsprache und die Spielzeit und startet das Spiel. Danach läuft alles von selbst auf jedem Handy: die Zonen, die Truhen, der Händler und der Endstand.
19,95 € pro Team
Buchen und bezahlen
Oft von Firmen gewähltMit Spielleiter
Jemand leitet das Spiel über die Spielleiterseite: verfolgt jedes Team live mit seinen Punkten und Zonen, schickt Nachrichten an alle Teams, gibt 15 Minuten dazu oder beendet das Spiel, gibt einem Team ein Power-up oder legt eine Truhe direkt neben ein Team und sieht sich die Fotos an. Die Antworten sieht der Spielleiter nie.
199,00 € inklusive 5 Teams, 19,95 € pro zusätzlichem Team
Buchen und bezahlenDie Organisatorin oder der Organisator richtet das Spiel auf der Spielleiterseite ein (Standardsprache und Spielzeit) und startet es für alle Teams.
Jede Spielerin und jeder Spieler kann die Sprache auf dem eigenen Handy wählen und wechseln.
Was die Spielleitung sieht
Live auf Laptop oder Tablet: wo jedes Team ist, wem welche Zone gehört und die Punkte, Dukaten und Gegenstände jedes Teams. Von hier aus vergibt oder entzieht die Spielleitung Punkte, schickt einem Team oder allen Teams eine Nachricht, gibt 15 Minuten dazu oder pausiert das Spiel.

Was ist City Conquest?
City Conquest ist ein Spiel für mindestens 2 Teams mit je 1 bis 4 Spielern, jedes Team auf seinem eigenen Handy. Zu Beginn wählt jedes Team eine Fraktion, eine Gruppe mit eigener Geschichte, eigenen Stärken und Figuren.
Die Karte zeigt Zonen in der ganzen Stadt. Geht zu einer Zone und löst dort die Aufgabe, um sie zu erobern. Gegnerische Teams können sie zurückgewinnen, deshalb lohnt es sich, gemeinsam zu planen, wohin ihr geht und was ihr verteidigt. Punkte sammeln sich, solange die Spielzeit läuft, und das Team mit den meisten Punkten am Ende gewinnt.
Welche Straßen und Sehenswürdigkeiten in Zutphen gehören zum Spiel?
Das Spielfeld besteht aus den Straßen von Zutphen und den Sehenswürdigkeiten unserer Routen. Ihr kommt an der Berkelpoort, der Broederenkerk und dem Groenmarkt vorbei und geht durch die Kuiperstraat.
Auf der anderen Seite der Altstadt liegen der 's-Gravenhof, ein hanseatisches Kaufmannshaus und die Gedichtmauer unterhalb der Stadtmauer, mit der IJsselkade am Fluss. Die Zonen liegen zwischen diesen Orten, sodass euer Team immer wieder durch die Stadt zieht. Dieses Gruppenspiel in Zutphen macht die alten Straßen zur Bühne für einen echten Wettstreit.
Wer richtet das Spiel ein?
Der Organisator, also die Person, die gebucht hat, richtet das Spiel auf der Spielleiter-Seite ein. Er wählt die Standardsprache und die Spielzeit und startet das Spiel dann für alle Teams gleichzeitig. Ein Spiel beginnt immer auf diese Weise.
Jeder Spieler kann die Sprache auf seinem eigenen Handy wählen und wechseln. Das hilft, wenn in einer Gruppe verschiedene Sprachen gesprochen werden, etwa bei internationalen Kollegen auf einem Firmenausflug oder einer Familie mit Gästen aus dem Ausland.
Welche Spiele in Zutphen könnt ihr heute buchen?
In Zutphen könnt ihr heute zwei Spiele buchen. Secrets of Zutphen ist ein Rundgang mit Rätseln und Fotoaufgaben am 's-Gravenhof, an den alten Kaufmannshäusern und am Hafen vorbei. Sherlock Holmes murder mystery in Zutphen ist ein Detektivfall von der Berkelpoort bis zur IJsselkade.
Beide Spiele nutzen die kostenlose Loquiz-App, dauern 1.5 bis 2 Stunden und kosten €19.95 pro Team: ein Handy, höchstens 4 Spieler. Startet, wann ihr wollt, an jedem Tag; das Spiel bleibt 12 Monate gültig.
Brauchen wir einen Spielleiter?
Nein. Ohne Spielleiter spielt ihr ganz selbstständig: Wer gebucht hat, öffnet einmal die Organisatorseite, wählt Standardsprache und Spielzeit und startet das Spiel für alle Teams; danach läuft alles von selbst auf jedem Handy. Ein Spielleiter (199,00 € inklusive 5 Teams) ist optional, für alle, die das Spiel live verfolgen und steuern möchten.
Können Teams das Spiel selbst starten?
Dafür braucht ihr keinen Spielleiter: Wer gebucht hat, startet das Spiel einmal für alle Teams auf der Organisatorseite, damit jedes Team gleich lange spielt. Danach läuft alles von selbst auf jedem Handy. Ein Spielleiter ist optional, für alle, die das Spiel live verfolgen und steuern möchten.
Wer gewinnt City Conquest?
Wenn die Zeit um ist, gewinnt das Team mit den meisten Punkten; bei Gleichstand gewinnt das Team mit den meisten Dukaten.
Wie viele Teams braucht City Conquest mindestens?
Ihr braucht mindestens 2 Teams mit je 1 bis 4 Spielern auf einem eigenen Handy.
Können wir während des Spiels eine Zone verlieren?
Ja. Ein anderes Team kann eine Zone zurückgewinnen, indem es dort die Aufgabe löst.
Wer startet das Gruppenspiel in Zutphen?
Der Organisator, der gebucht hat, startet das Spiel für alle Teams über die Spielleiter-Seite.
Müssen alle in derselben Sprache spielen?
Nein. Jeder Spieler kann die Sprache auf seinem eigenen Handy wählen und wechseln.
City Conquest Rennen durch Zutphen
19,95 € pro Team
Wir spielen in immer mehr Städten auf der ganzen Welt, mit Freunden, Familie oder eurer Firma.

